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qweaakang

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踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】

踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】 (3/9)

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社区解答

  1. 我会下意识的手弯着用食指指节遮鼻头
  2. 强强强,如果你这个贴子发到游戏版估计能拿好多节操了
  3. 233是的,新手区个个都是人才,说话又好听,超喜欢在里面
  4. 推荐新人先去把版规看完,一定要仔细看哦!然后去把主线+一个日常做了,大概就快有不到200的节操了。然后节操获取主要就是回帖和开主题了,但是!一定要注意不要违规哦! 我因为半夜人太少没人版聊,水贴直接15连扣了150节操!不过新人有两次悔过机会,如果不小心违规了可以去悔过写一下原因,申请返还节操,一定要态度端正。但是这是不提倡也是不应该的。 其实节操获取在等级达到新人上路以后就很快啦!因为可以去其他版块发帖了!每个版块都有任务,一般都有首帖奖励的,而且节操大量!不过同样的,我们去到其他版块也要先认真读版规!我本人喜欢打游戏,所以在游戏区发了一篇个人向的游戏评测,评分直接给了140节操,一下就够了。私心分享一下自己码了半天字的原创评测https://sstm.moe/topic/270856-【ps4】【开放世界rpg】我心中的2020最佳游戏——《对马岛之鬼》/,欢迎一起讨论。 大家应该各有所长,喜欢游戏的可以去分享游戏心得,喜欢动漫的可以去动漫板块讨论番剧,都能有节操奖励。如果手里有东西的可以去贸易市场,说不定就暴富了! 现在的心情就有点小兴奋,不过看有好多人都等了有一段时间没穿越,我也只能耐心等了。 希望大家多回来看看新手村,毕竟等级高了就回不来啦!
  5. 啊哈哈,没有,只是最近休假作息有点混乱,是个反面教材
  6. 此内容有访问限制,请到内容页面查看。
  7. 虽然2020已经过去了快一个月了,但是在2021伊始没有出现一些新的大作的时候,感觉来推荐一个半年前的PS4第一方大作应该不算晚吧!虽然可能有PS4的坛友一般都不会错过这个游戏~主要还是带着分享的心情来写下这篇帖子的。第一次在游戏区发也是纯原创,文笔不好而且评价非常主观希望大家见谅~ 去年虽然在疫情的影响下游戏行业面临了一些波折(各种发布会取消/延后/改成线上),但是一些大作还是如约与我们相见。在这我就不提其他优秀作品了,单纯只从笔者自己的一些角度谈谈《对马岛之魂》这一个作品,可能不会顾及到游戏的方方面面,但是会尽量多说一些。并且尽量不剧透。 初见游戏,没有太多的铺垫和过场CG,游戏直接从80武士血战蒙古海军就开始让让我们手动控制主角冲向敌营,场景、氛围、音效都营造得很棒画面也对得起PS4主机“最后的余热”。游戏的引导做得很棒,把潜入、战斗、暗杀等游戏要素融入到剧情里徐徐展开,主角的成长让玩家的代入感得到了不错体现。尤其要提到的是这个游戏的任务引导做得非常新颖和优秀,未知地点的烟火和用大片鲜艳的花,甚至还有小狐狸和鸟等小动物来引导玩家。另外通过上滑手柄触摸板,游戏里就会刮起一到风吹向标记方位,这一点我吹爆,太让人耳目一新了。不会直接在屏幕上出现问号之类的UI,沉浸感非常强。 渐入佳境,在玩家到达第一个据点后,游戏的大部分内容就都可以体验了。整个游戏地图分为三个区域,分别对应了游戏的第一、二、三章,通过推进剧情来解锁。在玩家可以在岛上四处骑马奔袭做主线和支线任务,也能攀爬高山神社,在收集外观解锁道具的同时,一览岛上风景。碰到敌军据点,可以选择与敌人直接对峙正面战斗,也可以暗中潜入神不知鬼不觉地拔除营地。总之,在第一章的岛屿上,游戏已经慢慢带玩家成为一名初成长的“对马之鬼”。 登堂入室,当我们已经熟悉游戏的整体玩法,开始失去探索的动力和乐趣(如果把支线任务和收集要素全清的话,甚至会开始厌烦)。这时就说明该推主线了。在第一章的故事以一场较长流程的潜入和战斗后,第二章部分的地图也随之解锁了。令笔者惊讶的是,没想到第二章除了地图的解锁,还增加了一些全新的战斗要素,敌人的种类和难度也添加了,也有了更多的地图玩法和收集要素。同时,已经攻略完成的第一个区域也会增加一些新的据点可以攻破,让第一个区域在清完以后不显得那么空旷。原本开始出现的厌烦情绪一扫而空,在新元素的加持下又有动力开始扫图了。第三个区域同样也是如法炮制,新的战斗、敌人和收集。 融会贯通,在玩家打通中间阶段的剧情,逛遍对马全岛之后,终于来到了游戏的高潮和尾声。其实在通关以后回头想想,这款游戏很多时候都有其他游戏的影子,也就是所谓的“缝合怪”。比如找神庙有点像神秘海域和古墓丽影的悬崖攀爬跳跃,战斗中的像只狼一样的弹反,地图上的问号、据点攻略有点像育碧的公式化开放世界等等;但是这是个非常优秀的裁缝,不是这搬一下那补一下的堆砌,它缝得很克制而且和游戏本身结合得不出戏,让人没有不适的感觉,总的来说,游戏的质量是过硬的。 最后,来个小小的优缺点总结吧。因为字数已经不少了,所以都只用一句话。最后会附一些自己的原生截图供大家欣赏。 优点: 浸入感完美的UI和引导★★★★☆ 比较写实的战斗系统★★★★☆ 在PS4PRO上完美的画面和较为稳定的帧数★★★★★ 适量且饱满的支线任务剧情★★★★☆ 风景美不胜收,意境丰满,目前见过的游戏里功能最齐全的拍照模式★★★★★ 缺点: 没有对日语语音进行口型适配,用日语的话看任务的英文嘴型十分出戏★☆☆☆☆ 剧情中的对话选项基本没有意义★☆☆☆☆ 主线剧情故事平淡,转折略生硬,缺乏铺垫★★☆☆☆ 自己的截图:
  8. 一周两三次不还是差不多两天一次嘛。不过我觉得这个还是因人而异,锻炼好身体才是最重要的
  9. 半夜睡不着翻帖子看,基本上见一个回复一个,忘了版规不能半小时7回复以上了,好像屠版了 不过我有几个是引用的,不知道算不算。如果被处罚了只能认栽,希望各位新人引以为戒,不要聊天聊嗨了忘记版规 如果可以 @草泥馬 自首从轻处罚就好了(阿sir我错了
  10. 现在觉得ADV没劲,RPG的话玩多了也有点大同小异。现在更喜欢系统出彩一点的游戏了,当然前提是CG对胃口,毕竟CG无感都不会去尝试。
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