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卢迪乌斯·格瑞拉特

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

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  1. 剧情>游戏性>cg。好的剧情最重要,剧情够好才能符合xp,才能冲的爽。而游戏性要是太糟糕,冲的不愉快。cg我觉得最次要,没有cg光文字就足够冲了。
  2. 似乎b站有意在隐藏inm相关的视频,例如“在采访中突然变成高达的前辈”就无法通过搜索找到,只能通过av号找到
  3. 抖快要是算小众,就没有大众文化了。inm民我记得防出圈、防dssq是力度最大的吧。本质上抖快是大众文化,大众文化这个概念就是与亚文化相对的,二次元、inm、鬼畜都是亚文化。而且从本质上亚文化是不可能主流化的,像德国骨科之类的我们能接受,但是大部分人肯定接受不了。亚文化一旦和主流文化接触多了,暴漏在主流的视野内,只有两条道可走,一是被主流厌恶然后被封禁,二是被主流同化。这都是亚文化爱好者不能接受的,所以亚文化需要的是一堵墙,防止出现在主流的视野里。当然b站的问题更复杂,b站是个企业,二次元带来的收益终究有限,去acg化不可避,我只希望b站能把分类屏蔽做好。
  4. 恭喜毕业!也感谢大佬的整理!我也争取早日毕业
  5. fgo大概是氪金最重的手游了,pcr的概率也不行,但是有井、拼、免费十连的机制在会好一些。
  6. 之前看《无职转生》staff表中监督一职由冈本学担任。看他的履历表,有国家队13集这个神回的演出,也参与过re0的制作。但是也有国家队后期和迷家这些风评不是很好作品的演出和分镜。不知道他的功力到底怎么样?算不算容易翻车的监督?
  7. 很多因为就知道那几个人物/作品/梗,有的是根本没有弹幕礼仪这个意识
  8. 这么看来我们专业还算好了,闭卷改开卷,开卷改大作业
  9. 跟两部作品有关,一个是《无职转生》带动异世界题材网文的增加,这部在“成为轻小说家吧”网站上完结后大概七八年的时间都排榜一,很多异世界作品的梗都是受这部影响(当然不一定是首创),比如勇者杀手大卡车(虽然无职这部并没有出现勇者的角色)。另一部据说re0热播之后角川决定每一季上一部异世界题材的轻改动画,所以感觉会多(这个说法我没查证,不确定真伪)。业界题材也是一波一波的,前几年流行战斗学院题材,再前几年是校园喜剧。流行了跟风创作的人就多,人多了下限就降低,名声就坏。
  10. 饱腹状态下容易困是人的正常生理活动啊,没有啥问题,要是一天到晚都这样考虑一下生活作息有没有问题,再严重了就去医院看看。
  11. 以前刚高考完手头有闲钱的时候氪过金,后来觉得氪金不太值,就偶尔生活费有剩的情况下会氪几十或者一百多。不知道大家怎么看待手游氪金这件事?
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