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《时钟机关的Ley-line》是我非常喜欢的系列,性格各异的角色组成团队解决接踵而至的事件的过程充满乐趣,虽然我对其中魔法与魔女的设定不感兴趣,但昼夜交替下神秘瑰丽的天秤瑠璃学園对我的吸引力比霍格沃茨还大,本篇三部曲以一个圆满的happyend盛大落幕,但第一部中与久我和眠子在异界有过一面之缘的哥特萝莉的伏笔还未解开,久我与忧绪的关系也还差临门一脚,fd《阳炎中彷徨的魔女》以一场不输本篇的冒险同时解决了这两个问题。 fd的故事分成两段,分别发生时间在一二部之间以及第三部之后。以突然出现在男主角久我三严身边的哥特萝莉希葛玛的委托为开端。 自称来自异世界的魔女希葛玛请求特殊事案调查分室的众人收集并摧毁异世界的遗品——用来穿越的斯基德普拉特尼,众人好不容易收集完后三严却被遗品送去了异世界还迷失了回来的道路。 原来这一切都是希葛玛的阴谋,她的真实身份就是异世界的久我三严,在她的世界里,安蒂尔没有把魔女的力量转移到满琉身上,导致三严暴走时烧死了包括妹妹在内的所有家人,而异世界的安蒂尔把三严的灵魂转移到死去的满琉身上后用尽力量消失了,抑郁的希葛玛于是打算来个偷梁换柱,润到满琉活着的平行世界里。 但她的计划被从异世界归来的三严打断,在一段话疗后希葛玛认清现实,接受了妹妹的去世,回到了自己的世界。 fd中有许多玩过前作的粉丝会会心一笑的段落,比如与异世界夜之学生们的再会,三严代替希葛玛再一次拯救夜之学生的剧情当然远不如第三部中震撼,但还是让人回忆起当时的感动。 以及正篇中暗搓搓推进的静春与满琉的感情线在fd里终于摆上了台面,编剧开始大口喂糖,嗑,都给我嗑! 还能见到化身扶弟魔的春霞助攻的场景以及我最期待的睦月与三严的对手戏。不过最重要的还是三部曲中刻画一团糟的三严与忧绪的感情线终于得到了补完,无论是忧绪被告知三严永远回不来了时的真情流露还是三严依靠两人间的红线成功找到回家方向的宿命感都很十分出色,让人感觉到他们是真的在恋爱而不是稀里糊涂当了炮友。 不过这也意味着正篇中那些像是在做梦一样的hs也是真的发生过了的,可恶,能不能别在这么浪漫的情节里讲海牛式笑话(manatee joke)啊,很破坏气氛的欸! 综上: 《時計仕掛けのレイライン -陽炎に彷徨う魔女-》 关键词:学园、社团、魔法、悬疑、fd 剧情:7(玩过正篇的玩家绝对会喜欢的故事) 人设:9(对许多角色的进一步深化塑造,许多龙套如睦月、雏、安蒂尔都有不错的表现,尤其是与希葛玛对比的男主角久我三严) 声优:6(总觉得许多人声音越来越尖了,结尾处忧绪的几句告白台词语音没了非常遗憾) 音乐:9(op和bgm还是第一部的,在给正篇打分时音乐分给低了,重新体验一遍后感觉惊为天人) 画面:7 工口:0(全年龄) 猎奇:0 鬼畜:0(纯爱) 系统:4(本作PC版由汉化组移植,感谢辛苦付出) 游戏性:0(有选项,不影响剧情) 个人喜好度:7 综合评分:7
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百合+悬疑+推理+都市传说,如果只看标签,《九段之都市传说》无疑是非常吸引人的,不过编剧是在IG社写了《Flowers》的志水はつみ,冬篇口碑崩坏的情景还历历在目,锅究竟该归志水还是杉菜水姫仍然争论不休,那么离开了IG的志水能不能通过这部相似题材的作品证明自己呢?答案是没有,不如说反而更糟糕了,百合、推理、鬼故事一个都没讲好。 本作一共分成三个章节,每章开头都要讲一个都市传说来奠定基调,第一章中是预言不幸的黑衣女子“九段”,你可能会觉得很老套,但这已经是三个都市传说中最像样的那个了; 本章的推理也不是柯南级别的了,而是直接降价成了剧本杀等级,凶手又是一句话都没有的角色,但这已经是三章中最像样的推理了;至于最重要的百合部分,志水连工业糖精都写不出来,他笔下的女主角九段朔夜对对象志摩塔子和春夏冬小兔的攻略方法像个油腻的霸道总裁,而且过程简单粗暴到几乎没有。 (这张cg还画崩了) 朔夜爱上塔子的过程也没有,只能理解为朔夜是个颜控。小兔更是重量级,要不是她也在title画面上我还以为她是提供信息的npc呢,某天她突然开始吃朔夜和塔子醋的时候我的第一反应是你啥时候看上她的,第二反应是这两个人有关系吗? 第二章就是拿来凑数的,剧情上一三两章连在一起,把第二章删了还更连贯一些。这次推理已经不需要证据了,甚至凶手和被害人连个立绘都没有,事件则可以用胡闹来概括,应该要仔细描写的塔子和小兔除了约会外全程没什么存在感,倒是青梅竹马吾妻佳恋一直忙前忙后,对应到以男人为主角的游戏里她就是主角吃力不讨好的工具人基友。 到了第三章,“精彩”的部分来了,说它精彩是因为事件终于不是前两章那种“扮鬼吓唬人”的小打小闹,而是期待已久的杀人案件了。 首先主角四人组聚在一起讲鬼故事。 讲完鬼故事后小兔突然着上塔子寻仇,原来她怀疑塔子在8年前杀了自己的好友。 之后经过朔夜一番胡扯淡的推理,小兔确认是自己错怪了塔子,游戏进入了她们两个的个人end。 我知道都到结局了肯定要给点糖,但她们从贴贴进化到doi的过程志水居然完全没有写还是出乎了我的意料,比拔作里唐突插入的hs还要突兀。 游戏还有一个te,堪称集剧情儿戏、推理胡扯、人设崩坏、鬼故事不好玩这几个缺点于一身。te里朔夜找出8年前案件真凶的过程已经不能算推理了,她在这一刻志水附体当场开始编起了剧本,指到谁谁就是凶手,而这里有名有姓有立绘的角色就5个,排除4个选项后幸运凶手就是你了——塔子的手下岩井纱和子。 什么,你说我之前完全没提过她?因为她在前两章甚至是塔子end里都没有一丁点像凶手的样子,结果却在临近结尾时突然爆狼还把8年前的锅给背了,唯一能称得上伏笔的地方是小兔end里左下角这个看起来像彩蛋的黑影。 而其他的线索则是在她爆狼的上一秒出现的,甚至她被发现是因为半夜毁灭证据时不小心被小兔看到了这种仿佛是在搞笑的理由。 之后纱和子把律子劫持到悬崖边,志水开始涛涛不绝地补起设定:其实纱和子才是小兔8年前的朋友,小兔以为她是被害者其实她才是凶手,而杀人的理由则是她有变态的收集癖想收集志摩家人带胎记的手臂,而且当时朔夜也恰好目击了现场,所以她之后不断做着噩梦……志水可能是觉得没时间了就把所有设定一股脑丢了出来,但他完全没想过自己之前没有做任何铺垫(上一秒铺垫下一秒就抖包袱的不配叫铺垫),导致朔夜和纱和子的对线就是2个玩剧本杀的人在念自己的剧本,完全没有解开真相的震撼和与真凶对决的紧张感,只会对这儿戏一样的怒涛展开感到由衷的难蚌。 最后大反派纱和子跌落悬崖被鬼魂索命,朔夜在老婆们的帮助下逃过一劫。之后大猪蹄子朔夜发表翅膀宣言,塔子和小兔开心地和她抱在了一起。 全剧终。 等等,我好像忘了什么…… 哦对了,嘿佳恋,知道和朔夜最亲近的女士里唯一没收到银趴邀请的人是谁吗?是你哒,哈哈哈哈!!!! 综上: 《クダンノフォークロア》 关键词:百合、悬疑、推理、都市传说 剧情:4(推理不如柯南,百合不如石蒜,鬼故事都讲不过营销号) 人设:4(除了佳恋外主角团人设都或多或少崩坏过,纱和子已经像人格分裂一样了) 声优:6(都是表届知名声优,但没什么表现空间) 音乐:4(听过就忘) 画面:7(清爽漂亮的cg是它最大的优点) 工口:0(别想了,doi是没有过程的,想听福原绫香和长绳麻理亚娇喘倒是有,只有一句) 猎奇:0(这玩意能吓到谁阿?) 鬼畜:0 系统:4(点过全屏之后就别想窗口化了) 游戏性:2 个人喜好度:3 综合评分:5
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之前评测《魔法戦士フェアリーメイズ》时,我曾经说过这种拔作喜欢把女角色交给触手和怪物玩弄,让实用性大大降低,如果把该死的触手去掉,增加人型生物在hs中的比重,那么产物就是这部《狙われた女神天使エンゼルティアー》,不夸张地讲,这是我目前玩过最好冲的拔作。 故事开始,女神天使“神圣露洁”在公园里独自与魔族战斗,深感独木难支的她决定让另一个女神天使觉醒。 这个被选中的幸运观众就是本作女主角舞岛优理,而露洁的人类身份是优理的老师兼网球部教练静海凉音。游戏中主要就是看这两个人是怎么与魔族战斗、以及怎么与雄性人类“战斗”的。 凉音是被女神从神界派来人类世界的,人类产生的欲望能给魔族提供能量,所以时不时就会有魔族跑来人类世界,它们能让男人释放自己内心参加银趴的冲动,并且从银趴中不断吸收能量,所以我认为找一群基佬变身成魔法大叔对魔族绝对是降维打击,可惜女神界连个丑女都找不出来,这种情况明摆着是要出事的节奏。 某天,优理回家时遭遇了痴汉的围攻,凉音及时出现救下了她。 她还让优理也获得了变身能力,变身成“天使蒂亚”。 两个人一起合理打到了罪魁祸首魔族。 在一起战斗了一段时间过后,凉音认为优理已经足够成熟可以独当一面,于是分头行动去调查最近人类世界欲望能量激增的原因,接着两个脑子都不怎好用的人就一起掉进了坑里。 凉音线 凉音想找自己在人类世界的协助者——某公司会长帮忙,结果会长已经被自己的手下地中海油腻大叔金满暗算中了魔族的毒,为了救会长需要消耗大量欲望让能解毒的魔族降临到人类世界,金满表示你得跟我开银趴才能收集到足够的能量才行,凉音回他一句“滚蛋,拿不出解药老娘一刀劈死你!”……哦不她没有,这段是我假设她脑子正常的反应,实际上她很轻松就被金满拿捏了。 秉持着独乐乐不如众乐乐的原则,金满还叫来公司的董事把凉音给轮了。 从此之后只要金满一个电话打过去,凉音就立刻跑来被他玩弄。 慢慢的金满玩法越来越过激,还把凉音的学生叫来和她一起玩。 最后玩腻了的金满把凉音送给了公园里的流浪汉当rbq,自己跑去玩优理了,凉音彻底gg。 金满end 如果凉音智商上线拒绝了金满,那么还有其他许多充满“魅力”的男人在等着她,比如这位长相酷似《晓之护卫》里海斗基友尊德的美男子反田。 美女凉音在学校里很受男生欢迎,追求她最激烈的就是反田,但凉音完全看不上他,她只对弱气眼镜男和也青眼相加(看来她喜欢小奶狗)。 但是凉音对和也太好引起了其他男生的嫉妒,他们逼着和也偷东西,和也为了证明自己是个纯爷们真去偷了,结果不出意外被店长抓了,还得凉音去向店长求情。动画版里凉音被店长威胁雷普了,但是游戏里店长是一个正值的好人,没有对凉音动手,不过更不幸的是和也偷东西的事被反田雇佣的侦探发现了。两人立刻以此为威胁把凉音叫到情人酒店打晕然后一起雷普了她(好没用的魔法少女)。 从此凉音变成了反田和侦探的rbq,侦探还当着和也的面在电车上痴汉了凉音,让和也认为她是个变态。 某天,凉音和反田在校长室cosplay时被和也撞见了,嫉妒心爆棚的和也被魔族盯上,即将被同化。 与此同时反田还不知道,他还出于恶趣味找来和也以及其他男学生和凉音开银趴,结果占有欲爆棚的和也魔族化把他们团灭了。 最后凉音为了不让和也再变成魔族必须每天帮他泄欲,但和也已经彻底变成了只有在公交车上和穿制服的凉音h才能硬起来的变态。 但是天天在公交车上乱搞肯定会被发现,某天凉音的同事们发现后她又被…… 凉音和同事开银趴的画面被和也撞见,气急败坏的他认为凉音又背叛了自己,于是又把她送给了流浪汉当rbq。 反田end 杏线 在讲优理线之前还有学校里的其他人要认识,杏是优理的好闺蜜兼学生会长,家里有权有势,对其他人也很严厉。 但是某天,她爸因为得罪了金满被魔族陷害入狱,秘书浦切告诉她陷害她爸爸的凶手经常光临风俗店,让她假扮风俗小姐潜入搜查。 在风俗店里杏不仅被浦切戏耍,还被家里的仆人玩弄,仆人甚至大胆到在家里雷普了杏。 杏在风俗店上班的事也被学校发现惨遭开除,在公园里emo的杏想了想还是要报复陷害她爸爸的人,打算拍下他在风俗店里和自己h的照片让他社死,结果没想到一切都是浦切骗她的,来的是自己爸爸。最后两人乱伦的照片被散播出去彻底身败名裂,杏爸发疯,两人被当成风俗店的招牌节目展出。 要是杏在公园里打算不管爸爸直接跑路,她会撞上流浪汉,然后变成流浪汉的rbq。 杏end 优理线(终于到主题了) 某天天使蒂亚外出打怪时,魔族使用了新的污染手段,如果不能让被污染的男人射出来他们就会变成魔族,无奈的蒂亚只能舍身帮助男人排解欲望。 但她没想到一切都被学校的肥宅老师土畏偷拍了。 土畏把蒂亚叫到自己房间后下药麻翻了她(好没用的魔法少女x2)。 在土畏激烈的雷普之下,蒂亚不得不说出了自己的真实身份。时候土畏自说自话把优理当成了自己的老婆,没事要求她和自己玩夫妻play。 结果某天他们俩被二次元社团的男生跟踪,优理是天使蒂亚的秘密曝光,男生们威胁优理并雷普了她。 觉得自己被带了绿帽子的土畏怒不可遏于是把蒂亚关在公厕里给流浪汉当rbq。 结果他刚走出公厕就被魔族干掉了。 土畏end 和蔼可亲的丸山老师在学校里德高望重,他和优理家交情很好,优理一直把他当成父亲一样仰慕。 然而丸山内心深处隐藏着对优理强烈的占有欲,某次不小心看到优理洗澡后这股欲望被彻底激发了出来。 恰好某次偶然的机会,丸山解放了被女神封印在人类世界的魔王之女——摩耶。 摩耶认为丸山的欲望很有趣,打算帮助他得到优理。于是强大无比的摩耶在战斗中把蒂亚打至跪地,然后欺骗丸山蒂亚需要吸收男人的米青液作为能量,为了刺激丸山,摩耶还特地找来流浪汉侵犯蒂亚,丸山有了提供能量的借口立刻就不装了,当场就一起侵犯了蒂亚。 之后,丸山经常打着提供能量的幌子侵犯优理,频率越来越高,甚至追到了优理家里。 摩耶为了给丸山打掩护,故意接近优理的弟弟小智,动画版里还给摩耶和小智加了h戏,不过摩耶在游戏里是没有hs的(悲)。 为了不被家里人发现,优理主动送上门,希望丸山玩开心了就别去自己家了。 最后,丸山的欲望能量越来越强,强到让摩耶横扫魔界、统治了人类世界,摩耶修改其他人的记忆,让所有人把优理当成了丸山的妻子,看着怀孕了还在被丸山侵犯的优理,摩耶深感无趣,抛弃了他们去找下一个玩具。 丸山end 因为不愿意侍奉土畏导致他在自己眼前变成了魔族,蒂亚深感自责,之后所有被污染的人她都一个个侍奉。 因为女神天使被侵犯会产生更多欲望能量,乐不可支的魔族天天污染一大批人让蒂亚侍奉。 最后蒂亚彻底变成了rbq,女神天使的小视频在网上疯传,许多男人慕名前来被魔族污染…… 优理污染end 学校的体育老师权藤是个精力旺盛、喜欢性骚扰女学生的变态,全校所有女生都很讨厌他,只有优理对权藤很温柔。 但是权藤一直觊觎着优理,因为怕被抓,他只能拿优理的手帕撸管替代。某天,权藤被怀疑偷拍女学生,正义的反田老师和杏打算开除他,老好人丸山让他拿出口袋里的东西证明自己无罪,结果口袋里是他拿来撸管的手帕,当场人赃并获。 在权藤快被扫地出门前,一直土里土气的灰无老师突然打扮妖艳找上门(灰无老师也没有hs,悲),这时灰无已经被魔族附体,魔族看上了权藤旺盛的欲望,请他合作,找出天使蒂亚的真身,作为回报,权藤可以随意侵犯蒂亚之外的所有女人。 某天,魔族在教室里控制住了杏和优理,优理变身的画面悲权藤看到了,不过知道女神天使真身的权藤因为太想侵犯优理于是当了二五仔背叛了魔族。