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xinyu

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  1. 那么也就没有什么好谈的了,因为收益是唯一标准。 所以像是《间谍过家家》《我的英雄学院》非常不错, 所以像是以原神为代表的游戏的兴起,中国的游戏环境非常健康。 因为我举的例子它没有持续性的盈利,所以IP烂 虽然你试图站在一种领导者的角度在向我解释商业化的重要性,但是我从一开始就没有提过这个玩意。 从头到尾我都是在否认中国目前以及将来没有创造作品的大环境,它从根本上就否认成人向作品,也要追求政治正确。 是没错,在经过了一轮一轮的自我阉割之后还是有产品出来,但是我在乎的是那些看不到的,散落在筛子上的东西,那些被你认为不健康的,没有创造出价值的作品,因为我不过是个消费者,一个没有艺术价值(娱乐也好,感动也好,有趣也好)的作品至少我是不会买单的。当然搞清楚,我从头到尾都没有否认过商业化,是你在强调,我的观点仅仅是中国做不出艺术性的作品,但这不是创作者做不出来,而是做出来了,会被审核卡,被平台卡,还会被人说没有赚钱的点瞎忙活什么,你说对吧。
  2. 看起来好像把收入跟成功划等号了。对我来说作品本身是否有趣就是唯一的衡量标准。现在的国漫就是很无趣,前几年的给你举出来像是《中华小子》《东方神娃》《洛洛历险记》《超兽武装》《虹猫蓝兔七侠传》《神厨小福贵》《秦时明月》《狐妖小红娘》,最近有什么很好看的国漫嘛,希望狠狠地打脸? 漫画还是有很多国人在搞,个人也关注了一些。 游戏的话其实原神发展的就不错。但是好不好玩呢?我个人持否定态度。 但是为什么对未来表示悲观,很简单,再优秀的国人作者在一个卡审核的大环境下只能自我阉割,这样产出的作品是不可能有趣的。
  3. ACG不是动画,漫画, 游戏的缩写嘛,只是一直受制于懂得都懂的因素,目前国内很难发展。
  4. 你要吸引新的玩家入坑,一上来就告诉别人咱们这个是非处,口味稍微重了一点,但是如果先告诉你是处女,入坑了之后接受度高了自然设定就可以不迎合大众口味啦
  5. 嗯嗯,还是先睡了,明天还要早八。那就改成每天至少能找到一个人聊天
  6. 如果说尽情的水的话,万一碰到奇怪的事情没办法水就会感有种说话不算话的结果 但是如果说是稍微的话会有回旋的余地
  7. 半年很快的,因为疫情的原因,感觉刚来大学就要毕业了
  8. 捕捉夜猫子,最近还是在准备考试,要背的东西有点多,kris还是一如既往地水嘛
  9. 其实这种异世界穿越题材我一般想吐槽的是主角能跟其他人毫无语言障碍地交流,虽然有部分会稍微补充一下设定
  10. 1、被喜欢的人拒绝 2、从别人口中听到父母受过的委屈 3、处理室友之间的矛盾 从感情中解脱出来,反省自己的不足。 知道父母的不容易,想要做些什么让他们开心。 处理人际关系,发现人们总是以自己的角度思考问题 最近在看一些哲学书,感觉能有所启迪,一本书就能了解一个人的一生留下的智慧,或许能够从中知道人应该怎么活,而不是靠着人云亦云的幸福过完一辈子。
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