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Neru厨

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  1. Neru厨 接下了日常任务:水怪的养成 任务链接: https://sstm.moe/topic/270731-有没有什么好吃的零食过年用,求推荐啊/?do=findComment&comment=14250020 https://sstm.moe/topic/270822-你们购物主要是某西西某宝还是某东/?do=findComment&comment=14249994 https://sstm.moe/topic/270770-新人报到,顺带附带一些符合胃口的ntr推荐/?do=findComment&comment=14250042 https://sstm.moe/topic/270301-各位吃饺子的时候除了醋还会加其他蘸料吗/?do=findComment&comment=14250061 https://sstm.moe/topic/270815-大家喜欢只有选择项的游戏还是沙盒具有可玩性的游戏/?do=findComment&comment=14250077
  2. 啊P5我也没打完,打到快通关发现有个任务没接不能快速白金了一怒之下弃了莱莎还没玩,看起来和以前的炼金工房系列相比进化好大啊
  3. 日常治愈搞笑番可以开,比较火的番就不开了
  4. 知乎上有个贴科普过,这类玩法叫“拍拍攒”游戏,在国外也有,比如在日本一般叫做「CCレモン」,推测发明这个游戏的人是从龙珠获得的灵感
  5. 楼主的想法类似把程序化生成( Procedural content generation)用在NPC和事件的生成上吧。现在程序化生成一般用在roguelike游戏的场景和敌人生成上,基于给定规则生成出随机房间内容啥的。不过程序化生成想要做到和人工制作相近的质量,在规则设计上可能需要花费大量精力,还是挺难的。感觉以后的大型开放世界游戏可以尝试一下,真实性和复杂度超高的虚拟世界还是挺吸引人的
  6. Neru厨接下了: 日常任务:水怪的养成 https://sstm.moe/topic/270720-关于游戏-ai-的思考/?do=findComment&comment=14246546 https://sstm.moe/topic/270622-大家小时候玩过那种拍手游戏吗?/?do=findComment&comment=14246576 https://sstm.moe/topic/270490-想问一下各位平时有没有打桌游的/?do=findComment&comment=14246582 https://sstm.moe/topic/268191-大家现在看番还开弹幕吗?/?do=findComment&comment=14246585 https://sstm.moe/topic/270705-新人报道/?do=findComment&comment=14246599
  7. 打开手游 领月卡 单抽 无事发生 关闭
  8. 从玩家的角度肯定是买断制最好,当然游戏从业者也是要恰饭的,比较良心的免费游戏个人也不排斥
  9. Neru厨接下了: 日常任务:水怪的养成 https://sstm.moe/topic/266727-兄弟们,你们觉得足控是怪癖吗?/?do=findComment&comment=14243470 https://sstm.moe/topic/270472-总于还差一半的节操就可以穿越/?do=findComment&comment=14243491 https://sstm.moe/topic/270658-请注意了,不要像我这样手贱。原来的号差点就可以穿越了,就因为这个没了。/?do=findComment&comment=14243496 https://sstm.moe/topic/270473-大家比较喜欢买断型的游戏还是像原神的免费游戏/?do=findComment&comment=14243514 https://sstm.moe/topic/270614-早上醒来做的第一件事是什么/?do=findComment&comment=14243526
  10. ID Neru厨 二次元人设 正义感十足的男装丽人 特技 使用正义的嘴炮绕晕别人 找到ss的过程 万能的谷歌娘 崇高追求 创作属于自己的作品给大家带来欢乐 对坛坛/论坛的悄悄话 希望大家都能在论坛找到快乐
  11. 坛子里的朋友们,大家好,我是新来的小伙伴Neru 厨,是一个随处可见的普通死宅。最近处于人生低谷期,所以沉迷小黄油聊作慰藉。这次有幸接触了sstm论坛,希望今后与大家多多交流。虽然玩过的黄油不多,在此还是顺便简单聊聊游戏历程的一些感受。 我的入门作是兰斯系列,按顺序游玩了1-7,不愧是以游戏性著称的作品,每作的玩法都不尽相同,可以看出A社在游戏性上的探索与进取,其中广受好评的战国兰斯我玩的也是很认真很开心。要说缺点也就是大家常常诟病的H实用度不足以及主角太渣了。很期待有空补上口碑不错的兰斯9和兰斯10。玩过的另一个比较喜欢的游戏是魔王的地下要塞,简单合格的玩法+实用的H场景,个人游玩体验极佳。二代因为玩法太复杂了只收了cg。 最近游玩了一些同人游戏,感觉打开了新世界的大门。同人游戏由于规模小预算少,很多地方不像商业作品那么完善,然而实际接触以后却能体会到商业作品很难具备的各种闪光点。简单粗暴的哥布林巢穴、玩法和H演出上都很用心的女忍者牡丹、各种小品级作品等等,都给我带来了不少的快乐和全新的体验,也很佩服同人作者们能够顶着生存压力,制作属于自己的游戏。 最后祝大家快乐每一天,希望以后在论坛里和大家分享更多的快乐,也祝自己能够越过越好!
  12. Neru厨接下了: 主线任务1:新人报到 https://sstm.moe/topic/270565-新人报到/ 主线任务4:填写人物卡 https://sstm.moe/topic/261097-新手村入村登记处人物卡/?do=findComment&comment=14240330
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