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Intpret

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  1. A社不知道算不算,当年被坛友推荐玩了寻找小光以后就一发不可收拾,今年终于把兰斯10给通了。 估计前段时间也有很多通过dohnadohna了解到A社这家公司进而对A社游戏感兴趣的吧
  2. Intpret接下了【主线,日常】任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接: https://sstm.moe/topic/281099-大家都喜欢喝哪个牌子的奶茶呢/?do=findComment&comment=14653451 https://sstm.moe/topic/281377-有和巫师3比肩的开放rpg游戏吗/?do=findComment&comment=14653473 https://sstm.moe/topic/281479-想玩恐怖游戏了/?do=findComment&comment=14653486 https://sstm.moe/topic/281377-有和巫师3比肩的开放rpg游戏吗/?do=findComment&comment=14653519 https://sstm.moe/topic/281479-想玩恐怖游戏了/?do=findComment&comment=14653532
  3. 其实一部流程并不算太长,如果在电脑上玩应该很快就推完了(手机上玩RPGmaker类游戏的体验真的是一言难尽) 有空可以尝试尝试。 iso文件的资源应该可以在小鸡模拟器上找到。
  4. 怎么说呢,我觉得资本也好、氪金也好、不应该将其作为评判游戏质量的主要标准。原神在动画渲染、场景美术、多平台优化等方面是做的相当不错的,无论是人气还是各大知名游戏媒体的评分评奖都证明了原神的优秀。虽然在游戏运营方面问题多多,但是游戏本身的素质应该是无可非议的。 其实有一说一,我一个舟游玩家前段时间才经历了NGA米舟大战,版务下场互撕,我对米哈游的策划、运营(还有极少部分玩家)真的是没有什么好感,但是坦率地说米社游戏的质量确实是相当高的。
  5. 可以尝试一下尸体派对系列,经典的日式恐怖游戏,当年在psp上玩的时候吓得在被子里发抖。 现在steam平台上好像移植了两部,或者用ppsspp也可以在手机上玩。
  6. 翻了十几楼没有提塞尔达的吗,如果不限PC端的话塞尔达-荒野之息也挺不错的,正好前几天E3还公布了第二部的消息,如果入了switch的话强烈推荐。 其实我私心觉得原神也是很不错的开放世界游戏(即使是以PC端游的角度来看)不过可能有很多人都不认同这点就是。
  7. 虽然可能喝过的人比较少,不过还是强烈推荐来长沙旅行的朋友试试茶颜悦色 (不是察颜悦色也不是茶颜观色)
  8. Intpret接下了【日常】任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接 https://sstm.moe/topic/281818-不知道怎么说,心情复杂/?do=findComment&comment=14649850 https://sstm.moe/topic/281819-现在这这些手游全是割韭菜/?do=findComment&comment=14649776 https://sstm.moe/topic/281692-不知道大家还记不记的一本叫《知音漫客》的杂志/?do=findComment&comment=14649667 https://sstm.moe/topic/281788-马娘不允许r18创作的根本原因是什么/?do=findComment&comment=14649651 https://sstm.moe/topic/281809-论臭弟弟可以有多烦人/?do=findComment&comment=14649876 (话说直接在回复过的楼里修改版务大大能看到吗?那样感觉方便一些)
  9. 稍微大一点就好了,上大学以后每次回家看我弟就觉得他变化好大,初中的时候还是个小屁孩,一上高中就突然感觉他已经是我的同龄人了,聊起天来都有点拘谨。 (虽然一打起游戏就又变成那个小屁孩了)
  10. 不懂就问,广东蟑螂可以变火蟑螂破立场吗
  11. 玩游戏还要跟着大部队的节奏真的有必要吗 并且就我玩过手游而言、微氪党应该都是占绝大多数,如果你能达到平均水平的肝度的话,应该是不存在被拉开节奏一说的,毕竟策划基本还是要考虑这一群体的游戏体验的,都2021年了不氪就没有游戏体验的手游真的还存在吗... (当然如果你指的节奏是养服巨佬的水平...当我没说)
  12. 《星海镖师》还在连载呢(经典我与作者比命长) 我高中的时候甚至还看完了极乐鸟的暴走邻家,可惜了仓促结尾没能有后续,也不知道鸟大后来咋样了。
