转跳到内容

kethulhu

【会员】高级会员
  • 内容数

    1,033
  • 加入

  • 最后访问

kethulhu 发表的所有内容

  1. 是最近玩盗贼遗产2的想法,加上回复某个主题的剧情能否跳过时候又想到无主之地3,就想问一下各位的想法 简单来说就是盗贼遗产2要打真结局和全成就要打7还是8周目,但是每一周目的游玩体验几乎完全一样,每个周目会有一个新boss觉醒,然后要点几个无关痛痒的挑战,但是全怪物等级大幅增加,boss打中你一下扣三分之一血,你打boss跟刮痧一样,这样的情况下你要不然就是完美无伤,硬磨过去,要不然就是重复打已经打过的区域刷钱点等级加属性, 但是我想快一点看到其他boss的觉醒和剧情就几乎不可能,每一周目要花的时间跟第一周目比几乎都不会少, 每个周目大概能多看一个boss觉醒,多看两段记忆,多解锁一个挑战,但是除此之外几乎没有区别,连npc对话都是一样的 另一个类似的经历是无主之地3,因为想全部角色的build都玩一下就开了四个角色,加上刷装备掉率的问题要开真宝藏猎人模式,加起来一共过了八次剧情,虽说剧情过场能跳,但是主线剧情npc用对话过的剧情不能,再加上剧情的某几个角色我极度讨厌,结果就是我被剧情喂了一次shi后又自己喂了自己7次,简直痛苦. 虽然这两款的随机元素够多(一款是roguelite/一款是lootershooter),在游戏性上有足够保障,但是盗贼遗产2的等级锁和周目锁剧情的方式以及无主之地无法跳过的剧情基本上对我而言属于重复游玩游戏体验极差,让我有点不太想玩下去 所以对于这种几乎是逼着你多周目(隐藏剧情/多角色/多结局) 但是重复游玩体验上有缺点的游戏你还会多周目吗?
  2. 多人的话我会害到队友,所以对我来说是和朋友一起玩大于单机游戏大于和自己一个人玩多人游戏
  3. 虽然我对deltarune了解不多,但是如果按怪物住在地表的设定来看融合怪不见可能是因为怪物们不用打破屏障所以没有进行试验? 至于乌龟老爷爷,可能是伏笔在以后才会出现吧
  4. 会点进去听听吧,就看看别人喜欢听的个是什么样的
  5. 有部分资源?感觉是多人下载的资源下的快
  6. 我觉得跳过剧情是必备选项,没有的话虽说不会导致不玩,但是有不少我想重玩的游戏没法跳过剧情等于要重看一次剧情,真的折磨
  7. 休闲的话可以玩玩像杀戮尖塔之类的卡牌游戏,或者吸血鬼幸存者之类的也不错
  8. 没事我大概知道是跟undertale相关的世界观,毕竟连名字都是打乱重组的,不过确实没想到两个世界线的差别这么大
  9. ! 结果是我想太多了吗. 对不起(>人<;)
  10. 后天的吧? 我有很多xp都不是一开始就喜欢看的
  11. 对我来说不少游戏要赢了才会快乐,所以还是会练的
  12. 游戏的主角,然后在剧情如果是跟chara对位的话我会觉得他会像是第一个进入怪物世界的人类之类的? 希望没理解错吧?
  13. 无主之地系列也很不错
  14. ?? 感觉有什么误会,不过没事,我要是理解错了的话我以后玩deltarune的时候会发现的. 然后我基本上对独立游戏和3A大作完全是两个评分标准,按你对deltarune的描述的话我大概会喜欢这个风格的故事或是世界观,感觉让我更加想玩了,好难受 ;-;
  15. 大概懂了,说实话还是很期待deltarune的,但是我是那种要一口气玩下去才能通关的人,一章一章断断续续玩会打消我对游戏的兴趣,但是又不知道什么时候才能看见完整版面世,好挣扎 ;-; , 顺便问一下,你觉得deltarune好玩吗?
  16. 会玩,不过大概会以乱斗之类为主
  17. 二次元黑皮基本上黑到什么程度都能接受,毕竟二次元画出来基本上五官够漂亮的话黑皮只会给角色加分
  18. FPS多一点,主要是moba的滚雪球对我来说过于痛苦,要是不小心失误了一波可能整个对线期都在坐牢,FPS的话就算有经济劣势,ECO之后能打回来,有高光的机会更多一点
  19. 觉得好玩的会在打折期间补票,要是不好玩的基本上都没玩超过两个小时,就当是直接退款了吧
  20. 除了fps游戏以外60帧就够了,fps游戏的话帧数越高越好
  21. 本来想猜chara 但是像是变身那一段让我不太确定,我倒是知道toby fox在做完undertale之后开始做新游戏deltarune了,现在好像放了两章试玩,是里面的角色吗? 感觉跟chara有关系?
  22. 恶心人的设定会开,像之前遇到个RPGMaker 做的游戏走的贼慢,后来实在受不了就给改了,但是很少因为难度修改
  23. 个人印象比较深刻的像素风大概是传说之下和山海旅人,传说之下是喜欢剧情为主,属于我觉得像素风不影响游戏的类型. 山海旅人最开始是被志怪主题和玩法吸引进去的,玩了觉得画风,音乐各方面都实在很优秀,特别是画风,用像素风配合水墨画风表达实在加分,对于我来说比无论是双方哪一种画风单独出现都要好,像素风的简陋不但不是缺点,反而是给整体添加了一点朦胧的感觉,一些细节上的缺失例如人物没有五官之类的也并没有问题,反而让我更加着重于人物或者环境的神韵之类的? 我也不太会表达,但是我觉得只要去玩一玩或者看一下PV就能理解我的说法了
  24. 先看画风,然后玩法,剧情反而对我不太重要
  25. 和朋友一起玩 > 单机 > 和不认识的人玩
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款