他在体育仓库偷袭了受伤的优理并当场雷普了她。 之后权藤又多次侵犯优理,某天,两人在公园野战时被弟弟小智看见。 小智没认出蒂亚是自己姐姐,只觉得心痒难耐,于是亲切的权藤老师手把手引导他侵犯了自己的姐姐。 最后3人在优理房间里进行了愉快的3P. 权藤end 优理在学校里非常受欢迎,让网球社的学姐非常不爽,嫉妒心爆棚的学姐决定彻底毁灭优理。 她先给优理喝昏睡红茶,打算让优理被社团的前辈雷普,没想到优理感应到魔族气息变身躲过一劫。 一计不成,学姐想出了更恶毒的计策,她用女神天使的真身威胁优理去拍摄女神天使题材的AV。 然后把优理拍AV的事告诉了社团里的男生,让优理变成了男生的rbq。 从此优理过上了白天晚上被同学玩弄,双休日拍AV的生活。 嫉妒的陷阱end 一直失败的魔族打算发起最后的进攻,干部科学家在校园里打开了连接魔界的道路,许多魔族跑到了学校里。 优理变身成天使蒂亚拼死奋战,关键时刻掉线许久的凉音老师变身成神圣露洁出来救场(两人的路线发生时间是同步的,之前几条路线她也变成rbq了)。 激战之时,露洁的死对头——魔族干部野兽前辈跑出来秒杀了露洁,还把她绑回了魔界,蒂亚也被触手击败,女神天使团灭,人类世界被魔族掌控。 魔族为了得到更多欲望能量进攻女神界,让学校所有男人都去侵犯女学生,高傲的杏因为抵抗魔族被重点关照,天天都遭受激烈的侵犯。 优理被当成魔兽培养皿使用,被带回魔界的露洁也被野兽前辈撅了。 魔族占领end 这些层出不穷、花样百出的bad end就是游戏最大的卖点,不过女神天使每次战败原因都不是魔族太狡猾,除了所有战败系拔作的共同原因——女角色自己太蠢之外,另一大原因是这游戏几乎所有男人都像几十年没见过女的一样,脑子里无时无刻不想着开银趴,而且每个都充满分享精神,从不吃独食。所有be基本上都只是为冲服务的,但硬要说的话,丸山end还算矮子里拔高个,里面对道貌岸然的光头老师充满嫉妒和占有欲的心态的刻画在拔作里算是首屈一指,一旦占据“大义”就立刻开始作恶(即使这个“大义”是他自己臆想出来的)的丑态也很有意思。除了全员恶人的男角色外,两位女神天使的人设也很不错,凉音非常厌恶男人,对贪图女神天使美色而主动被魔族污染的男人重拳出击,但又对弱小的男生非常关爱、对协助自己的人也非常敬佩,为了帮他们愿意献出自己的身体;优理是货真价实的圣母,对所有人都一视同仁,但从不怀疑他人导致自己动不动就被算计进入be。这两个人在故事开头就分头行动是一大遗憾,要是能让两人有更多交流绝对会更有趣……起码hs不会全是一女多男了。 这个游戏也是有处女通关的te的,te里,在魔族入侵学校,凉音要被带走时,优理回想起了女神教过的“最后手段”,使用了自爆。 顿时,所有的魔族干部和魔兽全都被炸死了,躲在魔界全程没动过的魔神也被扬了。就在优理也快死了时,提供给女神天使力量的女神用自己的生命救回了优理。 优理失去了这期间的记忆,回归了普通生活,凉音被女神选为接班人继续和魔族战斗。 true end 这个容量巨大的游戏花了我近2个月时间,但相比于同样费时费力的《DIVI-DEAD》玩完后一肚子窝火,本作的体验是相当不错的,至少我已经满足的暂时不想再看见拔作了。 顺便一提,本作还有一个预约特典《町ぐるみの罠~白濁まみれの優理~》。与制作公司SYRUP -many milk-唯二的另一部作品《町ぐるみの罠〜白濁にまみれた肢体〜》联动,讲的是由于南翠町的男人欲望太强,让魔族成功统治了世界,战败的优理作为奖品被魔族交给了南翠町的男人享用。 其中还能见到优理身穿高樹敦子衣服的场景。 以及这个特典居然有10个hs,这家公司确实诚意十足,可惜向上面说的那样,这个牌子只有两部拔作问世,然后就再无消息了。 综上: 《狙われた女神天使エンゼルティアー 〜守った人間達に裏切られて〜》 关键词:魔法少女、战败、凌辱、男女男、拔作 剧情:4(除了人类特别邪恶之外和其他魔法少女题材拔作别无区别) 人设:7(就爱那个上面说的那样,人类特别出生,但两个女主各有千秋,而且都很好冲) 声优:9(游戏的声优比动画版强很多,特别是凉音的声优御苑生,不管是辱骂还是娇喘都非常涩气,喜欢强势女角色的人不能错过) 音乐:5(小春めう的op《angel's tear》很好听,bgm则一般般而且翻来覆去都是那几首) 画面:9(男人都是不堪入目的歪瓜裂枣,女角色都画得不错,尤其是hs) 工口:10(本体123个hs+特典10个hs,虽然女角色有点少,但是质、量、play都是顶级的,而且都是人类的hs,触手和虫子占比很少) 猎奇:2(部分场景有虫子和触手) 鬼畜:9(所有hs均为凌辱,而且多人运动比例很大) 系统:6(普普通通,有和guilty一样展示hs专用的连续播放模式,反正我是没用过这功能) 游戏性:2 个人喜好度:9 综合评分:8
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如果只看剧情,那《罪与罚的少女》可以说是包含5在内的系列最佳作,但从实际体验上来说,它是包含外传在内的系列最烂作。在这个系列登场过的男主角中,有淫行教师和赛博安嘉和等贵物,但4的男主角觋夕摩俨然超脱出了贵物的领域,朝着不可名状之物的方向发展。 游戏中第一人称视角下,夕摩是一个敏感内向自卑、散发着文艺青年气质的小伪娘,在学校被一群不怀好意的娘们盯上,在家里被父亲敌视,只有姐姐夕莉的怀抱能给他带来一丝温暖。 他就这样emo了一整条路线,甚至在end里也是这个德性,然后在te里,吉祥寺突然告诉我他其实是弑父弑母、PUA姐姐的幕后黑手,还让他露出了这种表情: 最后这个猝不及防的转折突兀程度不亚于上一话还优势很大的五条悟下一话突然被砍死,就算要说之前剧情中暗示夕摩并不单纯,但这解释不了为什么他第一人称的内心世界完全没有一丝展现出真面目的迹象,这种东西能算伏笔那莫名其妙出现的尼卡果实也能算有伏笔。《人间残渣》中男主角真树夫的第一人称思维也很疯癫,但他是真的被催眠了,而夕摩判若两人的思考方式抽象程度更胜真树夫,唐突得像是双重人格。毫无疑问的,吉祥寺这次翻车了,本作中拙劣的叙诡与其说是欺骗玩家不如说实在欺骗他自己,他塑造氛围是一把好手,但真搞反转超出了他的能力范围。 但是,如果不以第一人称视角体验游戏,从上帝视角看这个故事本身: 从小生活在畸形的觋家的夕摩被家族的黑暗感染,化身为阴狠的怪物,先杀禁锢自己的母亲,再杀与母亲乱伦生下自己的舅舅,将姐姐夕莉视作自己理想中的异性——性转的自己的替代品进行了经年累月的洗脑后成功得手,在借刀杀人利用夕莉除掉碍事的老师和名义上的父亲之后让她彻底受自己摆布,最后夕莉和母亲一样生下自己弟弟的孩子,觋家的诅咒将随着血源继续流传下去…… 这其实是一个不错的故事,系列中唯一不含有超自然元素的一作,故事中散发出来的压抑惊悚之感却能问鼎系列之最,气质仿佛昭和时代的本格推理小说,乱伦的家族、变态的姐弟、离奇的案件,玩的时候我甚至觉得下一秒金田一耕助就会冒出来对着夕摩说出:“凶手就是你”。 在剧情之外不得不提的是ωstar的动态技术越做越好了,本作中的hs在无比阴间的剧情中都能看得人心痒难耐,特别是夕莉躺在床上和夕摩湿吻的场景、泪眼婆娑的神态、潮红的脸颊、唇齿间的拉丝、粉嫩又灵巧的舌头,让思维沉浸在悬疑故事中的我反应过来:“它终究还是个拔作”。 综上: 《美少女万華鏡 -罪と罰の少女-》 关键词:奇幻、悬疑、惊悚、反转、拔、姐弟 剧情:5(以第三人称视角讲述会比较好) 人设:5(夕摩像是把两种人格强行拼到一起的产物,很难说是优秀) 声优:8(夕摩声优門脇舞以,发狂时的笑声很带感) 音乐:5(没有特别喜欢的bgm) 画面:9 工口:9(夕莉固然不错,但我还是觉得跟镜子和老师3p比较爽) 猎奇:2(最后夕摩那狰狞的表情吓到我了) 鬼畜:5(涉及家族伦理,还有SM情节) 系统:5 游戏性:2 个人喜好度:7 综合评分:6
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《美少女万华镜》系列的故事一直有着“都市传说”一般的氛围,潜伏在学校里的吸血鬼、死而复生的青梅竹马、和风旅馆中神出鬼没的幽灵,都是在现实世界观中加入了怪谈元素,而到了第三作,编剧已经不满足于小打小闹,直接创建了末世废土的崭新世界观,男主角则是生活在前文明遗迹中的疯狂科学家神成龙之介。 某日龙之介意外唤醒了废墟中沉睡的两只美少女机器人,从这两个家伙金发巨乳傲娇和黑发贫乳无口的性格设置来看,前文明开发机器人的公司应该不怎么正经,事实上龙之介使用这两个机器人的方式也确实不正经。 除了玩机器人外,龙之介还要从事沙漠向日葵种植以及城镇基础设施维护等工作,我能感受到本作编剧想要描写一些“深刻”剧情的决心,首尾呼应的向日葵是一个不错的意象,永远面朝阳光的花朵在文明毁灭后的废土世界中象征着永不消逝的希望,也象征龙之介的妈妈对他深沉的关爱,只要还活着,就不能失去希望。至于西部小镇上上演的暴民猎巫戏码,则并不出色,就算编剧告诉我人类如何讨厌机器人,神父如何不怀好意煽动乌合之众,在这么短的篇幅(一大半时间还在h)之内一股脑抖出来也显得很儿戏。事实上看到上一秒还笑嘻嘻的村民下一秒突然翻脸,比机器人还像机器人的表现,我第一反应是“啊?你们原来是认真的?” 本该是剧情的高潮部分,却没能带动起情绪,哪怕是像《Fate》一样用了三个相同的选项来突出龙之介对亚璃子和灯露椎的感情,效果也大相径庭。 士郎要带走伊莉雅确实难,所以他下定决心是一个很燃的桥段,但龙之介你的两个机器人这么厉害,把神父打一顿就能解决的事搞得这么悲壮干嘛? 最后被村民纵火毁容是挺悲壮的,但真的不至于被搞得这么狼狈。 剧情高潮不吸引人的另一个原因是游戏里其他的“高潮”太多了,不过这应该算一个优点?两个机器人自不必说,还有酒保大姐姐莉莉可以推,当然根据系列出轨必死的基调,推了她的后果是什么你懂的。 要问我最喜欢哪个女角色,那当然是…… 龙之介的妈妈! 毁灭来临之前将希望托付给儿子,死后化身机器人陪伴儿子成长的伟大母爱真是太让我感动了,每到这种时候,我就觉得夏亚之流的妈宝也没那么滑稽了,人总是需要避风的港湾,而h是不能能提供这种港湾的温暖的。 综上: 《美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-》 关键词:奇幻、末世、拔、双飞 剧情:6(算是系列巅峰之作) 人设:7(亚璃子和灯露椎人设很常见,但表现得不错,但比不上龙之介) 声优:7 音乐:5(没有特别喜欢的bgm) 画面:9 工口:9(你看亚璃子这人设就知道了) 猎奇:0 鬼畜:0 系统:5(我才发现没有QuickSave功能……话说为什么只有1有场景跳转功能) 游戏性:2 个人喜好度:6 综合评分:7
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虽然知道这个系列的卖点是“少女”,而这次的女主角稻森春已经迈出了“少女”的领域,半只脚跨进“熟女”的门槛,但我还是觉得“献给曾是少女的你”这个有些嘲讽的标题对她来说有点过分了,毕竟连几百岁的老东西雾枝都是官方认证的“少女”,没道理看起来还不到30的春就要被开除出行列…… 唉算了~熟女也好少妇也罢,能冲就行,而《美少女万华镜》系列的卖点就是冲,这篇外传讲的是在深见夏彦第二次拜访旅馆的同时,春的男朋友上条草太也跑来旅馆。 如果说夏彦是为了收集灵感,那草太来这纯纯就是为了…呃…来一发。在夏彦沉迷于莲华黄片里的小雫之时,草太已经和春真刀真·枪干得热火朝天了。 难得的是编剧吉祥寺在这部短小的外传里也没忘记系列一贯的风格,特意安排了一只酷似贞子的女鬼出场。 虽然很多人抱怨jump scare插入得不是时候,但我倒是觉得还好,这也是《美少女万华镜》的独特魅力不是吗?要我说这只贞子才应该才是深见夏彦应该取材的东西,整天跟着莲华混他最后也别写啥恐怖小说了,改写官能小说吧。 综上: 《美少女万華鏡 -かつて少女だった君へ-》 关键词:奇幻、拔 剧情:3(没有什么剧情可言) 人设:5(普通的笨蛋情侣) 声优:7 音乐:6(外传音乐少了很多,我最喜欢充满悬疑感的《前往恐怖的邀请》) 画面:9 工口:8(我喜欢成熟的) 猎奇:1(最后的贞子略惊悚) 鬼畜:0 系统:7 游戏性:0(无选项) 个人喜好度:5 综合评分:5
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伴随着最近二游圈子的风波,“ml”这一发源自fgo的词语居然被一群人拿来当成二次元游戏正统大旗,知乎上一篇有关“性焦虑”的2019年写成的文章又被拿了出来讨论,在一阵阵“龟男”“ml仙人”的撕逼中,许多人似乎都忘了死宅也分成很多种类,舔美少女的、舔美少年的、嗑cp的、玩高达的一群人都是死宅,根本分不出谁是正统。当我一开始看到有关ml的撕逼时,第一反应是疑惑这群人是不是网文yy小说看多了的产物,毕竟全处全收与人妻人母都得长处女膜的要求过于极端和离谱,完全无法理解他们经历了啥能想出来;往下一级,禁止出现男角色、禁止男女角色互动甚至禁止同性角色互动,这个嘛理论上很难实现,就算靠世界观设定屏蔽了男人,但没有互动光唱独角戏能塑造出啥玩意我保持疑惑态度;再往下一点,单纯的占有欲爆棚+不安全感拉满,这个就进入了我能理解的范围了,说到这个,我最先想到的就是这部《 美少女万华镜 -勿忘草与永远的少女-》。 作为系列第二作,在维持了高水准的hs之时,本作剧情水平得到了极大的提升。本作中莲华和夏彦已经是老熟人了,所以编剧直接进入主题,讲述下头男神崎彰人和他瞎了眼的青梅竹马泽渡雫的故事。 神崎彰人是个患上心脏病后人生一落千丈的忧郁少年,日复一日的诊断耗尽了他所有的精力,就在他处于人生最低谷时,曾经的青梅竹马泽渡雫搬家回到了镇上。 从此之后,两人日夜操劳,彰人不顾自己随时有可能暴毙的心脏每天辛勤地耕耘。但是桃色生活中不安的气氛也在凝聚: 为什么雫一直不肯说自己住在哪里? 偶尔出现的另一个小雫是谁? 在河边就近发生过什么? 为什么彰人还没有暴毙? 最后的真相终于解密,这一切其实是彰人的幻想,2年前雫就已经死了。 但这还不是所有真相,更炸裂的真相是杀了雫的凶手就是彰人自己,原因是误会雫喜欢自己的好基友——名字很像萝卜驾驶员的甲儿,于是嫉妒心爆炸的彰人把雫约到湖边先奸后杀。 但这也不是最后的真相,从第二部开始,系列引入了新的机制,男主角要忍受住其他女角色的诱惑才能达成te,不然下场一律不得好死。本作中另一个玩伴绿毛就是挡在te前的拦路虎,如果能保持对雫的一心一意,那么就能达成te: 2年前在湖边听了雫告白的彰人脑子突然清醒过来,意识到自己确实不是个东西,于是把自己刀了,从此陷入昏迷。最后他成功从两年春梦中醒了过来,现实中的雫也一直在等着他,两人在现实中也终成眷属。 真是可喜可贺……个屁,我完全想不通雫究竟看上这男的哪点了,可能青梅竹马就是二次元的诅咒吧,无论对方多糟糕另一方都得死心塌地,要我说雫在彰人昏迷时没把他呼吸器拔了已经很对得起这家伙了。所以我最喜欢裸体围裙结局,这种家伙还是别整啥救赎了,让他一个人慢慢发疯去吧。 除剧情之外说说其他部分,首先是最重要的h部分,女主角雫不是雾枝那种萝莉,所以好冲了不少,我印象最深刻的还是这个“蝎子摆尾”姿势,编剧和画师在各种意义上都很强。 然后就是系列特色的jump scare,我还蛮喜欢这个的,本身《美少女万华镜》系列就是带有怪谈与都市传说氛围的作品,偶尔震惊一下,能让你从冗长的hs中回过味来也是不错的。 综上: 《美少女万華鏡 -忘れな草と永遠の少女-》 关键词:奇幻、拔、悬疑、青梅竹马、下头男 剧情:5(比起前作有了巨大的进步,最后的双重反转不错) 人设:5(雫很可爱,彰人……嗯……他还是去死算了) 声优:8(没想到雫居然是御苑生配的,我听惯了她在凌辱类作品常用的清脆御姐声线,听到这种甜美少女音挺新鲜的) 音乐:8(ed还是《生きとし生けるもの》没什么好说的,ost质量很高,我最喜欢标题画面背景音《空虚的祈祷》) 画面:9 工口:7(这次是我真心的评价) 猎奇:1(一点小小的氛围与一张大大的cg) 鬼畜:4(男主角是什么人你懂得) 系统:7 游戏性:2 个人喜好度:5 综合评分:7
