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kethulhu

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  1. 其实还是有宝可梦是长期强势的 不过通常都是辅助类型的罢了 流水的C位铁打的拐 这个时候就到了圣经复诵环节了 炽焰咆哮虎为什么是神
  2. 额 怎么说呢 GF给种族值buff给的超级保守 GF敢给种族值的宝可梦给了也没区别 我印象里几个加了种族值的宝可梦上不了场的还是上不了场 上的了场的跟种族值都没关系 通常是其他buff起效了 比如玛力露丽能上场是因为新增妖精属性+大力士 大嘴鸥能上场是因为降雨在雨天队打工 因为种族值buff焕发新生的好像还真没有
  3. 这个问题就更大了 就很少有给宝可梦加强的例子 就算有也是给一两招补盲招式 反而砍的例子倒是不少 怎么说呢 大概率是不会给老宝可梦加强的 最多就是出点维持一作的特殊机制像什么 z招 mega或者地区形态之类的
  4. 其实属性克制还好 真正的问题是所有游戏的通用问题战力膨胀 早期的的强力宝可梦到近代都快上不了桌吃饭了
  5. 其实属性克制还好 新出的大多数都是power creep的问题 就比如前几个版本出了裂空座的mega 然后种族值直接提到780 做个对比 创世神阿尔宙斯种族值720 甚至还带一招强力专属画龙点睛和强力特性
  6. 不在同一个次元只能说 就比如鬼蝉 特性是神奇守护 不是弱点的属性打不出伤害 但是一滴血 而且鬼+虫五个弱点 再算上状态或者天气之类的手段大多数队伍都能处理 只能说是偷鸡用 但是这个版本里鬼蝉可以合成鬼+恶或者钢+虫 前者无弱点 后者1个弱点但是不吃部分天气和异常 这个强度拿上场是能跟原版神兽掰手腕的
  7. 简单来说前面一个是机制怪 后面两个是数值怪 不过确实 改版是不需要在意平衡的 因为原著也没在意平衡 说实话最近几年原版出的某些宝可梦跟改版似的
  8. 还挺有趣的 主要是不同宝可梦之间融合的强度挺...怎么说呢 跟小说似的 无弱点鬼蝉 大力士请假王 超高物抗的粉色恶魔 这跟那种小说里开挂的主角精灵差不多了
  9. infinite fusion 就那个可以把宝可梦融在一起那个 挺有意思的
  10. 最近朋友已经无聊到玩宝可梦改版 然后我们的娱乐就是他玩 然后开discord直播 我们看着他玩
  11. 已经换了 然而问题是没什么感兴趣的一起玩了 root也有点玩厌了
  12. 是的 分开几次玩还要间隔很久就没什么意思了
  13. 一是太麻烦了 二是有兴趣的人时间不太匹配的上 要是玩的话可能要一场分开几次 然后每次间隔接近一个星期
  14. 之前dc上了D20嘛 就那个跑团辅助的软件之类的 然后我跟朋友稍微看了一下规则书就放弃了
  15. 确实是可以啦 就是有点难受 主要是桌游还是一直有沟通比较好玩 游戏内聊天还是差了点
  16. 应该是的 不过那个时候我们大概已经玩厌了现在这款桌游了
  17. 我不知道 主要我们跟他女朋友不熟 严格来说不是电话粥 是dc聊天 不过一个概念
  18. 就他跟我们打游戏的时间和他女朋友找他煲电话粥的时间基本重合 然后他1不能进来语音频道2不能在文字频道打字 只能靠游戏内的聊天系统
  19. 不 没到那么熟 是之前玩派对游戏的时候他拉了女朋友进来 我们也没什么意见 不过他这样害了自己就是
  20. 其实他是想玩下去的 不过他女朋友在我们DC群里 所以就算了
  21. 十二点左右 主要是他女朋友
  22. 也就两三局 主要是玩的朋友不能玩太晚 而且他一局要是操作角色多一点可以去到45分钟甚至一个小时
  23. 有的 因为不同角色之间玩法差别很大 得分方式 行动顺序 行动次数之类的都不一样 所以重玩性很高 哪怕全部角色只玩一局都要十局以上
  24. 是的 因为角色除了基础机制像移动或者战斗之类的一样之外其他基本都不同 重玩性挺高的
  25. 这个还好 主要是不只一个可以搞人 再加上一些操作量比较少的 或者思路比较单一的角色 bot也有接近1/3角色能选 这种情况下只要安排AI是最后选角色的再加上前面的时候稍微注意一下重开的次数没到那么多
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