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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 是的!这种平易近人感比起那种随手一个看不懂的魔术炫技来说更有动人心弦的感觉 安心啦!这个风格应该是某个监督的产物?隔壁隐瞒之事也是类似的背景风格,不过剧情风格完全不一样呢 是真的非常赞,这种类型的尝试十分难得,悬疑类的高分最近可能也就只有之前的异度侵入了,不过异度侵入的集数安排太过紧凑,所以节奏比大欺诈师快得多,最后几话也相对没那么多的惊喜感 是的,根据推测接下来应该只有两个单元剧了(场合是上海、东京,应该分别是罗兰和男主的个人剧情),看是看的很过瘾……就是这种放送方式可能没法形成长时间的话题度…… 刚刚才发现竟然有人推荐过了!之前搜大欺诈师没搜到,不过就当我再推荐一遍啦 听基友分析说可能是三渲二的背景,不过调色和独具一格的渲染风格真的很赞!和作画的结合也几乎没有违和感
  2. 全女主阵容有点震撼,之前看消息都以为第三个角色是男性,没有想到是假小子,突然兴奋.jpg 有博人传珠玉在前真心不希望续作为了满足当年的CP粉继续搞什么骚操作,请尊重一下笔下的女主,给孩子妈妈一点尊严,靴靴
  3. 之前有被基友安利过,听说女二非常气人听闻了不少神秘操作
  4. 近年来的几部小清新恋爱作品都没有特别满意的,虽然说很适合和线虫同学去电影院看也不会暴露宅的身份,但是确实大多为了谈恋爱而缺乏剧情逻辑或人物塑造糟糕,这部感觉作画质量和画风还不错,等有空或许还是会去试水看看的吧
  5. 参与感很重要。动画和游戏作为故事媒介还是有很大的区别。一个是gal难以避免的多女主/男主问题,当有多线可以选择时,为了顾及不同角色的粉丝,改编为动画很难做到十全十美,相比起来直接选择单线对我而言可能还更加容易接受一些,中央空调式的后宫设定会让我觉得非常毁角色。 另一个是参与感。剧情选择对于不同分支可以说是gal的魅力精髓所在,不仅限于gal,游戏优于动画或漫画的一大优势也是这种参与感。“选择”不仅丰富了作品的内容,更让玩家对于喜欢的角色能有更深的了解。这种参与感是改编动画无论怎样都难以保留的。
  6. 参加者:FTiger 所选择任务/回忆(并不限定一个):任务1,任务2 完成链接: 任务1:https://sstm.moe/topic/258289-【猜漫活动】前来帮路西法大人招收信徒(答题有红包(勿交白卷/ https://sstm.moe/topic/257255-我为什么不是很喜欢gal改的动漫/page/2/ https://sstm.moe/topic/257532-《想哭的我戴猫面具》第二弹新闻——新pv彩图:含ed-“嘘月”试听/page/2/ https://sstm.moe/topic/258251-《神之塔》超推荐,塔民摩多摩多!!/ https://sstm.moe/topic/256362-爷青回!犬夜叉续作《半妖の夜叉姫》2020年秋季放送预定/page/2/ 任务2:https://sstm.moe/topic/258296-欺诈犯的精巧舞台剧——大欺诈师/
  7. 以世界为舞台而展开的巨大“欺诈游戏” 剧情评价 以“欺诈”为主题的影视动漫作品并不少见,最先接触到大欺诈师时难免将它与《猫鼠游戏》、《惊天魔盗团》系列等进行对比,但比起悬疑类美剧或电影的快节奏发展,大欺诈师在剧情节奏上显得悠闲得多。大多数悬疑或刑侦类的电视剧都会在每一集结尾都留下一个悬念或是冲击性的剧情,以勾起观众的兴趣,继续观看下一集,但这种方式往往会让剧情失去连贯性,也会让观众产生疲惫感,在揭发最终的真相时有一种“不过如此”的失望感。但大欺诈师的叙事方式是以4-5集为一个单元剧,A站在购买版权后选择了一星期一个单元剧(4-5集)的放出方式可以说完美地保证了观看体验,让观众可以在一次更新中完整看完一个故事,不会有节奏上的拖沓感。每个单元剧中前半部分会慢慢地铺垫原因和故事背景,穿插着小的起伏和逐渐增加的压迫感,直到最后一集引爆所有的伏笔和铺垫,到达故事的高潮。 目前已更新的三个单元剧中个人认为最优秀的还是第一个单元剧,第一集安排的小反转令人眼前一亮,后续几集步步逼近的紧张感和最后揭幕之时都让人拍手叫好。