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彷徨不呐喊

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  1. Z的剧情太残酷了,看着确实会很致郁,虽然现实的战争可能更加残酷。
  2. 哈哈哈,理解你的心情,不要着急慢慢水嘛,小心别屠版就好了。
  3. 后面甚至还出了博人传这种不可燃物,真的是为了连载而连载。不过也可以理解,毕竟有钱谁不想赚呢。
  4. 啊怎么在又在这个贴里找到了我鸭,任务2我再看看吧。
  5. 什么类型都无所谓吧,本来嘛心情吐槽这些就是想说什么说什么,只要讨论成立不屠版就OK吧。
  6. 参加者:彷徨不呐喊 所选择任务:回忆1 完成链接 1 https://sstm.moe/topic/284503-话说大家觉得中配和日配有什么区别呢/?do=findComment&comment=15354647 2 https://sstm.moe/topic/297287-有战力成长的作品是不是都有故事时间内光速成长的问题/?do=findComment&comment=15354655 3 https://sstm.moe/topic/290919-大家喜欢什么样的主角/?do=findComment&comment=15354661 4 https://sstm.moe/topic/297509-有关于智斗题材的动漫和漫画/?do=findComment&comment=15354664 5 https://sstm.moe/topic/294647-对于异世界番,抛开剧情不谈,最为重要的是什么/?do=findComment&comment=15354671
  7. 不管剧情,那就是设定咯。一方面是人物的设定,不同的种族、不同的特征、不同的能力;另一方面就是世界观或者说战斗系统的设定,看这些设定够不够有趣、有新意。
  8. 赌博默示录,jojo的奇妙冒险,fate/zero
  9. 快意恩仇的主角非常不错,如果是智商高的就更好了。 圣母型的主角看着是真的让人心烦。
  10. 超长篇连载特别容易出现这种情况吧。不管最初世界观设定的有多宏大、反派角色多么厉害,只要连载时间够长,主角就会超越反派,毕竟反派设计出来就是为了别超越的。 但是为了观赏性和商业性,又不能让主角磨磨唧唧地打怪练级,发育时间不能设定的太长,所以到最后就表现成主角一路各种开挂,战力膨胀。
  11. 主要是动漫的说话方式都非常的中二,放在中文语境中就会很奇怪,因为我们生活中不是这样说中文的。但是日语不是我们的母语,很多人第一次接触日语就是通过动漫,就容易流下日语就是这样的固有印象。其实如果经常看日剧的话,就会发现日剧中演员的说话方式和动漫里的区别是很大的。反观国漫,比如《凡人修仙传》的台词违和感就不会很强,因为剧情和国产电视剧差不多。
  12. 怪不得,没汉化的psp游戏确实会很小众
  13. 少女+机甲要素居然受众很少吗?好像有点不可思议
  14. 我先来:灰熊总冠军,莫兰特未来的超巨 谁赞成?谁反对?
  15. 鱼介老师离了职的话,有下家的消息吗?
  16. 我也喜欢这个社的,实用度高又有点游戏性的很nice。
  17. 这个话题好,关注了 个人特别喜欢偏油腻一点的画风,waffle、astronaut等,总之就是实用度高的那种。
  18. 羊肉,牛肉,鸡翅,脆骨,香肠,面筋,秋刀鱼,鱿鱼,韭菜,花菜,金针菇
  19. 拉普拉斯也好,爱因斯坦也好,他们都是聪明的人,也同时是非常自大的人。他们说的东西不全是对的,很多东西就是装杯。“掌握了所有的原因,就能得出结果”这句话看似正确,但对于人类来说是根本不可能做到的事,拉普拉斯不能,爱因斯坦不能,未来的任何一个人都不可能。只有神才能做到“掌握所有原因”。即使对于神来说随机不存在,但在人类理解范围之内的随机一定存在。
  20. 但是抛硬币的例子并不能证明所有事情都是确定的(每次抛硬币的力量就是随机的),至于原子论乃至于人的思想行为就更不能证明了。这并非是算力问题,而是很多因素确实就是随机的。
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