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bangzhuxiaoji

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游历甚广【遍布大陆的足迹】

游历甚广【遍布大陆的足迹】 (5/9)

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社区解答

  1. 那得是SC结局了 之前玩空轨还是小学时候,两次童年阴影一次是FC结尾,一次是SC怀斯曼操纵约修亚试图杀掉艾丝蒂尔 尤其是后者,以前年纪小,真的超级后怕,当时满脑子都是“万一小艾真给小约捅死了该咋办啊” 印象深到难以忘怀,哪怕是现在跟别人玩梗说白面在不是摸鱼就是内鬼的结社里面是唯一敬业员工的时候,都要想起来这两幕()
  2. 作为一个玩过老FCSC的玩家,在得知空轨重制只做出来FC之后,就纠结着买不买。因为玩过旧版,所以才知道FC的结尾断章断的有多揪心 本来都打算等明年SC重制出来之后再一起推完的,但是国庆闲着无聊还是买了。中途一直慢慢玩慢慢玩,似乎总是怕一个人的出现。 最后,还是免不了碰到了这个人,这个在翡翠之塔鬼鬼祟祟的叫亚鲁瓦的学者。 看到这张脸的一瞬间,一大堆不好的记忆就涌上心头 现在我已经把游戏关了,今天不想看到这张B脸了 可能是我矫情吧,一想到这个本名叫怀斯曼的人后续干出的破事就犯恶心 难受,太难受了,早知道就应该明年再玩的()
  3. 仅仅讨论玩法,不讨论剧情的话,很多游戏分不清到底是旧版真的好还是仅仅是童年滤镜 比如红警2和红警3,至少我个人认为是不分伯仲的,很多人说的红警2完爆红警3也只是童年的美好记忆(虽然红警3也成了童年记忆) 真要说旧作完爆新作,那还得是英雄无敌 英雄无敌3代4代不管是机制还是画面美术还是世界观,都是顶级中的顶级,甚至是那种打个高清补丁放到现在都能爽玩的游戏。
  4. 强推自己喜欢的角色是会崩盘的吧 学不来好像就是这样的
  5. 我记得很久以前就不太行了,直到最近才没的
  6. 本质还是太小众导致的) 加上水雷社经典烂平衡,埃及相当难打,亚特兰蒂斯跟希腊比较超模 帝国时代都不是很大众,何况是姊妹篇
  7. 13周年快乐!好像我也快入站5年了,希望还能有下个5年
  8. 个人认为确实实至名归 不过是以TGA标准的“实至名归” TGA年度游戏从来都不是销量奖或者热度奖,而是看媒体评分,比如MC 宇宙机器人同时具备“媒体评分高”、“非DLC”、“非重制”三项,这次提名的也就它和小丑牌了吧。 说黑幕或者吹成神作真的都大可不必, 不过没拿TGA又能证明什么呢?大镖客2和马里奥奥德赛都没拿TGA,能证明它们是垃圾游戏吗? 唯冠军论只适用于抗压吧,不适用于单机业界() 其实最可悲的应该是,自从年度公布之后,中文互联网上突然就多出了一大批“宇宙机器人玩家”,拼了命的要证明这是“神作”或者这是“垃圾”。以这游戏PS5独占、400多接近500的高价以及全球150万销量来看,国内肯定没有这么多“玩家”。网络上的喷子们为了彰显自己的优越感,用黑猴或者宇宙机器人当做子弹,互相攻击。好好地游戏盛典被搞成屁股大战,令人感慨 与其在网上对线,不如期待今后的哪家厂商能做出一款媒体和玩家一致好评的毋庸置疑的年度。作为玩家来说,那才是真正的幸事。 PS:其实我对这届TGA也挺不满意的,一是播片。怪猎荒野、GTA6,国产的影之刃零、昭和米国物语,都没有播片。感兴趣的也只有鬼武者和大神的续作了。二是单项奖感觉都评的有问题,暗喻幻想能拿最佳美术,铁血黑子都黑不动的黑神话美术没拿到最佳美术反而拿了个有争议的最佳动作,多少有点端水的意思;还有最佳移动游戏,你干脆把最佳移动和最佳独立合一起算了,小丑牌出个手机端就算手游了,那以后独立制作人都出个手机版,还能多一项提名。
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  10. 真的弱啊 刚进游戏操作都不咋熟练的我打了两次就过了,换血都能过得呀
  11. 这段时间高强度黑神话,基本上变了广智就能打上一套,非常万金油。 作为boss的时候广智却非常丢人,哪怕是没玩过动作游戏的萌新,和他换血都能顺利换掉 所以突发奇想,貌似目前游戏里面很多角色或者技能物品之类的东西,在敌方那边总是很强,要么数值超模要么机制变态。 一旦加入我方或者被玩家拿到手之后,为了游戏性考虑,要么阉割机制要么削弱数值。 貌似像广智这样作为敌人很弱但是拿到手之后很强的角色或者物品蛮少见的 除了广智之外一时间突然想不出其他的了
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