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路过的黑子酱

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村庄勇者【重建村落任重道远】

村庄勇者【重建村落任重道远】 (2/9)

  • 坛友的态度:坛友对你的内容进行表情评论了哟
  • 门庭若市:大家在你的帖子下各抒己见~
  • 开拓者:世上本没有路,走的人多了,也便成了路
  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 回音:来而不往非礼也

最近徽章

  1. 恭喜大佬!我今年也要好好准备了喵
  2. 最近在上课喵,确实比较忙捏哈哈哈哈,回复不及时
  3. “已经不会在放开你了” “在明日的寻觅中” “现在 被光与影所爱 正在消失不见” “所以 天国不在是我的归宿” “这就是 所谓的活着 对吧” Mark Twain曾言:“幽默是人类最伟大的祝福。”将幽默视作生活中的调味剂是一个深刻而又富有洞见的比喻。幽默不仅仅代表一种健康向上的生活态度,它又是一种面对生活挑战的武器。在面对生活的压力和挑战时,幽默可以作为一种有效的缓解工具。笑声能够释放身体中的内啡肽,这是一种天然的镇痛剂,有助于减轻压力和疼痛。研究表明,笑声和积极的情绪对身体健康有益。它们可以增强免疫系统,降低心脏病的风险,甚至延长寿命。在上世纪70年代,有一位著名的美国政治记者NormanCousins,其发表的著作《解剖一个病人》在医学界和心理学界都广为人知。该书纪录了他通过幽默化解,积极向上的引导,最终战胜病魔的医学奇迹。而正是这种非传统的治理方法,让人们认识到了快乐的心态在我们日常生活中的作用和地位。 首先恭喜华哥上岸后再次回归gal配音,听到声音真是太亲切了!可喜可贺可喜可贺,还是真女主配音,真的是相当出彩。はと作为主编剧的的春风社21年推出的新作,最近汉化以后火速推了一遍。总体流程不算长,可以算个诙谐的小品作。游戏开端就以一个非常新颖的方式震撼了我,把好奇心还有兴趣直接拉到了最高点。CG以出其不意的漫画方式逐一拼接在眼前,轻松愉快的BGM配合华哥声线演出,打出了开篇非常出彩的第一幕。 男主名为猿吉(名字确实有在好好的切题),而其所在的,以打架暴力著称的热学男高即将被废除,以此为契机,猿吉在医院邂逅了对生失去希望的千金大小姐月岛鸦,想通过与鸦所在的贵族女校合并,从而终止自己母校被废除的计划。而作为交换,他要为眼前的将死之人找到最后活下去的理由。至此,猿吉从战无不胜的带头老大,摇身一变成为了鸦亲手打造的女装人偶,从而潜入女高获得学生会对于合并校区的认可。在日常的故事中,邂逅了温柔可靠的学园模范玻璃宫硝子,帅气潇洒的话剧演员雾灯由纪,有着双面性格的中二少女短鲔鱼。在不断地适应学习,和解决问题之下,大小姐女校为为舞台,以男女相互理解为目标的爱情喜剧拉开了序幕。 何为精致? 在之前,我们事先理解一个概念,何为“喜剧精神”。“喜剧精神”这一概念最早由何时提出,目前已经无从考究。简单来讲,喜剧精神就是喜剧的人生观,就是一种乐观进取精神。英国学者勒维认为:“任何时代或民族的喜剧精神,可能都是一种狂欢、净化和幻想的精神,或者,也可以说,是对人性善和世界秩序的信念。”