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Tokur

【幕僚】活动栏
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  1. 如果记忆保留,那说明这种时间循环必然是存在破绽的w 毕竟大脑内储存记忆的微粒保留了呢w 这样的话完全可以好好利用w 而且这种情况反而更有趣呢w 总感觉有幕后boss的样子 如果记忆不保留,似乎也无法察觉到w (补充:前一种情况虽然说单次循环的微粒对宏观的影响可以忽略不计,但是无限次循环可就不一样了,零乘以无穷大可是未定式呢www 这种未知的结果足以让人兴奋ww 举个实际例子的话,咱想到的是著名的单光子干涉实验,足够多的单个微粒成功产生了干涉条纹这样的宏观现象w 当然,如果说要用脑内微粒差异去产生宏观上的影响的话,确实是不大好想像w 不过存在破绽这一点,就足以让人有希望了www 虽然说渺茫就是了x)
  2. 确实()国内网去掉了相当多的东西(x)从咱最近的东西来说,MediaWiki相关的东西几乎是没有(x)
  3. (突然插话(?)) 猫咪的素因为评选上了传奇人物而给的牌子,羊驼桑前一个牌子(助手的那个)是助手时期奖励的(皮卡丘说的),现在的牌子是评选上传奇人物奖励的 一般是这样,可以自选图片和文字然后交给幕僚这边美工来制作(美工佬永远的神www),字体和大小一般是统一的(有些不是幕僚这边做的就不一定)
  4. 嘛,理论可行,但是实操不好整,即使不考虑质量保证和安全保证,暂时没有可供测试的场地(自己的用户css可能可以?) 评论区估计不大行,要整评论区就会需要版主查版,而版主的人力几乎没充足过()而且如果要整评论区,可能需要注册wiki账号,想要保持原来的编辑制度,需要在后台改用户组权限,很麻烦(x)大抵是不大行的() 能有趣味性我肯定也想加(x)但是暂时找不到比较可行的方法(x)并非方向的问题,而是实操的方案难找 好处确实有,但是实操难(x)咱也不是万能的,不是什么都做得出来(x) 说起来,忽略美观之类的,从功能上讲,这不就是超链接么(x) 理论上是有wiki娘的(虽然说是坛娘的异界同构体(?)) 图床是必要的()以前旧时期是有开放论坛自己的图床的,但是被滥用了() 皮卡丘的个人页(x)不作评价 确实稍微有些小()我去改下字号(淦,谁直接把内容和标题并列了()) 不对耶()内容上似乎还是皮卡丘的个人沙盘()我去改个字号就好了 这个是用CSS改了下样式,变成圆角的,可能会好看,不过如果你真觉得这个是bug的话,这个时候应该艾特提出这个的人来评价一下 @攸薩 这个咱就不清楚咯(x)确认是论坛的问题的话,可以去事务所反馈的说
  5. 可以叫咱Tokur或者龙娘,平常咱还是蛮和善的(大概?)涉及到维姬的事情的话会有些严肃(原形毕露(?)) 礼貌用语还是不必了(x)看得有点怪(x)至于扣节操是不存在的,论坛内扣节操的情况要么是违反版规,要么是-1表示反对态度(双方都扣1点节操) 感谢回复就不必了,虽然说是闻声而来的,不过只是半个责任(为什么是半个x?因为从最低标准来说,不是指名提问的话并非一定要答) 混子不至于(x)事物的价值不会因为叙述结构的因素增加或削减太多 这点如之前所说,作为论坛的项目这一事实决定了SSWiki大部分为枯燥的功能介绍的内容,而这种内容是占大头的,因此工具书的性质是难以改变的。 口气确实是咱的问题(x)但是当时太困了!(太困是什么偷换话题的理由啊喂x) 新手指南那边是向对方抄技术,说好听点叫学习MediaWiki的编辑语法。由于都是基于MediaWiki,所以语法上是共通的,因此才有抄功课这么一说。 而内容上的模仿是没法做到的,同样是因为上述两点性质决定了SSWiki的内容和萌百等wiki的内容有着性质上的不同。 是这样的,SSWiki的UI制作是需要创新+能力的x 因此才会难以完成(x) (讲个题外话,悬赏的那个思路个人觉得不大行,一是难有质量保证,二是存在风险) 不知道为什么感觉纲领xx 几个xx几个xx这种字眼有种让人回想起背思政的痛苦经历(x) 趣味性能有,但是不好做(x) 一是人员上的因素。例如咱是有吐槽的习惯,但是蛮多编辑者没有的,所以显得吐槽之类的数量较少。至于萌百那边看上去比较多,个人认为是因为编辑者基数大,如果做统计处理,不一定吐槽的比例会比咱这边高太多。