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本来这个系列是打算前4部合并在一起写的,但不同风格的几作混合在一起可能导致思维短路,过于在意它们作为系列的共通点而忽视了每一作本身的特点,思索之下还是决定分开写。 虽然《美少女万华镜》系列经常被当成拔作,但它还是想写一点可以被称为“剧情”的东西的,哪怕是系列中最拔的第一部也一样。从故事开始,三流小说家深见夏彦在旅馆里遇到那只叫“莲华”的地缚灵开始,编剧就有在努力地营造悬疑奇幻的民俗学氛围。 之后通过万华镜“看毛片”的设定、雾枝充满哥特风格的城堡都看得出编剧和画师对故事舞台的用心。 不过剧情上的用心也就到这为止了,剩下的部分就是纯正的拔了: 淫行教师斧神滋比古整天臆想学生篝之雾枝最后忍不住雷普了她,而雾枝真身是个吸血鬼,她在惊讶之下发现精液居然也能像血液一样给自己提供养分,于是快乐地接受了滋比古的求爱,一人一吸血鬼夜夜笙歌,好不快活。 到了结尾,滋比古被车撞成了重伤,雾枝把他也变成了吸血鬼,两人就能永永远远在一起了,可喜可贺,可喜可贺。 虽然有着精致画面和奇幻氛围的包装,乍看之下很唬人,但是剧情几乎没有,除非SEX也能算剧情,滋比古和雾枝的感情塑造也几乎没有,除非雷普也能算培养感情的一种方式。和他们俩比起来,深见夏彦和那只卖毛片的座敷童子之间的关系更让我有兴趣。在写下这篇文章的时候,我早已通关了第5作,对夏彦和莲华的结局已经心中有数,回顾两人此世的相遇,觉得有趣的同时难免增添了一分唏嘘感。《美少女万华镜》的故事总能带给我这样的感受,明明故事结局很圆满,但总感觉缺了点什么,或许这也是系列的魅力之一吧。 当然系列核心的魅力是啥大家心里都有数,说到这儿,我不得不感叹画师八宝備仁的功力,在他强大的设计能力和画技加持下,雾枝的一颦一笑、举手投足都充满魅力,各种小表情让我这种XP系统不符的人都觉得可爱。 不过可爱归可爱,我对她确实一点性欲都没有…只能说再强的画技也不能改写人的喜好。 综上: 《美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-》 关键词:奇幻、民俗、拔 剧情:3(不能说无脑,也不能说无聊,但就是没什么好称赞的) 人设:4(这个能夸一句长得真不错,其他的没了) 声优:6 音乐:7(op悠长深邃,听着就像在讲一个源远流长的故事,如果不是每作都一样就好了) 画面:9(目前见过最精致的画面,背景美到拿来当壁纸用也是顶级的,人物细节很多,但偏幼的画风不是我的菜) 工口:7(比较矛盾,因为我对雾枝冲不起来,但本作hs的品质毋庸置疑,给个折中的评分吧) 猎奇:1(雾枝的城堡略带恐怖风格,说实话这城堡比她本人更吸引我) 鬼畜:2(含有雷普与SM等元素,不过从头到尾就两人参与) 系统:7(包含所有基础功能,log中能跳转到之前的场景,讲真这功能到要用的时候是真的舒服) 游戏性:1(有选项,但没多大作用) 个人喜好度:4 综合评分:6
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续作,特别是系列第二作一直是最难做好的,尤其是前作取得大成功的情况下,其中最难的一点在于续作和前作究竟是什么关系。 撇开不换主角,同一拨人马演不同的故事的情况,若是要换主角,那前代主角如何处理就是需要考虑的点,两代主角毫无关系那没什么好说的,一旦双方有关系那问题就会复杂起来。综合来看,两代人是亲子关系应该是最稳妥的选择,毕竟同一系列的主角难免会产生竞争,竞争就会有垫脚石,前作主角被垫自然会让粉丝很不爽,当然像《种命》那样把续作主角垫了的话后果更加灾难,而且竞争的还不止战斗力,如果涉及到cp问题,那双方掐起架来的混乱程度就更恐怖了。不过,一旦把两代人设定成亲子关系那粉丝容忍性就会大很多,给儿子垫总比给陌生人(尤其是这个陌生人还有可能是黄毛)垫强。《博人传》的抽象程度比起《种命》只高不低,但博人毕竟是鸣人的儿子,关系比飞鸟和基拉亲多了,摩擦起来也只停留在家庭纠纷等级。 亲子关系还有一个特点就是续作受前作影响的程度加深,《近月2》就是典型。 2代故事承接1代露娜线end,主人公换成了露娜和游星的儿子樱小路才华。编剧为了不让才华太像父母的lily版,在给他赋予与父母相似外表的同时将他的性格刻画得与父母都不相同。从小在周围人呵护下长大的才华不像游星那样卑微,也不像早早独立的露娜那样坚强,他是一个自我感觉良好的大少爷,狂妄的性格下隐藏着自己都没发觉的自卑与脆弱,一个这种性格的伪娘呆在充满“上流气息”的女子学院里毫无疑问充满了看点。事实也确实如此,与谨小慎微的小仓朝日的心累日子相比,锋芒毕露的小仓朝阳的学院生活充满着闪光。这很好,很新鲜,我唯一不满的地方在于编剧不厌其烦地通过才华聒噪的内心戏提醒观众:“快看,这个男人是露娜和游星的女儿!”。诚然,要让孩子完全摆脱父母的影响是不可能的,但才华应该有他自己的故事,人们想起他时第一反应可以是才华、是朝阳、甚至可以是父控变态,但不应该先想起他父母。《近月1》的幽灵仍然徘徊在菲莉亚学院上空,才华终究没能超越父母。 但《近月2》整体质量比不上一代主要是因为一代露娜线过于惊艳,其实二代几条路线虽然不及露娜线,和一代其他三线相比却毫不逊色,甚至更胜一筹。 1.艾斯特线 废柴大小姐是能干女仆的绝配,日常生活中强势的朝阳一直捉弄笨笨的艾斯特,但等到男性身份暴露,一夜掉落谷底时,看似弱势的艾斯特会挺身而出保护朝阳。主从之间的羁绊毫不逊色于露娜和朝日。 作为二代的主心骨,艾斯特线出色地完成了任务,我在想,要是编剧能光明正大地让露娜和游星登场,给我们看看为人父母的两人产生了多大变化,再写写他们和才华艾斯特的互动,而不是活在别人的台词里,直到儿子女儿缘之空了才露个背影,是不是能让两代人的形象更丰满呢? 2.朔莉线 玩之前我从没想到给我感触最深的会是这个变态的路线,只能说变态是朔莉纯真的爱的伪装。听着朔莉诉说着从小开始的一见钟情,品味着这个看似搞笑角色的少女热烈的爱意,感受到一股比直接描写深爱更浓郁的醍醐味。 3.春心线 本作最没存在感的一条线,即使有校园霸凌这样比较沉重的剧情也没能提起兴趣。春心值得被记住的是她的活泼、她的柔弱、她的决心,而不是鬼畜的那啥声音…… 4.瑠美音线 瑠美音线是我玩前最期待的路线,死板、故作老沉、实际上非常纯真的性格、对才华的关爱、不知不觉间变质的亲情……一切都正中我的好球区,我曾经遐想了无数次两人谈起恋爱会有什么有趣的情景,然而没想到剧情能这么波澜不惊。要知道里想奈作为boss的压迫感根本就没有,别说和衣远比了,甚至让人产生了在看败犬笑话的滑稽感。这种情况下我本期待着能在姑奶奶线整一个大活,结果收尾平平淡淡。 还有才华真的爱姑奶奶吗?我想大概是爱的,应该没有把姑奶奶当成父嫁的代餐吧…… 综上: 《月に寄りそう乙女の作法2》 关键词:女装、大小姐、主仆、续作 剧情:6(比前作稍有逊色) 人设:7(无法摆脱前作的影子) 声优:7 音乐:9(维持了高水准) 画面:8(比起前作有所上升) 工口:3(朝阳比朝日更攻一点,但伪娘还是让人没性趣) 猎奇:0 鬼畜:0 系统:7 游戏性:2 个人喜好度:6 综合评分:7
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我从来不是什么单线战士,也不喜欢钦定真女主的操作,但是《近月》是个例外,露娜是我迄今为止唯一一个觉得她的地位无可撼动的女主角。 无论对游星还是对朝日,露娜都是无可替代的伴侣,即使通关了所有路线,我也很难从其他女主角身上看到和朝日的cp感。与其说本作是创造了4位女主角让朝日选择,不如说是先创造出了朝日和露娜,再添加上其他女角色丰富故事。 《近月》的故事从男主角大藏游星伪装成女仆小仓朝日入学菲莉亚女子学院开始。 女扮男装题材的作品并不少见,但游星大概是入戏最深的那一种,他可以说是天生的女仆,在樱公馆的日常生活中,他有对暴露身份的担忧,却很少出现对“朝日”这一身份的不适应,甚至身份揭晓后,周围的人依旧理所当然地将他视为“朝日”。游星的异常来自于他的成长环境,作为豪门大藏家的私生子,游星的成长经历宛如灰姑娘,唯一不同的地方在于恶毒的继母和姐姐换成了口嫌体正直的哥哥衣远,“口嫌”是重点,在日复一日的驯化下游星最终变成了开头奴性十足的样子,但也养成了温柔、体贴的性格,这使得他更像一贯印象中的“女主角”——在背后默默支持着恋人,为战斗中的恋人祈祷、同时等待着恋人来拯救他。 在伪娘游戏中,女角色被男人抢走风头是不可避免的,但露娜并不会,因为她承担的是男主角的角色,那个正面迎击风浪,从邪恶的大舅哥手中抢回自己老婆的角色。同样家庭不幸,露娜越挫越勇,她的坚强让她显得无比耀眼,比起月亮,更像是炽热的太阳一样,照亮着游星。在露娜线结尾,面对来势汹汹的衣远,游星没做多少抵抗就选择了屈服,而露娜迎难而上,以惊艳全场的姿态力挽狂澜,赢回了自己的恋人。 虽然背景设定装饰华丽,但从本质上来讲,《近月》依旧是一个英雄救美的简单爱情故事,只不过故事中“英雄”和“美”的外在形象发生了对换,这也没什么不好的,能从女主角的角度体验被爱的感觉也不失为一番乐趣。 综上: 《月に寄りそう乙女の作法》 关键词:女装、大小姐、主仆 剧情:7(一个纯爱的小故事) 人设:9(所有角色都很不错,露娜人设丰满程度在gal界也是数一数二的) 声优:8(所有角色都很贴切) 音乐:9(bgm和op都无可挑剔) 画面:8(画面精致、细节丰富、颜色也很养眼,立绘方面铃平广画得比西又葵好一点) 工口:3(伪娘男主,这方面就被想了) 猎奇:0 鬼畜:0(主仆四连算吗?) 系统:7(UI精致,功能也很丰富) 游戏性:2 个人喜好度:8 综合评分:9
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《雫》证明了Leaf别具一格的创新能力和尝试新鲜题材的勇气,但《雫》绝对算不上是完美的作品,甚至都算不上是合格的作品,即使抛开电波风格引起的争议,《雫》简短的流程、没头没尾的剧情、想一出是一出的设定都是硬伤。但《痕》不一样,虽然它依旧有《雫》的大部分缺点,但更长的剧本、更友好(说人话)的风格,以及同样新颖但远比《雫》更吸引人的题材,让《痕》充分地发挥了电子小说的优势,以远超《雫》的高质量引领业界的新风潮。无论是日后大红大紫的《月姬》、《妹药》,还是猎奇拔作《蛊惑之刻》等一系列夹杂民俗、悬疑风格的游戏都明显深受《痕》的影响。 《痕》的故事起源于男主角柏木耕一的梦境,梦中的“他”化身为骇人的怪物,在内心黑暗欲望的驱使下不断狩猎人类,梦醒来的他却只是个普通男性,唯一不普通的地方在于他目前正和4位表姐妹一起给自己的父亲守孝。 多年前,四姐妹的父母意外去世,之后耕一的父亲便承担起了照顾她们的职责,没想到不久前他也去世了。这本来只是一起不幸的意外,但负责调查的警察认为事件中蹊跷之处太多,耕一父亲的死充满了他杀的氛围,大姐千鹤却一口咬定绝无这种可能。与此同时,小镇上发生了和耕一梦中一样的杀人案件,耕一认识的女性们也被怪物掳走。 父亲死亡的真相、怪物的真身以及柏木家源远流长的诅咒,都将在故事中揭晓…… 1.千鹤线 身为长女的千鹤在父母与叔父全部身亡后承担起了打理家族企业、照料妹妹们的职责,在耕一眼中,千鹤始终是用温柔的笑容隐藏起脆弱内心的知心姐姐。唯一奇怪的是,知道耕一父亲死亡真相的千鹤始终隐瞒着包括耕一在内的所有人。更离奇的是,在耕一又一次梦见自己变成怪物展开狩猎时,现身拦截他的人是同样展现出非人力量的千鹤…… 千鹤线是游戏的第一条路线,这条线中揭示了怪物出现的理由——柏木家的诅咒,柏木家的人心中都会产生名为“鬼”的意识,随着年龄增大,鬼的力量变强,他们会越来越无法控制鬼的杀戮欲望,千鹤和耕一的父亲都是为了防止化身为鬼而主动选择了自杀。千鹤认为耕一也无法控制心中的鬼,强忍着哀伤决定杀死耕一。 不过这只是千鹤的误解,我们玩过这条线就能知道怪物的本体并非耕一,耕一只是在梦中体验了怪物的第一视角而已。奈须蘑菇在《月姬》中使用过同样的手法,既能在开场引起玩家兴趣,又能在最后揭秘时引出真正的凶手,将气氛推向高潮……本该是这样的,但《痕》中千鹤线最后耕一突然爆种秒杀了怪物,要问他为什么这么厉害,是因为耕一心中的鬼在他小时候就觉醒了,只不过耕一为了保护3个妹妹强行压制了鬼。 就这样过了十几年后耕一已经完美地驾驭了鬼的力量,于是轻松吊打了怪物。 至于怪物到底是谁,那得等到下一条路线了。 该怎么说呢,这个剧情逻辑没有问题,发展非常连贯,伏笔也不是没有,但我玩完后第一时间总觉得缺了些什么,仔细思索后我认为缺少的东西是“同步感”。《痕》的剧本虽然比《雫》长,但因为要描写的东西量远比《雫》大,因此依旧显得不够丰满,游戏中千鹤与怪物搏斗的剧情已经是在大后期了,之前描写日常的片段很多,柏木耕一的心思并没有太多地放在非日常上,在梦见千鹤之后的一段时间里也没有,导致玩家与耕一的关注点出现了偏差,可在结局部分剧情又突然起飞,从耕一与千鹤OOXX->耕一被千鹤追杀->耕一命悬一线->千鹤被怪物袭击->耕一爆种反杀怪物,一系列事件进展速度快到让人一脸懵逼。耕一反应过来了,玩家却没有,导致出现了思绪从故事中脱离并且无法入戏的现象。究其原因,是和《雫》一样的问题:设定藏得太久又抛得太快让玩家没跟上节奏,这些宏大的设定只提了一嘴之后就再也没描写过也是导致这种情况的原因,这个问题在之后的路线中会反复出现而且越来越严重。 2.梓线 梓线是游戏的第二条路线,这条路线里怪物的真身终于揭露,其实本来也就瞒不下去了,游戏里出场的男性角色就那么几个,声优出来说两句话马上就暴露了,再遮遮掩掩也没什么意思。 