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m2569930

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  1. 每个高人气作品的背后都有吹和黑,这是不争的事实,正常的现象而已
  2. 我也奇怪,斑鸠和红莲四羽都登录了steam,CAVE却不见踪影,也许真的放弃STG了?
  3. 双子系列我最喜欢的是TI,星海很萌的啊。{:7_509:}妹往生的阴蜂是个失败的作品,太过的追求无理反而导致了难度的失控,或许CAVE只是想在谢幕时留下一个无法击败的BOSS吧2333
  4. 那些飞行了上万小时的大神我等只能仰望了,那都是时间堆出来的,没有长年累月的积累神也无法做到那种程度啊233
  5. 后期的一家独大确实是衰落的原因之一,百家争鸣才能体现出一个体系的活力,如果只有一种声音的话,这个体系离衰败也就不远了。游戏的初始难度也是劝退新人的主要原因之一,这个没办法否认,STG这种东西初始的难度很难把握,做得简单了没几个子弹,做得难了又容易劝退新人。 后期的CAVE独大壮大了弹幕的队伍,但是对于非弹幕类的STG确实几乎一种毁灭性打击,甚至现在在某些非弹幕类STG视频里都会出现“子弹这么少有难度么?”这样的评论。不过这种情况也没有办法,毕竟在那个时候没有出现能和弹幕类分庭抗礼的非弹幕类游戏,CAVE一家独大也就成为了一种必然。
  6. 手机上的STG终究只能成为休闲,不会让玩家沉下心去攻略的。
  7. 真正的TAS会做出非常华丽非常高分的视频,这样才是真正的TAS,可惜现在很多人都把那种恶劣的作弊当成了TAS
  8. 斑鸠是音游(笑),完美背版完美执行的斑鸠真的可以达到赏心悦目的华丽程度,这点没得说,斑鸠确实开创了一种全新的玩法。不过说明一点,斑鸠的最高难度也是背版为主,但是在背版的同时又需要玩家有充足的随机应对能力,这才是斑鸠最高难度难的地方,但无论那种STG,想要打出最高分,背版是占最主要的,并不仅仅是背记版面,更多的是背记处理手法,把处理的手法变成一种本能,这才是高级向的背版。 斑鸠的背景故事也是壮丽无比,演出性满满,真正了解背景设定的人都会被主角的慷慨赴死所震撼,这也是斑鸠出色的地方之一。
  9. 弹幕类的热潮是由CAVE掀起来的,在当时来说是比较新颖的玩法,看起来比较酷炫,于是各大厂家纷纷效仿,某些知名厂家没能守住自己的风格,跑去模仿CAVE的弹幕风却模仿的不伦不类,于是死了一大批优秀的STG制作厂商(比如彩京)
  10. 发展的空间还是有的,但是大的模式目前已经定死,是否能开发出让人眼前一亮的全新玩法尚属未知数
  11. 现在整数作共计14,其中th01东方灵异传是打砖块不算STG,所以不计入这里。 TH01 东方灵异传,打砖块类,虽然也有弹幕但不能算严格的STG。 TH02 东方封魔录,TH系列第一款STG游戏,虽然手感极差。 TH03 东方梦时空,TH系列第一款弹幕对战游戏,能看到很严重的《梦幻小妖精》的影子。 TH04 东方幻想乡,TH系列走向成熟的雏形,首次引入低速系统,手感大幅度提升,系统开始丰富,可玩性大幅上升。 TH05 东方怪绮谈,TH系列在PC-98平台上的巅峰之作,手感非常好,打分系统丰富。 TH06 东方红魔乡,TH系列在PC平台上的第一作,手感相对较差,系统相对简单,首次引入了符卡规则,拉开了TH系列辉煌的帷幕,为以后的作品定下了基本的框架。 TH07 东方妖妖梦,加入了判定点的设定,并且BOSS从随机移动变为可控移动放向,同时打分系统开始丰富。唯一拥有PHANTASM关卡的作品。 TH08 东方永夜抄,画面大幅加强,同时引入符卡练习的设定,以及独特的LAST WORD系统。 TH09 东方花映冢,相对于前一款弹幕对战游戏《东方梦时空》来看,已经完全脱出了别的作品的影子,拥有了自己的系统规则,成为了一款成熟的弹幕对战游戏。 TH10 东方风神录,唯一一款移除了擦弹系统的作品,首次引入替换符卡bomb的灵击bomb。 TH11 东方地灵殿,延续了前作的灵击系统,并大幅重视擦弹,并且为每个机体设置了不同的特殊技能,首次引入残机碎片系统。第一次出现了窗口大小的选项。 TH12 东方星莲船,重新回归符卡bomb,拥有UFO系统,使得资源可以由玩家自行调整,不再是固定的资源数量。 TH13 东方神灵庙,引入灵界系统,重视背版,同时颠覆了所有前作打高分必须收取很多符卡的潜规则。 TH14 东方辉针城,大幅增加了杂鱼小妖精的血量,使得不再是一击死,首次出现了会颠倒版面的BOSS。
  12. 现在的自机也很强了啊,比之从前的自机来说强出很多倍了已经
  13. STG的通关手段主要在于背,已经经验的积累,需要考量动态捕捉能力的地方实在是不多
  14. 大往生黑版的二周目尚在接受范围之内,白版就扯了,没法玩
  15. 大神也有个极限,碰见地狱级的难度神都会很吃力的233333
  16. 其实我就想吐槽,乃肥天到底是什么鬼23333333{:7_529:}
  17. CAVE三大地狱级弹幕,虫2U、怒首领蜂:大往生(白)二周目、绊地狱里二周,难度是绝对的顶级,如果有兴趣的话可以尝试一下(笑
  18. PC端的STG非常多,绝大多数是同人性质的作品,以东方系列为主,另外还有少部分街机STG的官方移植作品,比如斑鸠、式神之城、雷电等,另外还有一些原创的作品比如神威系列
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