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wkx2206989

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  1. 转载自伟大的3dm CAPCOM今天公布了即将发售的重制版《丧尸围城》、《丧尸围城2》以及《丧尸围城2:绝密档案》的发售日期和售价相关情报。 首先,重新制作的《丧尸围城》、《丧尸围城2》以及《丧尸围城2:绝密档案》这三款游戏的数字版会在9月13日登陆PS4和XboxOne,因为《丧尸围城2》和《丧尸围城2:绝密档案》已经登陆PC,所以9月13日当天,PC平台推出的是重制版《丧尸围城》。 重新制作的《丧尸围城》、《丧尸围城2》以及《丧尸围城2:绝密档案》已经加入了所有游戏的DLC内容,并且对画面进行了升级,在PS4和XboxOne平台也可以1080p@60FPS下运行。 国区STEAM《丧尸围城》也已经开始预购,目前售价75元,将在9月14日正式解锁,不支持中文。
  2. 以下是IGN的测评: 虽然《我是刹那》并没有将自己当成是《超时空之轮》和《最终幻想6》粉丝的JRPG解馋替代品,但它与这两部作品的相似之处会让人禁不住去进行对比。不过必须要说,本作绝没有无耻地借鉴效仿那两部游戏,随着笔者深入研究魔法和技能系统以后,越来越觉得《我是刹那》是非常具有自己特色的,而且也越来越喜欢游戏中充满矛盾的角色们。游戏中的一些平衡性问题差一点就破坏了战斗的乐趣,不过总体来说,它充分发挥了自己成熟的风格调子,同时也讲述了一个精彩的故事。 《我是刹那》展现出的最大的优点,在于从外到内的、始终如一的冷彻的格调。虽然偶尔会有随性轻快的场景,但绝不会让人感觉它在使用漫画管用的节奏,而且主角的这段旅程也更加彰显了这一格调。故事讲述的是一个悲剧,在破碎的世界中,人们全都在徒劳地对抗一股正在崛起的威胁力量,游戏的所有创意元素都在反应这个世界观。游戏全程配乐都采用凄美悲凉的钢琴曲,画风色彩灰蒙蒙,整个场景给人感觉一种残忍的空旷,一切艺术设计都在为核心主题服务:牺牲、悔恨、以及面对无尽轮回冲突时的希望。 游戏另一个优势在于它的单一色调几乎没有破坏整个冒险旅程的精彩。世界地图是无边无际的雪原,星星点点散落着城镇,而每个城镇里只有几户人家,但似乎可以看到他们曾经的繁荣景象。虽然钢琴的表现力非常丰富,能够胜任许多种情感的曲目,不过全程都采用钢琴曲,不得不说是限制了整体情感的呈现。这种情感很符合《我是刹那》,虽然本作并不是高阶奇幻,但我依然对全程战斗的可预测性略感失望。 起始就注定了毁灭 没有让我失望的是,我总能在旅伴的身上发现更多故事,虽然他们的故事都让人感觉很眼熟:玩家的同伴是一群冒险者,而他们的目的就是要帮助刹那,陪她去往远方完成一项使命。《我是刹那》使用了一些非常有趣的方式,避免了落入这类故事的俗套。比如游戏早期就交代,大家陪同刹那是为了让她完成自己的牺牲献祭。 在这个世界中,人类只能勉强生存下去,必须抵抗各种怪兽对人类的猎杀,而只有一种方式可以从某种程度上免除这一威胁,那就是送一个18岁的青年去死。玩家也并不是一个热血青年,追求梦想敢于拯救世界。玩家只是一个没心没肺的雇佣兵,拿钱办事,让妹子送死,以便让世界上残存的人类可以苟延残喘,继续在牢笼之中多活几年。游戏从一开始就营造了这种不可避免的末日的气氛,无论怎么努力最后都会满盘皆输,同样也让我们感觉到人类的荣光早已属于历史。这种设定让每个角色的行为和动机都变得十分独特,不同于其他日式RPG的套路。 