梓这种男人婆性格的角色我还蛮喜欢的,可惜除了怪物真身之外,梓线内容乏善可陈,结尾的对峙堪称胡闹,还整了个SM剧情。 怪物最终莫名其妙地死于背刺,我到最后都没搞明白为什么耕一会在梦里和他联动。游戏里还特意留了一条线讲他的身世和被鬼吞噬的过程,看完之后,我也只能猜测他可能是个gay,而且还是兄弟BL中的攻,那么他被受刺♂死可能还蕴含着编剧的某种深意…… 3.枫线 枫线和初音线是我认为对业界影响力最大的两条线,枫线中通过当地“雨月山之鬼”的传闻让玩家对柏木家的“鬼”之诅咒终于有了头绪。 传说中讨伐鬼的武士次郎卫门在濒死之际得到鬼族少女的拯救,获得了鬼之力量的他与少女相爱,可打破禁忌的少女最后被鬼族的人处死,为了替恋人报仇,次郎卫门在少女妹妹的带路下消灭了所有的鬼。 很明显民俗传说中的次郎卫门就是耕一的前世,鬼族少女就是枫的前世,柏木家就是次郎卫门的后代。这个传说很巧妙地解释了鬼的来历,民俗故事与现代悬疑事件的相互呼应也做得非常完美。不过美中不足的是,枫线花了太多笔墨在前世的故事上,对现代的耕一与枫的描写很少。 枫是四姐妹中最具神秘感的,她在op中的画面也是最能引起玩家注意的,毕竟这个镜头不可能不让人在意,只是没想到剧情里居然是那么让人无语的情节。 4.初音线 枫线从民俗的角度解释了鬼的设定,而初音线挖掘地更为深入,将故事带入了科幻的领域。 这条路线告诉你,传说中的雨月山之鬼其实是一群开飞船跑路最后被困在地球上的外星人,柏木家四姐妹的前世就是外星人里领头的四皇女。 随着与地球人的交往,外星人分成了主张与人类共存的温和派以及主张继续狩猎人类的激进派。之后三皇女与人类次郎卫门相爱被处刑,两个姐姐也因为主张与人类共存被激进派处死。 仅存下来的小妹妹,也就是初音的前世与姐姐的恋人次郎卫门联手消灭了所有的鬼,柏木家的人就是她和次郎卫门的后代。 民俗传说中的怪物其实是外星人,玩过《妹药》的人对这种设定自然不陌生,这确实是一个很有意思的设定,要是初音线里讲完这些就留白那就完美了,可惜并没有。 路线里外星人鬼魂找初音复仇最后被超度的剧情让人非常难蚌,为了应对这个局面,op中的护身符以“从裤裆里掏道具”的诡异形式得到了回收,虽然我十分认可“契诃夫之枪”的理论,但是op画面能否算伏笔就很值得商议了。而且路线结局处其他外星人降临地球,然后随着一句“战斗开始了”就全剧终,怎么看怎么像被腰斩的漫画一样的烂活。 5.六花线 09重制版中新增的路线,编剧换成了JIGY,评价不怎么高,但我还是蛮喜欢这条线的。 剧情方面其实一般,玩过千鹤线的人一眼就能识破这个双生子的诡计,剩下的就是怎么处理六花姐妹了。这条路线不仅有2个END,BE都有好几个,除了没认出来被姐姐风花砍死的END没什么好说的之外,其他的几个,无论是挥泪斩风花还是姐妹带回家的结局都不错。 不过我喜欢这条线的地方在于对柏木家日常的描写,本篇中压抑的氛围得到了彻底的释放,姐妹间的斗嘴争吵比没活硬写的悬疑故事好看多了。 结尾处暴跳如雷的千鹤也是一大看点,虽然看起来性格和本篇有所出入,但我本篇没看爽,这里爽了就不计较那么多了。 综上: 《痕 ~きずあと~》 关键词:悬疑,民俗,科幻,凌辱 剧情:7(影响了很多后世的大作) 人设:8(四姐妹形象各异,要是能多描写一点几人间的互动就更好了) 声优:7 音乐:8(op非常惊艳,玩过游戏再看一遍op就能感受到里面信息量之大) 画面:7(09重制版甘味みきひろ的画面干净又清爽,水無月徹的老版则更贴近悬疑氛围) 工口:4(不怎么好用) 猎奇:2(虽然有血,但没了精神污染,猎奇程度相比《雫》还有所降低) 鬼畜:6(四姐妹都被凌辱过,不过都只有一张没有前因后果的cg,路人女性被凌辱倒是大书特书) 系统:3 游戏性:2 个人喜好度:7 综合评分:8
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伴随着丧尸题材里我第二喜欢的大健身和抓间谍运动的结束,《末世孤雄》迎来了一个不怎么圆满但还不错的结局。 本作中雄介和幸存者团体在户外搜寻物资的桥段写得还不错,众人遇险时的通力合作与闲暇时的抱团取暖很有味道。 相比之下前作铺垫了好长时间的避难所劫持事件就不怎么样了。看着群既不能文、又不能武,长相也不怎么英俊的疯子表演太没意思了,只能说为了让雄介被丧尸咬伤而创造出来的工具情节。 剩下的作用嘛……可能是贡献了深月的捆绑cg? 不如改成反派大吼一声:“我是来搞雷普的,你们要干什么!”向深月扑去,两边的雄介和其他幸存者立刻制服了他,死死地把他按住,牧浦乘机给他注射了一针镇定剂…… 说会正题,雄介被咬伤,其他人担心他也变异而打算先下手为强之时,深月不离不弃、在一大群人的胁迫下保护雄介的表现着实亮眼,有力地洗刷了在Vol.2中被医生抢戏的耻辱。虽然我依旧因为她爱上雄介的过程充满了鬼畜情节而耿耿于怀,但也不得不承认这份感情却是强烈。 结局中,雄介与深月过上了在郊外隐居的生活,在小说已然烂尾的情况下不失为一个圆满的he。 至于医生,雄介对她来讲没那么重要,她像小女孩依赖父亲一样依赖雄介,但小女孩是保护不了父亲的,内心的柔弱就是她败给深月的地方吧。 在Vol.3之后,制作组还推出了fd性质的Vol.0,卖点当然是hs,虽然深月的电车痴汉和医生的护士服都很实用,但我最感兴趣的还是能看到表情丰富的时子。 果然H时还是有反应比较好,我也能理解对被玩坏的妹子吐槽“像个死人一样一点意思都没有”的黄毛的心情了。 综上: 《ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.3》 《ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.0》 关键词:丧尸、灾难 剧情:4.5(中间部分不如2,不过结局不错) 人设:7(深月真好呀,医生请节哀,时子……存在意义是啥?) 声优:7 音乐:4 画面:7 工口:5(没有医生,实用性下降,不过Vol.0很赞) 猎奇:2 鬼畜:0(可怜的反派只摸到了大腿……话说深月的青梅竹马是彻底消失了吗) 系统:5 游戏性:0(电子小说) 个人喜好度:7 综合评分:6
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在介绍《末世孤雄 vol.1》的时候,我出于鄙视爽文的心态采用了极度阴阳怪气的措辞,可在玩过vol.2之后我必须承认自己由于傲慢看走了眼,无论原作如何,至少游戏是有在认真地讲一个中规中矩的故事,而且把故事讲得不错。 书接上一部,在被人偷袭,失去了一名弟弟后,雄介与深月为了拯救剩下一名弟弟的生命努力地赶到了幸存者聚集的市政府避难。侥幸在丧尸围城中活下来的人们在女医生牧浦的带领下苟延残喘。 不幸的是,避难所缺少物资无法为弟弟做手术,更不幸的是,牧浦医生因肩负的压力太大精神崩溃,更更不幸的是,企图颠覆避难所秩序的人正在暗地里蠢蠢欲动…… 第一部中除了最后一幕外其他剧情堪称雄介与深月两个人的情趣游戏,而第二部舞台终于扩展,丧尸电影中不可或缺的经典场景避难所终于登场,这个地方是我在所有丧尸电影中最喜欢的场景。 在末日来临时,幸存者们只能蜷缩在阴暗封闭的场所里为自己能多活一天而祈祷,现代生活模式构建起的秩序在超乎想象的力量冲击之下被碾碎成渣,但又没有被完全摧毁。人们凭借着曾经在一种秩序下形成的思维模式构筑起了另一种临时的秩序,沉默的大多数人在领导者的组织下小心翼翼地维系着脆弱的平衡,等待着不守规矩的法外狂徒带来彻底的毁灭。 是的,所有人,从避难所里的人到屏幕外的观众都知道这种庇护是短暂又不可靠的。在尸潮冲击下岌岌可危的安全线、极端环境下滋生的黑暗心思、以及作者推动剧情的迫切需要,都注定了这个被堵上所有排气孔的高压锅迟早会爆炸,但这暴风雨来临前的宁静是这样该死的诱人,让身处其中的人和屏幕外看着的我都宁愿抱着侥幸心理等死。 在这个方面我对本作是有些不满的,进了这么经典的地图还不好好利用,不描写一下山雨欲来风满楼的压抑氛围未免太可惜了。不过在其他方面本作做的还是不错的,我很喜欢对女医生牧浦的刻画,很好地描绘出了一个人被强加上了超出能力范围的任务,而且由于自我道德的限制绝不允许自己拒绝或失败情形下的精神崩溃。 更难得的是,在跨越障碍的过程中男主角雄介只起了辅助的作用,最后牧浦还是自己超越了自己,没有出现我玩之前脑补的男主角用鸡儿给她打通任督二脉的愚蠢剧情。 ……应该吧…… 由于医生的抢戏,在前作中十分活跃的女主角深月本作里惨遭削弱,本来和青梅竹马重逢又不想被他纠缠、看着雄介与医生越走越近,这种哑巴吃黄连的苦涩心态绝对是能戳中许多人内心的有趣桥段,但随着深月戏份的缩减,这些情节表现得像个肤浅的苦主在自怨自艾。第3部中深月有力地证明了自己作为真女主不可动摇的地位,这些诱人的桥段也不会再有了,就像游戏中本该在后续发挥重要作用的伏笔一样,一切都随着烂尾远去了。 综上: 《ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.2》 关键词:丧尸、灾难 剧情:5(比起前作有了很多进步之处,但受限于篇幅很多伏笔都没用了) 人设:6(深月路人化,女医生刻画得不错) 声优:7 音乐:4 画面:7 工口:6(医生色是很色,但没有深月有意思) 猎奇:2 鬼畜:0(没了胁迫元素,与鬼畜彻底无关了) 系统:5 游戏性:0(电子小说) 个人喜好度:8 综合评分:7
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坦白说,我很讨厌“电波系”的游戏,这种游戏玩起来就像在看一个喝醉的人耍酒疯,你还得从醉鬼吐出的秽物里分析他下酒菜的化学成分,最后发现徒劳无功的自己是个十足的小丑。诚然电波系作品中并不缺乏佳作,甚至还有《素晴日》这样的神作,但就我个人而言,这些作品的优秀之处和“电波”毫无关系,去除掉“电波”成分并不会对作品产生特别大的负面影响。归根到底,由不断的 重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复 重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复 重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复 重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复 重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复 重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复 重复重复重复重复重复重复重复重复重复重复 重复重复重复重复重复重复重复重复重复 重复重复重复重复重复重复重复重复 重复重复重复重复重复重复重复 重复重复重复重复重复重复 重复重复重复重复重复 重复重复重复重复 重复重复重复 重复重复 重复 各种各样的排比; 五花八门的排比; 眼花缭乱的排比; 令人烦躁的排比; 繁琐冗长的排比; 无休无止的排比; 耳目烦扰的排比; 毫无新意的排比; 让人厌烦的排比; 过于复杂的排比; 令人生厌的排比, 仿佛鲨鱼乘着龙卷风飞向火星一样的奇怪比喻,前后牛头不对马嘴的胡言乱语组成的写作技巧让我感觉天在降落、地在翻滚、海水沸腾、高山螺旋、蚂蚁一样的生物学人向虫群一样在流着奶与蜜的天堂里交配,马装上角就变成了鹿,维尼熊与机器猫骑着狗向右急转弯,场面就像溜冰一样刺激。 我讨厌电波?我怎么能不讨厌电波?我怎么可以不讨厌电波?为什么编剧不讨厌电波?归根结底脸滚键盘的电波有什么用? 电波?电波!!! 我要揭露电波!我要批判电波!我要审判电波!我要处罚电波!我要制裁电波! 我要侵犯电波!我要红烧电波!!!!!!!! 在实际体验过“电波系”的开山之作《雫 ~しずく~》后,我对电波系的印象还是没有好转。 虽然对一部上个世纪的游戏不能太过苛刻,但《雫》的剧情之简陋还是让我一度怀疑自己是不是中途睡着导致错过了什么重要的情节。 故事讲的是每天胡思乱想的男主角长濑佑介在目睹同班同学太田香奈子发疯被送进阿卡姆之后,受到身为校领导的叔父委托调查香奈子的发疯之谜以及夜晚学校出现神秘人物的传言。 佑介与三名和事件有关的少女接触后,带着其中一个潜入了夜晚的学校。 最终发现幕后黑手就是(只出现过一次的)前任学生会长月岛拓也。 月岛是一个身世悲惨的变态,幼时父母双亡的他和妹妹琉璃子相依为命,渐渐的他变成了扭曲的妹控,最后控制不住自己雷普了妹妹。 雷普完妹妹后,月岛觉醒了NT,哦不,是电波能力,这个电波能力用通俗的话来讲就是催眠、随心所欲地控制别人,和现在一提起电波就想起的谜语和胡话根本就不是同一种意思。 te中,男主角在和琉璃子SEX过之后也觉醒了电波能力,用自己出神入化的妄想技巧击败了月岛,世界又恢复了和平。 总的来说《雫 ~しずく~》是一个简单到不能再简单的故事,堪称有尾无头,三名女主角单薄得像三件点击就送的道具,一晚上之后升级成床具。大反派月岛low到极点,梦想就是艹妹妹和组织一场全校人员参与的大银趴,至于他为什么要带着三个女生在晚上的校园里鬼混,我不知道,可能编剧也知道,最后给他安排一个悲惨的过去和感人(?)的结局就算完了。 只能说虽然《雫 ~しずく~》曾经引领过业界,但在口味越来越丧心病狂的今天已经不能带给人那么强烈的震撼了,就像这个标题一样,“雫”用于描述某种液体,游戏中各个结局里编剧总要把某种液体冠上“雫”组成如同“泪之雫”、“血之雫”一类的词强行点题,放在今天,配合上游戏中各种凌辱桥段,高低得整个“精之雫”,这才是最能凸显主题的结尾。 综上: 《雫 ~しずく~》 关键词:电波,狂气,黑暗,凌辱,悬疑 剧情:5(今天来看很套路,不过在上世纪算得上震撼) 人设:4(普遍没什么塑造,反派月岛倒是变态得深入人心) 声优:8(演技毋庸置疑,尤其是琉璃子缓慢又空灵的声音比台词更能体现人物特点,不过最神的还是月岛的声优飞田斩男,出神入化的演技让卡缪风评被害,“SEX”的meme至今仍然火热) 音乐:7(leaf长处,开篇的音乐《雫 ~しずく~》和saura的ED都很优秀) 画面:3(重制版也很难称得上是好看) 工口:2(看着这画面“精之雫”能出来吗?) 猎奇:3(精神猎奇) 鬼畜:5(大量凌辱桥段,女主角之一的琉璃子还被雷普过) 系统:3 游戏性:2 个人喜好度:4 综合评分:4
