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Korehanandesyou

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  1. Korehanandesyou 接下了 主线任务1新人报到 https://sstm.moe/topic/252721-新人报道/
  2. 我寻思混沌头和混沌仔也蛮猎奇的( 我以前其实一直不敢开这个系列的坑,因为经常听人说这个系列是猎奇向,我就感觉是那种「针对喜欢猎奇的人写的」,而我是不拒绝猎奇场景甚至可以有加分(比如混沌仔、美好的每一天我就很喜欢)、但是不喜欢那种针对猎奇的人做的东西(比如说脊椎蛙什么的),前天开坑以后看起来好像还是正常向的,且待我看下去……
  3. 其实是通宵到现在 (话说这个论坛有watora的表情啊,kksk
  4. 刚开坑啦刚开坑啦,这些都没玩过…… 主要是科学系列和打越的东西之类的蛮喜欢的,但是都推完了所以才到处翻一些悬疑作来玩
  5. 大家好我是これはなんでしょう,从某个压缩包里面的链接摸过来的……要称呼的话(虽然我估计应该不会有人要)可以叫Kore,或者任何一个你觉得可以的花名 大抵上平时玩Galgame比较多(而且玩Galgame主要还是玩一些剧情向的,最近刚开恋狱月狂病的坑),感觉日本ADV业界的剧本家平均还是比较牛逼的。 同人RPG玩得比较少,只是在蒸汽上面玩过拜金女、玩过别人给的赫敏调教这个程度……说实话其实我感觉兴趣都不是很大。 Illusion的倒是有玩,不过也就是开冲了再开出来玩玩这个程度((( (真的开冲其实还是喜欢漫画 正常游戏的话,以前经常玩死喷乱涂2但是不满官方行为后来退坑了(而且卡在上个月也弄丢了!)其他的现在大概就是还在玩一些STG(非常沙包,只通过蒸汽上的虫姬1O)和FF14国服(其实兴趣不是很大,因为其实我本来就不喜欢玩MMO,只是之前玩了BotW感觉里面类似MMO的一些逛街要素还不错于是就找了个MMO来玩,我估计玩个39块钱就甩开了) 以前还挺喜欢玩游戏的,PS2时代开始好像只有X1和WiiU两台机没买,现在感觉基本没什么游戏想玩了已经。 还有就是比较松鼠症,现在已经买了9块硬盘了……
  6. 楼主,我能理解你想说什么,其实你可以去玩任天堂明星大乱斗啊,就是你说的这样简化出招、强调立回的模式,其实很好玩的,美国日本的比赛也很多 当然你说的那样1键1动作的话能用的动作就很少了……你如果想的话也可以去搞一些一键出招的宏,但是你会发现其实很多时候你的键盘或者手柄不太够用——那些动作之所以要加一大堆方向指令就是因为按键不够绑定的,如果只做那几个动作的话就会很无聊。只是后来FTG越走越偏而已 SSB的话基本还是比较简单的摇杆方向+按键出招模式,主要是不需要搓招了,但是加入了Tilt和Smash(轻推和重推摇杆),还有很多空中动作,由此在动作指令并不比其他FTG少太多的情况下实现了很大程度上的简化操作。 这个游戏的输入难度在于其他更有意义的地方,比如说一些bug动作(Perfect Pivot、Wave Dash之类的)和奇诡连段之类的(其实4代的话也不是很强调连段),但是相比起其他FTG需要的输入训练难度还是很低的,基本上熟悉操作以后一个角色玩个十几个小时就能形成战力了,并且大部分时间其实都不是在和输入搏斗 然后我看到你说ARC的FTG,其实很多都完全可以选帅气模式(我记得最起码BBCS开始就有了)然后看剧情……基本不需要考虑搓招…… 而且只看剧情的话你直接上按键宏其实也没什么问题的……反正不是PVP……键盘的话那按键怎么想也够了,实在不行再上组合键肯定够了 而且ARC的FTG我记得出招还算是比较好按的,大部分民工连不需要打目押,随便搓搓就能按出来……基本也没有16之类的奇葩动作…… (当然我觉得ARC的剧情很一般就是了真还不如人正经搞Galgame的,比如11眼什么的…… (而且喜欢人设的话难道不是去P站搜图E站搜本么……包括GG早期很多部其实也没什么剧情的,真的要看还不如去翻官方漫画…… 其实如果只是想要看剧情的话你直接找剧情视频看可能都好过你去花很多时间练,大部分剧情真的就写得很随便…… FTG其实说到底我觉得还是竞技游戏,这种是添头而已 关于主题,我个人的话比较讨厌刷刷刷所以大部分需要刷的游戏我都不玩,其他的大多都是用力玩下去就完了…… 我给别人推荐Galgame基本上都是看不来那么长的就推不下去……所以就很少给别人推了
  7. 从别的地方转存的,但是没有密码,看里面的链接才摸来这个论坛 求救……
  8. 历史上的冒险者比较臭名昭著,比如CK2里面那种 其实就是带了一群人去袭击别人的流氓蛋子 楼主说的这种说到底还是因为游戏机制的问题导致的……其实很多JRPG也在求变,有很多游戏脱离了这个模式,毕竟有些给游戏性妥協的部分还是比较扯淡的
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