胡德才在《论戏剧精神》一文中指出:“喜剧精神的内涵包括四个彼此联系又相区别的方面,它们依次是:讽刺批判精神、乐观自信精神、理性超脱精神和自由狂欢精神。”而四个不同的层面,融汇到故事当中,相辅相成,逐一递进。在本作,生离死别被描写的诙谐搞笑云淡风轻,琉璃宫硝子面对镜中自己,发出的自己对于男女差异的讽刺,个人分支中不同的女主勇于追求自由的爱情与幸福生活的讴歌,所有这些人物、情节、作家的倾向都是融为一体的,喜剧精神的四个方面也是融为一个有机的整体得以呈现。我们观看演出或者阅读剧本,既感受到剧作对顽固、僵化、保守、虚伪的人物与势力的讽刺与批判,也体验到作者超越于生活之上理性地审视生活的主体精神和对生活充满自信的乐观主义精神,同时也领悟到深藏在作品背后的更深层的对没有外来压力、没有外力干扰、自由选择自己的幸福生活的人类理想的追求。纵使剧情方面并没有什么令人眼前一亮的反转和高能,但是全文充斥着大量的无厘头搞笑风格和轻松的对话和冷吐槽,让人看着着实是忍俊不禁。总体来讲,这是一部不需要思考的疯狂喜剧,让我找到了曾经中学时候追番的快乐,笑着笑着就哭了,哭着哭着就笑了,明明是令人伤感的场面却到处充满着不切题的吐槽,明明是令人欢乐的场面却穿着着突如其来的悲剧。上次这么开心还是在推《皇女野良猫》的时候,はと保留着本身的创作风格,同时大胆的漫画般的叙事方式,让这个故事活灵活现的展现在眼前。看到开篇生命即将消逝的女主月岛鸦,画面的记忆瞬间回到了《皇女野良猫》中开篇反田野良母亲的遗像出现之时。明明是令人悲伤的生离死别,不同于正常向叙述的故事,令人发笑的BGM和主角们超脱世俗生活之外平平淡淡的吐槽,时不时慵懒的长音和与生死毫无相关的乱入吐槽,把整篇故事的风格演绎的荒诞,怪癖,明明是那么的古怪癫狂,确实如此让人爱不释手,或许这就是疯狂喜剧的独有魅力吧。纵然无厘头文化早已褪去外衣,度过了它的全盛时期,但如Ellen DeGeneres所言:“生活就像一盒巧克力,它会融化。”はと正是以一个大杂烩的形式,把一个曾经看似过时的笑点方式,用一个把漫画动漫,ACGN四种元素融合起来的方式,把这份笑容融化在了这篇故事当中。而作为一部女装题材的作品,画师摒弃了传统的画女硬说难这一常规风格,把一个混混形象却又不失美感的真女主展示在了读者面前。第一眼看去确实略有不适,但随着对于人物形象的进一步刻画,融入故事之后反而能够渐渐的接受这种略带奇怪的风格。 何为烂俗? 脱去对话与设定的外衣,在没有了幽默元素和漫画风格的加持之下,暴露出来的剧本本身已经每一条分支的故事发展可以说是平平无奇,甚至说单论故事剧情大概只有6分左右的水平。虽然有着故事风格的加成提升了作品的高度,但是大量插叙,作者天马行空的剧情设想,男女主迷惑的感情进展,一切肉眼可见的缺点在故事中确实在一定程度上影响了观看体验。在鸦线中,男主濒死前疯狂插叙乱入,导致观赏的时候情感波动起伏,反而变得混乱不堪,最后不知道抱着什么样的心态去阅读接下来的故事。失去了剧情连贯性而产生的感情爆点,有一种刚准备伤感却不知道思绪有带到了哪里的感觉。在个人分支当中,经典的发现问题,解决问题,拉近关系,产生羁绊,产生感情。但是问题太过于平庸,并且每个女主的身世描写太少,甚至在最后的鸦线中有一种还没有展开就已经完结的,戛然而止的感觉。而剧中所谓的“遵守不再打架的约定”而导致被人群殴差点失去生命,这种匪夷所思的剧情走向属实是一种降维打击。