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我很喜欢guilty,在所有游戏会社中,除了已经死了的elf外我最喜欢的就是guilty,原因无他,就是因为它的游戏又“好用”又“方便”。 前一点自不必多说,从画面上来看,guilty的cg虽然总有崩坏,但整体上还算是能入眼的水平,哪怕是早年间几部把油腻大妈放在封面上的游戏画风也只是让人没兴趣,还没达到辣眼睛的程度(比起曾祖母之类的邪典),何况近几年guilty的原画画风相当稳定,就算经常被吐槽女主角们脸长得差不多,但冲的时候还是很带感的,poro脸尚能一战,更精致的guilty脸自然不是问题。 从剧本上来看,guilty的拔作也属于相当有创意的一批,哪怕是同质化问题严重的系列作品,如《虜》、《nightmare》,也会尽量在每作中加入一点新鲜的元素。更棒的是题材清一色的鬼畜,拔作就得鬼畜才带感,雷普、凌辱、多人运动才是增加实用性的奥秘。 而guilty的“方便”自不必多说,gal有选项和路线就足够了,游戏性方面除了少数像《兰斯》那样简单又好玩的以外都算得上画蛇添足,多此一举。 这次介绍的这部《虜ノ翼~舞台裏で淫らに踊る処女人形~》也保持了guilty的一贯水平,剧情方面也大同小异,都是阳光姐妹花中的某个人被几个男人威胁,然后其他人一个接一个沦陷的老套路。 故事开始,女主角郁美和她的小伙伴们都是话剧部成员,为了即将上演的话剧每天辛苦排练。 但是某天,某演艺公司老板佐久间盯上了郁美的好友结乃,他曾经想得到结乃的妈妈但没成功,于是打算拿女儿来代替一下。 将充满结乃母亲回忆的房子当成威胁后,佐久间成功实现了自己的计划。 同时,另一个小伙伴果纯在当模特拍摄泳装写真时也被演艺公司的人侵犯…… 1.果纯线 为了凑钱给脑梗的父亲治病,果纯只能继续把工作做下去,所谓“工作”就是性接待娱乐圈中的人,业余时间还要拍摄AV。 最后果纯变成了娱乐圈有名的万人骑,父亲也去世了。 这条线算是开胃菜,没什么好说的。 2.梨梨纱线 梨梨纱是知名美术家的女儿,在话剧部负责道具的制作,某天,她发现果纯和一个大叔进了情人旅馆,她从大叔手中救下果纯后遭到了演艺公司老板,也就是佐久间绑架,绑完之后还遭遇了雷普。 之后为了拯救果纯,梨梨纱延续了这一系列姐妹们的优秀传统——自愿献身当rbq。没想到有一天她浅规则的事被父母的同事发现了,从此还要被同事雷普。某天,同事威胁梨梨纱的事被演艺公司的人发现了,佐久间的马仔直接处理掉了同事。听说了同事死亡消息的梨梨纱被吓傻了,原来很倔强的她再也不敢违抗公司的命令,不久就退学下海变成了AV女优。 彻底屈服后梨梨纱的日子似乎变得轻松了起来,在片场拍完片就能下班,剧组的AD也十分关心她,并认为这么好的女孩子拍片太可惜了,只有拿起自己的美术本时梨梨纱才会回想起曾经的生活。 这条线有着老土的开始,结尾却有点意思,被吓到屈服比起被雷普到恶堕合理了不少,梨梨纱的结尾还留下了一丝丝希望,比起其他人暗无天日的结局算是好了一点。 3.结乃线 为了保住充满回忆的家,结乃只能在佐久间的安排下不停地接待政商界的大佬,结乃的父亲也去了工地上干活。 倒霉的是,结乃某天去工地给父亲送饭时还被包工头和打灰的工人轮奸了。虽然包工头答应玩完她就不开除父亲,但父亲最后还是过劳病倒了。 在这样困难的环境下结乃还是没放弃演艺之路,这时曾经挖掘过她母亲的导演邀请结乃去面试母亲曾经演过的角色,结乃满怀希望地去了结果又遭到了导演的雷普。最后身心俱疲的结乃又被佐久间告知她母亲也是佐久间杀的,而且她欠的债大到即使天天接客都还不上利息,即使自己被耍得团团转,但为了朋友们的安全结乃只能继续服侍佐久间。 几天后,结乃失踪了,她的家也被佐久间夷为平地,打听到一些消息的郁美站在结乃家的废墟前发誓一定会找回结乃…… 几年后,失去利用价值的结乃被佐久间扔到了风俗店里赚钱,她本人也习惯了这种生活。 这条路线是本作剧情最充实的路线,结乃的遭遇也是几个人中最惨的。难得的是这条路线里真的写出了郁美和结乃高浓度的友情,不知道河豚会不会喜欢。 4.未希线 为了拯救结乃,郁美只能同意听从佐久间的命令,代替结乃进行性招待工作。 在每天高强度的工作中,郁美渐渐支撑不住了,幸好佐久间的助理未希一直鼓励着她。 未希是公司旗下著名的AV女友,拍摄了许多重口味小电影,同时还是佐久间和手下们的rbq。 有时她还要和郁美一起参与接待工作。 而她之所以主动接近佐久间,是为了替姐姐报仇,她的姐姐曾是佐久间公司的艺人,因为想揭发公司让艺人进行性招待的丑闻被佐久间杀了。未希向郁美坦白并希望她能和自己联手,被郁美拒绝后她只能自己想办法。 某天,公司安排她拍摄与粉丝乱交的AV时,片场中有人提到她和之前死掉的某女艺人长得很像。 结果这句话被佐久间的手下听到,顺藤摸瓜查出了未希的秘密,佐久间将她折磨了一通可未希始终不肯说实话,于是佐久间拿郁美做威胁终于让未希屈服了。 最后佐久间把未希卖到了国外,几年后未希的事只作为一个都市传说流传在公司内部。 在玩之前我对未希线的期待是很高的,因为她的职业在拔作中绝对是一个巨大的看点,然而令人失望的是这条路线的实际表现和其他线没什么太大区别,面对凌辱时,身经百战的未希并没有表现出和其他女主角有什么区别,浪费了一个有意思的设定。 5.郁美线 经过深思熟虑,郁美答应了和未希联手找出扳倒佐久间的证据,可对方的魔爪来得比她们想象的快得多。在答应了郁美的情况下,佐久间依旧对结乃、梨梨纱以及果纯出手了,未希的身份也暴露了。她们俩遭到了佐久间的猛烈报复。 结乃三人只能眼睁睁看着郁美和未希的遭遇,等待着相同的事降临到自己身上。 比起《虜》系列其他第一女主角的柔弱,郁美坚强了不少,外貌和性格都更接近《nightmare》系列里的鬼月零,我也很喜欢这样坚强的女孩子,可惜在拔作中所有的强韧都是为了最后的恶堕做铺垫。 6.TE 佐久间把所有人带到了一座无人岛上,让她们和娱乐圈里的大人物们开银趴,为了给去偷取资料的未希争取时间,郁美4人拼尽全力拖延住在场的男人们。 最终计划成功,未希拿着证据举报了佐久间,佐久间一夜之间就倒台了,但他还想做最后的挣扎,于是杀了自己手下后把锅全部推给他们,准备自己出国避避风头,结果被伪装成司机的未希报仇杀死。 而郁美等人为了躲避报复早就逃到了海外的梨梨纱父母身边,几人决定在异国继续逐梦演艺圈。 结尾果然还是一贯的大团圆结局,虽然由我这种鬼畜爱好者说这话显得又当又立,从事服务性行业又建造标志性建筑,但这样圆满的结局还是很令人满足的,毕竟看sb反派赢麻可不是什么两人开心的事,而且大团圆结局不妨碍玩家享受过程,你看DLC内容还是泳池银趴,看善良的女主角们组成接待部参与公司团建,进行紧张刺激的吃鸡大赛,为兢兢业业的公司员工们提供福利和锻练机会。 综上: 《虜ノ翼~舞台裏で淫らに踊る処女人形~》 关键词:娱乐圈,凌辱,拔作,多人运动 剧情:4(有进步,不过是比起同系列的作品来说) 人设:7(没有好好利用未希的人设) 声优:7 音乐:4 画面:8(cg中女主角痛哭流涕的表情比之前只是略显不爽的表情表现力强了不少) 工口:9(涉及到娱乐圈,怎么花怎么玩) 猎奇:0 鬼畜:7(多人运动场景多了很多) 系统:7 游戏性:2 个人喜好度:7 综合评分:8
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在许多平台上,宅宅们都对一种叫做“爽文”的东西趋之若鹜,他们热衷于吹捧“爽文”,言必称“爽文”的优越性,而且时刻准备化身懂王教育作者怎么写“爽文”。 “连爽文都不会写”是出现频率最高的嘲讽语句,在宅宅们心中,身为作者不会写“爽文”就好比法国人不知道拿破仑,美国人不知道华盛顿一样是人间失格的表现。 而一部本格的“爽文”,最重要的是“纯度”,简单来说就是不能出现一切让人不爽的元素。 比如说女主角只能给男主角送福利,其他男人多看一眼肌肤都是有罪的,像《To Love》这种女角色动不动就会在大庭广众之下爆衣的属于大逆不道;再比如说“爽文”中对于女角色的处置只有一种被称为“全处全收”的模式能受到好评,女角色必须全都是处女,就算是人妻和人母也得是处女,而且必须全部收入后宫,漏了一个就算“漏女”,是臭老九的假清高,只留一个真爱则是更不能原谅的“送女”,但要是一个都不收却反而能收获“大男主专心事业,女人什么的很碍事”的好评;最重要的是,男主角绝对绝对绝对不能吃瘪,一点要做到和谁起了冲突就干死谁,最好献忠他全家。所谓“吃瘪”还不仅限于战斗,被女人欺骗感情也属于“吃瘪”,对这样的坏女人,宅宅们绝不会介意对她施加最残酷的天罚,从甩了她让她抱憾终生到先奸后杀都属于可选方案,姬野星奏与姬野永远之流的碧池要是生在爽文里没有被浸猪笼那作者一定会被骂成是龟男。 爽文读者常用的另一句夜郎自大的话“网文(大多指爽文)领先轻小说十年!”就是用来拷打日本人出产的纯度不够的厕纸爽文的。如此看来,“爽文”中的雷点与爽点终究还是离不开“性”与“暴力”,真不愧是最原始的欲望的真实反映。但以这两点为评判标准,黄油永远凌驾于网文和轻小说,无论是吹得有多厉害的玩意和兰斯大爷一比都只能算是不自量力的井底之蛙。 但今天要讲的不是兰斯,而是根据臭名昭著的厕纸制造机“成为小说家吧”网站上的某烂尾轻小说改编的游戏《在遍地都是丧尸的世界里唯独我不被袭击》,又称《末日孤雄》,从“性”和“暴力”角度来看,它绝对算是优秀的爽文。 在丧失病毒爆发后,全世界一片狼藉,唯独阴暗的社畜男主角武村雄介莫名其妙获得了不会被丧尸袭击的特殊体质。凭借着这个外挂,在平日里一事无成的废柴社畜龙王附体,上演黄油版《我是传奇》。虽然武村雄介没有狗,但他有变成丧尸了还保持着完美肉体的巨乳女邻居黑濑时子当rbq。 武村雄介也没有罗伯那样发明疫苗拯救全世界的远大志向,他只想靠着外挂享受人生,随心所欲地肏幸存的巨乳美少女藤野深月。 注意这里,在短小精悍的本作中,肏深月可以说是全部的精华所在。 一个带着两个拖油瓶的小姑娘在丧尸肆虐的乱世中为了活下去向怪蜀黍投怀送抱,把自己卖个好价钱,如果这个怪蜀黍是NPC的话那他在得手前就会被正义的男主角打飞,如果这个怪蜀黍就是男主角的话,那小姑娘就会在一次又一次的深入交流中逐渐对其心生好感。 你看,虽然这个怪蜀黍半要挟地透了自己,还摆出一副这可是你自愿的欠揍态度,但他能文能武,既能在丧尸大军中自由进出如入无人之境,又能像土鳖偶像剧中的霸道总裁一样包下整层(被丧尸袭击过的)商场给自己购物,而且还具有爽文信徒最喜欢的“杀伐果断”的特质,对他产生依赖和好感也是十分正常的。 毕竟,游戏里的其他男人不是路人脸就是连路人脸都不如的歪瓜裂枣,这只丧尸算是比较英俊的了。 怪蜀黍那仿佛张仿佛磕了药的老脸也不是不能忍。 哦对了,说到丧尸,不得不提本作画得还是不错的,虽然和人类看起来不像是一个画风的。 但可惜的是,男主角被丧尸无视+不会感染的bug体质让本该紧张刺激的末世求生变得平淡如水,不过这种异常状态下的平淡也是无法割舍的核心爽点,真是让人矛盾。 唉,还是多透透深月好了,毕竟坚强的女生还是很可爱的。 综上: 《ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.1》 关键词:丧尸、灾难、龙傲天、爽 剧情:4(给人爽感不需要剧情) 人设:5(暂时显得普普通通) 声优:6 音乐:4 画面:7(妹子和丧尸都画得不错,男人嘛如上所示都不咋地,漫画版虽然质量不高但男主角看起来顺眼了不少) 工口:5(一点反应都没有的时子透起来无聊透顶,还是深月好玩) 猎奇:2(过家家级别,可以放心看) 鬼畜:2(把无意识的女人当成rbq,要挟女高中生…听起来鬼畜但实际体验都没什么大不了的) 系统:5(优秀得不像是同人作) 游戏性:0(电子小说) 个人喜好度:7(让我去看原作我肯定拒绝,但做成黄油我还是玩得很开心的) 综合评分:6
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“天鹅濒死时会发出一生中最优美的啼鸣” 在听说了“天鹅之歌”的这个喻义后,我喜欢上了这个标题,因为它描写出了最浪漫的毁灭。 整个游戏历程正如同这个标题一样,充满着绝望与疯狂。 在一场毁灭性的地震之后,六名男女在化为废墟的城市中艰难求生。 这群人里有阳光的大哥田能村、暴躁的傲娇女云雀、阴暗的宅男锹形拓马、温柔的女大学生佐佐木柚香,以及天才钢琴家——男主角尼子司和自闭症少女芦荟。 一行人在最初抱团求生时氛围还略有温馨,但紧接着末世的绝望气息就扑面而来。 好不容易找到幸存者们聚集的学校,又遇上了其他人偷窃物资、挟持人质等糟心事。 团队中的死宅锹形拓马在一连串的刺激之下黑化,通过栽赃陷害的方式赶走了一直坚守底线的田能村和云雀。 又利用幸存者中的青壮年组成的警备队,将所有幸存者的生杀大权掌握在手中。彻底丧失了人性的锹形拓马强奸、杀人、虐待无恶不作,甚至将手伸向了暗恋的女神柚香和无辜的芦荟,与另一个幸存者组成的宗教组织“大智会”开战。 在一场血战后锹形拓马带领的暴民获得了胜利,可最终在第二波地震中所有人几乎全灭,被暴民重伤的男主角尼子司用最后的力气把芦荟拼凑的基督像扶正,然后在柚香怀中闭上了眼睛。(NE) 整个流程除了中间司在大智会与教主妙子的那部分有些拖沓外几乎一气呵成,从开始互帮互助的团结友爱,到人心惶惶、暗流涌动的分裂伊始,再到矛盾爆发、锹形拓马掌权的急转直下,到最后彻底疯狂、一地鸡毛的结局。整个过程行云流水,人物的变化丝滑流畅,让人挑不出毛病。最后的团灭剧情也是合情合理到令人感觉TE是敷衍了事的产物。 一开始我玩本作就是想看鼎鼎大名的濑户口廉也会如何描绘在与现代文明隔绝的末世场景下的人性,我就是想见识一下他能把人写得有多丧心病狂。毕竟之前这种剧情的游戏我只玩过《姦獄島》这个拔作,那里描写的人性黑暗面除了丕瘾之外别无他物,实在太庸俗了。而濑户口果然不负众望,通过锹形拓马从懦弱但不失温柔的宅男到毫无人性的,将极端状况下人的豹变刻画得入木三分。更难得的是,在这里,濑户口把锹形拓马获得团体控制权的过程描写得十分详细,充分利用人们的盲从和群众心理,一石二鸟,成功清除了队伍中为数不多能制约自己的前队长和田能村,再凭借一小部分组织起来后比原子户更强的战斗力,通过恐惧和甜头不断把其他人拉进队伍,没加入他们的人碍于他们压倒性的战斗力以及无路可逃的窘境也只能默默选择顺从。虽然这种手段被描写过无数次,但濑户口强大的文字功力和字里行间透露出的黑暗气息让我在看这一段时既紧张又害怕,但还是无法停止看下一段的冲动。可以说能看到这段剧情,玩这游戏就算不虚此行了。 不过相较于锹形拓马,其他角色的描写就差了点。如果说田能村和云雀是很好理解的笨蛋情侣,那团队中的其他三人我就有点看不懂了。 首先是男主角尼子司和佐佐木柚香。 这两个人的感情线出现得非常突兀,即使在后来补上了司和柚香小时候就见过的设定还是突兀。虽然在NE里描写的柚香对司的扭曲感情让这一切有了一丝韵味,但我还是不懂这两个人的感情究竟到了哪一步。 你要说是单纯的炮友那肯定不是,剧情中司为数不多的暴走是因为柚香遇到了危险,但要说喜欢,我是没有想通司为什么喜欢柚香,总不可能是看她漂亮吧。 还有就是芦荟,一个在普通社会中生活都很困难的自闭症少女,行为举止和傻子无异,将这样的人放置在末世背景下的濑户口究竟是想通过她来表现什么呢?是通过对她的态度来展现出人性的百态?还是通过她来说明维持底线的重要性?我始终无法理解。 令我无法理解的角色还有一个,那就是大智会教主妙子。 我认为编剧是通过对大智会这个宗教集团的描写来展现信仰的作用,就像NE里那个象征着最后希望的基督像一样。妙子凭借虚假的预言给不安的人们递上了最后一根救命稻草,失去一切的教徒只能拼命抓住这一根稻草,甚至在长期的麻痹中产生了真正的信仰。开场追杀六人的黑警在投入大智会后心灵真的得到了净化,而一开始会为了救不认识的少女挺身而出的锹形拓马却变成了不折不扣的恶魔,这样强烈的对比极具冲击力,而妙子做这一切又都只是为了母亲,在冲击性之下又增添了一分讽刺感。 但这一切和她突然变成了司的妹妹有什么关系?虽然在前面的剧情中不是没有铺垫,但TE里突然来这么一首着实让我猝不及防并满头问号。 哦对了,说到TE,很多人都评价它十分敷衍,我也认为TE美好得有点不可思议,虽然迟迟不到的救援仿佛是在暗示前途依旧未卜,但司和柚香并排而坐观赏遍地向日葵的CG依旧给人充满希望的感觉。 我并不讨厌这种感觉,只是遗憾濑户口没有更深入的描写,也许他自己都不相信绝望的环境中能有一线希望尚存吧。 综上: 《SWAN SONG》 关键词:黑暗、灾难、致郁、人性、狂气 剧情:8(黑暗但不中二,深刻又不做作,对人性的描写暂时没见过比之更强的) 人设:8(出彩,但是部分角色我无法理解,说的就是司和柚香) 声优:7(司的声音好性感啊) 音乐:8(与剧情配合相当出色) 画面:6(画风不是合我胃口,但确实很适合剧情,许多CG都只占了屏幕一半,周围被黑色包围,给人很强的压迫感) 工口:3(让人完全提不起兴趣) 猎奇:5(直接的血型场面很少,更多的是精神上的压抑) 鬼畜:4(有凌辱剧情) 系统:4(涂鸦一般的UI字体很有特色,但很难辨认,skip也很难用) 游戏性:2 个人喜好度:8 综合评分:9