第二和第三个单元剧就偏向主角团内的角色个人故事,相比起来第二个故事“欺诈”和"揭露"的情节较弱一些,接下来的剧情安排应该也是类似的走向,不知道后续的两个故事是否能为我们带来更多惊喜。 角色塑造 比起《惊天魔盗团》中人人都有超能力一般的魔术技术,或是过目不忘的本领和超绝的指挥,亦或是其他侠盗作品中的超能力,《大欺诈师》的角色似乎都平平无奇,但这正是魅力所在。他们使用的伎俩或许算不上精妙绝伦,也没有什么超人的本领能够随时全身而退,但这种小角色在钱与权的漩涡之中寻找苦苦立足点、在各方间斡旋,最后完成惊天逆转的剧情令人非常过瘾。 尽管OP、ED与场景都选择了复古或者具有英美感的风格,但故事的核心与角色塑造还是十分日式。不论是正统日本少年枝村真人还是法国人罗兰都有一种清爽的少年感,就像P5所呈现的世界观,不论表现如何,欺诈师们都怀抱一颗称恶扬善的侠盗之心。第一个单元剧结束时主角的选择也十分令人震撼,虽然这个情节看似无足轻重,但对我个人来说这种赎罪的举动博得了我的不少好感。 但角色塑造过于日式也是问题之一。尽管描写了不少外国人角色,但每个外国人角色仿佛都能套进已有的日式色彩浓厚的人设之中,比如大和抚子、战后老兵、多情牛郎,除了肤色和外貌之外几乎没有什么外国人的实感,角色动机也很日式少年漫画风格。这点导致第二个单元剧的剧情和人物安排都略显俗套。 作画风格 网飞,真滴有钱。 别具一致的背景和作画风格,清爽靓丽的色彩,OP和ED的制作都堪称一绝。色调的调整十分讲究,每一张带远景的图截下来都能当桌面的程度。作画张力很足,不存在经费缺失的情况,该有的分镜和动作都非常流畅。中途穿插部分三渲二,风格结合得不错,没有生硬感。可以说绝对是称得上优秀的作画水平。 总结 流畅的剧情安排,舒适的作画风格,目前看来只要平稳播完就不会出事的原创动画,有什么不看的理由呢?喜欢悬疑类的话大力推荐!
  8. E党菜逼 我觉得E和N之间有一道不可逾越的鸿沟……
  9. 我觉得KLK的剧情相当不错,带脑子去看也没什么问题,更何况还有那么多奶子和屁股
  10. 对,少了点味道,回头想想每一集前后呼应的前因后果真的很有意思,插叙手法本身也在慢慢推进观众的好奇心,”到底在那个时间点发生了什么“这样的怀疑会随着剧情推进而越来越浓厚,尽管是单元剧但全剧其实都在为主线埋下伏笔,这种叙事手法很好地把主线的伏笔自然而然地融入了单元剧中,而不是常规的那种,在每集最后铺一点主线相关,把单元剧串联起来(比如同样是骨头做的漫改+原创的血界战线就是用的这种方式),后者虽然没什么问题,但因为主线剧情和单元剧剧情的切换,会有一些微妙的违和感和割裂感 其实类似手法在小说和电影里也有用过的,但是看番的时候一开始很难把思路转过来()没想到是这样叙事的,这种感觉,所以一开始容易一头雾水
  11. 问就JOJO【 灵能百分百+1,one老师画风不主流但是画面表现力和剧情都很好,骨头社这部动画化质量太高了,把one的分镜表现力又拉上一个新的台阶 半圆的刃牙道,巴留的beastars,父女俩画画都不是主流美少女美少年画风,但是习惯画风之后都相当劲,剧情也非常好。
  12. 至少看两遍 看多遍也没有问题的佳作 第一遍看得时候的确云里雾里,第二遍再看才慢慢理解了故事架构,以及很多早期埋下的伏笔 一开始如果说插叙可能比较好理解一些,会穿插过去和现在的时间,看了几遍理解故事之后会觉得这种方式真的很出彩,但是接受度方面的确不太讨好……毕竟现在会来回几遍思考搞懂一部番的人还是不多了,大部分番剧情线都写的尽可能简明扼要生怕人看不懂【】,很少有使用叙事特殊手法的 其实习惯了也还好,就是一开始劝退了不少人,所以人气不温不火 (不过反正骨头就是赚钱一部浪一部嘛) (要结合第二季一起食用) 真的非常不错,不少早期的情怀neta,有一部分集数的监督/剧本是不同的,越战那集真的印象深刻…… 除了结尾有点微妙之外其他都好【
  13. got our pickaxe swinging from side to side~ BGM播放开始——
  14. 第一部应该是build 总的来说心情复杂的一部 比较晚入坑,后续也补了部分旧十年作
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