你一定会觉得自己看一眼就知道这些角色的故事和设定,因为从表面上看他们和老派的《最终幻想》典型角色很接近,但是千万不要被外表所蒙骗。这里没有令人始料未及的剧情翻转,这里只有每个角色的动人故事,而且节奏和流程非常合理,每个人都有属于自己的瞬间,同时玩家并不会感到情节拖沓,更没有30分钟长的过场动画。剧情从头到尾都没有刻板的说教和夸张的做作,在日系游戏和末世题材中这都很难得。 可能是因为《我是刹那》中的普通居民已经放弃希望放弃抵抗太久,他们对这种献祭年轻人的现状十分冷漠,正因如此,这段故事让人十分伤感,同时也让游戏流程进展具备了一份宁静悲挽。不要误会,游戏的核心并不是哀伤咏叹调,仅仅是对现实的妥协,所以每个人对刹那的态度也显得十分真实,他们一边经受着内心的挣扎和煎熬,一边又要下定决心送她走上绝路。 我是刹那 过于庞大的力量 在冷坡和凄美的外表下,游戏内在的魔法技能系统为玩家队伍自定义带来了许多选择。每个角色都有自己独特的主动技能,不过所有角色都通用一套被动技能,同时只能装备少数几个被动技能。随着技能的使用,可以提升熟练度,进而产生额外效果。笔者最后培养出的激怒技能可以对怪物进行嘲讽的同时治疗自己,或者施放火焰魔法的同时短暂提升所有属性。本作中的角色并没有采用传统的肉盾、治疗、伤害角色分类,特定的角色之间还有独特的配合技能效果,所以玩家在这里可以尝试各种搭配。 《我是刹那》很出色地让这个庞大的系统一点一点地展现个玩家,可以一点一点笑话。游戏的核心设计可能完全借鉴了《超时空之轮》和《最终幻想6》,但本作其他的元素却让它独树一帜,让整体深度和复杂度大幅提升。战斗系统也是如此,除了生命和法力值以外又引入了第三种资源,名叫“SIngularity”-奇点。形式上是随机出现的需要玩家看准机会按按键的机制,可以暂时改变许多属性,例如角色基本数值,元素伤害等。所有这些大费周章的系统设计,都是为了让玩家可以一直有事做,进行选择,让游戏原本不大的地图变得更加丰富充盈。笔者曾经花费许多时间坍缩队友搭配的效果和不同技能的战斗效果。 虽然战斗系统很有深度,但玩家却很容易变得太强大,让游戏失去挑战。从游戏很早起开始我就发现,有几个技能只需要稍加组合叠加,就足以一击必杀大多数敌人。只要我保持使用能得到的最强的武器(只需要将初始装备不断升级就好了),只要不犯傻,就能长胜不败。所以我大多数时间里只使用两三个技能就足以飞速闯过大部分关卡。20小时的通关流程里我几乎不需要改换策略,只是在后期一场艰难的boss战中死过两次。我一直都在等待自己的策略失效,等待发掘新的敌人弱点,但始终也没有等到。即使是在最终地区,给我感觉也只不过是闲庭信步的打怪升级。 制作组并没有通过调整技能伤害或者怪物抗性来平衡某几个过于强大的技能,相反,他们加入了一个独特的系统作为修补。玩家灭敌的方式决定了物品掉落的种类,例如使用火焰魔法灭敌的话,能够获得一类道具,而如果先给敌人施加负面状态,再用闪电魔法杀掉敌人,则会获得完全不同的另一类物品。这种设计无疑是在鼓励玩家使用多种战斗方式,主动避免使用相同的策略。每个怪物都可能会掉落12个物品,具体取决于被击杀的方式。而每个掉落的物品都是解锁新法术和新技能的关键部件。所以当你主动使用不同策略作战,试图解锁种类繁多的技能的时候,这种回合制战斗就会变得相当有趣。遗憾的是,这么多深度内容全都被简单的三板斧策略给掩盖了,而且游戏也没有提供新游戏+模式,无法继承进度并提升怪物难度。 结语 技能系统的不平衡性夺走了战斗的乐趣,让原本可以很有趣的战斗显得毫无特点,但这个瑕疵并没有影响《我是刹那》传达出的动人心弦的信息。