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国内gal圈子里一直把姬野永远和姬野星奏相提并论,在以讹传讹的流言中,姬野星奏是始乱终弃玩腻了就拍屁股走人的渣女,姬野永远则是把舔狗宫坂终玩弄于鼓掌中的PUA大师。大概是游戏中的争议剧情让宅宅们把网络上流传的各种小仙女印象投影到了这两个角色身上,结合着热点话题把人物形象越带越歪。 打完游戏后,虽然对永远线颇有微词,但我对姬野永远本人还是比较有好感的。 她确实是一个难懂的角色,这种“难懂”也不是时不时发癫搞出骚操作,而是她并不像其他女角色一样易于分析出性格。比如说共同线末尾,永远和男主角宫坂终分手,我一开始以为自己能理解她分手的原因,不能接收被恋人用能力探测心灵没什么奇怪的,但是她留下诅咒的情节又让我疑惑,解释成藕断丝连、念念不忘感觉有哪里不对。 结果即使打完了永远线,我也没能弄清楚除了“巨乳”之外还有什么词能准确地形容她。不过我确实想明白了为什么永远的风评会毁誉参半,即使是在游戏里,和她谈恋爱也是一件很累的事。 这大概也是为什么质量一般般的真响线能受到那么多的好评。 虽然编剧把青梅竹马写成了无底线包容的老妈子,整条路线给我一种“退而求其次”的备胎感,对真响很不公平,但这条线能爆杀永远啊!只要能看这个甩了男主角的臭女人破防,变成爱而不得的小丑就好,其他的一切都不重要! 在这条线里带来满足感的不是和真响恋爱有多美好,而是龙王附体、报复前女友的爽感。 相较之下,遥线就没什么存在感了。 虽然她小恶魔的性格和永远对线非常精彩,但缺少让永远破防的攻击力,真是遗憾。 不过抛开这些不谈,遥线是我认为三线中质量最好的。哪怕有些都合,但整体起承转合都很出色,在真响线里惹人嫌弃的宫坂终也终于有了让我刮目相看的成长。 最后是我最期待的永远线,没想到编剧给出了不及格的结果,不管是宫坂终下定决心拯救永远的桥段,还是永远接受终让心墙消失的部分都写得云里雾里的。 给人的感觉就是编剧也写不下去了,干脆来个结婚、夫妻生活、蜜月三连,凑满时长好赶紧把这段跳过去。完结是完结了,但关键部分是糊弄过去的。 永远线的无疾而终也是导致她风评被害的重要因素,永远是一个难懂但有趣的女人,和她恋爱应该是一件累人但有趣的事,可直到线结束了,都只让人觉得迷惑。 我也是看了各种痛骂永远的帖子才会跑去玩《永不落幕的前奏诗》,在这之前我对中二社的作品都没有太大的兴趣,包括广受好评的《ef》和《eden》,以及传说中烧了几个亿的《sppl》。究其原因,大概是对我来说中二社的游戏“刺激性”不足。以《ef》和《eden》为例,这两部细腻的感情描写颇受好评,爱情故事感天动地,但无论是天使的童话还是地球上最后的恋爱都不能刺激到我。我能理解它们的优秀,也发自内心地觉得它们很牛,但我就是不想去玩。我确实喜欢出色的感情描写,但不喜欢单纯的爱情故事,恋爱最好与精彩又曲折的情节相结合,或者多来点实用的hs,不过心高气傲的中二社是不可能满足这一点的,中二社最后的黯然退场也是因为我这种人太多了吧。 p.s.可攻略角色只有三个也太少了,至少把真希和学姐带上啊。 综上: 《ソレヨリノ前奏詩》 关键词:校园、恋爱、迷惑 剧情:6(头重脚轻) 人设:7(都很有意思) 声优:6 音乐:6 画面:7(中二社的画面都很明亮,十分精致,从游戏惊人的体积就能看出来,就是人物立绘的额头太大了) 工口:5(都是巨乳) 猎奇:0 鬼畜:0 系统:3(祖传系统,坦白来说很烂) 游戏性:1(一个选项,只决定了先进真响线还是遥线,之后连进其他线都是自动的) 个人喜好度:6 综合评分:7
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在好不容易把又臭又长的《螢子》通关之后,我迫不及待地打开了最新汉化完的《友爱俱乐部》,急切地想体验一下这部被口口相传的钟表社重口味反邪教大作是怎么样的。在打出te之后,我不带任何留恋地关掉了游戏,第一时间感想就是口味确实挺重,但也只有这点值得称道。 可以说从一开始,本作就毫不掩饰地向玩家展示出了自己的恶意,不管开头遮遮掩掩的家人日常以及女主角神村爱的惊鸿一瞥误导性有多强, 标题界面众人手捧自己遗像的画面、还有开幕雷击的友佳剖腹(我把限制全关了怎么还是只能看黑幕?差评!p.s.想看无码图可以去看游戏鉴赏模式里的宣传片)还是会提醒你这里水不是一般的深。 游戏里也很快就进入了高潮阶段,男主角白坂大智的姐姐美樱因为被强暴患上了PTSD,为了美樱的治疗,一家人搬到了新的街道,家里的姐弟三人也转学到了新学校。 不过一家人没想到的是,美樱能走出伤痛重新开始生活其实是因为她被人劝诱进了名为“友爱俱乐部”的异常结社。 俱乐部是一堆心理变态的港湾,他们每天都在俱乐部里嗑药滥交自残,被俱乐部主人PUA,还被送去给达官显贵玩弄,却还以为自己生活在天堂。美樱很快就成为了俱乐部的忠实信徒,还在俱乐部的蛊惑之下雷普了亲弟弟大智。俱乐部明面上是一家补习班,经营者园田控制着整个俱乐部。 为了救出姐姐,大智和女主角神村爱联手,打算找出园田的违法证据去报警。 在卧底调查期间,大智惊讶地发现自己身边的人几乎全加入了俱乐部,而且每个人都有严重的心理问题,不过更惊恐的是爱居然是园田的女儿。得知这一情况的大智暴跳如雷,但爱一番哭诉自己从小就被园田夫妇虐待,助纣为虐也是被他们逼得……一套感情牌打得大智毫无还手之力,他坚定地相信了爱,并且发誓一定会拯救她…… … … 然后他就陷入了更大的悲剧中。 (以下内容涉及深层剧透) 在大智举报了俱乐部后,园田就神秘失踪了,以为万事大吉的大智带着姐姐妹妹和爱一起出去郊游,结果半路上被人绑架、囚禁在了一栋不知名的房屋内。 姐姐美樱笑称这一切都是园田老师在电话里指挥她做的,要给背叛俱乐部的大智一点教训,然后就把妹妹芽生交给了俱乐部的人蹂躏。被捆在床上的大智无能狂怒,这时爱出现在他的床边,笑眯眯地问他: “你会拯救我的吧?” “那当然!”大智在信念的支撑下被虐了一暑假都没屈服,最后爱跳了出来直接坦白:“这一切都是老娘指挥的!” 没错,一切都是爱在背后搞的鬼,虽然她对大智说自己被园田虐待的事都不是假的,但她没告诉大智的是,小时候在她快被园田折磨死时,她把一个朋友找来当了替死鬼,她从中得到经验,为了保命把一个又一个人拉进俱乐部交给园田,不知不觉中她已经代替园田掌控了俱乐部,之前大智在俱乐部里见到的所有悲剧背后都有爱的影子。 而她现在策划的这一切根本原因是大智发誓自己会拯救爱的话刺激到了她。 “拯救什么的,根本不存在。” 钻牛角尖的爱把大智姐弟三人都弄进来一顿虐,终于把大智虐服了。 回家后大智度过了一段浑浑噩噩的日子,每天都跟姐姐妹妹乱伦,活得像一具行尸走肉。终于有一天,他又觉醒了,回想起了自己要拯救爱的初心。 爱虽然十分动摇,但依旧选择狠下心破罐破摔,用园田的名义发信息让美樱杀了大智,结果园田已死的消息不小心暴露,彻底疯狂的美樱连捅爱几十刀后挥刀自刎。 姐姐和爱死了,妹妹芽生也发疯了,在病房里醒来的大智只能强忍下哀伤,安慰痛苦的父母:“没事的,至少还有我在。” 粗看之下这个故事噱头十足,俱乐部里各种各样的精神变态、血腥又猎奇至极的场景、女主角爱内心深不见底的黑暗,以及最后惨烈的团灭结局都能给人强烈的冲击和震撼。一开始冲着猎奇来的玩家在结局后,也能忍不住地开始思考: 什么是救赎?俱乐部里的人虽然被折磨得死去活来,过着其他人来看宛如地狱般的生活,但他们的快乐都是发自内心的,他们在俱乐部的异常环境中实现了自己内心的解放,他们也是心甘情愿接收俱乐部里的过激请求的。摧毁俱乐部,让他们重新回到那个使他们窒息的“正常人”的社会对他们而言真的是幸福吗? ………… …… … 你以为我也想要这样发表一番这样的感想吗?不!我完全没有产生过这样的想法,因为编剧的文字并不能说服我,不能让我沉浸地感受故事中人物的思想。在我看来,里面大多数角色脑子都有病,用更贴合这游戏内容的话讲是他们脑子里都有“屎”。 比如说白板美樱,她可以说是关联到故事开始和结束的关键人物。 她被劝诱进俱乐部是白坂家悲剧的开端,她杀死爱更是剧情的最高潮,这样的一个人,应该要花大力气、大篇幅去描写她堕入黑暗的心路历程,要深刻地去刻画园田和俱乐部是如何改写她的内心,让她变成一个彻头彻尾的疯子的。但很可惜,即使有第一视角,游戏里也根本就没怎么写过她的内心,小野田友佳把她拉入俱乐部的过程是流水账,之后再出现时她就已经是沉迷sex的死变态了。最后即使她丧心病狂地害惨了弟弟妹妹、还杀了我很喜欢的爱,我也对她没有任何讨厌的感情,这种负责卖肉和机械降神的工具人有什么好讨厌的? 俱乐部里的其他人也是一个赛一个的重量级: 星野圆夏,爱的深柜,跟踪爱到了俱乐部,被俱乐部的人雷普后觉醒了抖M属性,然后就是一连串的拘束、吃翔之类的骚操作。 我本打算一直无视她,直到最后她被电钻穿刺我才对她有了点印象。 菱木纱英子,全作最变态的角色,充满自毁冲动,手段堪称残忍至极,不过都是冲着自己去的。 本来嘛,白给大叔、白给流浪汉、白给学校里的男学生、拍摄AV、甚至灌肠之类的桥段都是满常见的。我对此也见怪不怪,直到看到她跟男主角浴“屎”奋战,这大概是我玩黄油以来见过最高能的场景了,怕了怕了,跟着比起来纱英子END里的徒手取胎一手肉片就是小打小闹。 户田心音,经典的校园霸凌桥段结合上抖M产生出了无比奇葩的效果,甚至让人觉得有点意思,不全是可以吸引眼球。 要是所有路线都能有这样的水平,我对本作的评价会高很多。 桧垣瑛,这位更是重量级,生理性别和心理性别错位的角色其实不少,比如《幽丽塔》中的铁雄,但能像瑛这么狠的人确实很少。 我觉得瑛其实是很容易写好的角色,要是编剧能多描写一下他绝对能给剧情带来很大的提升,而不是莫名其妙让他阉了自己变成瑛公公。 你看,就这些玩意怎么能让人产生“一群傻X”之外的任何感想呢?要高高在上地讽刺“他们的思想配得上他们的苦难”未免有些冷血,但你要硬说这一切都TM怪俱乐部、怪园田、怪爱也有失偏颇,总不可能俱乐部的媚药香薰已经强到一闻就能把一个人的人格全部改写吧?编剧在种种play上洋洋洒洒长篇累牍乐此不疲地挥洒笔墨,对更深层次的部分却很吝啬。或许是偷懒,或许是能力不足的取巧,但都让本作给人的感官冲击只能停留于表面,没过多久就会被忘记。 最后说一下我在本作最喜欢的角色——神村爱吧。她是本作为数不多的详实的角色,童年惨无人道的生活让她厌恶周围的一切,一眼望不到尽头的苦难生活也让她成为了完全的空虚之人,连对园田的恨都消失了,即使完全掌握了俱乐部她也没有找到任何自己想做的事。 一开始爱虽然答应协助大智却很消极,她清楚大智对自己的好感,会适时利用他满足自己的好奇。不过除此之外对大智就没有其他想法了。在爱END中,她冷眼旁观变成第二个园田的大智,对他毫无任何感情。 (有一说一,这张cg崩得离谱) 可在大智坚持要拯救她后,长年压抑的情感让她走火入魔。 对大智善意的执拗拒绝,来源可能是对他为什么不憎恨自己的不理解,或是对大智自不量力的嘲讽,抑或是如“你为什么不早点来”这样毫不讲理的埋怨,又或者是认为自己这样的人不配得到救赎的绝望。 即使内心无比动摇,爱依旧坚持着对大智的抵触,甚至想用大智的死亡让自己回归平静,最后弄巧成拙死于美樱刀下。 大智一开始是为了救姐姐,后来是为了拯救爱,结果他所有努力只换来了美樱和爱的惨死,那他所做的一切都是无用功吗?其实也不是,在临死前,爱对大智说出了自己一直隐藏的话: “没有人能拯救我。我也不需要救赎。即便如此你却仍说想要拯救我—— 你把我当成普通的女孩,与我身体交融——我很开心。 如果我这么说了,你会感到痛苦吗?还是,会感到一丝救赎? 谢谢你——” 我想,在她死前,爱终于理解认同了大智,为自己能与他相遇感到由衷的幸福,即使这些都来得太晚了。 综上: 《フラテルニテ》 关键词:社团、猎奇、过激、重口、精神污染 剧情:6(主次失衡,或者说一开始就只想靠重口味吸引眼球) 人设:5(大多数角色就靠变态让人记住了) 声优:9(很强,爱的声优小辰宫子让我见识到了什么叫如杀猪般的叫声,瑛的声优锡宫那由太在hs时的演技十分出色,都让人感受不到男人娇喘的恶心。结合鉴赏里声优的感言来看你们真是辛苦了) 音乐:7(op听起来像校歌,又像宗教歌曲,神圣又亵渎,很符合本作) 画面:8(はましま薫夫说这样的新风格是一种挑战,从结果来看还蛮成功的,只是对玩家来讲看某些画面也是一种挑战) 工口:5(抛开猎奇元素,其实也不算好用) 猎奇:10(8%的部分含屎,剩下的部分也充满精神污染) 鬼畜:8(只有一场hs不含强暴元素) 系统:8(十分完备) 游戏性:2 个人喜好度:5 综合评分:7
