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无名之景

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踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】

踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】 (3/9)

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  • 门庭若市:大家在你的帖子下各抒己见~
  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 最近玩火纹engage,敌方经常性地说“就让他们跑吧……反正……”。放过主角从头放到尾。要不就是来个“他们已经跑远了,可恶。不追了。” 还有没有这种很值得吐槽的桥段。很多放过都出现在结局强行凑原谅(指美末)或者为了让敌方入队,有没有更奇葩的理由?
  2. 退宅作不一定是贬义哦。那种看完之后浑身感到空虚,很长一段时间不想看其他动画的作品。大家有没有那种感受?
  3. 特利迦的第一集只能用灾难形容,就像一部120分钟的电影被活生生剪成了20分钟。打戏虽然依旧优秀,但这文戏乱出天际。 一个是smilesmile太影响观感,另一个就是几个桥段太简陋了。 举个例子——男主第一次力量暴露,有无数好脚本可以去写——特利迦怎么写?男主被石头砸到了,力量发出护罩弹开了,而且这个过程被别人看见了 这个桥段充满了不确定性——万一石头没砸呢,万一没被人看见呢,万一看见的人不是静间光国呢?这一切都让这个桥段太巧合,太非逻辑 这种非逻辑充斥整个第一集,男主被刻意安排成为了奥特曼。 不知道后续有没有反转,个人观感很不好,虽然打戏超级加分。
  4. 萌系加异世界推荐一部从零开始的魔法书,当时是我唯一一部可以算追番看的,兽人男主加妹子主角还是很有吸引力的说
  5. 不死=永生+心智的统一吗?这是一个问题,二次元大多喜欢设定几百岁心智依然不成熟的角色来营造反差。事实上可能吗? 不死的过程中这个不死之人是否能记住所有的事情呢?他是否会对几百年乃至几千年的事情耿耿于怀,还是看待一切都淡然呢? 说白了我觉得不死的设定是在做选择题,选择一个必定舍弃另一个,人类追求的不死也不尽相同,创作的不死者也不尽相同,这要看到个人的兴趣和认知,如果有体现出不死带来的差异的作品那当是极好的。 实际上对“不死”的想象就是在对“神”的想象,人类不可能对不死的看法千篇一律,就像人类对于神不可能具有相同的认知。
  6. 其实我小时候还蛮喜欢喜羊羊的,倒不是追着看的程度,起码喜羊羊每集是个独立的剧情,不像其他动漫一集看不出所以然。
  7. 第一季——徐悲鸿画马头 第二季——美术生画马身 第三季上——小学生画了个马捷豹 第三季下——马没了
  8. 参加者:无名之景 所选择任务/回忆(并不限定一个):1.2.4 完成链接: 任务1:https://sstm.moe/topic/282201-关于你们童年喜欢的国产动漫/?do=findComment&comment=14767306 https://sstm.moe/topic/284486-可以用一句话来形容你正在追(或曾经追过)的番吗?/?do=findComment&comment=14767290 https://sstm.moe/topic/284213-当我们在讨论不死的时候,我们在讨论什么?——因不死而求死的设定反思/?do=findComment&comment=14767376 https://sstm.moe/topic/283939-特利迦第一集观后感/?do=findComment&comment=14768865 https://sstm.moe/topic/283746-【动漫推荐】动漫荒了,求推荐几部您喜欢的动漫吧/?do=findComment&comment=14768823 任务2:https://sstm.moe/topic/284683-大家认为怎样的“反杀”桥段最感到“厉害啊”,“太秀了”?/ 任务4: 其实关于动漫区的建议倒是没有多少,不知道论坛有没有加精功能或者可以设个精华区分类?感觉可以考虑将讨论的比较好的帖子或者好的推荐拿出来给大家看看嘛。(论坛还没有点赞,其实不太好让每个帖子都能吸引人点进去)还有就是论坛的功能了。。总感觉编辑器有点烂。。。经常按下回车后发现回车转到上一行导致我辛苦写的句子被吞了这是为什么QAQ 终于做完辽~ @YiSuo
  9. 反杀——“就该这么做?!只能这么做!” 反杀桥段可以说喜闻乐见。一方面要突出反派的强大和主角一方的绝望,还要用一个精彩的桥段扭转这一切,在一个关键的操作后——局势逆转了! 反杀分为很多种,楼主粗略的归类下, 1.机械降神。突然出现一个强大的角色(这个角色前期必定游离在剧本之外)帮助主角团反杀。来源于古希腊人的戏剧手法,以前是降神,现在最多的是降爹降妈,可以说除了“剧本之外的角色”突然出现的惊喜外毫无刺激可言,属于比较朴实的反杀方式。 2.唯心逆转。最不科学,同时也是最难用的剧本——常出现在热血番和特摄中,一般来说这种逆转都是为了衬托主角的强大,现在的有些制作者为了将这种唯心的违和感缩小,加入了死爹死妈死队友的前置脚本想让剧情合理,结果导致唯心逆转的观感更差了。除了导演或者制作者具有相当强的情绪把控能力以及埋了足够多的伏笔,不建议大量使用。 3.伏笔逆转——没想到,之前做的一切都是此刻的伏笔!伏笔逆转是我个人认为比较强的反杀方式,主角前期埋下的不起眼的伏笔后期突然逆转(无论是有心还是无心)最好是观众都忘掉的伏笔此刻突然逆转,能给观众带来极好的体验,当然,这种做不好就成了大量的“注意这个箱子”的剧透弹幕。 4.挫败逆转——主角陷入了一个又一个危机,观众的心都悬着了,然后主角明白了某些道理,或者打开了心结而逆转局势,和唯心逆转不一样的是这里的主角必须实力足够强或者主角实力不明确。主角突然顿悟得到了某个关键结果反杀,不过这种反杀也是很难以利用的,常见于可以"升级"的特摄剧,尤其是假面骑士。 就说这么多吧,大家认为,你最喜欢的反杀桥段是哪一段,最喜欢怎样的反杀桥段?
  10. 日本轻小说感觉是不是类型化,看起点能感觉到两本之间差异相当大,尤其是作者的写作手法上,但是日轻总有种”这一定是日轻“的感觉,甚至翻译日轻和中国作者写的仿日轻都感觉不一
  11. 中配一个是母语羞涩,还有一个是熟悉度问题。 很多时候抱有“日配强于中配“想法,但是只要认真去看中配番,大约一两集后,这种想法就消失了,能够认真欣赏剧情了。 但大部分时间没有这一两集的时间去适应,而是陷入一打开开口逃的情况。 当然,配音质量很重要。我看了几眼中配的小埋,感觉还能融入。但是中配的新生代奥特曼就不行,感觉表现力和台词翻译都不是很好。 不过质量相当的情况下,其实就是先入为主了,比如b站平成奥特曼明显中配播放多(在b站这么晚上线奥特曼排除小孩子只能看中配的情况下)
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