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卢迪乌斯·格瑞拉特

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  1. 剧情>游戏性>cg。好的剧情最重要,剧情够好才能符合xp,才能冲的爽。而游戏性要是太糟糕,冲的不愉快。cg我觉得最次要,没有cg光文字就足够冲了。
  2. 似乎b站有意在隐藏inm相关的视频,例如“在采访中突然变成高达的前辈”就无法通过搜索找到,只能通过av号找到
  3. 抖快要是算小众,就没有大众文化了。inm民我记得防出圈、防dssq是力度最大的吧。本质上抖快是大众文化,大众文化这个概念就是与亚文化相对的,二次元、inm、鬼畜都是亚文化。而且从本质上亚文化是不可能主流化的,像德国骨科之类的我们能接受,但是大部分人肯定接受不了。亚文化一旦和主流文化接触多了,暴漏在主流的视野内,只有两条道可走,一是被主流厌恶然后被封禁,二是被主流同化。这都是亚文化爱好者不能接受的,所以亚文化需要的是一堵墙,防止出现在主流的视野里。当然b站的问题更复杂,b站是个企业,二次元带来的收益终究有限,去acg化不可避,我只希望b站能把分类屏蔽做好。
  4. 恭喜毕业!也感谢大佬的整理!我也争取早日毕业
  5. fgo大概是氪金最重的手游了,pcr的概率也不行,但是有井、拼、免费十连的机制在会好一些。
  6. 之前看《无职转生》staff表中监督一职由冈本学担任。看他的履历表,有国家队13集这个神回的演出,也参与过re0的制作。但是也有国家队后期和迷家这些风评不是很好作品的演出和分镜。不知道他的功力到底怎么样?算不算容易翻车的监督?
  7. 很多因为就知道那几个人物/作品/梗,有的是根本没有弹幕礼仪这个意识
  8. 这么看来我们专业还算好了,闭卷改开卷,开卷改大作业
  9. 跟两部作品有关,一个是《无职转生》带动异世界题材网文的增加,这部在“成为轻小说家吧”网站上完结后大概七八年的时间都排榜一,很多异世界作品的梗都是受这部影响(当然不一定是首创),比如勇者杀手大卡车(虽然无职这部并没有出现勇者的角色)。另一部据说re0热播之后角川决定每一季上一部异世界题材的轻改动画,所以感觉会多(这个说法我没查证,不确定真伪)。业界题材也是一波一波的,前几年流行战斗学院题材,再前几年是校园喜剧。流行了跟风创作的人就多,人多了下限就降低,名声就坏。
  10. 饱腹状态下容易困是人的正常生理活动啊,没有啥问题,要是一天到晚都这样考虑一下生活作息有没有问题,再严重了就去医院看看。
  11. 以前刚高考完手头有闲钱的时候氪过金,后来觉得氪金不太值,就偶尔生活费有剩的情况下会氪几十或者一百多。不知道大家怎么看待手游氪金这件事?
  12. 电脑是mac,fex能带动,fexl就带不动了,所以一般是玩玩adv和slg,等攒钱买个游戏本再试试其他配置要求高的。
  13. 一般睡觉前感到特别担忧的事,早上起来就会觉得没那么严重,所以最好还是啥都别想,总之先睡觉
  14. 我感觉类似pcr的人物资源投入增加(升rank、升星),强度反而下降的机制有点难受,听说有的前排大佬不仅卡rank和星数还卡好感度。大家有没有遇到过什么比较难受的游戏机制?
  15. 最后一周目男主装成狼神化解休主村民心结的剧情确实很好。我主要不满的是黄泉忌之宴的真相设计成完全人为制造的,每家每户的门里面安了电子锁,晚上外头污秽的使者是训练过的得了狂犬病的狗,还有几十年前的用纸杯电话监听啥的感觉太生草了。总的来说剧情是非常好的,我也非常推荐玩一玩。
  16. 新人区目前发贴能添加的附件体积大概是0.1MB,这个大小放手机截图都很难,可否扩大一下体积,能方便交流。我不知道会不会有资金技术条件限制或者带来管理的风险(比如会不会有人注册新号然后发18x的图片再举报论坛),如果有的话,就抱歉打扰各位管理大佬了。
  17. 这个确实,哥特萝莉的魅力之一就是神秘感,感觉仅仅穿哥特萝莉装和我列举的这些还不太一样
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