个人认为确实实至名归
不过是以TGA标准的“实至名归”
TGA年度游戏从来都不是销量奖或者热度奖,而是看媒体评分,比如MC
宇宙机器人同时具备“媒体评分高”、“非DLC”、“非重制”三项,这次提名的也就它和小丑牌了吧。
说黑幕或者吹成神作真的都大可不必,
不过没拿TGA又能证明什么呢?大镖客2和马里奥奥德赛都没拿TGA,能证明它们是垃圾游戏吗?
唯冠军论只适用于抗压吧,不适用于单机业界()
其实最可悲的应该是,自从年度公布之后,中文互联网上突然就多出了一大批“宇宙机器人玩家”,拼了命的要证明这是“神作”或者这是“垃圾”。以这游戏PS5独占、400多接近500的高价以及全球150万销量来看,国内肯定没有这么多“玩家”。网络上的喷子们为了彰显自己的优越感,用黑猴或者宇宙机器人当做子弹,互相攻击。好好地游戏盛典被搞成屁股大战,令人感慨
与其在网上对线,不如期待今后的哪家厂商能做出一款媒体和玩家一致好评的毋庸置疑的年度。作为玩家来说,那才是真正的幸事。
PS:其实我对这届TGA也挺不满意的,一是播片。怪猎荒野、GTA6,国产的影之刃零、昭和米国物语,都没有播片。感兴趣的也只有鬼武者和大神的续作了。二是单项奖感觉都评的有问题,暗喻幻想能拿最佳美术,铁血黑子都黑不动的黑神话美术没拿到最佳美术反而拿了个有争议的最佳动作,多少有点端水的意思;还有最佳移动游戏,你干脆把最佳移动和最佳独立合一起算了,小丑牌出个手机端就算手游了,那以后独立制作人都出个手机版,还能多一项提名。