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gmod2007

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  1. 棍勇应该销量还算可以的吧,虽然出了些问题,但感觉还是可以有二的 至于其他类似的番剧 噬血狂袭蛮不错的,楼主可以看看的
  2. 第一个买的是中野四叶的,感觉真的不错
  3. 确实前期都是蛮精彩的而且op和ed都很惊艳的,但后面确实是可惜的了
  4. 确实不低,但纵观国内,还有更便宜的方法咩
  5. 虽然不是很喜欢B站,但B站确实是感觉唯一一个能用低成本支持正版的方式了,我有时都不会在B站看番的,但还是开了会员
  6. 我感觉GOSICK最后男女主角在废墟上牵手的情节就挺不错的,破裂的世界下重逢的两人。纵使世界在怎么变化,两人的内心从此再不分离
  7. 也是,笔记痞子都是最后一部了(如果是的话),在不按照自己的意思写就没机会了。 不过也希望大佬有空的时时候多出一些杂谈,还是蛮多人对业界感兴趣的,而且你又能从独特的地方去分析,还是会有很多人会去看的 我最希望还是业界能活久一些吧,毕竟工作之余看看番剧还是挺开心的。如果到时动漫也像日本某些行业一样从不景气到慢慢消失,就真的太可惜了
  8. 这就是我个人的问题了,只是感觉明日香姑且也算比较好看的人物,但剑介就真的就那种屌丝的味道了。虽然最后两人也没什么的,但就是不爽这两人能分到同一个世界里面的。我这单纯不爽这一个点而已。 其他的事情我也没想这么多,基本看番也是图个爽,只在乎第一感受基本不会考虑内核这种事情。所以感觉我纠结这个点完全就是吃饱没事干(其实就是想水水节操了)。 感觉也是有了阅历才能想你一样分析得有条理,想我这没看过什么的不会有这么多想法,看得开不开心这种区别罢了。正好最近也在企业那里呆了一段时间,然后就自然而然地把实体制造业的观点带到动漫行业上。果然二者还是不能一概而论的。企业上下最关心的还是如何生产出消费者喜爱的商品,无论什么都要围绕消费者转,那怕再有新意,只要卖得不好就是废品,畅销的永远是那几样。但作者不需要考虑这些,这就是科研人员和作家的区别吧。 最后也是感谢你认真科普了这么多业界的东西,真的挺有感触的。
  9. 我对EVA的看法纯粹只是觉得不喜欢剑介这个角色而已,对明日香无感,不过深究来看,作者想表达的内核确实还是挺不错的,当然如果单纯为了看个爽来看EVA确实是我走错地方了讨厌也仅仅是看到和某人这么像的角色能活到最后。不过似乎EVA的日本票房也是挺不错的,那也还好吧。 确实作者实际上不会对读者负责,但感觉作者完全按照自己的意思写还是不合适。举个不怎么恰当的例子,迪士尼或者是好莱坞的作品往往都是采用那种套路,挺老套的,没有太大的创新,但大部分人愿意去买单而不限于核心群体。同样也是像宫崎骏的那些作品也基本是面向大众的,所以我还是觉得想要做大的话还是往大众都接受的方向去写会好一些。 当然如果如果是单纯看作品质量的话,确实还是挺强调创新的,但如果论经济价值的话,还是那些套路好赚钱 不过好的套路才能经久不衰,太过于俗套的套路也是昙花一现,如何创造新的经典,还是得靠作者们的努力 (冷静下来一想,我干嘛这么关心作家的收入呀,我自己看得开心不就好了,一个不喜欢还有其他的,何必纠结在一件事情上呢)
  10. 我只玩过fgo,所以太了解,但也真的感觉meltlilith人设十分地讨喜,不过meltlilith的原型也是间桐樱吧,虽然间桐樱也还是一个原型就是了
  11. 可还行,不过神大人我我还以为是我记错了,不过老实说第一次接触这个角色是在B站那个很厉害的钢笔交换物品那个MV上看到的
  12. 神大人是哪部番剧呀,不过感觉巨人倒还好吧,毕竟都已经走到这一步了感觉接下来发生啥都不意外的
  13. 确实实际上很大程度上是观众越来越会去表达自己的意见,然后现在观点也传播得很快。但我自己个人认为啊,在如今的这个大背景下,如果作者不能满足观众的需求,那这作者基本是走不远的,当初EVA也一样,对应上了日本那个时代才取得如此的成功,所以说白了作者和观众现在更多是那种商家与消费者的关系。所以要不就不稀罕这臭铜钱去做自己想去做的事情,如果想要挣钱的话,多多少少还是得考虑观众的意思。 所以我感觉最好的业界生态还是作者能用观众喜爱的方式表达自己的的观点这种,不过也还好EVA剧场版在日本那里还表现不错,也算痞子没乱来吧,虽然我个人还是不喜欢这种结局就是了,甚至还觉得些许地不适
  14. 真的在画风已经人物的风格上面都和妖精的尾巴一样呀
  15. 以前初中的时候就开始看了,真的好怀念的,那种悠闲的日本乡村还真的挺不错的
  16. 我个人感觉间桐樱那种邻家妹妹再加上些许腹黑的性格那种就很不错的
  17. 确实是个权衡的问题,完事也不能十全十美,但也希望在万变中有些事情还是要坚持的
  18. 确实作品的走向不应该由读者决定,但如果创作的目的是要获得商业利益的话,多多少少还是要考虑一下观众的吧?要不然到时弄到观众都不信任作者了,作者的创作生涯也就基本结束,虽然这只是个例而已
  19. 可能以往都没注意这些事情,以前多半是党争,就是感觉有人欢喜有人愁的那种类型,现在的话蛮多那种就作者自己开心大家苦恼的那种类型的
  20. 感觉像巨人那种神展开就很不错,虽然最后还是说“伤害读者”但一切都合情合理,也是可以让粉丝接受甚至喜爱的
  21. 确实很多神作都会有神展开,也可以让观众感到吃惊,但那怕让观众伤心都比让观众感觉不适,甚至是恶心要好一些。所以我认为作者怎么写都可以,但起码不要成为大部分粉丝不愉快的源泉
  22. 我个人认为的放飞自我是作者创造不顾及观众的感受,神作是读者评价出来的,如果都不和观众的意思,甚至让大部分观众感到不适了,那这也不太可能变成神作的吧
  23. 感觉在以前,动漫作者在创作时基本都能把持好个人的想法以及观众的感受二者之间的平衡,哪怕是老虚那种很虐的番剧都是能让观众接受的。但最近感觉蛮多作者会更加重视自己的想法而忽视注意观众的体验。 就拿最近上映的EVA剧场版就很明显有这种现象,作者为了表达“不要在动漫中逃避”而创造出了许多EVA老粉难以接受的结局。 而且扩大到整个acg的领域,作者放飞自我的现象也是不少的,比如《打工吧魔王大人》最后男主人公的选择,以及《春物》后续的那一些神奇的操作都是让粉丝十分不满意的(感觉2019年以前都很少有这种事情发生)所以就是感觉这种作者成名以后完全按照自己心情来创作会不会成为一种趋势,还是有些担心的。
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