  13. 其实主要还是作为一种预防性措施存在吧。 马娘与舰娘、枪娘、历史人物娘化不同,其原型有很多都仍然在现实中存在,而且有相当大的利益牵绊(赛马本身的保养、赛事的举办以及相关的各方利益等)。而马娘的二次创作是对其现实原型的风评有很大影响的,因此如果出现了比较出格且出名的R18作品可能会对原赛马及马主造成各种方面上的损害,这种情况下cy必然是会被追责的,所以可能是为了预防这种极端情况的存在而禁止R18(g)。 (想象一下有一匹当红赛马更换马主,然后有本r18(g)的ntr本在日本大火)
  14. 新人前来报到,可以说花了挺久时间才终于找到久仰大名(?)的sstm,这个过程回想起来挺有趣的,想和坛友们分享下。 应该我这个年纪的人最早接触的网络社区都是贴吧或者知乎吧,那时候在读书也没时间打游戏,所以在网上主要就是看看新闻(和setu) 后来上大学以后才开始接触ACG、开始上B站。有次偶然间看到明日方舟的二测广告,感觉是个不错的手游(那个时候根本没接触过二次元手游的概念),就关注了一下,然后—— 就入坑了少前 因为看到方舟的美术大多来自少前的团队(至少那个时候看到的说法是这样),方舟当时二测名额又根本抢不到,所以就入坑了少前。 当时玩少前的时候还觉得游戏性一般,现在回过头来看,烧钱在手游里可以说是相当硬核了 (开荒的时候动不动修一天的人形), 当时就有了到网上找节奏榜还有攻略的需求,由此就找到了NGA。(NGA少前版现在感觉热度远不如以前了,不过1718年的时候感觉还颇为热闹,干货也很多) 后来退坑了少前(转战舟游),不过仍然经常逛NGA,然后时不时就会在NGA(二次元国家地理板块)看到类似这样的帖子: 【有无rpg黄油推荐】 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=23687679 看完之后感觉瞬间打开了新世界的大门,之后就尝试去找hRPG资源。那时找资源的方式就很耿直地在百度、贴吧上面搜,经常搜出来各种各样奇奇怪怪的资源,有些下下来才发现有解压密码。 不过后来经过长期总结发现有两个密码经常出现,一个是“封缄”一个是“终点” 于是就这样找到了终点论坛。 好像水了好多没啥关系的字数,不过找到sstm也确实是缘自于此,不然真的难以想象一个小白是怎么找到这样的边远之地(字面义) 有次在NGA看到了关于sstm的帖子,如下: 【大家知道sstm这个论坛到底怎么使用吗?】 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=21194421 我直呼好家伙,然后找了半天没找到论坛的入口 然后就是今年终点调高了查看全部资源的等级要求(甚至前段时间把1级用户的搜索权限封了),我才开始签到做任务升级,无意中在论坛最底部找到了ss同盟的地址 不过前段时间好像sstm也采取了和终点类似的措施,禁止了一般的注册,所以我也是看终点最近回墙内了才过来看看,没想到真的可以注册了。 感觉当代中国互联网上,论坛作为最老的网络社区形式逐渐核心用户化,坏处自然是高门槛带来的新用户减少进而规模缩水、不过这也让许多这样的论坛成为类似于世外桃源(?)的暗区,在网络生态中占有相当独特的地位。 当然这只是小白的暴论而已,只是相当肤浅的理解,大家也就看个乐。 总而言之,很开心能加入sstm。 (话说是因为新人用户组才只能传100kb附件吗,甚至连屏幕截图都放不上来,我还想让大家看看NGA老哥对sstm的评价来着) 2021/6/18/13:26修改:谢谢各位,我大概学会啦
  15. Intpret接下了【主线】任务:新人报道 任务链接: https://sstm.moe/topic/281729-【新人报到】简单谈谈怎么找到sstm的吧/ Intpret接下了【支线】任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接 https://sstm.moe/topic/281818-不知道怎么说,心情复杂/?do=findComment&comment=14649850 https://sstm.moe/topic/281819-现在这这些手游全是割韭菜/?do=findComment&comment=14649776 https://sstm.moe/topic/281692-不知道大家还记不记的一本叫《知音漫客》的杂志/?do=findComment&comment=14649667 https://sstm.moe/topic/281788-马娘不允许r18创作的根本原因是什么/?do=findComment&comment=14649651 https://sstm.moe/topic/281809-论臭弟弟可以有多烦人/?do=findComment&comment=14649876
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