昨天氵贴时打了估计快2k字,搞了20节操,有点难受,今天仔细一想,是说的太宽泛了,要是集中火力专聊一个,说不定能氵到30不是…………
那么,今天,就讲一讲围攻。和彩虹六号没关系凹(不说没人会认为有什么关系的吧!)【不一定,毕竟a路人掉了1w粉不是】
围攻是一款相当简单的硬核游戏(???),简单是指操作,硬核是指进阶操作,任何人都可以搭建一个小车,但是只有少数人可以成功的造出飞机,更少的人可以造出履带式坦克,还有变态的大佬,造出可以飞的坦克(妖怪操作)。
游戏的场景实体算得上是精美,但是不算自己的车,这是绝无仅有的精美了,小兵只会憨憨的蹦跶,我就等着它什么时候给我来一下撞击,(玩家受到了撞击,但是收效甚微)但是事实上,小兵似乎只会蹦跶,没有攻击,也没有防御,什么东西碰一下都会当场去世。小兵被攻击了,效果拔群
这款游戏在游戏性上算得上出色,自行拼装出一个战车(飞机),自行加载武器,要兼顾武器和承重能力,还有轮子之间的扭矩。一个人不研究一下,就时常会出现各种可怕的情况,比如造出了个武装堡垒,但是忘了装轮子;装了轮子,却因为太重,直接压断了底盘gg。放了一车武器,车震一下有可能会碰到一触即发的炸药,当场去世。最快乐的时候是成功过关,第二快乐的是不断的修改自己的车,用各种方法暴打敌人之类的。丧心病狂操作
因为有300节操了,所以也不用氵太多,但是氵氵加节操也不错…………
要糟,刚刚网一卡发了两遍,20节操没了凹
等等,加上每个的红包,40节操没了凹