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MikeYi

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MikeYi 发表的所有内容

  1. 好啊,等我有空。十周年活动太多我还在一个个看呢
  2. 每天两个小时的劳动可能还比较舒服,而身为上班族,8小时工作制对我来说太多了,所以一般不想在那之上承担更多
  3. 这机制有点意思。 很惭愧,我不是个喜欢劳动和责任的人,平常承担的已经够多了,优秀会员敬谢不敏。
  4. 有点怪啊,这两条是回复其他主题下的内容,怎么跑到我这个主题下了……
  5. 是啊,不过基本上能保持我正在补的番的日期跟现在的日期有一两年的固定间隔,所以只是近两年的可能会有些想看而没看的。当然如果特想看的完结就直接看了。
  6. 有时候心里有一些很好的电影,但别人问你好在哪里的时候,你却很难立刻用语言描述出来。在此请大家回忆一下人生至此欣赏过的佳作,尝试说说它们好在哪吧。 就我自己总结如下,我比较喜欢的电影以及电影系列是《黑客帝国》、《加勒比海盗》、《守望者》、《星际穿越》。它们因如下因素变得好看: 1. 要有一定的幻想要素,可以是科幻或者魔幻 2. 经费足,特效强,音乐棒 3. 有跌宕起伏的情节,最好是有惊天的阴谋
  7. 不怎么看呢。主要是不喜欢一集一集地等,而且没出完的动画也不容易评判好坏。所以我都是等人趟雷,动画季度完结以后过一段时间,风评好的话就一股脑下载下来看
  8. 达成开阔视野的目标 链接:https://sstm.moe/topic/304832-版区介绍:节操の广场,附带回答新手问题/
  9.   本人响应十周年活动的号召,自行研究并且写下本篇版区攻略,也正好利用此机会让自己和大家对出新手村之后的目标增添一些了解。   本文主要是写给刚进来的限制用户以及已经在这呆了一段时间的新手上路用户看的。大家都有个学习的过程,如果有对本文的问题或其他任何新手问题请尽管回帖提出。   节操广场,以下简称操场,是全同盟当之无愧帖量最大的版区(即便没有限制用户发帖,仍然达到了目前的二百五十万,我们新手村也不过二百万。而其他版区都达不到百万级)。原因是它具有最宽松的发帖和回帖限制(号称,实际上如何下面再讲),版友找不到其他版块来表达自己的想法以及水贴的时候往往会前往操场,海纳百川便形成了巨大的帖量。正因为宽松的限制以及包容万物的特性,它是出新手村以后最合适的第一站。 进入和发帖条件:   进入操场看帖未设限制,没设置额外权限的主题和回复谁都可以看。   但要发帖的话至少得是新手上路,所以刚进来的限制用户还是得先积极参与新手村的讨论,做下新手任务,提升积分以便出村前往操场。须得注意,积分满足条件以后并非立刻可以在操场说话,而是要等一两天。我两天前的下午满足了积分条件,今早才终于获得在操场发帖的权限。 规则:   说操场限制宽松,其实是相对于新手村之外的版区而言的,新手村的规则其实比操场更加宽松一些。操场有一个地方确实比新手村宽松:可以使用万用回复。而接下来介绍的这些规则,都是操场有而新手村没有的,初入操场参与水帖讨论之时需多加留意:   1.纯水主题:新手村也不得发纯水主题,但操场将讨论穿越,用户组与节操,声望,权限,福缘,主题数,回帖数等内容的主题也定义为纯水。   2.错区主题:因为限制用户不能在新手村之外发帖,所以主题当然都发到新手村,但是出村以后要注意别把明显属于其他版区的内容发到操场去。   3.回复刷帖:在一个主题的一页内,对同一用户的引用回复达到十五次或以上属违规。换句话说,在操场跟同一人版聊要有度   值得庆幸的是,对部分新人的保护制度在操场也是可以生效的。注册一个月以内且内容200以内,或者注册三个月以内且内容100以内的话,犯错的惩罚会相应的变得轻微。像我这种注册几年以后回归的就没有这福气了。 节操攻略:   既然名字里带有节操,操场应该是获取节操的一个不错的地方。能在操场说话以后,在不触犯版区规定的基础上可以通过以下手段获取节操:   1.