(此处注明,扩大SSWiki编辑者基数是不可取的x SSWiki名义上是论坛的官方说明书,需要有一定的质量保证) 二是内容上的因素,前述性质决定了SSWiki的内容中,趣闻等的占比是极少的,因此趣味性方面,占大头的还是还是吐槽之类的。解谜之类的放维姬不如放论坛(x)关于动画、可交互页面,这个可以做,但是需要用CSS堆,萌百那边因为有widget和variables之类的扩展,可以直接把动画集成成模板,而SSWiki这边出于安全性考虑,不会加入variables扩展,因此动画方面可以做,但是麻烦(因为不好集成成模板,至少普适性比较广的是不好弄的)并且稍微有些门槛(需要会用CSS动画)。交互的话()暂不考虑,灵活的交互需要用到JavaScript,但是由于SSWiki这边没有widget,无法局部使用js,而直接在全站js里做不现实,开销和回报不匹配 唔()质量考虑以及安全考虑,目前来wiki编辑都是需要申请账号的()所以其实你在wiki上看到的有编辑、留名的实际上都是曾经or现在的wiki编辑者(幕僚团wiki组还有以前来wiki支援的好多其他管理层ww) 难实现()虽然说SSWiki是论坛的项目,但是两者在系统上是独立的()论坛用的是Invision Community,SSWiki用的是MediaWiki。这种想法已经脱离了MediaWiki,不属于wiki的负责范围;再退一步讲,就算让wiki这边来写这个,wiki组也不会写,因为这已经不是MediaWiki的语法能实现的功能了()。Wiki既不负责这个,也没能力整这个,功能也无法通过MediaWiki实现,那不就是给论坛主站加功能么()就算要加这么个功能,相比连接wiki设计,直接脱离wiki做反而更自由()这样推下来,无论这样的功能增加与否,都和wiki没关系了,因为总有更好的方案(x) 穿越是论坛的机制,不是wiki的机制()Wiki的条目仅仅是介绍这个论坛的机制() 以下是隐藏内容的回复,仅作为我个人观点(): 说出来咱帮你考证考证XD 大抵是的 能截个图给咱看看么(x)咱这边看是比较正常的,可能咱看习惯了?
  6. 回答一: 关于这点()可能是因为都是幕僚相关的才放一起的()咱会试试申请去改下 回答二: 关于Wiki发展方向,我需要强调以下两个关于SSWiki的性质: ①SSWiki是附属项目。 这一点首先表明了SSWiki的发展是以论坛为主且无法脱离论坛的。因此论坛的规则方面,必须以论坛内规定为准,因此很遗憾,在规则方面,阅读论坛内的相关页面是必须的。既然以论坛内规定为准,新手村没有Wiki相关超链接的自然的;操作方法方面,这点其实维姬是有的,不过是新项目,但是咱忘记加到首页了x(被打)感谢指出w;由于“附属项目”这一性质,使得SSWiki于萌百和维基百科等独立项目具有运行机制上、主体上和内容方向上的较大差异。 ②SSWiki是论坛的附属项目。 这一点直接表明了SSWiki的内容必须围绕论坛的。因此,这决定性地否定了对萌娘百科、游戏Wiki等Wiki内容方向的盲目模仿:一是这一点决定了SSWiki的内容几乎全部只能是论坛的设定以及历史,只会有少量的令人感兴趣的趣闻or黑历史,无法用萌娘百科、游戏Wiki或共笔类Wiki(如SCP基金会Wiki)等对SSWiki来类比;二是这一点决定了SSWiki增加趣味性的最大方式黑条吐槽同样受限于SSWiki的内容;三是这一点也决定了SSWiki是作为论坛工具书、记事本的存在,我也只期望论坛用户想了解一个设定时,能在SSWiki内查询到相关信息。 总之,以上两个性质决定了两个关于Wiki发展方向的事实: 一、SSWiki不能也不会改变作为论坛工具书的性质。 在工具书Wiki编写方面,个人认为维基百科是做的最好的,也是相当好的一个模仿对象。 二、对其他Wiki的盲目模仿是不可取的。 仅仅从性质上讲,目前我所知的和SSWiki性质类似的Wiki只有ehwiki。 关于趣味性,参见上述第二点。便利性的话,个人觉得这点维姬已经做得足够了(除非搜索栏不会用x)。目前主要的问题是美观性,一是这边大多数人没有精力(被三次元纠缠x),并且维姬皮肤编写的经验、审美和能力确实不素很足,因此会这一方面的人是维姬目前迫切需要的。 回答三: 参见上述SSWiki性质第二点。 