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kethulhu

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  1. 应该是的,尤其是当时他们人好像不够+排位差别太大打不了官匹天梯,我早一天能开始玩他们就早一天能五黑天梯,emm,这样一想我还挺重要的
  2. 确实,你昨天这么问了之后我今天突发奇想问了一下他们为什么当时会想直接来我家帮我装steam,结果是之前有其他朋友遇到过问题,想想我还挺幸运的
  3. 我朋友直接来我家里帮我装的+教我开的,之后自己才自学了一下,没遇到steam游戏管家,诶嘿
  4. 不是,因为现在和我玩这群是中学就一起玩的,所以才是他们带我开始玩的,因为他们我才开始认识到大部分比较主流的游戏,也是在那之后才开始用steam之类的
  5. 不打,最开始是他们带我打CS开始之后才开始玩主流游戏的,非要说的话再之前是玩flash小游戏之类的,然后再之前是看网文
  6. 确实,不过也是他们带我开始打游戏的
  7. 没呀,我的自制力不够但是我朋友够啊,有时候我想多打一会都不行,他们直接下了我又不想打野团,那不只能睡了
  8. 当然是第二天都放假才能打到早上,有事做就不打了
  9. 有时候选了比较轻松的任务会多打一轮,或者是大家都没想睡会多打,主要平时只打一个行动是太累了,最高纪录是打到我们早上七点,打完之后一个星期都不想碰见机器人和虫子
  10. 通常都是凌晨一点左右叫了就开打,打一两个小时吧,就一个完整的小行动之类的,打完就睡了
  11. helldiver2, 译名好像是绝地潜兵之类的? 挺好玩的,就是其中一个朋友有时差,我们凌晨他才能玩
  12. 等等,原来是我没回吗,wtf 大概是之前看了之后被人拉去打虫子了,脑子里面回复了之后以为自己真的回了,前几天还在想你怎么不回我了,然后还特意点进去你头像看看有没有上线 结果原来是我没回吗。。。
  13. 不缺也确实是不缺,但是就这么扔了感觉太浪费了就没扔,然后就带回家了
  14. 当时想的好像是有某个mod把装备融掉,还原成金属,然后就全都带回家,我们几乎全都是这么想的,直到最后发现根本没有人打算做还原的那一部分,就 带回装备√ 融化装备× 越积越多AE那个就爆了
  15. 确实,我跟几个朋友当时也是这么想的,直到我把所有冒险拿回来的东西都塞进去之后(指不同耐久的武器装备还有乱七八糟的掉落物),负责AE那个直接生气了,(然后把我家底层给烧了)
  16. 是那个终端紫色九宫格的,装东西直接塞进去不用考虑分类,然后还有搜索功能的是吧,那个是真的厉害,我从来没想象过MC的储存可以以那种形式存在,说实话现在想想感觉有点meta,把游戏里的物品转换成数据装进游戏里的硬碟里,不够装不是做多几个箱子增加空间,而是做多几个元件增加储存空间,现在想想感觉是真的厉害
  17. 确实,不过这就是魔法嘛 那你看直播有对mcmod里什么东西印象深刻吗
  18. 没有吧,非要说可能是部分大型仪式之类的,比起做什么东西,倒不如说我喜欢那种长期有效的改变之类的,像是星辉魔法的星座永久buff之类的
  19. 毕竟MCmod太多了,了解一部分就差不多了,我也基本上只了解魔法类的mod,科技mod全靠云
  20. 印象比较深刻的有好几个,witchery和vampirism是变身(witchery任务变身狼人,vampirism变身吸血鬼),星辉魔法是星座相关的能力(好像是完成某个仪式会有永久星座buff之类的,跟RPG点技能树有点像),还有一个名字忘了,但是主要是玩法术的,模组里一堆魔杖和魔杖升级,然后在魔杖里塞法术就能放,印象中那个模组的魔法数量很多,而且也有不少有趣的
  21. 那只能说可惜了,感觉有挺多魔法模组都挺有创意的
  22. 是模组或者辅助模组没更新了,还是说大家喜好开始偏向科技了,还是说有什么其他的原因
  23. 啊,这样吗,我对MC模组的认知基本上停留在1.8左右的时代了,对后面的更新基本都没什么了解了
  24. 有着独立能源,流水线,自动化系统,但是批了一层自然魔法的皮,算是自成一派了
  25. 但是就算是各种换皮熔炉感觉目标性也没那么明确,感觉主要是科技模组的终点是流水线或者大型机械,是有自己的想象空间的,大佬无论是用做流水线还是什么都是能出差距的,可能是速度/材料/空间的优化,也可能是思路的不同 魔法模组大部分终点是装备/仪式/道具,反而限死了发挥空间,优化也意义不大,比如你植物魔法就算魔力制造再这么优化也是有个使用上限的,太多魔力实际上是没地方用的
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