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在经历了略显无趣的第一部和暴风展开的第二部后,《时钟机关的Ley-line-》系列终于到了圆满的第三部,如我预期一样的大团圆he给这部作品画上了一个还算不错的句号。 首先要指出《朝雾中飘零之花》中依旧存在许多槽点,比如某boss出场时我第一反应是“你哪位啊?”即使有揭露的伏笔表示编剧一开始就在暗示她的不同寻常之处,我想了想也觉得好像能说得通,但是没印象就是没印象,是该可惜编剧伏笔埋得太好没发现结果弄巧成拙呢,还是批评他们太喜欢堆砌设定让关键线索被埋没,抑或是猜测这帮人是先射箭再画靶硬生生抓了个路人来当boss呢…… 说到设定堆砌,不得不提的还有魔女安蒂尔。 这是个一看就知道非常重要的角色,事实上她也确实与过去的真相息息相关,是一切的起源。但是每当她出场时就要滔滔不绝地讲一大堆令人半懂不懂、宛如天书般的设定,属实是一大槽点。 不过即使我对主线剧情略有微词,也不得不说第三部作为完结篇算是优秀的作品。最主要的就是忧绪线终于可以正儿八经地发展了。 前两作中,身为真·女主角的忧绪感情线可以说是最莫名其妙的那个,为了给别的女主角腾出位置,忧绪线一直处于一种诡异的停滞状态,两个人不管表现得有多暧昧,到了第二天就会自动恢复出厂设置。这种断断续续的离谱感情线给观感带来的损伤是致命的,连带着把男女主角的人设也带崩了。 不过到了完结篇一切就都不是问题了,两人的剧情终于变正常了。有互怼、有调情、有并肩作战、有离别、也有再会,这才是男女主角应该有的样子。要夸这些写的很好有点困难,但至少不像前作那样无语。 至于其他女角色的路线,则是变成了梦,大概是前作摊子太烂补不过来于是直接摆了吧。我心心念念的莉塔倒是有一个单独的if,路线水准在这个系列里已经算数一数二的水平了。 新编剧的加入确实让游戏中情感的刻画生动了不少,不过必须得说我对他们极力渲染的安蒂尔与雏的友情,以及久我兄妹之间的亲情毫无兴趣。 让我真正有感触的还是小太郎向久我和忧绪道别回到20年前的场景,以及20年后,小太郎与两人再会的场景。 结尾三个人再次作为特殊事件调查分室出动,确实让我感受到了老友久别重逢的激动感,这样的默契真令人感动。 总的而言,《时钟机关的Ley-line-》能算是比较令我满意的系列游戏,fd《阳炎中彷徨的魔女》已有汉化而且评价颇高,值得找个时间玩一下,应该不会令我失望吧。 综上: 《時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-》 关键词:学园、社团、魔法、悬疑 剧情:7(合格的完结篇) 人设:8 声优:6 音乐:6 画面:7 工口:5 猎奇:0 鬼畜:0 系统:6 游戏性:2 个人喜好度:6 综合评分:7
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在《时钟机关的Ley-line》系列中,首作《黄昏时刻的境界线》只起到了介绍角色和设定作用,剧情上只能算是小打小闹,男女关系刻画则是一塌糊涂。等到续作《残影之夜将明时》,随着新人物爱蒂尔海特和路易的加入,以及妹妹的登场,编剧埋藏了两部的伏笔终于开始发力。 全篇最大的谜团——“夜之世界”和“夜之学生”令人震惊的真相被揭开,忧绪找回了失踪的挚友,陪伴玩家度过两部游戏的三人小队也迎来了暂时的分别。 总体而言,我对本作的主线剧情是十分满意的,融合了魔幻元素的悬疑推理串联上之前剧情中隐藏的种种细思极恐的细节堪称震撼。角色之间的对弈也十分出彩,让人能体会到什么叫做有泪有笑,系列最佳。 不过在角色之间情感的描写上,《残影》比起《黄昏》不但没有进步,反而还发生了倒退。女主角忧绪在经历过《黄昏》结尾的一夜情后完全没有发生任何变化,两人相处起来还是和第一次见面时一样,久我和小太郎的感情都比这好(虽然结尾处该纠结的地方果断过头让观感怪怪的)。 而新角色爱蒂尔海特的路线跟前作中的个人线一个水平,与精彩的主线相比显得格格不入。 大小姐可爱是很可爱没错,但两人感情进展着实让人摸不着头脑,莫名其妙就亲上了,宛如前作忧绪线的复刻。 至于校长线,我实在提不起兴趣,我一方面对为什么有这条线感到疑惑,一方面有对没有路易线感到安心,毕竟这种属性是我的苦手范围。 综上: 《時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-》 关键词:学园、社团、魔法、悬疑 剧情:8(比较优秀,但是角色感情刻画敷衍是瑕疵) 人设:8(前作大部分人物得到了更深入的描写,新人物也比较出彩,也有部分角色工具化,比如女同工具人锷姬和春霞) 声优:6 音乐:6(op没有前作那么吸引人) 画面:7 工口:5(爱蒂尔海特线唯一的贡献) 猎奇:0 鬼畜:0 系统:6 游戏性:2 个人喜好度:6 综合评分:8
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分割商法在保障厂商不会因为投入巨大却遭遇暴死从而赔掉裤子(sppl除外,中二社简直是冲着作死去的)的同时,也带来了新的问题,那就是怎样吸引玩家去买这个系列的下一作?最保险也最常用的方法就是把女主角们拆分到各个作品里,一部作品对应一个女主角,比如《9nine》和《四季的谎言》。不过想采用这个方法,就要在系列首作中先一股脑让所有女主角露个相,这也导致首作女主角的剧情被压缩,不像续作那样可以专心描写一个角色。而《时钟机关的Ley-line》采用了另一种模式,即系列3部游戏在剧情上依次衔接,而不是靠路线划分。这样的划分法能更深入地描绘故事,如同《灰色》系列,从学园生活讲到特工往事再讲到谍战动作大片。可《时钟机关的Ley-line》有一个十分尴尬的地方,那就是它有一个贯穿全系列的女主角,这本来没什么,但是每部中对男女主角关系的奇怪塑造和操之过急的H毁了这一切。 在第一部《黄昏时刻的境界线》中,男主角久我满琉进入了魔法学校,为了搭救同学小太郎意外毁了学校的雕像导致魔法道具“遗品”暴走,之后他们被迫和傲娇美少女鹿谷忧绪组成了经典的三人小队,封印在学校里四处闹事的遗品。 许多gal都喜欢设定这种有魔法,但是魔法又不能真的引起什么大事件的世界观,方便展开剧情。本作在这样的基础上添加了悬疑推理的要素,可以说比过家家的废萌作不知道高到哪去了。虽然第一部还没有多大展开,但也算是内容充实,悬疑感也不错,最后的反转也算可圈可点,要是没有最后画蛇添足的情节,那这毫无疑问是一部不错的首作。 1.眠子线 一到晚上,在学校里就会出现夜之世界,两个世界的学生都不知道对方的存在。 风吕屋町眠子就是夜之世界的学生。 “夜之世界”是整个系列最出彩的设定,也是贯穿全系列的重要线索。不过在第一部见到时我还是一脸懵逼的状态,因为它基本没排上多大用处。眠子作为夜之世界中难得的可攻略对象也没什么亮眼的表现,实在可惜。 2.锷姬线 在夜之世界降临前,风纪委员要把所有学生都赶回宿舍,锷姬就是风纪委员的一员。风纪委员这种经典的风评被害角色在游戏里的塑造果然不出我所料,又是外表刚强、内在少女心的形象。 说实话这个女孩与玩偶朋友的故事对我是真没有吸引力。 某姐控幕后黑手的剧情倒是有点意思,还为续作埋下了不少伏笔。 3.忧绪线 编剧给忧绪这个贯穿全系列的女主角的待遇实在太差了。也许是为了塑造成欢喜冤家,剧情中她和男主角几乎说两句话就要吵一次,频率已经高到影响观感了。 后来依靠捆在一起这种特殊手段总算是让两人的感情比较像样了。然后抽象的操作就来了,这氛围还没酝酿完呢编剧就猴急地插入了一段床戏。 我看到这仿佛酒后乱性的场景心中只能用无语来形容。忧绪可是贯穿三部曲的女主角啊,第一次这么草率真的没问题吗?编剧这样急不可耐地丢出H剧情就像是在对玩家说:“看,女主角都脱了,请给我钱。”而且为了继续编续作,事后两个人都绝口不提发生了什么,十分的别扭。 我觉得大可不必这样,应该像莲华那样等到最后一作才上桌,至于缺少的H,完全可以拿莉塔来代替嘛。 可恶,说到这个我就来气,我最喜欢的莉塔混得像个npc,我最嫌弃的校长却能在续作拥有自己的路线,nmd,wsm。 综上: 《時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-》 关键词:学园、社团、魔法、悬疑 剧情:5(略显老套,但充满潜力,能让人对续作产生兴趣) 人设:7 声优:6(角色性格把握得不错,但没什么能让声优展现演技的地方) 音乐:7(op不错) 画面:7(立绘和cg很漂亮,人物服饰设和场景都很精美,忧绪的封印和夜之世界降临的特效很炫) 工口:4(没劲,部分场景多余,全年龄版说不定更好) 猎奇:0 鬼畜:0 系统:6(比较完备,点击时还有莉塔的语音提示) 游戏性:2 个人喜好度:2 综合评分:6
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“妈妈……妈妈……你在哪儿” 小女孩无助的哭声在寂静的森林中回荡,没有任何生物能回应她的呼唤。 之后小女孩被孤儿院收养,起名“高桥美绘”,一直过着平静的生活,直到十几年后的那一天…… 2002年,东京,这一天对男主角多边藏仁来讲是非常重要的日子,今天,他就要和交往半年多的女朋友美绘一起迈入成人的殿堂。 没想到在途中,两人的脑海里浮现出了奇怪的画面。 月光下的花海、来势汹汹的人群、陡峭的悬崖,以及向年幼的小女孩伸出手的男子。 高潮过后,美绘潸然泪下,失忆的她回想起了自己真正的名字——“杵筑萤子”。 藏仁认出那里是八丈岛(就是柯南m26的取景地)附近与世隔绝的小岛“天户岛”。为了心爱的女友萤子,藏仁当机立断决定两人一起前往萤子的故乡找回她失去的记忆。 到达天户岛,寻找住宿时,两人从旅馆老板娘口中意外得知“杵筑”是岛主家族的姓氏,顺着这条线索,两人找到了萤子的叔父,天户岛现任岛主——“杵筑称津奴”。 从称津奴口中,两人得知萤子的父亲是称津奴的姐夫,也是前任岛主,十几年前的暴风雨夜,为了救治发高烧的萤子,他带着一家人驾船出海最后行踪不明。本以为早就死亡的萤子突然归来让称津奴欣喜不已,见到亲人的萤子也十分高兴。但是这座岛上明显隐藏着许多秘密,比如主管杵筑一切事物的神秘女人香澄就始终让人无法放下戒备。 称津奴想要和萤子仔细谈谈,藏仁于是决定去岛上逛逛。他在极度排外的岛民那里吃了不少瘪,不过走到岛上的神社时情况发生了变化,神社的巫女椎名纯子和清濑流花是岛上难得的热情对待藏仁的人,虽然闹出了一点误会,但藏仁和两人相处得十分愉快。 神社的神主菱原夫妇也是从岛外搬来的,同样不被村里人待见的他们也对藏仁十分亲切。 在神社里,藏仁还意外发现了巫女中村美沙和某年轻女性的不雅画面。 被发现后他落荒而逃,结果意外见到了梦中的花海,就在他看呆了时,被他偷窥的女人已经追上了他。 她是菱原夫妇的女儿“菱原凉”,正在东京读大学,暑假时回老家探亲,因为太无聊所以正在找乐子,没想到被藏仁偷看了。 好不容易打发了难缠的凉,藏仁终于回到杵筑家的宅邸里,只是因为发生了太多事情,他和萤子的氛围变得十分尴尬。 晚上,香澄特意提醒藏仁,一到深夜外面就会充满野狗,所以千万不会要在夜里出门。信以为真的藏仁一夜都没敢动。 第二天,藏仁又在神社里撞见了香艳场景,不过这次是流花。 而且不知道为什么,他还在鬼迷心窍间和流花发生了关系。 晚上,萤子开心地告诉藏仁明天终于可以陪他时,心虚又愧疚的藏仁也无法老实坦白自己干的事。 夜晚,藏仁按捺不住,走出了宅邸,在海滩上闲逛,结果遇到了同样睡不着的凉。两人在月光下席地而坐,交流起来。 凉坦诚自己回到不是因为思念父母,而是为了转换心情,因为她发现自己已经谈婚论嫁的男朋友出轨了,当她质问对方时只得到了“你们对我一样重要”的回答,在泼了对方一头咖啡后像逃跑一样回到了天户岛。分别前,凉还告诉藏仁,岛上根本不存在野狗。 第二天一早,藏仁被吵闹声惊醒,香澄告诉他,神主昨天晚上被杀了。 身为外人的藏仁首当其冲地遭遇怀疑,但昨晚和他在一起的凉证明了他的清白。两人决定一起找出杀害凉父亲的凶手。 可是冷漠的岛民没有一个愿意提供帮助,不仅如此,在调查时,两人还差点被滚落的巨石砸死。死里逃生的藏仁想起自己看见石头掉落的悬崖上有一个人影,再联想到他们“岛外人”的身份,预感到同为岛外人的凉的母亲有危险。虽然有巫女们陪着她,但是悲剧还是发生了,赶回神社的两人只见到了凉的母亲死状诡异的尸体。 一天之内失去了父母的凉陷入了崩溃,藏仁只能用吻让她镇定下来。 把安静下来的凉送回家后,藏仁担心起了萤子,打算回去。这时凉从背后抱住了他,祈求藏仁的安慰。 看着哭得梨花带雨的凉,藏仁心软了,在凉的房间中安慰了她。 事后,累坏了的凉沉沉睡去,藏仁被神秘的力量吸引,走到神社,在那里有等了他很久的流花。 一番云雨后,流花像藏仁说了许多关于“混沌”的事,并告诫藏仁小心萤子。睡梦中的藏仁也梦见了面目狰狞的萤子和香澄。 惊醒的他走出门散心,结果就在这短短的几秒内,凉就不见了。焦急的藏仁四处寻找,最后在神社里发现了凉的尸体,她在被勒死前还受到了惨烈的折磨。 凉的脖子上还挂着巫女美沙的护身符,认定是美沙杀了凉的藏仁陷入癫狂,不由分说地姦杀了美沙。 没想到死后美沙的尸体便成了丑陋的怪物,化为泡沫消失了。 这座岛根本就是座怪兽岛,所以身为外人的菱原家才会被杀,所有岛民,包括萤子都在骗他! san值归零的藏仁听不进任何声音,又如法炮制杀害了流花和纯子。 此时在花海中,香澄正在偏偏起舞,她还引诱藏仁侵犯自己。 没想到高潮时,她的身影直接从藏仁身体上消失了。这更坚定了藏仁的猜想,他一边屠杀岛民一边向杵筑家走去,这些岛民的尸体也都变成怪物然后化为泡沫消失了。 杀死了猝不及防的称津奴后,藏仁在地下室见到了萤子。他没有理会萤子的哀求,粗暴地侵犯并杀死了萤子。 没想到,无论过了多久,萤子的尸体都没有变化…… 惊恐、后悔、绝望包裹着亲手杀死恋人的藏仁,这时重新出现的香澄得意地宣告自己的胜利:“门已经打开了,那位大人即将复活,世界将被黑暗吞噬……” 之后,警察登陆了天户岛,所有岛民一夜之间全都消失了,在岛上只发现了三具尸体和一个幸存者。唯一的生还者藏仁精神失常,只会重复“是我杀了萤子。” 无法采集口供的警察们也无能为力: “真可怜啊,居然会在这种时候来到岛上。” “他说的萤子是谁?” “不知道啊,资料显示他是一个人来岛上的。” 【萤子杀害END】 第三天晚上藏仁没有选择凉,而是回到萤子身边。萤子告诉藏仁叔父和岛民一直围着她念诵某种咒语,她十分害怕。藏仁果断决定带着萤子逃跑。路上,他们被岛上的警察发现,正要被盘问时,纯子从背后一刀砍下了警察的头。死掉的警察的尸体变成怪物后华为泡沫消失了。 三位巫女向藏仁和萤子说明:这个世界上存在着许多古老的支配者,在人类的话语中,它们被称为神。现在统治世界的支配者选择将世界交给人类统治,但是其他支配者的眷属非常不满,它们盘踞在这座岛上,想要复活自己侍奉的支配者,复活支配者的门就是萤子,藏仁则是打开门的钥匙。巫女们是现在的支配者的眷属,一直在岛上监视着它们,由于眷属被禁止互相战斗,所以一直以来都平安无事,但是随着萤子的到来,岛民们打算赌一把,无视禁令发动了攻击。 为了不让岛民的计划得逞,巫女们决定留下拖延时间让藏仁带着萤子先走。 分别前,她们把自己的武器都交给了藏仁: 纯子的刀可以杀死任何眷属; 流花的镜子可以保护他们不受眷属伤害; 美沙的护身符能为他们指明方向。 藏仁带着萤子逃跑,不久,身后传来了巫女们临死前的惨叫…… 逃到仓库里,萤子在藏仁怀中失声痛哭,藏仁温柔地抱住了萤子。 