关于主页推荐: 如果是指坛内帖子推荐,这需要版区版主等相关人员推荐,SSWiki无权越界推荐。 如果是指词条推荐,参见SSWiki性质第二点,这受限于内容,目前能推荐的仅有新项目(新项目推荐蛮早就有在首页整了) 回答四: 这一点算是SSWiki最为迫切地希望解决的问题,但是目前并没有编内人员具有足够的精力&能力来设计以及实做SSWiki的皮肤。 (顺手想问问发现了什么bug 0.0 咱马上去修x) 回答五: 关于你说的SSWiki的ui单薄以及导航栏等各种问题,我想可能你想说的是Vector皮肤。这个样式是MediaWiki的默认样式,大部分基于MediaWiki的Wiki一般都直接用这套默认皮肤,包括维基百科以及其各自姊妹项目、出MoeSkin前的萌娘百科等等。 回答六: 有没有一种可能()有个版区叫贸易市场() 至于悬赏UI美术设计和外包之类的,咱会和咱家老大讨论的,感谢提出建议ww 以上,感谢提出建议和帮助,咱直接进行一个私糖的给w 什么大佬发言x 那咱期待乃的成果喔ww
  7. 当然是看书,听书缺点稍微有点多 其一,如果是朗读的那种的话(就是有文字,可以直接看,但是提供的听书的功能)这种遇到一些外文之类的会生草起来 其二,听书太慢了()视觉获取信息有时候比听觉快得多,听书就是这么一种情况 其三,作为个有些社恐的人,听书的话,有些剧情读出来莫名尬()看的话就不会有这种情况 其四,部分情况看书得到的记忆比听书更牢,例如外国文学的长名字,并且翻阅上下文更方便。举个简单的例子就是加西亚·马尔克斯的《百年孤独》,这个名字是真的长()并且含有重复部分,听书如果一不留神就会认错人物,比如说第一代的何塞·阿尔卡蒂奥·布恩迪亚、第三代的阿尔卡蒂奥、第四代的何塞·阿尔卡蒂奥二世和第五代的何塞·阿尔卡蒂奥 这反而会让听书要比看书需要更多的注意力 突然注意到,怎么是五年前的帖子()
  8. 前排提示主题帖要过20字x 趁早使用修改功能吧()
  9. 🎉🎉🎉「沧庄市第五区『返乡用户组』提醒您」🎉🎉🎉 ⭐⭐封面冲击 劲爆变速⭐⭐ ⭐⭐双重放送 萌新必备⭐⭐ ptt-0.01 🎉🎉🎉 同盟幕僚纳新啦~ 🎉🎉🎉 2022.12.29更新:目前招募暂缓喔 1.需求说明 2.幕僚简介 3.福利待遇 4.报名地点 嗨嗨嗨~广场的大人们~早上好/中午好/晚上好~ 这里素幕僚不务正业龙娘Tokur~ 国庆之际,本来民娜都应该在家摸鱼、打电动w 但素..但素龙娘突然发现前幕僚宣传贴要-退-休-了! ↓↓↓ 所以就由咱来临时进行一个新的水贴(?) 一、需求说明 首先,想必大人们对幕僚莫得一点了解~ OvO 在此由龙娘来简述一下幕僚的职能: ↓↓↓主要职务如下↓↓↓ (可选择一个或以上的职位哦) 活动 审核 零基础肯学习、能妥善分配资源(人力、时间、活动奖励)、有质疑精神并发现活动的薄弱环节、有网络活动相关经验者。(暂时不缺的喵~) 勋章 管理 零基础肯学习、PS or AE基础能力、征集勋章能力、对勋章收益分配有独到见解。(暂时不缺的喵~) 排版 美工 零基础肯学习、有Word排版经验、有相关文字图片排版经验。(暂时不缺的喵~) 图片 制作 零基础肯学习、网络绘画爱好者、PS技术有基础或熟练精通者。(仅需会使用PS或AE其中一种,会有一个小考核~) 维基 整理 零基础肯学习、有各类wiki基础经验者、有论文书籍或个人博客整理经验者。(目前缺少会做样式、具有一定审美基础的大人们~) 灵活 职位 零基础肯学习、列举自己拥有的技能。 二、幕僚简介 「幕僚团,又名摸鱼之王比赛集训中心、可爱萌物抚摸休息室、池鸽鸽女装#¥%&* (别打了!对唔起!我不说了!) 其中并无繁琐的重复性工作以及过分苛刻的规章制度 需要的是阁下 新颖的创造力、想象力或是优秀的管理能力中的其中一种。」 Tips by Terrorblade 【同盟动物园】新幕僚人物介绍(7/28) 戳击上方的链接可以详细了解幕僚团的米娜桑哦。 三、福利待遇 踏入同盟不久的大人们,素不素时常感到囊中羞涩呐~ 哼哼哼~幕僚为民娜准备相当丰厚的福利哟~ ↓↓↓ 四、报名地点 另外,被泰奶奶确认加入的大人们呢,咱会先在这里献上100节操的鱼豆腐(私糖哟~) 之后还会在申请帖送上100节操的鱼豆腐作为入幕费w 秋豆~让咱放个召唤技~ [幕僚团] 幕僚团招募贴-同萌动物园-SS同盟 (sstm.moe) 戳击上面这个链接就可以传送到相关帖进行报名哦。 当然如果大人们比较害羞⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄ 或是对幕僚仍有疑问,欢迎私信卡萌或者泰奶奶求援。 2022.12.29更新:目前幕僚团招募暂缓喔w 以上,由龙娘带来的报道nanoda~ 感谢大人们的观看nanoda~ 我们下次再见nanoda~