感情线的刻画不够细腻,在爱情为主题的剧本方面可以说是重大失误。同时,作为恋爱喜剧,虽然含糖量在故事发展中较为充足,但是结局过于仓促,以及没有后日谈的加持(虽然应该是拆开再卖一部恰钱),导致故事结束意犹未尽,也是非常可惜的一部分。 总而言之,缺点和优点都很明显的一部爱情喜剧,和90分的高分作还有着较远的差距。不同于像《齐木楠雄的灾难》或者《在下坂本,有何贵干》这种偏向单元类型的喜剧,故事的主线走向和结局并不重要。作为一部Galgame,结局必须是着重刻画的一个部分。同样作为无厘头搞笑的《荒川爆笑团》,故事荒诞搞笑,但是结局同样映射出了不同角色的性格变化和成长。本作在剧本的打磨上不够用心,或许会失去大批更看重剧情的玩家观众。而对我而言,《Monkeys!¡》是一部不需要脑子,只需要要笑就可以的欢乐故事,他只要给我带来快乐就够了。所以说,如果对的上喜欢的方式,或许会觉得他很有意思。在身心疲惫的时候,放弃思考,来体验一下这个令人快乐的故事,不失为一种轻松的选择~
  4. 感觉真的是整个石头门的雏形,石头门可以说完善了人设和设定的完全体
  5. 确实,游戏性这路一块重制版属于是解决了不少问题,玩起来很舒服,除了很多道具收集确实比较麻烦,比如绳子之类的,导致喔美月线跑了好几遍,属实是没想到就没放存档点
  6. 最近在推恋曲的少女,因为98年的原版尝试过很多次画风多少有点不适应,一直没有接触这部评价极高的作品 虽然重制版没有r18部分很可惜 汉化部分有少量的错误,不过有汉化就已经很不错了感谢感化组 只能说不愧是万恶之源,平行世界,观测者,死亡回溯,各种穿越轮回的基本构成,引入了NTR异世界等知名元素 虽然现在开起来没有那种让人眼前一亮的设定,但是不得不说在98年能有这种构思真的太强了,操作系统如果是第一次接触绝对是眼前一亮,感觉很多关键词跟设定拆开来就是现在的神作 所以说,什么时候还能有能让人眼前一亮的作品吗,新奇的设定或者剧情的高能反转和伏笔回收,疫情以来大家有没有推荐的那种可以称得上神中神的动漫小说漫画或者galgame捏 我个人更喜欢铺垫稍微多一点的作品,慢热点也没关系,就是喜欢猜不到结局,仔细分析以后发现结局比想象得更nb的种感觉
  7. 有感情线的都可以叫做gal,所以弹丸论破这种一直不算
  8. 玩之前,废萌评分这么高?一看剧本,嗷有点东西,玩完前两条线,我超这不还是废萌,通关以后,呜呜我的所长!我的所长!
  9. 所长,我的所长!!!!!!真的,最后我还在期待,轮回以后会不会再次看到她,哎,真的意难平
  10. “记好了,司。首先你要知道,最后留下的就是真相” “从今往后也请不骄傲,不气馁,始终如一地前行吧” “传达吧,飞舞的恋心,化作夺目的光辉” “点缀于朝阳之空,犹如樱云一般” 脚本家冬茜保留了前作《奇异恩典》的推理风格,而进一步对感情线和人物性格进行了更加细致的刻画,疫情时期以来,为数不多能让我眼前一亮的佳作。摒弃冗长的平行共通线,采用剧情锁的形式,逐个章节层层递进,把伏笔一点点呈现出来,不失为推理作一种合理的演出方式。而本篇最成功的地方,即为故事和人设的相辅相成,从而最大程度的展示了人物的个人魅力。一个优秀的人设,不单单存在于人物本身,即使设定再过于完美,在日常的故事当中并不能够发挥其最大的魅力。而在合适的背景衬托之下,读者在特定背景故事当中,在一个个事件的交替解决之下,才能更深刻的感知到真正有血有肉的角色站在你的眼前。