抛砖引玉
我在steam上曾经遇到过一个叫做DEUS EX MACHINA 2的游戏,当时看到他差评较多且极少评价就感觉这是个故弄玄虚的辣鸡游戏,但是游戏介绍里面的迷幻场景又让我出于好奇心去玩了一下。果然还是没玩懂于是退款
之后刷到了一个叫做33不是山山的视频介绍(BV号:BV1Lv411r7JY),心想这游戏难道真的不是装神弄鬼。在了解了开发者于雅达利时代试图成为业界先驱者革新玩法的那一份热情之后,我被这一群开发者在30多年前的梦想所感动了,他把一切都投入了进去,可是结局并不太美好。
这款游戏便是作者时隔30多年后重新拿回了版权并众筹诞生的作品,昔日年轻的开发者已经是个老头子,甚至一些人已经逝去,但是他依然选择重置了这款游戏。在我看来这老头的执着带着一份跨时代的浪漫,虽然从游戏的角度上来说这游戏放到现在挺屎的,但是在那个年代确实是一份革新,可惜那时候的浪潮容不下这份另类的存在。
梦想经历了几十年的光阴,在世界把他遗忘的时候却又有人将他拾起,我当时确实被那个视频展示的内容所震撼到了。