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kai12261988

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kai12261988 发表的所有内容

  1. 人与人之间的基本信任呢?{:7_511:} 其实已经猜到结局了
  2. 网游类作品单写内部可以采取异界冒险类的写法……
  3. 男朋友年年发售前都虐年货,当然也仅限于发售前{:7_501:}年货美术组很吊,这么多年魔改一个老引擎居然画面还不差,今年终于换了
  4. {:7_501:}黑雪姬那个稀有资源和劳模怎特么比……不过AW个人认为是上乘的虚拟战斗类作品,吉姆头高达吊打特装扎古的感觉 AZ第三集简直神了,必须点赞,三集狂魔我信你啊
  5. 看图感觉画面素质真的很恐怖,家用机不会掉帧?
  6. 上面罗列的游戏有不少只有ARC而且没有在国内铺设,没听过也不出奇,其实看斗剧也有没听过的FTG
  7. {:7_529:}不去拯救世界只会打工卖萌开后宫算什么勇者啊
  8. 女仆咖啡厅后面的图都挂了。 没有说吸血鬼同盟这是正解,这部作品除了卖声优和新房风之外只能称为烂作,原作在吸血鬼系谱的漫画里面也就一般般。AB感觉是配角存在感大于主角,团长定位类似斩红瞳里面的赤瞳。无头作为群像剧来说刻画的面面俱到,动画制作风格倒是和故事相当契合,同作者的永生之酒动画其实有点玩脱了。 10貌似没有什么印象深刻的机战番……
  9. {:5_216:}TI4这是中国队包办冠亚的节奏
  10. 其实我想吐槽一下刀剑2的op,是想表达这次的剧情是女主角位置争夺大战么{:7_530:}
  11. 话说真·平凡型要说一下坑一郎在魔法学院MA里面那个人类平均值么……
  12. 纯西魔看蓝晶的作品会比较好,东西结合的话血红的也不错,真说仙侠首推尘缘和邪风曲,其他的看起来不够古白
  13. 这种打斗是不是太详尽反而有点像台本了……
  14. 一般这样的主角实际都不平凡啊……比如智神、梨斗大神、key君、诚哥……
  15. 其实刀剑文无非就是个爽字,动画制作马马虎虎,第一季反倒是yui哪里还有点感触,跳楼队完全无感。 硬要说的话类似当年的网游小说《屠龙巫师》?地平线不能单纯当成网游来看,这对SAO不公平,地平线更接近套了网游设定的异界大陆,要比的话.hack更合理。
  16. 实际上私服比起外挂更让圈内人心寒,私服代表代码泄露=内鬼or安全破解,所以私服是可以报警的;外挂我觉得倒不是什么大问题,准确来说除了传奇的离线无端之外,外挂的影响实际上没有想象中那么大,而且实际上外挂开发者和游戏开发商可以达成某程度的一致(里面的故事就不说了){:7_536:}
  17. 创新的定义是很难界定的……实际上买卖英雄和买卖卡牌从本质没有区别,比如说直卖属性类型的系统现在虽然常见但是以前是很少的,这也是创新。虽然是个收费坑,但是反过来缩短玩家的属性成长时间也是事实。现在一般非点卡游戏运营的数值模型都是4:6:8,免费短在线用户实力为4,免费长在线用户实力为6,付费用户实力为8,超付费用户就不讨论了,基本是10-12。 点卡类游戏固然会公平一点,但也是相对的,比如说有大量资本收购材料的玩家呢?说到底经营模式也就是时间换钱或者钱换时间而已,说破天也就是数值曲线能不能让玩家愉快的付费。比如说现在很火的刀塔传说,就是典型的25块比100块有用的数值设计,实际上更接近点卡收费的运营曲线,但是设计者也区分出超大R的消费空间,这个实际上数值做的不错,虽然比较粗暴就是了。
  18. 百多话月刊不算腰斩了,看看动物王国和救世之茧还有吸血鬼与十字架也没过100……某年刊装甲咱们就不讨论了……
  19. 超智我倒是建议直接补漫画,动画虽然做的不错,但是和aki(斗牌传说)一样做了开放结局,没办法,那时候漫画没完。 超智虽然是甲斐谷忍三部斗智漫画的第一作,但是个人觉得剧情素质反倒是最好的,特别是场外人物的关系和勾心斗角,不过画工嘛就哈哈哈了……
  20. 真实系运动我倒是想推一下ONE OUTS……其实21在场内表现还是挺真实的,就是场外太夸张了
  21. 万物皆可moe,大家moe起来(四妹语)
  22. 全果复活也就是复活后要重新穿衣服?
  23. 这个就扯远了,而且这个是联动不是山寨,假如这个是山寨,锁链战记和氪金王不被喷死?
  24. {:7_501:}其实化物语不是没有作画崩坏,而是崩坏了你也不知道(请新房的好处之一)
  25. 字体大小交集,看起来莫名其妙的累人……
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