  10. 没有的x,因为咱们学校不让高三段的继续担任社长,所以一般是高二段担任社长,因此这种事情一般每一任社长只有一次x
  11. 除了学业和论坛的一些事务,都是在处理一大堆烂摊子(x)比如说学校的社团巡礼日的活动筹备,咱不知道为什么咱作为数学社社长的被拉去一起筹备活动,除了我社,其他全是能表演的,比如说声乐社、相声社之类的(x)说不定到活动日到了我给他们打下手233(x)
  12. 不懂Gal的摸鱼龙娘冒头 "咱无法定义Gal,但当我看到时,我就知道这是Gal"——斯图尔特(迫真) 由于阵营的不单一,直接定义Gal是什么肯定会引起部分人的不满,因此可以把问题转向“Gal有哪些定义” 而这个问题的最好解释方法就如楼主给的九宫格那样,来解决,以下是咱能想到的稍微靠谱的定义方法。 ①首先先把一堆可能被认为是Gal的游戏的大杂烩,形成一个类似题库的东西 ②在题库中抽取一定量(全抽也不是不行hhh)的Gal让人判断是否为Gal ③总结这些被认为是Gal的游戏的共同特点(个数太少可能需要剔除,不剔除的话需要整个流程的次数足够多) 以上就有些类似调查问卷,需要大量的人来写 ④统计出现的频率,频率较高的几个都可以拿来当定义,或者再处理统计(例如再形成一个调查问卷,把频率最高的那个拿来当定义) 不过实践上看的话,在开头可能就需要进行一些选取的处理,先把可能被认为是Gal的游戏找出来 咱的脑子里已经把程序写完了(?),实践就交给后人罢(x) 不过这样可能最终还是会出现九宫格(x)
  13. 好喔ww 以上,同意成为wiki-白富美w 感谢阁下应征~
  14. 题目:https://sstm.moe/topic/321142-数学算法挑战趁有空,悄咪咪出个数列相关的数学问题 正确答案:https://sstm.moe/topic/321142-数学算法挑战趁有空,悄咪咪出个数列相关的数学问题/?do=findComment&comment=16107074
  15. 唔姆w 前面的部分咱可以理解 查了一下,后面的部分是集合论的东西嘛ww 虽然说咱还没学到x,但是感觉很奇妙的说ww 商集什么的还没了解过x 倒是代表元在学初等数论的时候有了解到
  16. 揉揉男酱w 其实这个例子是咱在学不动点构造的时候想到的 这个数列能解出不动点2和-1,不过也仅限于此,得到a(n+1)-2=(a(n)-2)(a(n)+2)这样的形式,后面就无法继续推进了 其实如果不限制使用复数表示的话,用cos和cosh都是可以的说,在前者会得到一个复数三角函数表示实数的一个实例ww
  17. 好喔w 答案基本是对的,除了懒没解pq外233(x)p,q解出来是(3±\sqrt{5})/2,不过说起来咱想问问,ch(x_{n+1})=ch(2x_n)可以直接取x_{n+1}=2*x_n呢x 如果取x_{n+1}=-2*x_n似乎也是可以的 除了使用面向答案证明的数学归纳法,似乎无论是使用三角换元用复数表示还是双曲换元,都躲不开这个问题 @huancai77 是的w 不过有些情况是可以得出类常数列的结果w
  18. 好喔w 幕僚团这边主张三次元优先,希望是利用多余的空闲时间来担任职务,而非从本就不多的时间抽出来担任职务x 如果阁下真的觉得自己对幕僚的兴趣是建立在对幕僚感兴趣,对论坛的热爱,同时也有自己学习的意愿。 我们非常欢迎阁下的到来~~~ 请阁下好好考虑清楚下,如果真的确定想为论坛出一份力,而不只是一时热血上头,请再回复我即可。 毕竟我们也不希望看到小伙伴到来后,只有第一周非常感兴趣,然后就逐渐潜水甚至消失的情况出现。 倒也不算限制,这个问题其实是为了方便分配任务的方向的w,如果对样式编写方面比较感兴趣的话w 有信心可以试试编写喔w 这里给个小道消息(?)
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