除了電腦機能之外,還有一個原因是我仍然堅持使用HS1的,
就是因為mod管理。HS1和戀活雖然同屬Illusion的遊戲,
但兩者的mod結構是不同的。我熟悉HS1的mod管理,
就能在遊戲中移植別的遊戲的模型,又或者直接在建模軟件裡面製作一個模型出來放進HS1裡。
這個遊戲裡面有我移植的mod,也有我在建模裡面製作的mod呢。
雖然mod的質量稱不上有多好,但也算是自給自足吧。
現在最新版本,劇本寫了超過22萬字,
用HS1製作製作的圖片數目超過1000張
(全都是自己擺拍,沒用別人圖片的場景。還不包括擺拍出來不滿意的那些和需要用Photoshop弄的那些。)
不像RPG製作大師給你一些基礎的功能,Renpy引擎即使顯示一張圖片也需要自己寫程式碼。
還有盡可能找一些貼合遊戲當時的氣氛又不太出現在其他遊戲的背景音樂。
斷斷續續經歷一年努力的製作,個中的辛酸只有自己知道。有時做完遊戲放出來,
我都會不由自主問自己,花這一年時間製作遊戲到底是為了什麼。