所有剧情NPC都不完全是遵照俗套设定的正派角色,或者专门插科打诨的喜剧调剂角色。要说本作想要爬到巨人的肩膀上比较有失公允,它并不是《超时空之轮》的同类作品,它只是具有那个年代的气氛,但同时也具有非常不同的叙事理念。游戏的通关流程并没有被老派RPG冗长的对话过场填充,而是采取了各种创新的方式避免了这种形式。 《我是刹那》IGN评分:7.5 《我是刹那》存在一些战斗平衡性问题,但并不妨碍它讲述一个凄美动人的故事。
  3. 因为我们单位很多文件都涉密,所以一般情况下都是不敢拿回家处理的,即使偶尔拿回家也是带的纸质文件,电子版的是绝对不行的,这就很不方便。有时候有点羡慕那些不涉密的单位部门{:5_209:}
  4. 今天一直忙碌于工作的我{:5_227:} 直到收到了一个红包{:5_208:} 才顿然醒悟,今天竟是七夕{:5_228:} 不由想起来N年前的今天{:5_205:} 我不远百里跑到一个民用住宅送PAO的故事{:5_207:} 以下省略一百万字{:5_211:} 总之,现在心情是相当的复杂{:5_209:}
  5. 游戏和宠物小精灵比较类似,不过是美式漫画的画风。游戏的玩法非常丰富,不在局限于一般的格斗游戏,加入了丰富的家园系统,养成系统,通过培育怪兽,在黑市中获取非法暴利,十分有趣。{:5_209:} [flash=700,500]http://u77file.b0.upaiyun.com/g/201607/Rawr.swf
  6. 这是一款角色扮演游戏,为了拯救你的小基友,你和一个人形萌妹子助手一起踏上了不归路。游戏虽小,五脏俱全,除了有升级要素,竟然还有掉落系统,合成系统,强烈推荐。{:5_209:} [flash=800,570]http://u77file.b0.upaiyun.com/g/201607/Finn/main.swf
  7. 转载自伟大的3DM 《无人深空》号称拥有无尽的空间和可能,就像我们所处的这个宇宙一样,或者至少一定程度上接近。游戏**有18,000,000,000,000,000,000个星球 - 18后面18个零。即使你每秒钟访问一个星球,那么想要看尽这款游戏的宇宙也需要5850亿年的时间。作为参考,这个时间是现在已知的宇宙年龄的42倍。 大多数人的自然反应是,想要挑战/质疑/验证这个说法,所以一位Reddit网友daymeeuhn上周花1300美元高价买到提前出售的实体版以后立刻就开始这个工作了。经过几天的探索以后,daymeeuhn觉得整个游戏体验并不令人满意,主要因为游戏中存在的bug太多。 许多人都观看了daymeeuhn的游戏流程文章的更新,他的目标是去往宇宙的中心,然而在这段旅程之中遭遇的众多bug却让许多观众略感失望,此外,作为游戏的终极目标,去往宇宙中心的游戏流程大概需要30小时。这个数字一出,立刻让一些人大呼上当,甚至有人表示他们要取消预订,因为这款游戏欺骗了他们的感情,无法达到他们的预期。 如果你也想要取消预订,等待媒体评测结果,我们说这是非常合理的决定,购买任何游戏之前都应该参考媒体评测。但我们呼吁大家不要过于紧张,尤其不要被所谓的30小时通关影响你对这款游戏的印象。 1.这个家伙的通关流程没有代表性 daymeeuhn的《无人深空》游戏流程并不能代表大多数玩家的体验。他表示自己已经见证了大多数游戏内容,他还说自己并没有为了最快通关而忽略任何内容。但必须承认的是,他通关的方法还是有一点非同寻常的。 