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  1. 我先说一下我默认你所谓的国漫指的是适龄12+的网络动漫 对于这种动漫,流水线是必然的,这种网络动漫考虑到审核周期,基本不可能上电视台,也就只能在网上播放,而且在相同制作成本和宣发力度下,国内视频网站会给日漫出更高的版权费(毕竟相同制作成本和宣发力度下,国漫相比日漫流量还是比较小的) 此外,日漫有全球认可度,每个季度的日本新番只要能在当地过审,就一定能在当地找到版权方,代理播出;国漫就没有这么好的待遇了。 中国动漫人才培养的方向会比较偏向建模、手绘匮乏,日漫在人才培养上手绘、建模兼而有之、偏向手绘,使得整个中国动画行业断层,形成了日本动画注重手绘,中国动画注重建模的特点。 所以中国动画变得想流水线一样,薄利多销了
  2. 里番形式都是ova,如果现在还是日本动画还是ova时代,里番应该不会这么水,甚至可能还会有佳作出现, 但现在日本动画是制造委员会时代,制作委员会把制造动画的收益和风险都分摊了,而且现在无论是ova还是动画BD的销量都是断崖式的下降, 里番的制造公司往往都是小企业,这些小企业不可能拉来制造委员会帮忙出资分摊风险,有不可能想表番一样靠海外版权费回本,就只能缩减里番的制造人数和作画质量,在有限的需求下,能赚点就赚点
  3. 棍勇男主 我比较喜欢五河士道,毕竟他妹妹那么可爱
  4. 大不了点上亿盘蚊香,和蚊子来个同归于尽
  5. 说实话,正经手办我只收耻物,普通手办都是景品
  6. 现在的里番一个个的呀,还不如棍勇呢
  7. 黑暗之魂,一个非常好玩的大型恋爱模拟ARPG游戏
  8. 对董事长的古神审美,无法自拔
  9. 像蓝弧的果宝特攻、宇宙星神、超兽武装, 还有想铠甲勇士的国产特摄
  10. “五五开”角色描写很重要,或者说贯穿整部作品其对手的实力如何,如果整体实力递增,那给人的感觉确实就是怼谁都能55开,如旗木五五开:但是对手战力忽高忽低,就会让人觉得在演了,如皮神,上能击败神兽,下能被新人藤藤蛇秒杀
  11. 毕竟新生代受限于篇幅,不太可能想小梦那样有大篇幅致敬前辈,不能像迪迦那样对所有主要配角都进行任务描写,也没有做够篇幅想戴拿、盖亚一样描绘飞鸟、我梦的成长
  12. 沉眠龙辉戒指,或者密探,我反而觉得应该是怪物没有安全感了
  13. 关于中国历史的课外书读的比较多,如果你是个入坑新人,就先去读读中国通史这样的书, 在此推荐钱穆先生的《国史大纲》 详述汉、唐,其他朝代比较简略, 这本书创造于上世纪20.30年代,正是中国革命最黑暗的时候。 所以包含了许多钱穆先生对国家命运的思索,也算是古为今镜了。
  14. 想找一个叫封咒姬的游戏的攻略,进来的
  15. 或者可以这么讲,如果你的主武器是力量、魔力、敏捷三维均衡补正,你会跟喜欢战士、法师、刺客,或者其他综合职业(法刺、射手、魔剑士等) 我会比较喜欢先敏捷后魔力,我有这样的想法基本上是基于魂3给我的游戏体验,作为一个卑鄙的外乡人,运程能射箭,中程能用魔法、咒术、奇迹,进程还有混沌、暗变质武器,体验基本无敌,而且只要加到100多级,对于萌新来说比较合理,所以我的黑魂的第一个角色1周目结束的时候就是个敏捷、智力、信仰各30的法刺型水桶
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