转跳到内容

rx78

【会员】新手上路
  • 内容数

    66
  • 加入

  • 最后访问

rx78 发表的所有内容

  1. 没想到能被大佬记住www 有看过大佬写的文章,去动漫区做任务看起来蛮不错的,有打算去看看
  2. 好的谢谢大佬,找时间研究一下,入门的话用红警玩pve练习应该不错?
  3. 想问下RTS入门门槛会高吗,有点想入坑,但看了看讲解视频,我被劝退了
  4. 个人因为反应慢所以玩某些反应要求比较高的游戏很吃亏,比如说STG跟FTG 还有rts虽然没玩过,但看别人玩,那个操作也是蛮复杂的,我大概也是玩不来
  5. 不怎么喜欢喝这种很容易腻的饮料,柠檬茶倒是很爱喝
  6. 空知英秋大猩猩,银魂让我笑抽了不少次,不过可惜银魂完结后还没有新连载
  7. 以前的高达游戏吧,到现在偶尔还是会拿出来回味一下
  8. 男主到结局才复活,游戏名是最终幻想10跟10-2
  9. 只说梗概的话,大概是前作因为某些原因消失的男主角复活后跟女主角重逢了,没玩过的话是挺推荐,很经典的作品
  10. 还不错,满足了前作的遗憾,我觉得是本作的优点之一
  11. 有推完,要看完美结局必须100%进度
  12. 对比FFX,主线流程十分短,剧情也没有很令人印象深刻
  13. 支线太多,主线则很薄弱,除了结局外的剧情不是很喜欢
  14. 比如说最终幻想10吧,第一次玩的时候很惊艳,不仅剧情好音乐也很棒,不过续作的10-2不怎么喜欢
  15. 剧情好,操作流畅(如果是动作游戏的话)或者美术风格对胃口的游戏吧
  16. 如果喜欢那游戏的话会推完,有些游戏的隐藏要素也要推支线才会出现,但是不喜欢那游戏或者玩得不耐烦的就懒得推了
  17. 不怎么喜欢在晚上以外的时间睡觉,不过如果真的太累的话,会睡个1-2小时
  18. 除了高达,盖塔(有时没有),魔神一定有参战外每一代的参战作品都不同,可以先玩过后再去补自己感兴趣的
  19. 这里的人都挺友善的,有些论坛火药味很重,不太敢参加讨论
  20. 哈哈,原本打算随便写一写,中途却变得认真起来
  21. 这个账号其实是1月的时候注册的,当初是因为找攻略才知道ss这里,不过因为我比较懒,潜水直到现在才冒泡,新人报道也拖到现在才写。 不过想不到要写什么好,就写些我兴趣相关的好了。 我最喜欢的动画系列----------高达 当初会接触到高达其实是因为一款高达游戏(联邦vs吉翁 dx),因为家里刚好有元祖高达动画的碟,加上玩过游戏对原作有兴趣,就去补了元祖高达的动画。那时候应该算是我第一次接触日本动画,小学以前无论看动画还是电影都不会去关注它的故事内容,剧情部分会快转跳过去直接看打戏的部分,第一次真正有完完整整看完整部动画是元祖高达。BTW那时候的翻译真的是惨不忍睹,真亏我能理解故事内容。因为我看动画不怎么在意画风/画质,所以1979年的元祖高达也看得挺津津有味的,顺带一提因为高达系列,培养起了我对机人动画的兴趣。 元祖高达对我来说最有魅力的地方: 1.世界观的刻画 0079的动画塑造出来的世界观以及战争氛围,个人认为是高达系列之最,特别是前期白色基地陷入窘境以及后期宇宙炮火相交的战场。 2.人物的塑造 无论是从菜鸟驾驶员成长为白色恶魔的阿姆罗,吉翁的王牌红色彗星的夏亚,都十分有魅力。但不仅仅是主要人物,0079对配角以及小人物的塑造的也是十分用心。敌人也有战斗的苦衷,不能简单用善恶衡量,比如8话的吉翁军人,15话中脱离吉翁的军人,为了妻女跟部下能顺利撤退,舍己断后的德兹鲁。 3.故事编排 白色基地成员的成长,联邦对吉翁的反攻,新人类之间的悲剧,0079的主线是一直线的,起承转合十分简单明了,不会出现杂乱无章的情况。 还有其他机设/音乐也想写一写,但不知不觉就写太多了hhhhhh 虽然字数有点太多了,再简单写写其他高达吸引我的地方 0080,08ms,0083:外传性质的作品,0080的悲剧实在是深入人心,08ms的爱情物语以及军人的日常也很引人入胜0083的剧情虽然一言 难尽,但机设作画都很棒。 z:虽然0079算不上很明亮/光明的作品,但整体内容也是积极向上的,而z高达剧情则是比较灰暗一点,结尾主角团虽然胜利却是悲剧,机设 跟音乐个人也是蛮喜欢的。 zz:虽然前期搞笑喜剧的风格的评价,但我是挺喜欢的,后期则是回归z高达的风格,各种领便当,胃痛的展开。 逆夏:个人最爱的高达作品,无论是机设/音乐/剧情,因为是剧场版所以剧情十分紧凑,打戏亦十分流畅。 果然字数还是太多了hhhh 其他高达系列改日有机会再写吧,因为是靠很久以前的印象写的,所以以上的个人浅见如果有错请见谅。 总之请各位多多指教。
  22. rx78接下了主线任务新人报到 任务链接:https://sstm.moe/topic/283989-迟到的新人报到图多/
  23. 只能二择一的话,优先帧数吧,低帧数比低特效更影响游戏体验
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款