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桐生Hikage

【工作组】汉化组
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  1. kanon入坑。。。当时就被它的画风(下巴)震撼到了,自那以后一直对key社有种奇妙的情感
  2. 桐生Hikage接下了主线任务1 新人报到 任务链接:https://sstm.moe/topic/259400-新人报到/
  3. 哪敢自称大佬,我对游戏文本汉化几乎没有经验,学习才刚刚开始呢
  4. 谢谢大佬~ 虽然还不太懂怎么玩论坛,不过我会努力适应的!
  5. 同道中人啊。确实,刚通完喜欢的作品却找不到人交流可太难受了
  6. 纯萌新报到。宅历十余年,久仰sstm大名,奈何从小到大没怎么玩过论坛,加之本人重度社恐,长期以来对sstm的了解只是停留在耳闻阶段。 这次决定来正式报到,契机是一位玩sstm的好友向我推荐了一款xhy,本来只是以打发需求为目的的我在点开游戏的一瞬间便被惊艳到了,同时隐约觉得这游戏一定跟那些为拔而拔的作品不一样。 它果然没有让我失望。在花费了两天的空闲时间一口气通关后,我感受到了许久未曾体会过的,那种通关神作之后特有的“失落感”。现今随处可见的赛博朋克画风,老掉牙的拯救世界主线,被用烂了的时间穿越设定——这些看似不讨喜的要素在这部作品里融合,发生了奇妙的化学反应,令坐在屏幕前的我直呼“爷青回”。 通关一部优秀的作品后,我第一时间想到的自然是向别人推荐它。于是我向好友打听,得知sstm已经有大佬接下这部作品的汉化,并且即将完成,我感到十分高兴。在此也向各位辛勤工作不求回报的大佬们致以由衷的敬意,感谢你们,有了你们,才能有更多的人得以打破语言的隔阂,和我们共享同一份快乐。 看着同盟里趣味相投的人们热烈讨论自己喜爱的东西,我忽然觉得,我也可以成为其中的一员,我也想为这份快乐贡献自己的力量。于是我决定加入这个大家庭。 (说人话:因为众所周知的原因今年在家里窝了实在太久,死宅也是有社交需求的!) 另外,本人略懂日文,并且有在字幕组工作的经验,所以想加入汉化组,为传播优秀作品(xhy)出一份力。还请各位大佬多多指教。 上文提到的游戏名字叫 MECHANICA――うさぎと水星のバラッド―― 附上一张我最喜欢的游戏内过场插画(不算剧透吧。。。应该?)
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