这一次的交合中,藏仁见到了大火的影像…… 岛民们迟迟没抓到萤子,香澄只能亲自出马。 很快,萤子被抓,藏仁被岛民围攻,掉下了悬崖。 凉发现岛民都消失后,走出门查看情况,意外发现被冲上岸的藏仁。通过人工呼吸,凉好不容易唤醒了藏仁。 尽管藏仁口中的故事让凉难以相信,但事到如今也没有办法了。两人先去灯塔呼叫了支援,这时岛民杀到了门外。 凉让藏仁去救萤子,自己引开岛民。就在她要被杀的前一秒,藏仁利用流花的镜子击退了岛民。 在美沙护身符的引导下,两人赶到杵筑家地下,所有岛民都在那里,祭台上打扮古怪的称津奴正在举行唤醒支配者的仪式,在他身边站着被彻底洗脑的萤子。 称津奴笑道:姐夫曾经背叛了岛民,想带着萤子逃走,可结果十几年后萤子又自投罗网,那个男人只是个爱上自己妹妹的小丑罢了,笑到最后的还是他。 趁着他得意的时候,藏仁拔出纯子的刀杀死了搓手不及的叔父,凉点燃了大火,现场一片混乱。 藏仁想带走萤子,但萤子已经认不出他了。 为了让萤子恢复过来,藏仁亲吻了她。 恢复了神智的萤子打算牺牲自己,彻底杜绝支配者复活的可能性。 凉劝阻她别放弃:“我也失去了一切,可只有活着就还有希望,你不是还有重要的人吗!” “重要的人,说的是呢,凉小姐,藏仁就拜托你了。” 说完,萤子走向火焰。 “不用伤心,如果思念的力量真的有那么强的话,将来我们一定会再见面的。” 最后天户岛上发生的案件以不了了之的状态结案了,回到东京的藏仁和凉开始了同居生活。 某日,两人外出时,在人群中见到了熟悉的身影: “我回来了。” 【萤子回归】 因为担心萤子,藏仁并没有去神社。夜晚,萤子蜷缩在藏仁怀中,诉说着自己的恐惧,自从来到这座岛后她的身体仿佛就不再属于自己了一样。 第二天杀人事件发生后,充满敌意的岛民暂时被萤子说服,放过了藏仁,但寻找真相依然困难重重。 晚上,藏仁发现叔父把萤子叫到房中,对她进行了洗脑一般的行为。 “看来门被锁上了” 虽然听不懂称津奴的自言自语,但毫无疑问这里非常危险。 藏仁带着萤子逃跑,结果失败了。只能和凉一起向外界求助。此时村民赶到,凉为了救藏仁被村民虐杀。 “对不起,凉,我一定会回来安葬你的。” 藏仁满怀愧疚地抛下凉的尸体,前往宅邸拯救萤子。 在地下,称津奴使用各种手段都无法打开门,于是他将希望寄托在藏仁身上。他控制萤子推倒藏仁,结果萤子却因此恢复了意识。 藏仁拉着萤子的手逃离了化为火海的仪式现场。 不甘心失败的称津奴显现出了真身,打算拉着萤子一起死,结果失败被火势吞没。 劫后余生的藏仁和萤子回到东京过上了平凡的幸福生活,可是世界上战争、恐袭、饥荒的频率开始急速上升,这似乎是在提醒他们:“门已经被打开了”…… 【开门End】 第二天晚上,藏仁在神社看见了三位巫女纠缠在一起的场景,兽性被激发的他在流花和美沙的怂恿下侵犯了纯子…… 之后发生事与【萤子回归End】相似。 不过在村民们袭来,巫女们牺牲前,她们将自己对藏仁的爱清楚地表露了出来。 在仪式现场,一刀砍死称津奴后,藏仁当着凉的面通过sex唤醒了萤子。 三人一起逃离时遇到了香澄的阻碍。 可在看见纯子的刀后,香澄果断放弃了追击:“算了,反正对我而言这只是一场娱乐而已。” 说着漫不经心的话,香澄消失在了火海中。 “都结束了,这一切简直像梦一样。” “这才不是梦,我可是失去了一切啊,这怎么能是梦呢!” “没关系的,去安慰她吧,藏仁,我会在你右手的怀里哭的。” 回到东京的三人重新开始生活。虽然凉也喜欢藏仁,但藏仁对萤子一心一意,她也只能选择祝福。 三人经常一起出门游玩,日子看似恢复了平静,但藏仁看得到,隐藏在在人群中的香澄露出了嘲讽的笑容。 【True End】 以上便是游戏主要的几个end,故事大体通顺,但细节基本等于什么都没说,其他结局中也只有细微的补充。 发现藏仁和凉背叛了她的萤子被彻底控制,巫女们和凉也被抓了起来,还被触手凌辱。 玩弄完她们后,称津奴命令岛民残忍地杀死了巫女们,她们的尸体变回了眷属的原貌后化为泡沫消失了。 被彻底控制的萤子也加入了折磨凉的行列。 就在凉即将被穿刺的前一刻,藏仁成功唤醒了萤子。 为了彻底消除支配者复活的可能性,萤子亲手结束了自己的生命…… 失去萤子的藏仁和凉最终走到了一起。 【凉End】 凉在地下被杀,无能为力的藏仁只能带着萤子逃离。虽然回归了平静的生活,可越来越动荡的世界似乎预示着支配者的复活…… 【萤子End】 被控制的萤子想杀死“抢走”藏仁的凉,在纠缠过程中,藏仁误杀了萤子。 临死前,萤子恢复了人意识: “对不起…我刚才好像说了什么奇怪的话…” “没关系…比起刚才,现在我反而…要轻松…” ““啊……凉……小姐……藏仁……请你多关照了……他很容易……寂寞……因为他总喜欢吃醋……请你多关心他……” 告别了藏仁后,萤子纵深跳入水中。可这正随着幕后黑手香澄的意,眷属之间禁止战斗,而她正好借刀杀人,实现了复活支配者的愿望,世界将被黑暗吞噬。 可这一切都和藏仁无关了,亲手杀了恋人的他只能无助地在凉的怀中痛苦…… 【逃离End】 藏仁没能唤醒萤子,和凉一起被制伏。 香澄让藏仁也窥探了支配者的真面目,他因此陷入疯狂。 恶趣味的香澄乘机引导他杀死了凉,最后失去利用价值的藏仁也被杀害。 【Bad End】 杀死巫女、屠杀了所有岛民、最后亲手杀死萤子的藏仁崩溃了,这时巫女们的身影出现在他的脑海里: “抱歉,为了不让支配者复活,我们只能这么做了……” “还是让你忘记这些痛苦吧……” 之后,登陆的警察在岛上只发现了三具尸体,以及精神失常,心智退化成小孩子的藏仁。 【幼儿退行End】 克苏鲁题材的gal我也玩过那么几部,月石社的那几部还算不错,《DIVI-DEAD》属于不可燃垃圾,而这部《螢子》算是处在中间地位,没有《DIVI-DEAD》那么烂,但也称不上是一部及格的游戏。如果要用最近流行的东西打个比方,那只能说玩这玩意的感受和看《水星的魔女》差不多,接触之前觉得它似乎有两把刷子,结束后只想问这玩意究竟想表达些什么。 游戏中的谜团可谓数不胜数,坑是一个接一个地挖,但最后一个都没填上。 为什么萤子是钥匙? 她为什么会失忆,又为什么会突然想起自己的名字? 时不时闪过的画面是预言还是轮回? 支配者要怎么复活? 杀死凉父母、袭击凉的凶手是谁? 巫女们为什么会爱上藏仁? 为什么藏仁动不动就要跟遇到的女人啪啪啪? …… 这一大堆问题直到最后都没有任何解释,编剧似乎觉得只要有一个不算特别坏的结局就一切皆大欢喜了,可是这和垃圾b级片结尾一样故弄玄虚的te,想让人满意可谓异想天开。 在人物塑造上,本作也不怎么成功。从配置上看,女一号萤子是被拯救的角色,女二号凉更像是可以和男主角并肩作战的搭档,一般来讲前者虽然能在男主角心中占据占据更高地位,但观众总是更青睐后者,女一人气被女二按在地上摩擦的情况也不少见(比如某以党争闻名的科幻推理漫画)。不过本作中倒没有这种事,但这不是因为萤子塑造有多出色,她对藏仁的爱有多感人,而是因为两个角色都没刻画好,萤子除了开头结尾都没什么戏份,凉虽然戏份多,但都是没什么用的垃圾情节,比如搜查凶手就是在岛上闲逛,最后啥线索都没收集到。像这样没什么意思,在不同路线里又反复出现的桥段再多也支撑不起角色。 不仅是她们,这张图里的所有角色都是贴标签的工具人。 反派香澄身为奈亚子的化身,最后写成了个说谜语的乐子人。相对而言巫女三人组都算是矮子中的高个,除了那些莫名其妙的hs之外十分讨喜,注定悲剧的结局也更显遗憾,我爱死她们了,即使她们的真身都是水产型怪兽。 哦对了,说起这个,似乎本作的克苏鲁元素只体现在那些水产和香澄的话里,看她左一个“混沌”,右一个“黑暗的支配者”,我一度十分期待支配者降临是个什么样的场景,有没有加坦杰厄的气势,结果连根触手都没看到,失望。看来克苏鲁题材在gal里只能当个噱头吧。 综上: 《螢子》 关键词:克苏鲁、岛、悬疑、黑暗、猎奇 剧情:4(只有大纲,没有细节) 人设:4(有效剧情太少,支撑不起一个优秀的角色) 声优:8(过激场景多,十分考验演技) 音乐:5(很适合悬疑氛围,不过不怎么突出……不过这游戏剧情也没什么值得突出表现的地方) 画面:4(人物正脸不错,但是侧脸很崩,hcg也不怎么样,猎奇恶心的场景画得倒是很有冲击性) 工口:3(有动态,不过要手动点击才能动,动起来的效果还像在砧板上蹦跶的鱼……而且插入时机很奇怪) 猎奇:5(恶心的场景很多,比如巫女们的真身) 鬼畜:2(只有少量桥段,甚至可以说本作很纯爱) 系统:2(除了sl外几乎什么功能都没有,包括语音再播放) 游戏性:3(hs需要手动点击算游戏性吗) 个人喜好度:3(食之无味,弃之也不可惜) 综合评分:4
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在玩之前,我还以为《爱姐妹4》是和《爱姐妹1》一样,讲述鬼畜的男主角用把柄威胁夫人和两个女儿,把她们调教成rbq的故事。没想到实际内容是母女3人陪肥宅玩后宫游戏,过程充满了无厘头的情节,活脱脱一个喜剧,汉化组为它起的别名“肥宅美梦”非常完美地贴合了它的主题。 故事中,男主角西山健二通过引诱家庭主夫藤村佳祐大保健,再以此为把柄威胁他的妻子江利子,成功将其ntr。 之后健二又如法炮制,勾搭上了江利子的两个女儿爱美和清美。 之后的剧情就是枯燥乏味的hs重复播放,不过一般的拔作里女主角们会一边痛哭流涕咬牙切齿表示自己的不甘心,而本作里的3人不仅没有任何反抗,反而兴致勃勃地陪一个威胁自己的死肥宅玩各种变态的play,游戏氛围也是突出一个轻松搞笑。 这种氛围下,所有角色脑回路都显得不怎么正常: 1.江利子 在外打拼的女强人,在以“姐妹”为标题的游戏中牢牢吸引玩家眼光的40岁人妻,某日发脾气把老公吓成杨伟,为自己日后被肥宅ntr走埋下祸根。 在结局中为了治疗老公的杨伟和肥宅上演夫目前犯。熟女的韵味很出色,但是某be里被小视频摄影团队雷普的情节更得我心。 2.爱美 活力四射的姐姐,典型的傲娇,还是能对死肥宅娇的狠角色。明明能徒手打死健二这只欧克却还陪他尝试各种姿势,唯一一个有婚纱cg的真女主。 3.清美 闷骚的妹妹,比姐姐更像一个深藏不漏的变态,主动找上门以身救母,然后光速恶堕。小鸟依人的气质让人怜爱,可惜口味太重。 4.顺子 身为美术老师却没有审美能力,绰号叫做“小胖子”却苗条得一比,非常缠人,一不留神就要娶了她(好像也不错)。 5.奈奈子 清美的雌小鬼同学,不知道为什么会看上健二这种肥宅,像是用来凑数的,只在结尾的澡堂露出有存在感。 本作除了单人结局外还有一个姐妹end和一个后宫end。总的来说都挺没劲的,姐妹end里两人毫不犹豫地接受死肥宅的双飞请求,过程也是如鸡肋般食之无味,看的我毫无波澜。 后宫end剧情倒是有了起伏,就一点点起伏。在肥宅干的事情败露后,我本以为藤村家将要迎来一场腥风血雨,被戴了n顶绿帽的家庭主夫不化身献忠图图也得变成鬼父,狠狠教训叛逆的两个女儿和偷情的人妻江利子,结果他只是个普普通通的绿毛龟。 是的,我承认最后孕妇围成一圈的场景很有冲击力,堪比国家队大结局,但过程呢?跳过过程直接写答案是不得分的! 故事就这么平平淡淡地结束了,我也身心俱疲,游戏的刺激性过弱,让人疲劳地太快,严重影响体验,接下来去玩点猎奇的吧。 综上: 《愛姉妹IV 悔しくて気持ち良かったなんて言えない》 关键词:姐妹、母女、ntr 剧情:3 人设:5 声优:7(hs中最吸引人的就是声音) 音乐:4 画面:8(毕竟是市川的画) 工口:4(cg很社保,但是重复利用太多,很容易看腻) 猎奇:0 鬼畜:4(明明是ntr题材,最后做成了通奸) 系统:4(基本满足需求) 游戏性:2 个人喜好度:3 综合评分:5
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魔法少女是最适合做成鬼畜gal的题材之一,看着她们与怪物战斗时的意气风发、英姿飒爽与被凌辱时的柔弱,还能再加上把“子供向”题材做成R18游戏带来的强烈背德感,这种巨大的反差总是让人心痒难耐,怪不得业界对此趋之若鹜。 可惜的是这些游戏都喜欢把魔法少女们送给各种各样奇形怪状的玩意糟蹋,包括但不限于触手、怪物等等,剧情也总是千篇一律,因此吸引人玩很容易,让人打完却很难,比如三角社(Triangle)的这部《魔法戦士フェアリーメイズ》。 故事开头,女主角爱樱泉和直江兰就已经是魔法战士了。 她们的对手是平时在甜品店打工,但是一有空就会放出怪物搞事情的这个小胡子男人。 日常流程就是小胡子在天台上发癫,把怪物放到大街上搞破坏,接着泉和兰就可以选是一个人去打怪,还是组队去打怪。敢一个人去的话那下场自然不言而喻。 之后,学校里的学生会长瑠璃沢黎出现了,她也是一名魔法战士,而且还是泉和兰的前辈。 只不过之前,她的战友水无月堇被小胡子打败抓走了,从此之后她一蹶不振,身体还时不时就会发情,忍不住在学校里0721。 当然这些都不算什么,在泉和兰的鼓励下,黎振作起来,与她们并肩作战。 没想到,她们接下来遇到的对手是黎曾经的挚友,现在已经恶堕成黑暗魔法战士的堇。 黑化后的堇实力大涨,但是三人团结起来的力量比她更强,在一番激烈的战斗后,堇被黎感化,恢复了善良的本性。 四人一起迎战恼羞成怒,亲自下场的小胡子。 在无比强大的小胡子面前,4人的反抗弱小得有点可笑,兰甚至做好了牺牲自己得准备。就在那一刻泉抱住了兰,阻止了她。 被泉打动的众人团结一心,使出合体技能秒杀了小胡子,世界迎来了和平。 在黎和堇的毕业典礼上,4人做了最后的告别,奔向充满希望的明天。 这个主线故事用一句话形容就是王道又无聊,如果删去堇被小胡子调教到恶堕的详细经过都能拿去当全年龄播了。不过应该也没人是为了看她们用爱之力击败强敌才来玩游戏的,重头戏当然是各种败北后的凌辱play了。这个方面不提质,本作的量还是够的。泉和兰自不必说,追加战士黎和堇的戏份也不少,侧重点还各不相同。 泉突出正义使者被自己要保护的人凌辱的耻辱与不甘。 兰则侧重与各种异种奸,最后被小胡子驯服,还怀上了他的孩子。 更劲爆的是怀孕后的兰直接黑化,干掉了小胡子成为了新的女王。 我最喜欢的黎,hs主要针对身份暴露后的惊恐与绝望。 比如在学校里被男生们玩弄到解除变身的桥段,这才是魔法少女鬼畜的精华所在啊。 还能跟好姬友堇一起上场。 好姬友堇大多桥段都是百合+扶她,或者被一群大汉围着雷普,比较悲催。 be里还有两个人一起恶堕的剧情,看上去就攻气十足,可惜没hs了。 综上: 《魔法戦士フェアリーメイズ》 关键词:魔法少女、变身、凌辱、调教、恶堕 剧情:4(没新意,重复部分很多,像是放兼用卡) 人设:5(一般,常见魔法少女人设+r18设定) 声优:6(表现还行,就是黎的声音太小,听不清) 音乐:5 画面:4(人有点幼) 工口:5(触手和百合扶她部分无感,其他地方还行) 猎奇:2(部分怪物很恶心) 鬼畜:6(凌辱题材) 系统:2(系统很不方便,而且安装很麻烦) 游戏性:2 个人喜好度:4 综合评分:4(魔法少女题材我推荐《狙われた女神天使エンゼルティアー》)