daymeeuhn找到了一个非常稀有的道具,在游戏内的经济系统中价值连城。他专门为了这个道具刷了很久,然后卖了很高的价钱,然后立刻鸟枪换炮,升级了自己的飞船,使用“折跃”的方式向宇宙中心进发,而折跃过程中他略过了大量内容,普通玩家肯定会去细心探索。 daymeeuhn自己也说这个方法是一条捷径,但不是作弊或者利用漏洞。但他在刷钱的时候显然已经有了后续的打算,可自己却不承认这个流程是为了最速通关。他说“我其实在折跃的过程中也停下来探索其他星球了,以此打破游戏的单调。” 你看他自己的措辞,为了打破单调。笔者自己也玩了一点《无人深空》,虽然我不敢说整个游戏但不单调,但我敢说,如果你的游戏方式需要你去主动停下来打破单调,那或许是因为你自己选择了单调的游戏方式。 2.“等待媒体评测”需要等待的是许多家媒体 笔者跟daymeeuhn无冤无仇,他的评价完全出于自己的游戏体验,没有理由指责他故意误导甚至抹黑《无人深空》。事实上他这也是在帮助Hello工作室,他建议Hello工作室调整稀有道具的市场价格,因为他的通关流程就是这样被毁掉的。 于此同时,我们也可以从他的案例吸取教训,他只是一个人,他的体验可能和其他人的很不一样。其实reddit论坛上还有其他玩家发布视频和流程体验,但最主要的来源还是daymeeuhn。 所以媒体的评测也是一样,游戏评测方面,没有哪家媒体算得上真正的权威,所以也不应该完全听信某一家媒体的一面之词。当然,bug是非常严重的问题,但我们现在已经得知,Hello工作室已经准备好了一款首日补丁,所有媒体评测版本都需要安装首日补丁。显然daymeeuhn玩到的版本是没有安装首日补丁的。考虑到《无人深空》经过了较长时间的跳票,而且Hello工作室的人手其实很少,可想而知他们为这款游戏倾注了难以想象的经历和热情,一定会让最终发售的版本尽量完美。 所以,如果你很小心,想参考媒体评测,那么就请更小心一些,多参考一些不同来源的评测,不要让某人的一面之词一叶障目。 3.《无人深空》游戏内容绝不止30小时 或许看上去非常明显,无需赘言,但我还是要说,《无人深空》游戏内容绝不止30小时。 daymeeuhn忽略了大部分内容,采取最速通关的方式,才得以用30小时打穿游戏。但这并不意味着之前Hello工作室的描述介绍是虚假的欺骗。 早在2014年12月,《无人深空》创作者Sean Murray在接受采访时就曾表示,到达宇宙中心大概需要40到100小时的时间,但有些追求最速通关的玩家可能会打破纪录。一切其实都在他们的设计预料之中。 30小时当然不算是多长的通关流程,但这绝不是游戏的全部内容。这就像其他沙盒类游戏一样,通关流程几乎只相当于教程,更多的创意内容都是在通关以后才能体验到的。另外,作为上班族,通关流程可长可短其实也是一件好事,因为我已经没有大块时间用来玩游戏,所以等到游戏发售的时候,或许我也会采用daymeeuhn的方式,浅尝辄止,快速通关。
  8. 转载自伟大的3DM 《讨鬼传2》开发团队ω-Force品牌兼系列总制作人小笠原贤一最近分享了玩家关注的《真三国无双8》消息。 ω-Force以1997年开发《真三国无双》出道,即将于明年2017年迎来诞生20周年。对于20周年纪念计划和感想,他表示希望能在日本举办一些实体活动感谢粉丝。另外在2017年上半年和下半年他们都会推出“让大家刮目相看”的大型新作。 另外《真三国无双》系列去年也刚迎来诞生15周年,许多玩家很期待下一款游戏《真三国无双8》的推出。