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鲁迅

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  1. 我穿越了,一秒买了(勇战r),有什么好说的。 首先恭喜自己穿越,这几天没白氵不是 其次,这个论坛当真是极好的,环境氛围很棒,管理平易近人,虽然我氵的时候好像也没见几个管理。 最后,是喜闻乐见的发红包了,祝各位早日穿越。 现在人真是不爱财啊,这么久就一个人收了红包 那我把红包悄悄变小也没人看见吧………… 哦吼吼吼,就剩最后一个红包了,勇战r也下完了,先潜水几天了………… 帮最后一个领到红包的人直接升天感觉不错………… 呜~~300节操被伪装成萌新的大佬抢走了 不管了,先潜水几天了,玩勇战r去
  2. 嘿嘿,多谢10节操助攻啦
  3. 我也作证,毕加索说的是真的
  4. 就是这个道理啊,and发完这句我就300节操了,嘿嘿,我要穿越!
  5. 在某年某月某日,一个不知名的小游戏盒上下到的,当时是吓了我一跳,玩了后就一发不可收拾
  6. 其实全是水,全靠字数撑
  7. 是的,这一贴说的全都是手游
  8. 讲真,我的标题真是取的一个比一个low,在目录里翻的时候我自己都认不出来, 为了氵而氵并非毫无意义,但是为了氵而氵出来的帖子只有氵,就没有任何意义了,氵是必须品,人类70%都是氵(拜托不是一个水啊歪!) 但是氵的过程中,加点干货,也算得上是必不可少的。(坦言想氵有这么难吗?!)【闭嘴凹,不然我就锤自己,疼死你我】 昨天晚上,说了手机游戏中消磨无聊的游戏,今天一想,可以说说电脑上的。一个创意氵三天是基本操作(明天要是成功穿越了就换个区氵点黄涩游戏介绍,凑个三连)。 首先,电脑游戏算得上是浩如烟海,找到好游戏也是实打实的大海捞针,所以就单说我认为不错的游戏,要是有什么不错的单机也可以给我回复几个让我自己玩玩不是。 1.辐射系列。辐射系列,一直是相当传奇的一个游戏系列,游戏的背景在好多年以后(废话……),剧情的代入感和游戏性一直是遥遥领先于同类游戏(同类游戏本来就不多吧),可以算得上是同类最强了(那地铁被置于何地?)【地铁比较年轻啦~】。辐射以剧情起家,辐射1和2打起来很难受,回合制在给予了更多的思考时间时,又拖慢了游戏节奏,但是,剧情相当的棒不是,拖沓的战斗反而给了更多时间思考。然后,就是辐射3,4从回合制变成fps,算得上是质的飞跃,剧情依然不错,又可以吸引喜欢突突突的玩家。最主要的,还是看起来超越时代的帅气武器。 辐射写出来其实我就后悔了,我发现没什么好说的,玩的太少了笑抽 2.红色警戒2(和它的各种mod)即时战略游戏中的精品。说到红色警戒,第一反应可能不是命令与征服,而是共和国之辉,当年我一度以为那才是正版,毕竟周围所有人都在聊强大的中国(其实我是想用变态这个词的)。红色警戒,玩法没什么好说的,各种mod版本也算得上是良莠不齐,说其中2个版本。 共和国之辉,加入了中国,特色兵种解放军,战力可怕,甚至可以单挑黑熊(基础兵种打坦克)。所以平衡性做的不大好,联机时长遇到8个中国互殴。 还有一个就是心灵终结版本,这个版本平衡做的挺好,(就是油桶有点多)极大的放大了兵种之间的克制,导致了红警菜鸟玩家最喜欢的暴兵海(同兵种)无用了,可能50个步兵被5个反步兵单位锤了。 3.这是我的战争,玩的不多,在玩第二轮的时候,看到攻略说那两个孤寡老人必死,就不愿意继续玩下去了,虽然只是数据,但是这个游戏确实给我很大的心理压力(废柴!)。一款2d横版游戏,黑白色的画风。进游戏就能感到浓浓的压抑,黑白色的画风,背景隆隆的炮火,破烂的房屋,游戏似乎将战争中平民的遭遇还原了,被劫匪偷家,邻居生病又无力挽救,带来的负罪感,让人过于难受了。(当然,也有大佬玩成了暴力平民,打穿军营,这种得另说) 4.恶魔城-晓月圆舞曲。恶魔城系列我玩的最多的一部,剧情不多介绍,但是手感晓月的确实不错,不像月轮里硬的让人头疼的攻击,同时,晓月圆舞曲还有“魂”系统。当打死怪物后,有几率掉落怪物的“魂”可以装备上,装备后就可以获得怪物的某些技能。有的不重要,有的却是捡藏在某些地方的道具必须的,如果不先查攻略,而是自己打的话,可能会出现刷了10分钟才出的魂,竟然一点用都没有,高费短距离有延迟,但是有点很弱的小怪,只有几只,却有可以飞行的技能之类的。