不知道大伙玩单机游戏的时候有没有过这种感受 在 新手保护区 发布于四月 1 18 小时前,Kris Dreemurr说道: 顺便玩个几小时? 别缩了,我只是想看看妹妹的文本区别所以一直在尝试杂七杂八的东西
【一月番】迷宫饭 你先撑着!我吃饱就来! 在 动漫讨论区 发布于三月 31 19 小时前,给你一瓶生可乐说道: 毕竟围绕一件事编出一个长篇故事,中间安排还要合理+紧凑,想想都难 是这样的,就近几年长篇故事的情况来看,突兀转折和冷落初心的情况太多了,都是为了连在讨口饭罢了,像迷宫饭这种以吃为主题,以救妹妹为主线,不拖泥带水,不掺和乱七八糟的感情戏的长篇故事太难得了
不知道大伙玩单机游戏的时候有没有过这种感受 在 新手保护区 发布于三月 31 于 2024/3/29 于 PM11点48分,Kris Dreemurr说道: 这什么··搜了一下 噗 这个也能更啊 更了啥 更了点支线吧,虽然也没什么玩头但是就是想回去看看
【一月番】迷宫饭 你先撑着!我吃饱就来! 在 动漫讨论区 发布于三月 29 1 小时前,给你一瓶生可乐说道: 标题概括了过程,也点题了结尾,而且在第一集就埋下在肚子里魔法不生效的伏笔,作者应该很早就把整个故事理好,中间怎么有趣怎么来 确实,算是近几年看到的叙事比较正常的了,不像很多番转折唐突,故事剧情随着主线一路到底
不知道大伙玩单机游戏的时候有没有过这种感受 在 新手保护区 发布于三月 28 8 小时前,响木天音说道: 也不只是游戏吧,遇到优秀的文娱作品都会有这样的感受。一般这种情况玩一下竞技类的游戏会好一点,与人斗其乐无穷 你确定与人斗不会血压升高吗
大伙在玩那种可以选择队友的单机游戏倾向于喜好还是强度呢 在 新手保护区 发布于三月 28 于 2024/3/27 于 AM1点53分,世界atlast说道: 这下不得不赌了,芜湖梭哈! 赌是没有前途的,如果是不能随心存档的游戏我也不敢用
大伙在玩那种可以选择队友的单机游戏倾向于喜好还是强度呢 在 新手保护区 发布于三月 26 9 小时前,kyyytu说道: 只要不是弱到没法用,一般都选女角色吧 弱到没法用的其实确实有,我印象很深的有一个非常喜欢的cv配的角色,但是因为存在价值就是初期当填充物的杂兵队友(上限锁死),所以搞得我都不想玩那游戏了 还有另一种情况就是能用但明显能感觉到很坑的,比如技能概率自己或者攻击的敌人附加效果的类型 按照你的说法,如果玩的是全女角色类型的游戏,又该怎么办呢
大伙在玩那种可以选择队友的单机游戏倾向于喜好还是强度呢 在 新手保护区 发布于三月 26 23 小时前,liusfws说道: 队友的话,一般都是每个队友都有自己独特的特性,看你自己的装备,属性这些等等,队友的话,还得看你搭配 说是这么个道理,但是实际上如果搭配需要捆绑的话按照强度来说已经可以算out了吧,除非搭配很完美,但绝大多游戏肯定是做不到的
大伙在玩那种可以选择队友的单机游戏倾向于喜好还是强度呢 在 新手保护区 发布于三月 26 9 小时前,世界atlast说道: 确实我玩的一款游戏有个用硬币正反面决定伤害的,满成功率是95%出正面硬币,然后有人一个技能连丢五个硬币全是负面 没有人能抵抗概率高收益,虽然很坑但是就是喜欢用,这就是人性(?)
大伙在玩那种可以选择队友的单机游戏倾向于喜好还是强度呢 在 新手保护区 发布于三月 26 3 分钟前,老中医zzz说道: 当然是强与美兼顾啦,强力的老婆们谁不喜欢(×),如果只能得到一个的话我选择强,因为游戏流程的体验比较重要,带个花瓶通关会非常坐牢,不过现在厂商应该不会犯这种低级错误吧,设计个又美又垃圾还会强制入队的角色 gamble角色:你好 经典概率学角色,5%连出五次那种
大伙在玩那种可以选择队友的单机游戏倾向于喜好还是强度呢 在 新手保护区 发布于三月 25 12 分钟前,世界atlast说道: 百分之五十几率攻击并眩晕范围内敌人,百分之五十几率眩晕范围内所有友军( 就都是这样的感觉,虽然理论上期望值是正的,但是实际上会出现5%(100%)关键时刻拉胯的问题hhh
大伙在玩那种可以选择队友的单机游戏倾向于喜好还是强度呢 在 新手保护区 发布于三月 25 1 分钟前,世界atlast说道: 感觉这种角色正常游戏里也不少,尤其是卡牌游戏 不管一般向还是黄油,带有一点gamble性质的角色立绘设计感觉都是挺好的,但是技能组往往就很娱乐(之前也遇到过一个技能伤害倍率1-13之间随机的)
不知道大伙玩单机游戏的时候有没有过这种感受 在 新手保护区 发布于三月 24 1 分钟前,FDCR说道: 着重剧情的游戏我玩完就会这样,但没多少剧情的就不会 也不好说呢,有些时候可能是游戏设定,也有可能是战斗机制做的很好,然后找不到其他相似的存在
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