当被问到是否有什么消息可以透漏时,他苦笑着说,因为《真三》系列制作人是铃木亮浩,因此他不方便透漏什么,但可以确定的是肯定会开发《真三国无双8》。 同时他说由于《真三国无双6》到《真三国无双7》之间进化幅度较小,没有完全满足玩家的期待,因此他保证8代的进步将“绝对超乎大家的预期”,而且还是ω-Force有史以来预算投资最大的作品。他说正因为有了《真三国无双》才有了ω-Force,为了支持系列玩家,团队在后续的新作将尽全力,不辜负玩家的期望。 最后小笠原还谈到了时下热门话题VR。他表示ω-Force在PS VR 10月13日上市时暂时还没有作品推出,不过Team Ninja那边的《死或生:沙滩排球3》将支持PSVR,相信应该会得到男性玩家的喜爱。ω-Force曾在去年TGS上展出过《真三国无双》VR Demo,对PS VR的开发其实已经有了基本的概念。不过还是希望等PS VR上市后看看玩家究竟想要什么,再来制作会比较好。他觉得《进击的巨人》最适合VR,如果能以VR来体验立体机动装置,应该会很刺激。
  9. 这个游戏设定较为奇葩,一个船长带着船员闯荡西部,船长在后面打阴枪,船员(也就是主角你)在怪物面前出生入死地去各种作死。 这是一款伪像素风的动作游戏,角色设定虽然是大叔,但也是萌萌哒的大叔,值得一玩。{:5_209:} [flash=760,530]http://u77file.b0.upaiyun.com/g/201608/SHOOT-OUTINTHEWEST.swf
  10. 虽然是英文的,不过都比较简单,基本都能看懂(实在不懂可以百度,再不行就没办法了){:5_227:} 这是一款非常棒的防御性射击游戏,游戏开始可以选三种类型的外星生物(分别对应攻击力+10%,射程+10%,钱+10%),主要是对付想抓外星人(也就是主角)去做切片研究的地球人部队。{:5_209:} PS:此游戏有毒,慎入,一旦玩了就停不下来。 [flash=720,480]http://u77file.b0.upaiyun.com/201400/waixingrenzhizai.swf
  11. 每周一会已成为我们部门的惯例,每次开会都很纠结烦躁,因为有99%的可能会部署新的工作,又有新的任务要交给本大人去做{:5_209:}就比如昨天上午,就交了一大堆任务{:5_228:}
  12. 转载自伟大的3DM 特大好消息!!! 从去年9月份开始到现在,已经经历了11个月的时间,Denuvo的3.0版本终于还是被破掉了,CPY在北京时间8月9日凌晨1点,发布了《古墓丽影10》的完美破解版,另外其他8款游戏的破解也将在2周内陆续发布,不管正版侠怎么想,或者又抛出是什么义正言辞的中二圣人言论,我仍认为Denuvo的破解对国内PC游戏的发展是有好处且很必要。 这一年多数大作都没有破解的情况下,虽然Steam的销量增长了不少,但是这部分销量根本没有统计到正规的中国游戏市场内,全是一些类似水货,走私的收入,也无法统计具体数据,那么肯定是政府不认可,资本不认可,从业者也不认可,而且由于Steam监管难度大的问题,有非法内容也无法立刻联系到Steam的运营方做时时处理,中国政府已经越来越视它为眼中钉,肉中刺,随时会被拔掉,这部分销量或许对国外发行方有那么一点点好处,但是对中国单机游戏市场的正规发展完全没有任何好处,反而可能带来灾难,让我们连玩个游戏都要踩踏墙娘。 