rpg应有的元素也算都有,值得一玩的游戏 5。星际争霸,经典的即时战略游戏,人,星灵,虫,三足(族----指正)鼎立。平衡很好,又有剧情,还有什么好说的 魔兽3,和楼上并为一条,毕竟都是暴雪的游戏,魔兽3也算经典即时战略游戏,但是,它事实上比星际争霸出名,因为它有魔兽世界这个ip的热度支持,剧情做的也很不错不是。(过场动画太棒了,对于当年来说,暴雪电影制片厂是顶尖的!) 其实这么多也算是够氵了,我也觉得上面好些个都是废话,下面就不讲几乎人人都玩过的游戏了呗 6.孤胆枪手(还不是人人都玩过的游戏!)【闭嘴!恼羞成怒-ing】,这款游戏,算得上是童年最初的恐惧,不管是环境,背景音乐,还是射击的火焰和弹壳,都异常的精良。在童年的我还在玩玩具兵大战-即时战略版,连未探索区域都不敢进时,突然来一款游戏,在漆黑的房间里,奇形怪状的怪物,从身前身后身左身右出现,哇哇乱叫,还扒拉你,这简直击穿了我幼小心灵的防线(被击穿后就刷新了下线?从此变得下线深不见底)。 7.战地模拟器,这款游戏也不大,操作还简单,游戏性极强,fps该有的都不少,除了精美的模型之外,事实上,游戏里只有像纸板做成一样的人,不管是你还是敌人,武器倒是不少,除了正规的枪,还有rpg之类的娱乐武器,甚至还有坦克乔碧萝,飞机,打起来着实是快乐,(←才没有搞黄色) 8.倔地求生,快乐游戏,可以极大的锻炼手眼协调能力和翻译速度,并且增强胜不骄(总会掉下去的)败不馁(总会爬上来的)的心理素质,可谓是5项全能,推荐所有人玩玩,注意,10岁以下请在10岁以上陪同进行游戏,不然掉下去砸了鼠标键盘可没人拦着 就先搞这么多呗,再有什么再说,另外来几个值钱的注释吧,等着穿越撒~~~
  9. 诶,你已经穿越了啊 恭喜恭喜
  10. 一个月未免太久了,今天第二天就已经250节操了
  11. 感觉是为了对比,伊莉娅丝无法忍受的魔物娘们大部分看起来都很可爱,但是伊莉娅丝所亲近的天使们,在她的造物人类的眼里,却是异常的丑陋,没有善良的感情。更好的渲染出伊莉娅丝美丽外表和丑陋灵魂的强烈矛盾,使玩家们在击杀游戏前期主角的信仰,游戏后期主角的敌人-----女神伊莉娅丝时不会感到突兀,让游戏的过程更加流畅。 还有,以上全是口胡,我口胡这一段是因为节操值是250,有点难受
  12. 勇1开了希尔芙无限sl可以无伤刷几乎所有怪,勇r可以进行一些比较冒险的举动,比如贸然闯入高等级的怪区,运气好就直接收一个高等级怪,打起来会比较轻松,刷级是常见的通关方法,但是如上面哪一楼所说,刷级非常破坏游戏体验,无聊,所以啊,为什么不试试RMM呢,我记得就是同盟做的呢,好东西
  13. 一边说着感觉是个大佬,一边用自占沙发-10节操,虽然很合理,但是憋不住的想笑是怎么回事
  14. 你啊,还记得迄今为止吃过的面包的个数吗? 我虽然不吃面包,可是还记得你来这里的次数呢。 这次是第50次…………真是丢人的勇者啊。 我再次,作为处罚……要给你一点羞辱哦。 这一段,真的太艹了。这样的羞辱请务必多来一点
  15. 嗯,那就加油吧,快一点了,我就去和周公女儿约会了
  16. 我现在212了,你要是去交个新手任务1应该也差不多这个数字吧
  17. 其实一切都是为了氵贴,但是总得装个样子,发白色的字应该没人看得见吧Σ(⊙▽⊙"a 最近相当的无聊,方舟植树,王者懒得上分,吃鸡把把第二过于让人暴躁,干脆放弃,王牌战士打的有些腻味,炉石传说做完任务就没有动力,失落城堡舍友没时间没兴趣玩,我的世界国际版不好联机,网易版又容易遇上憨批。元气骑士和失落城堡是同理。所以,来推几个单机的手游,一个人就能玩,也算能排解寂寞了 1.模拟山羊,bug山羊的大名可谓是无人不晓,甚至更新日志里都写了:只修复了闪退的恶性bug,保留了其他bug(真的不是懒惰造成的吗(#`O′)),虽然好像没有什么剧情,但是,就魔性的动作和莫名其妙的成就就能让人会心一笑,实属魔性游戏 2.皇城守卫军(似乎叫这个名字)。经典塔防游戏中的代表作,四种塔,8种进化,偶尔的场景支援和佣兵,当然还有有时会带来惊喜的英雄们,基础的战役,进阶的英雄挑战和最后的钢铁挑战,三种级别,层层推进,不会让新手感到难过,不会让高手感到无聊,而且单局时间长,消磨时间的不二之选。 3.