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jianbao

【会员】新手上路
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  1. 噢噢,被关注力!开心! 某天后校园网和流量突然登不上同盟了,就很怪。。 本来是7月放假的,最近疫情抬头,学校还是在端午前结课了。 因为暑期宿舍楼要装空调,学校要求我们走前得把行李全搬到学校另一头的老宿舍楼去,路远不说,四十多个人就分配了一间宿舍,塞的是满满当当啊。。 好在家里WiFi还是能裸连同盟,我还是天选之子哇哈哈哈
  2. 那必然是《MEGALOBOX》 Dios aprieta pero no ahoga. 上帝会扼住你的喉咙,但不会让你感到窒息。 ——网易云热评
  3. 来力来力!虽说是刚开学不过迅速进入期末这样,学校的种种事应接不暇 说起来挺离谱的,班上同学上周请短假一直没回来,打电话一问居然跑到乡下去了,说是为了一个女孩退学不念了,具体原因不明。 昨天他家里人来了,哽咽问打电话问他是不是真不想读了,没听到答案,但他父母提走了他的行李。 事后和其他同学聊这事,居然还有人觉得他潇洒 挺迷惑的。。
  4. 还可以这样的嘛 消费了一波,现在宛如浑身插满旗帜徽章的老将军。。
  5. 晚安! 算了一下,我的积分应该超过70了,再过一阵,应该就没法在这里快乐版聊力,有点感慨呢。 有机会的话,还要一起聊哦
  6. 还是因为有你这样的人在引导新人呀 刚踏出一步的新人就能收到大佬的回复,受到重视的感觉很温暖的
  7. 是这样呢 毕竟我是可以裸连论坛的天选之子哇哈哈 不过单论资源的话,其实很多地方都能找到,如果说这里真有什么宝藏的话,我想一定是这里的环境吧
  8. 新作的话也就是看看各种论坛贴吧情报,还有群里大佬安利了,偶尔会上DL看看 2D横版ACT中有相当一部分都是像素风格的呢,其本身就有一定的年代感,这种考古式的找游戏本身也蛮有意思的
  9. 是哦,过去蛮久的了,图床也失效了只能一个个搜索。 好在还是有一部分在论坛内就可以找到
  10. 这也太羞耻了罢 其实就是各种类型的ACT啦,论坛搜索ACT一个个看咯 另外还有一个没注册同盟时期偶然找到的帖子,里面的推荐还是蛮不错的 https://sstm.moe/topic/76327-大道至简——盘点我中意的2d工口act(全文完)/?tab=comments#comment-3296071 不过可惜里面的大部分全部资源已经失效了
  11. 是可以这么说啦,总的来说是想找一些各种方面称得上优秀的游戏来的
  12. 。。。。 。。有的,下载通关了Kurovadis作者的三部作品
  13. 虽然账号注册了有一段时间感觉大家都是这样的吧。。但开始发(shui)帖准备穿越也就是在十天前,回想起那时的场景,明明网课老师交代的作业还没有完成,明明还有三天就要开学,但还是本着一颗ghs交流的心细细研究起了版规以及穿越、会员规则,那时感觉300节操,100贴,70积分是如此遥远,没想到在几天的发帖、讨论下积分迅速逼近了70(1000*0.03+100*0.3=60),如果算上之前参与的活动还未结算的数百节操,可能马上就要面临飞升出村了,如果不留下点什么,或许会有些许遗憾吧。 首先还是满满的感谢, @赤紅の涙 的第一份欢迎, @世界atlast 给我第一份糖, @Κris 永远滴神陪我版聊,以及其他发过红包给我,回过我贴,与我产生交集或未产生的人们,感谢你们,没有你们,我的生活会失去很多趣味。当然,也感谢我,不可置否,没有我,就没有这个帖子 想说的话有很多,但一时又不知从何说起,在论坛,影响我最深的人就是Κris大佬了,陪我版聊,非常感谢!让我感受到了来自论坛的温暖。也是因为Κris大佬,我赶上了动漫区周年庆的尾巴,通过参加发帖与回帖任务,近两百节操一下由Κris大佬发到手上,当时真是震撼爽到。之后又通过猜漫,水贴活动获得大量节操,几天时间突然暴富,爽死 再讲讲踩过的坑,认真看过版规的话,可以有效规避大部分问题,不过像是自占沙发,纯表情/万用回复还是蛮容易中招的,望大家多多注意 最后就是多交流吧,多发些帖子,做做任务,能感觉到论坛的氛围还是蛮友善的,或是赞同,或是提出观点,我在这几天在交流中学到了蛮多的,庆幸自己有加入这样一个温暖的环境~ 多翻翻wiki,可以找到大部分“答案”