类比于八月社的《脏翅膀》和《皇姬》,戏画的《Baldr sky》系列,优秀的作品往往都会在背景故事和系统设定上下很大功夫。樱云的背景设定在1912年到1926年的大正时期,此时的日本处于逐渐繁华平且稳定的短暂和平年代。白桦等文学教派也在这个时期兴起。“尊重自然的意志和人类的意志,探索个人应该怎样生活”为主题,文学作品自上而下都充斥着自由气息。逐渐开放的思想自由和日益兴盛的民族文化浪潮,在那个年代之下,人们都在感受着浪漫和自由的不断交替。不知出远子和水神莲正式浪漫恋爱的美好象征。故事的前两条线整体叙事风格轻松日常,展现除了和平年代之下甜美的爱情故事。而三周目随着一场扣人心悬的杀人游戏加入,整个故事风格的走向逐渐向着崩坏的一方偏移。正所谓大正时代未及展开便匆匆消逝,在这个时期,出现了历史第一个平民首相,而同时也是历史上第一个被刺杀的首相。在这架空式的政治管理之下,时代的缺点也慢慢的浮出水面。故事的三四条线风格突变,正展现出了大正年代背后所隐含的动荡不安。 故事的线索可以简单概括为两条主线,明线即为解决误差,寻找回去的方法。明线的处理几乎没有逻辑上的硬伤。对于穿越轮回系的作品而言,逻辑部分的评价永远只有10分和0分。作为广受欢迎的轮回作品,逻辑缜密即可获得多数好评,例如志仓千代丸的《命运石之门》和打越钢太郎的《Ever 17 时空轮回》,两部屈指可数的悬疑作从04年至此几乎作为了行业标杆,可以说后续所有的悬疑推理轮回都有着他们的影子。只要不偏离这两部的主旨思路,逻辑就不会出现太大问题。而一旦出现奇怪的逻辑漏洞和过于难以理解的发展,故事的评价就会大打折扣。三周目结束通过以梅丽莎暴露超能力伴随着op引入,剧情疑点引入了最高潮和全篇的最大转折点,本篇的逻辑设定无疑是成功的。而暗线是随着时间的推移,司的内心变化以及司和所长逐渐相互理解的内心。而对感情的细腻描写正是本作最为出彩的地方。相对于说这是一部悬疑作,更多程度上讲不如叫做爱情作。作为情感对白的高潮,自然就是所长揭开司所在的真实年代的精彩对白。不得不说本作的BGM插入把故事情节带到了一个不属于他的高度,同梅丽莎结局一样,所长掷出硬币的一瞬间,描绘着二人内心千丝万缕的情感伴随着全新的BGM全部迸发出来。司的感情从绝望到愤怒,到对所长和对这个年代喜爱而又不所得的无奈,到眼神中对和平最后一丝小小的渴望,到被所爱之人救赎的瞬间,把男主角的情感展现的淋漓尽致。而在所长的眼中,时而温柔,时而同情,到最后的坚定,悲伤,惋惜,全部化为最后的承诺,努力去建立一个100年后的和平世界。 随着最终boss被完美处刑,故事的所有悬念逐一揭开,那所谓最后的误差,便只剩下了司一人。但是为了两人的约定,司还是不得不返回自己本来的时代,这是为了自己,同时也是为了所长的决心和信念。 随着结尾的一纸书信 跨越百年的浓烈而短暂的爱情故事 画上了最终的句号 司带上熟悉的贝雷帽 拿起那个标志性的烟斗 大正时期的华生先生 成为了现世令和的福尔摩斯 可能在最后,我还在期望,一阵白光之后,所爱之人还会倚靠在司的身边。纵使这完全不合乎常理,但也是对于这段爱情的一点点美好的奢望。 虽然这段故事卸载了我的心坎里,但是通篇分析,樱云的演出水准还不够90分神作的标准。主线的剧情爆点确实足够优秀,但是一二周目的日常略微无聊也是不可忽视的缺点。作为动荡时代的调味剂,爱情故事无疑是最合理的手法。