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lixiyas

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

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  1. dx12现在没多少游戏使用,目前只是个噱头,当然未来肯定是有效果的。只是为了玩游戏的话,不必专门为了这个而升级,win7足够。 不过实话说,用了win10觉得是个不错的系统,如果是想体验新系统的话,可以升级试试。只要不是特别老的游戏,一般不会发生不兼容的问题,真正不兼容的游戏,win8的时候就已经实验出来了。。。win8能跑的,win10向下兼容一般也没问题。
  2. 但是网上密钥一堆。。。。我这正式版win10网上找的密钥已经永久激活,而且重装了一次,只要一联网,仍然永久激活,意味着可以无限重装,不必重复激活。已经成功从盗版用户洗白为正版用户了{:7_536:}
  3. 我从闪1日版首发就预订了,为了闪轨入的v,同时也自学了点日文,闪1感觉挺不错的,虽然有些人觉得剧情有些平淡,但我觉得对于f社首部3d游戏来说,剧情以学生视角来发展并没有垮掉,细节也很不错,并不算太平淡。因此我闪2也是首发预订。结果闪2给我来这么一出,不仅剧情没交代完,而且模式套路化,前半部不停找学生,每段都是找人,出矛盾,人打一场,召唤高达再打一场,陷入了当初空轨SC同样的模式,甚至到最后快到boss的时候,竟然每一场战斗的结果都是打不过然后别人来救场,比当初空轨满世界打执行者还可恶。。。当初近藤写的空轨fc,由此开始空轨系列,然后近藤就当社长了,换竹内上,然后整出个sc的蛋疼套路剧情,不过因为fc开拓了世界观以及剧情的紧凑性,所以这个缺点并不是太明显,sc仍然是个好游戏。到了闪轨1,我猜测应该这是新平台新尝试,所以近藤管的比较紧,剧情没有太脱线,到了闪2了,闪1给了f社巨大的信心,近藤完全放手竹内写剧情,外加上还有伊苏系列同时在做,不排除东京迷城也已经开始企划,f社员工也少,最后闪2就赶工赶出来这么个东西。 单就剧情而言,乍看上去还不错,那是因为杂七杂八的羁绊和其他支线剧情掺杂在一起,但是仔细想想主线,不难发现根本不合逻辑,这意味着什么,说明竹内自己根本把握不住剧情的发展走向了。一帮学生要搞什么走第三条道路,贵族派和改革派都不帮,但实际上编剧自己都没整明白所谓第三条路到底指的是什么。就剧情发展,一眼就可以看出所有莫名奇妙的逗逼矛盾全是因为贵族派的愚蠢导致,然后实质上主角们根本就没有走什么第三条路,而是完完全全的和贵族派为敌,间接的帮助了改革派,编剧直接把贵族派整体智商拉低,我是想不明白这么一群逗逼居然能和改革派势力持平,而且主角们根本就没和改革派产生过冲突。副班他爹是市长,最后男主他爹还是宰相,彻底被绑在改革派船上了,外传男主还被派出去打共和国。。。越想越觉得可笑,编剧没那个实力却偏偏想营造一个宏大的帝国世界观,巴巴地跑去写阴谋政治,结果根本不是那块料,何况还有以往轨迹系列挖的一堆没填的坑,最终的结果是根本控制不了,给主角们拉了个鲜艳的理想旗帜,却又是空谈。要我说老老实实延续空轨的童话风格多好。。。
  4. 前两天还在斗鱼看某画师(bibia)直播这游戏的卡牌绘制。。。
  5. 闪2我实在没动力二周目。。。这糟糕的剧情让我无力吐槽,亏我还是为了闪轨入的v。。。。
  6. 玩轨迹系列,每次都只能跪舔那些npc全制霸的大神。。。我只能默默地照着攻略玩。不过我一般都是一周目随便玩,二周目再靠攻略补全要素的
  7. 神秘时代的确有点麻烦。。。玩单机的表示曾经稍微试过,结果根发现系统好复杂,不看教学视频根本玩不来{:7_513:}。。。最后默默地滚回去玩IC2了
  8. 已经用上win10的表示,虽然和win8没太大区别,不过一些小细节的确改进了,还是挺好用的。。。
  9. 我觉得要是特别喜欢剧情的话应该去推推原作的,毕竟游戏的剧情容量肯定比动画要多得多。。。
  10. 不止织田non吧,原案还包括Hisasi、Saitom、おにぎりくん(アリスソフト),哪个不是里界资深人士?
  11. 加速要不是男主是头猪,其他的包括人设和剧情其实都挺能吸引我的。。。。
  12. 这名字,多大仇,这个恒是避嫌么。。。让我想起了根据权御天下改编的衡中天下这首歌。。。
  13. baldr sky,这游戏战斗部分挺有意思的,即使游戏通了,我还是经常来几局,另外还有战场女武神,不过你既然知道能玩海王星,那应该知道这个也移植pc了
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