然而,它所带来了巨大的负面影响是很明显的,这一年国内PC游戏用户在逐渐流失,因为玩家的选择太多了,没有多少中国玩家会因为玩不了免费的版本就一定要付费,他们可以选择其他平台,其他类型的游戏,甚至其他娱乐方式来替代,有些人干脆就优酷通关或者看直播算了,我们没有中间的过渡环节,和市场的宣传培养环节,硬生生的让一些玩了快20年免费游戏的人,突然必须付费,那么最有可能的结果就是他们不玩了。所以《全面战争:战锤》《正当防卫3》《杀手6》相比前作来说,在中国的影响力,流量都大幅度下滑,甚至还不如前作的1/20,我们这帮人,十几年玩命做本地化,努力传播,在端游,页游,手游三重的冲击下,好不容易维系下来的PC用户群和潜在购买力,就因为Denuvo就全部流失了,这到底有什么好处呢? 任何事物的发展都应该有规律,掌握节奏,在国内PC游戏市场正确的发展规律应该是先建立政府能认可的,资本能关注的发行平台,不管是Steam进中国还是国内企业做一个可替代的平台,关键是能够在政府监管下发行游戏,合法的上税,这部分销售收入也能正规的纳入中国游戏市场份额中,然后我们的政府监管策略也需要调整一下,别天天把游戏当洪水猛兽一般,好像谁玩了什么游戏就一定要出去杀人,放火,砸车,没有任何科学依据能证明游戏跟暴力犯罪还能有直接关系。不是否定监管,在有效监管下,也能够相应的出台一些合理的政策来扶植,这个才是正轨。 有国内正规的发行平台和发行方式,能够得到资本的认可,能够得到主流媒体的宣传,能够逐步建立起玩家的消费习惯,这才能健康有序的发展,目前我们国家这些条件都还不具备,所以破解的传播,至少在中国还是有必要的。正版侠们也别总是整天就知道乱叫唤,说一些不着调和二百五的言论,多透过现象看看本质,对你们的智商发育,有好处,真的。
  13. 本新闻转载伟大的3DM 在8月6号,传来了《毁灭战士4》D加密被破的消息,紧接着《古墓丽影:崛起》的加密也被同样的方式绕过。紧接着几款游戏也陆续曝出了被破解的新闻,如《正当防卫3》、《Inside》、《Abzu》、《全面战争:战锤》、《国土防线2:**》。 就在大家在为7款Denuvo加密游戏被破解而欢呼的时候,很多玩家正在下载着游戏,但是8月8日下午就有很多玩家发现,下载好的游戏,安装了未加密补丁,也无法进行游戏。经证实,周末破解的7款D加密游戏,破解程序已失效。 但现在,这7款游戏如果玩家之前在steam没有设置离线启动游戏的话,都可以放弃了,之前的破解程序在联网后都将失效。
  14. 自工作起,一直听说有一种奇怪的现象:那就是做事多的事情多到做不完,不做事的人反而没事可做,最终职务级别的升迁完全跟做事多少无关。然后我用6年时间从事这项研究,发现,事实真相竟然可怕到**不离十,想想都觉得很是悲哀{:5_209:}
  15. 非常有意思的一款模拟经营类游戏,口号是“用生命服务”,神奇的人类开了一家超市,专门为僵尸(没错,就是绿油油,咬谁谁变异的那种生物)服务,脑洞大开的构想,不过游戏还算中规中矩,推荐{:5_209:} [flash=700,500]http://u77file.b0.upaiyun.com/g/201608/zombiemart.swf
  16. 一款解谜类脱逃游戏,综合了三次元常见的办公室题材,或许可以获得另类快感{:5_209:} [flash=768,576]http://chat.kongregate.com/gamez/0019/8453/live/EscapeTheOffice.swf?kongregate_game_version=1391138984