别踩白块,(钢琴块的单机版?)反正是相当熟悉的游戏操作了,可以算是钢琴块的去广告版本,该有的模式也都有,体积也不大,经典,加速,滑动,接力……各种模式也算得上应接不暇(希望我没用错成语)消磨时间也不错,而且可以和朋友在现实碰一碰,比比谁更快(放开我,我没有开车)还有,假如玩经典的25格,通常5秒内就能进行一局(舍友最高纪录3.013,不知道他是什么怪物) 4.保卫萝卜(2)经典塔防的代表作(刚刚我是不是说过这句话?)1带开创了经典,但是我还是推荐玩2,毕竟2没什么大改动,还增加了不少有意思的道具,就不用多介绍了。反正我也不是暴雪,不负责教人玩游戏(?) 5.地铁跑酷,虽然和神庙逃亡有所雷同,而且发布时间就在神庙逃亡发布并大火后三个月,有抄袭的嫌疑,但是也绝对不失为一款好游戏,添加滑板这种保命又有可以二连跳之类的buff绝对是良心操作,而且操作起来实际上比神庙逃亡的倾斜换路舒适了很多(神庙逃亡2总是死在矿车转弯上),以及比神庙逃亡更加俏皮的道具和有时候可以跳上去的房顶,给人不少的惊喜。 6.撞头赛车,运气大于实力的一款游戏(炉石传说:?),运气好可以为所欲为,大车打小车基本不可能输,游戏节奏快,胜负只在一念间,可以一个手机双人玩,也可以单人玩耍,游戏ai做的不错,知道进攻和闪避,稍有不慎就会被锤爆。推荐试试,游戏体量也不大,玩着欢快至极。 7.饥荒,不管是原版还是海难(海滩?),只要你敢玩,游戏就敢虐你(不过手机原版好像出了个休闲模式,黑夜不死)。从新手时不会烧火夜晚降临被怪挠死,到老手一时疏忽,带肉下洞被锤,运气太差被天打雷劈死。夏季火灾烧光全家这种(海难专享火山爆发,曾经有一次看到火山群,手欠挖了7个,把整个岛连着船炸和烧了个干净-_-||),算得上是相当硬核的游戏,追求快乐和刺激就找它吧。 8.饥饿鲨:进化,算得上是经典游戏,耳熟能详的一款(解压?)游戏。内容是相当的血腥暴力,一只鲨鱼卡茨卡茨的吃,噗叽噗叽的长,会花钱让自己变强的鲨鱼,想想就细思恐极。规则不多,注意着吃鱼和别被别的鱼吃了就行,简单粗暴,弱肉强食。 9。植物大战僵尸2,说到消磨时间,就不能不想起陪伴了我童年的植物大战僵尸,不推荐一代是因为宝开太艹,认为中国人傻钱多,推出了中国专属版,添加了大量的氪金操作(全屏樱桃炸弹,火爆辣椒,直接种机枪和玉米炮),搞到我以为是个骗氪的盗版游戏。氪金就算了,也算是提供游戏体验。但是…………但是…………但是!宝开竟然在中国版里加了三倍于国际版的僵尸,真就中国人傻钱多?难怪以前我玩的时候老是过不了关,僵尸一堆打屁去,所以推一下2,虽然2的中国版也是处处氪金操作,国际版可以用金币买能量豆和阳光,中国版只能钻石使用,但是确实没有加难度,就断网了去玩吧。 10.几何冲刺,和滚动的天空相似,需要背板的游戏,但是实际难度又大于滚动的天空,因为它似乎没有氪金,纯粹为了虐人而来,存档就不算通关记录,必须一命通关。背板背到爆炸,但是,玩起来确实炫酷,推荐聚会之前先背板,然后删掉(清除游戏记录)再下回来,秒杀关卡,获得无数赞叹的目光。(想想就感觉爽到原地射精了呢)(??!) 11.最后,JYDGE,(也有叫特警判官的)小众游戏,最少我是没怎么见到有人玩这个的,相当益智,通过折射,反弹,卡视角,突袭,放置机器人,用炸药引爆之类的手段,或是救人质,或是大开杀戒。游戏相当的不错,四个难度,任务要求也不同,甚至有不能碰到东西这种变态成就。上帝视角射击游戏,武器类型很多,并且有各种武器模组可以添加。 氵贴成本极高,花了一个小时,只为了氵10节操,另外,问一句,等穿越了,能否转载到游戏区,不然只有10节操还是觉得巨亏来点值钱的注释吧,想穿越相当的焦急
  18. 似乎是不行的,只能一条条复制,但是5句话也就点五次不是,相当的快捷,在同一个帖子里也不用麻烦
  19. 没错,但实际上我都没有做那个水怪任务,搞的我好像亏了不少,今天再做,多赚一块是一块
  20. 冒泡应该没有要求,毕竟我潜水好久也没有被踢。 还有,我看了一眼群公告,是第一天不说话就踢。 以及我经常在勇战的讨论群里发资源,不在群里真可惜了凹
  21. 我也是莫名其妙,从来没有梯子,总之就进了ss同盟 诶嘿,又是4节操,运气真不错啊今天
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