目前游戏有800+,大约2T多存在NAS。
按照类型划分文件夹的,avg, act 这样子。
按照[作者]游戏名这样的格式命名游戏文件夹,但是具体的管理全部通过playnite管理。
Playnite拉取dlsite和dmm获取元数据。
目前的几个不足在,版本控制和汉化版本控制需要一些强化。DMM和DLSite的元数据有不统一的部分,存档比较分散且无法云备份,部分游戏重装系统存档和注册表就没了。还有些游戏不支持NAS存储,直接启动会报错,也是需要修复的地方。
计划之后改进下看不能调整下这几个部分。