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  15. 参加者:jianbao 所选择任务:2 完成链接: https://sstm.moe/topic/256043-【新番导视】由曲折过程所带来的美好结果,婚姻最好的状态会是势均力敌吗?——《辉夜大小姐想让我告白?》/
  16. 时间:2020年5月19日 发帖任务: https://sstm.moe/topic/256043-【新番导视】由曲折过程所带来的美好结果,婚姻最好的状态会是势均力敌吗?——《辉夜大小姐想让我告白?》/
  17. 表面看去,《辉夜大小姐想让我告白?~天才们的恋爱头脑战~》(后称《辉夜姬》)和大多数校园恋爱喜剧一样有着讨喜的人物性格背景设定,男主角成绩优异家有萌妹,女主角则是名门贵族的傲娇千金,两人相互暗恋却又为了“先告白的是输家”这一理念而穷尽方法迫使对方向自己表白,中间又有同属学生会的两位搞笑担当从中或助攻,或作梗,从而闹出一系列欢笑喜剧。 这样的内容加上足够的画技与表达,足以支撑起一部的日常搞笑向的连载条漫,但如果仅仅如此,《辉夜姬》则绝无可能在如今引起如此的热度。 在我看来,一个故事的真实程度,在一定程度上来源于“溯源性”,一部作品的女主角有傲娇属性,那么她为什么傲娇?或者说她为什么会形成这种性格?男主角成绩优异,那么支持他学习的动力是什么?他从小成绩就好吗?虽然这些信息可能对剧情并不重要,部分观众也不会刻意去了解这些,但它们正是一部优秀作品的“灵魂”,有了这些“灵魂”,人们才更愿意相信这是一个真实的故事,是真的有人在做这件事/追寻这个目标,进而人们才会去支持作品中的人物,并期待他们的故事。 而《辉夜姬》正是这样一部作品,在用沙雕剧情吸引观众的同时,又悄然在剧情中留下伏笔,人物种种行动的背后,却隐藏着铺垫了许久的动机。喜欢美少女的观众可以感受到女仆早坂以及妹妹圭的魅力,轻松的日常又能使人充分放松压力,沉浸在日常所带来的欢乐中。与此同时,剧情又在悄无声息的推进,男女主角在看似走向亲密关系时,两人社会地位所带来的巨大差异,女主角贵为千金却也不得不面对的家族斗争又为两人的未来带来了许多不确定性,使人不免担心他们的未来。除此之外,优秀的配角也为剧情增色不少,他们的命运同时时刻牵动着观众的心。 在思考如何撰写关于《辉夜姬》的新番导视时,我突然想起了宫崎英高的“魂系”游戏。乍看之下,在“魂系”游戏中,可能并没有什么称得上“开创性”的新机制,其中常为玩家所津津乐道的提起的,甚至是“受苦”一词,为什么一系列以“受苦”这种以负面词汇形容的游戏能够大火? 在我看来,就是其“过程”的曲折,在“魂”系列中,战斗是其中浓墨重彩的一笔,每个BOSS甚至许许多多的杂兵也在玩家心中留下了深刻的印象,其缘由就在于战胜他们的“过程”中,越是曲折的战斗,越发使人印象深刻,在《只狼》中敌人几乎从不以“攻高血厚”去碾压角色,逼迫玩家提升“练度”,一招一式有迹可循,角色与敌人有来有回,因此战胜他们的快感也尤为强烈,而《辉夜姬》中男女主角有来有回的“恋爱”战争不同于普通的恋爱剧情,不是由某一方强烈的追求,而是双方互有来回,含蓄却又饱含热诚的试探,这样鲁布·戈德堡机械式的剧情也使观众吃到的“糖”倍加的甜吧。
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