最简单的就是5代的非主角团coop也有独特的效果了 比如众所周知的按摩服务和要钱还有吗还有吗还有吗总攻击)
4代就主角团固定随coop解锁清除异常 追击啥的 非主角团coop就单纯的coop等级越高合对应coop面具时经验获取越多以及满coop面具而已(不过冲coop谁还不是为了看剧情呢X)
再比如酷炫的换手功能是5代加的 4代打弱点就只能主角一个人打完或者多个角色换着打了(虽然由于4代的即死率很高所以后面都是一轮回讲道过去的X 仅次于p5r大神数万箴言了 可能因此p5的即死类概率都挺尬的)(说起来也就顺便一提 祝咒两个属性的攻击技能以及念核是5代追加的)
p5的钱和经验都是直接打完拿 p4得选对应的牌才能拿到相对合理的经验和钱 看脸 p3这块的机制更差 印象中是那种牌换位置的小游戏外加只能选一张 诸如此类的导致了补前作多少会在一些地方膈应到(比如除开画质问题最多人无法接受的迷宫)