  17. 此新闻转自3DM 日前“Long War”小组为《幽浮2》发布了一款名为“外星人模组”的MOD这款MOD加入了种类更多的敌人不仅仅是提升了已经存在的敌人的能力还加入了一些全新种类的敌人。此外MOD还加入了一个自定义配置系统玩家可以改变单位的颜色和尺寸同时也为玩家打造独一无二而的人类战士提供了便利条件。 “外星人模组”MOD更新内容 无人机——可操控的人类侦察单位 眼镜蛇——外星人狙击手单位 突变精英——突变怪物的高级版本 外星指挥官——加强版的外星战士 响尾蛇——毒蛇的变种更加快速致命 寄生兽战士——加大版的寄生兽战士更具威力 蜂巢女王——寄生兽战士俯首称臣的女王 MEC射手——拥有远距离武器的人类机甲战士 哨兵——拥有极大感官能力的人类战士 火箭专家——精通爆炸物的人类战士 手雷专家——装备各种手雷的人类战士 火炮专家——装备大口径武器的支援战士 突变百夫长——突变怪物的统领 目前“外星人模组”MOD已经登陆Steam工坊喜欢挑战的玩家不要错过了。
  18. 此新闻转自伟大的3DM 近日有一则国外玩家自制《银河战士2》重制版的新闻,如果你还记得这款精彩的民间重制游戏,那么现在可以忘掉它了,因为任天堂官方已经出面禁止这款免费游戏提供下载游玩了。 这款由玩家DoctorM64打造的《银河战士2》重制版游戏,在不久前放出了完整版免费下载资源,一时间关注这个项目的玩家和《银河战士》系列的粉丝都群情激奋,而这一新闻也登上了许多游戏媒体的头版头条。然而曝光度过高所带来的代价则是任天堂的关注。任天堂官方专门通知放出这款《银河战士2》重制版下载资源的网站,要求他们禁止再提供下载。 由于任天堂依然在3DS平台以4美元的价格销售《银河战士2》这款游戏,所以出面禁止这个侵犯版权的民间游戏提供下载资源也是合理的。 不过现在玩家们所担心的是,任天堂下一部是否会对游戏的来源动手,要求开发者DoctorM64停止这个游戏项目的开发。毕竟相同的事件也发生过,在之前塞尔达传说30周年纪念日时,有玩家就放出了自制的免费塞尔达页游来纪念这一时刻。最后也是任天堂出面通过法律手段将该游戏从网络中抹杀。任天堂遵循版权神圣不可侵犯是十分合理的,但在某种意义上来讲这种直接抹杀也是“无情”的。 对于如此“无情”的任天堂,许多玩家都有些坐不住了,他们纷纷站出来支持DoctorM64的开发项目,希望他不要因为任天堂的压力而放弃他持续6年之久的努力。他们还出谋划策,有人认为这次被任天堂盯上的原因正是这款《银河战士2》重制版游戏放出下载的过程太过张扬,在许多大型游戏媒体的头版头条上亮相。所以,这个项目接下来最好需要更低调一些。
  19. 要先玩到也需要很苛刻的条件,反正我是木有这个资格
  20. 果断买买买,听说这游戏不错,可惜我没时间,不然夜入正了
  21. 这是一款战略养成类游戏,玩家可以操纵各种奇形怪状的维京战士,攻占所有岛屿,通过获得岛屿控制权,征收税金,加强部队(感觉是个死循环)。与1代相比,2代主要是加入了航海要素,并且设置了更多的岛屿等待你去征服。骚年,别犹豫了,出发吧! [flash=700,500]http://u77file.b0.upaiyun.com/g/201608/prozen.islands.2.swf
  22. 一款非常不错的解密游戏,讲述的是一名科学家卷入了超自然事件中,来和他一起解密吧。 该游戏类似涡点初级,但相对来说比较简单,适合新手练手。 [flash=800,600]http://u77file.b0.upaiyun.com/g/201608/VP7Viral.swf
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