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Baka0202

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  1. 诶多,感觉人狼村之后再也没后续作品也没那么失落嘛(X) 感觉人狼村直到结局前面为止氛围设计的代入感绝对是很不错的,尤其是某周目那种连诶多桑也被带进那种疯狂的感觉,以及仅仅用一个周目就把前两个周目开局就没了的角色的人设完美立起来的剧情,总让我时不时想安利祸害人(X) 就是白毛的这个人设啊,真的是充满了小日子编剧的恶意,以至于让我感觉后来加入型月实在是有种这帮人志同道合的感觉(X)对型月我也是从第二章开始因为越来越喜欢拖时间就没关注了,只能看说不定未来的哪年又开始重新出道了呢 至于结局,前阵子看到其他人的讨论看到了一个对机械降神算是让我接受的观点,就是说在这个神明存在的世界观里“科学”也是一种神,而且在现代社会里许多人都相信着“科学”,所以男主最后的解密是有一种把整个事件放在“科学”这个逻辑观念下去进行解析的感觉(我自己的感觉就是,在貉神信仰下,这场“人狼游戏”的因与果就是剧中人物口中的那些信仰与故事,而男主则是把这一局游戏在科学逻辑上给予它起因经过结果,这也是老登们对男主的考验以及为什么就这样放手了) (虽然前作的DDLC我还没玩)感觉其实多少就是在人狼村之后缺乏了其他的作品,对这个科学与神学并存的世界有更多的刻画,导致结尾没起到照应世界观的作用反而给人机械降神的感觉吧(再以及番外5给了一堆世界观设定然后给男主一个可能的能力身份然后又给否定掉了给人的感觉就怪怪的X) 最后就是不得不提,暴露模式的设计真的在adv里又有意思又填坑了吧(某只猪再次证明下限)(此处有谐音梗)以及两个隐藏结局虽然是用搞笑结局的形式来做的但是其中给的“如果你是期待着更正经一点的HE,那么只要你这么想这种可能性就会成为真正的结局"起码我还是挺接受的(什么让玩家自己写个同人HE啊kora X)
  2. 因为有软化导致冰原的怪的设计是一回事, 世界到冰原的转变他是那种,为了推他的新系统,直接把你本体给砍了的级别)也就新血液总是有的以及老东西骂到后面都懒得骂了才让话题越来越降下去了而已 具体而言就是,你就算不想买冰原,不想管钩爪软化啥的,口水硬这种是众所皆知的喷点之一,弱特则是本体时期是打肉质好的部位50%会心率,冰原直接把这个效果砍成了30%,再把20%匀到了打软化才有,直接一个dlc的推出给你相比本体时期是大削了,典中典制作组教你玩游戏( 除此以外还有什么盾斧超解扩散变大导致伤害不容易打满之类的问题,反正都是一堆更新后也就是冰原也有好几年了逐渐被人遗忘的削弱 编辑一下叠个甲,冰原也是出了好久了而本体更久远所以有一些改动我也不确定是不是冰原出了才跟着改的,比如盾斧超解扩散,而冰原本身也是给各种武器加了一波动作,就冰原推出后的本体下上位内容体验上也不是什么完全在退步的更新,但他一些地方为了推新系统而砍了本体应该是不争的事实吧
  3. 怪物猎人世界冰原是否也算是一种 钩爪软化系统以及把我弱特里20%会心率分走是我对冰原永远的怨念 我觉得的,没限制范围的话,各种网游手游应该挺多的吧,各位遗老已经阻碍到游戏的发展了,我想不需要任何的点名各位都有心中的候选人了,可是给人感觉一直在走下坡路的真的好多啊 单机的话,感觉可能是核心人员离开的原因,续作不行的也不少,比如没有了巧舟的逆转,没了旧P组的P5(R)(5R在玩法上起码是根据无印进行改进了的,但新增剧情真不行罢)
  4. 上的时间点太偶尔随机了(比如今天才回复你的消息X) 以及 话题内容并不认识?比如没玩过的游戏这种 看到能聊的大概还是会进去聊几句,嗯,大概(X
  5. 没事干了上来潜水看眼大伙在聊什么 然后撤退)
  6. 要不是最近更新实在太难评+ea定价离谱+目前尚是b测,内容不多 三个要素加在一起 不然我还是想推荐一下...elin?一款带有建造家园因素的,rouge类游戏 简单来说就是一款在作者前作elona的基础上加了建造家园内容的,无数值上限高自由游戏 但是问题是,尚且还是b测作者就针对数值猛改,游戏群里面怨声不断(虽然在我眼里传不到ds作者眼前也没意义),如果有兴趣还不如玩elona+ (稍微解释下e+和e本家的区别,elin的作者noa在做完elona本家后抛手不管,然后ano接手更新了elona+一直到现在,要玩的话e+的体验是相对更适合现在的)
  7. 经历过今年某几款大作以及部分作品的作死想必各位对预购和抢先体验应该已经有了一定的抵触心理就是) 所以我感觉除非是有钱的或者是非常有信心的(比如王国之泪这种)现在会去预购的人应该偏少数了吧(至少我不敢乱期待了现在) 虽说如此但elin的众筹名单上少不了我的名字就是 嘿嘿(尽管只是二档赞助啦)
  8. 伊苏系列每一作之间关联不太大的 比如8跟其他作的关联大概就是开局坐船的背景是离开了伊苏5的舞台,以及有树海的一名角色出场?之后的故事都是伊苏8自己的了 而且时间顺序也不是12345678的来 8是系列中最出名的一作了而已 其他作品可以有兴趣再补 我也只是玩了起源 7 8三作而已) 以及今年ps首发伊苏10 就是实机演示。。画面一如既往的贫穷)
  9. 伊苏系列应该算ARPG吧 所以推荐伊苏8() 快进到这个世上又多了一个丹娜癌患者
  10. 抛去生存和丧尸怪物要素的话,dbq2(勇者斗恶龙建造者2)了解一下?一眼下去可能会吐槽和mc类似又是一个搭方块游戏或是吐槽勇者斗恶龙的画风(X)但实际上挺好玩的 冒险部分的话游戏是有主线的 从建造到战斗 剧情则是标准王道剧情)而建造部分则是有着自由创造的岛屿 随着主线而增加区域 增加方块 增加工具和伙伴(工具人)(但大家都知道你才是最好用的工具人X) 你甚至可以在随机岛屿看到大佬的建筑抄下来然后在自家放下设计图让npc帮你造)总之就是挺好玩的一个游戏
  11. 弱智游戏 关闭 气死我了 看了眼牌谱 相当胡北人一看两张北全被吞了 我:?
