转跳到内容

素羽流云

【会员】高级会员
  • 内容数

    586
  • 加入

  • 最后访问

素羽流云 发表的所有内容

  1. H倒是不至于,估计没必要按照三选一的方式发。 提醒下上个阅读权限是为了防止吓到刚来的小盆于www~ 不上也没关系~毕竟大家都是绅士嘛,绅士~
  2. 我大学隔壁宿舍的有啊~ 学葡萄牙语的吧~ 每天都会在就把勾搭妹子去开房~ 有时候还能勾搭到大洋马www~
  3. 开个小玩笑啦~ 话说烹食这种事情JK来做...嘛呐,至少在体力上算合理吧... 然后这种重口味的东西,设个20权限会好一点?
  4. 果然轻小说风的文章不配一个轻小说风的题目实在可惜。 叫【我与我的青梅竹马与我的青梅竹马的前辈与我的青梅竹马的前辈的妹妹在那风华正茂之时】如何? 不过这样的话似乎标题就超字数了www 剧情还是不错的。尤其是仔细看的话,里面信息量很大,尤其是关于人的心理,性格与感情的。 话说,尸体处理果然还是消~化~掉~最不留痕迹呢~
  5. 唔,最适合读者阅读的方法应该是: 第一章前附全部章节链接。 每一章前附目录链接。 每一章末尾附下一章链接。这一点对于你这篇尤其重要,因为章与章之间间隔太长,所以... 你懂得啦,如果要是翻页找的话很麻烦的。 如果做好这三点的话,index的工作就做的很棒了。
  6. 唔,我说的不是这些啊{:10_623:} 我知道这不是图文攻略,我说的那个“像图文攻略”的“像”字的意思就是“形似而本质有区别”。 但是我觉得这个“形似”可能是这个文章存在的最大问题了。 简而言之,就是读起来更像是攻略...而不是...一个故事... 摘一段具体的描写来吧: 虽然天空中还弥漫着深深的雾霾,但是阻挡不了我方犀利的战意,几个骑兵小弟一马当先,仗着速度和高度的优势开始收割黑衣人的性命,马尼德和麽麽茶虽然装备不怎么好,但在怒火中亦十分给力的杀掉了不少黑衣人,几分钟之内,战斗结束。 [align=right]——取自第五节《黑衣人的阴谋》[/align] 我真的能想象到游戏中这个画面应该是什么场景,但是对于文章来说,这个描写就略有些单薄了。在战斗的时候,读者也许会更期待类似“我仰身躲过一个黑衣人挥来的铁剑”、“马蹄搞搞抬起,随后一记重踏,结束了仍在地上抽搐的黑衣人的生命”这样的具体内容。虽然我这两句写得也很单薄就是了... 但是战斗氛围是需要好好营造的,这一点绝对没错。 我之前的意思并不是说文章里没有任务没有怪物等级没有场景转换。你也说了神知和金庸,那么你也可以去体会一下神知在攻略一个妹子之前给了多少铺垫,和金庸在大战之时如何体现气氛的紧张和招式的华丽。 从游戏表达到文章表达,缺失的东西是什么,很难在这么短的篇幅里讲述,但是看着屏幕上自己的角色移动,周围有场景转换和NPC互动的感觉一定和面对一篇文字是不一样的。这是一种整体的差异,需要作者自己把握其中的区别。 最后,关于吸引人的元素。这个其实是很多的。 华丽的战斗也好,熟悉的世界观和人物互动也好,悬疑的剧情也好,经典的人物刻画也好,R18也好,有一样做好了,作品就足够吸引人了。 不要嫌弃我说不出具体的改进方法。我只是觉得这些事情还是交给你自己来比较合适。 嗯,就是这样。
  7. 第一页的链接可以再弄得漂亮一点嘛~难得写了这么多大家喜欢的文字,不好好维护多可惜~ 还有字体统一也是一样~ 总而言之,期待接下来的故事发展咯~
  8. 唔,这么说吧。 游戏和文章是不一样的。 游戏这种东西,只要给一个不是很离谱的任务,就可以通过怪物等级的不断提高,周围场景的转换,和玩家在操作中获得的熟练度和成就感催促玩家玩下去。 但是文章没有这些。 所以从根本上来说,这篇文章缺一些...作为文章本身,能够吸引别人的元素。 如果没有的话,这样写出来的东西...更像是图文攻略? 嗯。
  9. 借助那些意象做到了很好的感情传达呢~ 只是就算是现代诗还是要有韵脚才好。频繁换韵也不太建议呢~
  10. 因为有的时候,自己确实会有“死可以解决一切问题”的感慨和对“我对你确实是真心而你对我又如何”的疑惑吧。 尤其是在爱情进行到很困难的时候~
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款