但促进爱情故事的手段在三四周目当中接近于生死之交的比较之下显的确实过于乏味。诚然,故事可以用天马行空的设定和意想不到剧情反转来衬托,但是在日常系的表现过程当中,这些无疑都是不存在的。而脱离了这些博人眼球的杀手锏,日常系的作品要想脱颖而出,对话的写作功底和丰富的心理变化描写便成为了衬托普通故事的最终武器。在90分的优秀作品当中,8成以上都是超自然的故事,这也证明了大家更喜欢看一些现实中不存在能让自己眼前一亮的艺术。而丸户史明的《白色相簿2》和《女仆咖啡厅帕鲁菲》,同样以日常的爱情故事脱颖而出站在了大众的眼前,甚至《白色相簿2》在批评空年中常年处于榜首的位置,如果没有A社集30年心血所凝结的终结作《兰斯10-决战》横空出世,《白色相簿2》在业界的地位至今也无人撼动。而丸户的作品之所以受人欢迎,便是把内心的情感描写发挥到极致,通俗来讲可以说是真情流露,甚至说是作者的亲身经历也不为过。而樱云的日常描写无疑是失去了自己最强力的武器,甚至在搞笑层面也没有良好发挥,毕竟类似于《皇女野良猫》或者《金辉恋曲在四重奏》以及《认真和我谈恋爱》这种,日常系的作品如果笑点密集同样会很受欢迎。当然,这条路在樱云中确实风格完全走不通。而另外一个致命的缺点,就是推理逻辑不够硬核。之前把这作归为恋爱作这也是其中的原因之一。本篇的逻辑虽然不存在漏洞,但是很多线索过于明显确实会失去一些思考的兴趣。第三章的列车狼人杀固然精彩,但是选择性不够丰富,例如玩家不能够自由探索,选项并不能决定核心的剧情走向,失去了很多可玩性。个人认为增加例如《Fate Stay night》当中的一些设定,选择错误选项会迎来直接死亡,我认为故事会变得更加刺激和精彩。顺便一提,由于我不喜欢圆脸的萌系画风,所以酌情减分。(如果是八月脸的话我可以接受) 最后,关于结局,听到OP和樱花基本就能猜到本作最后的悲剧走向。欢快的节奏中隐含着暗淡而又无奈的忧伤。而樱花作为悲剧的老代言人,这次也是完美演出了自己的形象。纵使樱花的花语是“生命、幸福、热烈、纯洁、高尚和精神之美”但由于其及其短的花期,往往让人感受不到美好即凋亡。正如川端康成所言:“桜の花のごとく人は美しく散る。”意为“如樱花般,人们美丽地凋零”,表达了生命的短暂和美丽。人们常说喜剧只会让人一笑而过,然而悲剧却会让人久久沉浸在其中。我们可能不能像男主角一样切身地感受到战争带来的伤痛,但是错失所爱之人的遗憾和悲伤确实能深深地嵌入心坎。就我个人而言,我更喜欢俗套的大团圆,毕竟好的结局虽然一笑而过,那我可以多笑几遍,多笑几遍,美好的事物仍然可以深入人心。但是对于樱云而言,在这个臭鱼烂虾小品做烂作五毛钱制作横行的这几年,一个刻骨铭心的悲剧故事,可以完美的在辞职中脱颖而出,就这点而言,樱云的悲剧故事可能相比较喜剧让我现阶段更能够接受。总体而言,樱云的整体表现我认为完全属于近几年的业界高光,还是一部很优秀的作品。个人评价的话,就近几年的作品横向比较的话,樱云的水准排在《樱之刻》之后,排在《白日梦的构想图》和《天之少女》之前吧。毕竟Futa自酝酿的十年樱之诗,百年樱之刻在剧本上确实无懈可击,而另外两部优秀的作品在剧本上有明显的诟病。在最后,传言24年业界要放大招,期待一下24年能有更加眼前一亮的作品捏~
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