进入十周年活动红包帖https://sstm.moe/topic/304261-ss同盟十周年庆/,回复中输入口令“十周年快乐”,并送上祝福可领取红包,按人品得节操。别在里面搜我的回复,太丢人了   2.获得进入权限的时候发一个新帖,得到5~35节操   3.完成新手村任务“新手上路”。该任务内容是在操场发新帖,注意接任务条件是内容量要在50~200之间,刚能进操场时可能还不能接这个任务。如果之前水得太狠超过200帖也会导致接不了任务。   4.发表有较高讨论价值的帖,高质量的图贴、音乐、视频等等,具体参照https://sstm.moe/topic/177587-节操の广场 版规条例/?do=findComment&comment=9744989   5.参与操场的十周年活动。同时记得新手村也有它专属的十周年活动,升为新手上路用户后即可查看新手村的后两个十周年活动任务(现在几乎没人嘛,让我捡了便宜)。详情大家就自己点新手村和操场里红字写着十周年活动的几个置顶链接吧。   最后,再次鼓励大家提出问题,力所能及必定解答。
  10. 最近特别喜欢的是斩服少女、黄金神威、来自深渊
  11. 我认为可以用马斯洛金字塔解释这个现象。 马斯洛需求层次理论认为,一个人的需求是个金字塔,他首先会考虑金字塔下方的需求,此时他顾不上上面的需求。而当这个需求满足之后,他才会逐渐想要满足在其上一层的需求。另外,个人的金字塔是有可能图中不同的。 我想说的是,可能对你来说该游戏是一个比较高层的需求(比如最顶层第五层)。有一天你满足了其他需求,在一个比较空闲安逸的情况下第一次打开了游戏,你玩了以后觉得还不错。但是后来有一天,你的学校或者公司给你布置了某个任务,这任务有些复杂你没法一天完成,不过也不一定要今天完成,所以当天晚上你还是有点时间可以玩游戏。可此时你会觉得游戏没那么好玩了,因为你的脑子正在承受任务的压力,它感觉金字塔下层的需求受到了动摇,所以它抑制你对游戏的喜爱,好让你关注更加基本的需求。 以上只是个人经验得来的一点看法,未经他人思想的打磨,欢迎举反例
  12. 谢谢推荐。那我推荐个Redline。一样也能在B站搜到。 它绝对是我所看过的画面、音乐最最炸裂的动画电影,这两方面怕是大半辈子都不能看到一部相同水准的。
  13. 确实会试着挑战自己一下。处女才有真结局确实也是有的比如《药与魔法的米莉尔》,还挺好玩。 不过那句话怎么说来着?“你们这些在黄油里处女通关,在一般向游戏里找工口要素的人!”
  14. 其实我也差不多,就是少了几年。想来同盟应该有不少被资源骗进来,然后被严苛的条件吓跑的人,但过几年有空了就回来了
  15. 哈哈哈,可是你的加入日期是2019年?这不是注册的日期吗
  16. 哦?巧了。虽然记不太清,就算不是第一部也是第一批。看的第一批往往会对一些细节印象深刻,酷炫战斗、脱衣显瘦、美丽的天使。假如把夏洛特挪到那个时候的我面前说不定也会特别喜欢
  17. 一般不用,游戏的困难度也是乐趣之一。 不过大量的重复性高的工作有时候会让按键精灵代劳,还解决不了就用修改器,不然玩游戏像上班。
  18. 评分熊掌按钮的左边没有这些按钮,是因为我是限制用户? 新手上路了,现在可以了
  19. 比较喜欢单机可以无脑突突突的那种,也不限第一人称,其他又要射击又要策略/合作的玩着脑子太累。
  20. 关节变粗还没有研究定论吧?不过粗了以后打架不就更强了
  21. 有的时候梦里的自己有远超现实的敏感度。比如恐怖的梦会觉得特别恐怖,或者梦里特别喜欢某个人,但醒来之后过不久会觉得没那么恐怖,没那么喜欢。 这些感觉用文字是记不下来的,所以我不会记录自己的梦
  22. 有一整天的话够的吧。 300节操,周日算你有十小时,为避免违规,半小时为一个周期,一共20个周期,每个周期只需要赚15节操。 忽略人品事件,15节操=1新主题+2.5回复,不会触犯3/8规则。 不过还有频繁接近违规也属于违规这一条。另外花一整天干这个也太无聊了。
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