除去极个别另辟奇径的“鬼才”,通用的办法都有且只有一个,那就是顺应规则,遵守规则,听从指引,服从指引。
不然得水多久才能有足够的节操哦,老老实实做任务不比每天水贴快多了?
区区300字,洒洒水啦。
万众瞩目的7.1终于过去了,但各“大”论坛一时半会估计还是处于观望状态,总不至于才过去那么几天就急冲冲地给有关部门上眼药,多忍几个月你好我好大家好,才是真滴好。所以眼下比较稳定的社区,SSTM是为数不多的其中一个了,不管是为了当下还是将来,准备一个可穿越的账号,都是有必要的。于是想了想,还是努力克服了下懒癌,来这里做任务啦。
不过水了那么多字数,还是避不过自我介绍环节:名WHOCARE,译谁在乎,意随便怎么都好。人为在读研,最近面对同龄人都在工作赚钱乃至结婚生子养家糊口而自己还在学校领补助多多少少有点焦虑,但不想参与现实和网络中太多不相关的破事,更喜欢自己整个类似博客的东西吐槽两句,毕竟有空跟人辩论吵架还不如多读两篇论文想想法怎么毕业是吧?
对于ACG方面,所有接触的方针归根结底就一个原因:忙,没时间。因此动画基本不看了,除了极个别真的很感兴趣的,漫画倒是方便吃饭睡前的时候看两眼,所以还有在看,内容都不喜欢苦大仇深致郁的,毕竟对我来说平时就够忙活的了,也没必要休闲时间也整点给自己添堵的嘛——但如果查过结局是比较美好的或许会看一下,顺带一提我不介意有人给我剧透某某作品结局是好是坏,不要太过于细节的就行。也因为忙,所以手游基本不碰,手机就一个欢乐麻将,端游只有一个LOL,而且是朋友一起的时候才会玩,单机的话比起各种大作,更喜欢MV这些工具制作的RPG——哪怕不是小O油——尤其喜欢精品的战斗回合制RPG,如废都物语;和恐怖类的解谜RPG,如IB;但不喜欢结局注定BAD END的恐怖RPG,如魔女之家,理由跟不看致郁的动画漫画一样:我不介意享受过程的紧张刺激和揪心害怕,但我不喜欢到了结局还是郁闷的,毕竟我不是来找添堵的,尤其是那种细细思考后反而更加郁闷的,比如看似主角方一片欢声笑语,但有那么几个人其实下场很惨的那种表面HE。
所以如果有人可以推荐些有HE的MV等工具制作的恐怖RPG那可太好了,提前靴靴
最后补一句,我⑧喜欢天降,我喜欢青梅竹马