  12. 回完贴 然后我被飞了 只能说这破游戏总是有人爽有人不爽的不是 爽了就行 于是乎回完刚开起手我去清一色然后点了下家
  13. 气调好就是这样嘛 接受就好 毕竟有你飞人的场合就有你被飞的场合 有的时候更是一局下来手牌稀烂转防结果上下家轮着自摸防都防不了 当然也有我东一门前清自摸到东三的局就是了(我打三麻比较多)
  14. 是说自动瞄准 主要20队60个人里十几队人正常玩就总有一两队开自瞄。。。 死后一看他视角准星被人吸过去就很搞笑 但玩着就很恶心
  15. 没看懂 反正我只是想吐槽打个匹配都要开锁的这个环境多少有点离谱了
  16. 最好还是有中文吧 顺便吐槽下把机翻成为汉化的行为。。机翻的语句经常看着就头疼好吧)
  17. 今天下午被群友拉去打派。。。 几乎把把撞锁 现在的游戏环境真的是。。 好在大伙基本也就是图个乐子又不是排位上分局吧(我们打的甚至是匹配)
  18. 深有同感 以前还能看番看通宵的 现在最多看看别人的一些吐槽和梗图 番是完全没点进去的欲望、、、(漫画也是)
  19. 看得少 基本就是看那种群友没事转发的几格的漫画了) 如果那个算的话
  20. 好问题 我不知道) 仔细一想还真没啥印象特别深的妖怪吧 更何况妖怪这种大部分创作出来都是为了吓唬人的要说喜欢还真想不到
  21. 一上来就是黄巾之乱呗 主角作为义勇军一兵一员然后张角三兄弟做boss啥的。。 主要还是三国演义掺杂了点玄幻部分 什么不死丹药什么龙之类的 类比仁王感觉就是妖怪部分的加入吧 不过剧情还真没多做了解 主要还是有兄弟一起玩) 不知道剧情讲到哪 就看到时候三国鼎立的时候怎么处理吧 个人感觉蜀魏吴的部分大概跟仁王一样就纯选个势力拿点不同奖励大伙该打啥还是打啥的?
  22. 想说的正是这种 玩家视角能知道男主和青梅之间互相救赎互相喜欢 但由于并没有男主和黑、和白一同冒险的这段过程 从玩家视角而言融入不进去 而男主对黑、白做了什么是操作主角经历过的 所以玩家感受到的不一样吧 就是想说可惜没能给太多让玩家喜欢上阿努莉斯的情节吧(纠结了半天最后决定用这个说法了)
  23. 确实是好游戏 但网上刚出那会普遍评价的神作还是略微夸张了(现在的评价如何就不清楚了) 总体而言毫无疑问的是瑕不掩瑜的作品嘛 只不过就是我玩的困难(也就只是困难还没更高)都感觉数值上有点。。再以及就是新章誓戒初次打震撼第二第三开始有点枯燥 没有好点的武器盘还更是拖沓。。 至于许多剧情上的细节 我更愿意用单人制作这个客观现实去掩盖吧 毕竟很多地方细想确实会出现新的疑惑 但也可以自己猜想设定(比如名云为什么能梦见狗狗之类的 比较让人认可的一个说法是名云是沼泽一家的后代 诸如此类的部分) 至于荤段子就看人吧 我个人觉得也就是在剧情之中乐一下 不至于影响人设形象 还能接受不是 最后就是始终还是可惜了一部分人物塑造)估计在座的大多数都认为阿努莉斯不如黑白吧) 感觉没刻画好女主的形象 男主对女主的执念多少有点难以共情了 尽管换个角度来看正是因为回去故乡后选择继续寻找女主而非回到公会才有后来一切的发生乃至新章根除了誓戒的威胁 看公告说外传会作为dlc发布 坐等了)
  24. 虽然打着挺爽但正式版就真得观望一下了。。。 今天受到好几次掉帧杀 受不了了
  25. 呃呃 刚刚睡了一会现在起来一把过了。。。 看来调整状态还是挺重要的) 不过多打几次也是在熟悉游戏了 刚开始当只狼打只化劲不进攻发现打半天 后来意识到一阶段轻攻击有硬直就主打一手进攻性了 还是得多适应一下的
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