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Flare

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  1. Flare接下了【日常任务】勇者杀敌——水怪的养成 任务链接: https://sstm.moe/topic/270763-松鼠是绝症/ https://sstm.moe/topic/270720-关于游戏-ai-的思考/?do=findComment&comment=14247488 https://sstm.moe/topic/270744-大家有没有什么自己觉得好玩,但是知道的人很少的单机呢!/?do=findComment&comment=14247533 https://sstm.moe/topic/270766-晚上睡不着怎么办/?do=findComment&comment=14247545 https://sstm.moe/topic/270697-炼金工房系列推荐玩哪一部?/?do=findComment&comment=14247672
  2. 经典热水袋,灌热水的那种,刚正朴实地好用。 但现在电暖气做的不错,看过一些评测,几百块钱的价位就有好产品了。 自己解决也不麻烦,别指望集中供暖了。
  3. 如果有的选,都不要用。 QQ已经石锤会扫~/AppData/Local抓浏览器历史记录,今天相关讨论很多。
  4. SEQUEL colony galgame文本太拉胯了,拖拖沓沓,抓不住重点
  5. 你们的翻译是字面意思上的烂啊,纯的,见不到半点诚意,骂起来心中半点儿犹豫都用不着。文本干瘪,无数UI漏翻,广告倒是在标题页贴的显眼。进游戏还插到处乱走的广告npc堵路,说的推销话还全是烂梗,看上去又尬又恶心。 精翻一说本就滑稽。正正常常翻译,哪用得着这么标榜。要和自己做的无数机翻云翻有个说法上的区分度,粗制滥造的翻译也成精致了,怪可笑的。
  6. 为了活着的体验本身,即便这种体验常常充斥苦难。 主楼所提及的几起事件都是实打实的不幸,只能叹息他们的解脱。 能自我走出困境的只是少数,多关心身边人,能帮多帮,能陪伴多陪伴。
  7. 不同于一般常识,无意义的言论比有意义的话语更难组织。表达的欲望在心头雀跃,语言自当倾泻如潮。前勾后连,环环相扣,井然有序,理在而章成,仿若OO般舒畅。 相反,为说而说,墨池硬如深冬的坚冰,键盘涩过初秋的野果。每个文字都是清晨的懒汉,生拉硬拽,好不容易才闹出点动静,装作要起床的模样,一回头,却是又倒下去睡着了。凡正常人见此情景,难免气不打一处来,撂担子就走。 玩弄文字本身固然有趣,但毕竟是不足为外人道的事情。自嗨很爽,可自嗨实在不方便水贴。 好在我有猫,对猫说话不算自嗨。 为说而说不可怕,可怕的是不自知;自嗨不丢人,丢人的是把自嗨强加给人。 在游戏里,文本只是表达形式中相当小的一部分,传统上,求的是精准,有力,寥寥数字却入木三分。这是游戏制作的基本功,做的越好,游戏就越扎实。以扎实闻名的勇者斗恶龙,对话无不简练。但有些游戏,聊天拖拖沓沓,废话密密麻麻,boss战前放狠话,主角队中八人,八人全都想露脸回话,偏生还不能跳过,多么可恨。避免踩一捧一,不列耻辱榜。 小黄油里头,最给我留下这种好印象的是hkk。 笔墨克制,两三句话就能勾勒角色,如上所说,是很扎实的功底。这扎实建立在经年累月的游戏制作经验上,是浸泡游戏方方面面的全体扎实。对话扎实,演出扎实,数值扎实,战斗系统扎实,地图设计扎实,体验优化扎实。在扎实的基础上,构建出实实在在的乐趣与灵性又浪漫的故事。 想想 SEQUEL colony ,从污秽的深海追到黄昏的山间,穿过幽蓝的星空抵达灵体的彼岸。过关斩将,女儿抵达了母亲的森林,漫长的旅行早已把一切人的仇恨都洗练为救赎的决意。 虽然俗套,可这多浪漫啊。 再想想看,一路上,这帮小妮子还是舔着同一根OO……竿姐妹情比金坚,羁绊深厚得很,这怎么不得比博人传王道个两百倍?
  8. Flare接下了【日常任务】勇者杀敌——水怪的养成 任务链接: https://sstm.moe/topic/270607-我的猫和我都想玩文本扎实的游戏/ https://sstm.moe/topic/270527-大家觉得人是为啥活着的呢?/?do=findComment&comment=14241614 https://sstm.moe/topic/265531-pray-game汉化/?do=findComment&comment=14241640 https://sstm.moe/topic/270584-大家平时qq和微信哪个用的多啊/?do=findComment&comment=14242590 https://sstm.moe/topic/270590-大家冬季在家怎么保暖的,南方有什么划算点保暖方式吗/?do=findComment&comment=14242610
  9. “你听说过**吗?” “**?” 那是个很常见的词,我不清楚她为什么要这么拐弯抹角地说出来。爱神神秘秘说话的,通常都不是好人。 但我家的猫一直这样,我不能指责猫不是好人。她不晒太阳,只在深夜从床底下钻出来,也不活动,坐在那里望着窗户,很安静。 很少的时候,猫窜到我的桌子上,神神秘秘地和我说话。但今天,猫话说半句便停下,盯着我的鼠标。很可惜,现在的鼠标都没有线,她可没机会乱咬东西。 我听到风扇在转,声音越来越大。她对猫毛过敏,真可怜。不过,我也过敏,但我依然养了猫,我不可怜。 声音变得怪异起来,似乎在哀嚎的不是风扇,是硬盘。我有点恐慌,异响是硬盘故障的前兆。但随后,我意识到为什么猫只是盯着鼠标。 多图杀猫。 我赶紧终止了Aria2,不再通过网路与插画交流社区相连。我希望这样能让猫好受一点。 但猫在哭。这是好迹象,她没有被杀死。 “**。”猫说,“那是假的,只有一面的伪物。” 啊啊,常见的阴谋论。我不打算和她辩驳什么,搭理就输了。 何况,我的手机在响。资讯统合思念体的声音告诉我,我收到了一封新短信。 发件人是我,收件人是我,内容是:看看窗外,**多美啊。 我说的对。 拉动百叶窗帘,金属的叶片嘎嘎作响。暗淡的光从铁锈的缝隙里透进来,我在光中笑,猫在哀嚎。月色多美啊!我想起来,我没养过猫,我很可怜。 也算是报道贴吧,反正没要求内容是什么嘛。 Flare,自认是弹丁丁弹傻了。解除限制器后越发沉迷肉欲,麻木和疲惫拖着身体没法记忆和思考,只能从小黄油里偶尔闪过的微弱灵性里汲取一点点感动。 认为人和人之间无法取得理解,语言不需要表达的真诚,胡言乱语不成章的东西很爽。后来我家的猫因为一直没人搭理她,终于疯了。但我疯地更早,所以赢的人是我。下面是疯掉的猫: 图片出自Arms bless,アクションエディター游戏,做的很烂的同时又做得很用心。手感没有打磨,怪物和关卡设计粗糙,H一点也不色,但是提供了很多狂野的招式,剧情在简陋而胡逼,但同时又饱含某种浪漫和灵性。开贴前想到了不少小黄油,从ryonaRPG到魔法少女天音,但最后定格在脑海里的却是这个早就被扫到硬盘角落里的小游戏……
  10. Flare接下了主线任务新人报到 任务链接: https://sstm.moe/topic/270484-天上的月亮是假货,总有一天我要夺取它的冠冕。我的猫是这么说的。/
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