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Ductor

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  1. 酱油耗油生抽啥的,主要还是看做的什么菜
  2. 之前也有过类似想法但是感觉太麻烦就打消了念头,也许你可以在b站或者别的论坛找个技术交流群之类的进去学习。
  3. 学到了,谢谢楼主分享经验
  4. 主要还是觉得一些有趣的东西以后可能会绝迹,就想着要存起来
  5. 比赛也就是一方面吧,我和我朋友基本也是以前看看比赛,现在不怎么看了,但是还是偶尔会玩一玩lol,而且lol也还有云顶这个分支,玩家也不少,我觉得寿命还是有保证的
  6. Ductor接下了周常任务勇者杀敌——水怪的养成 任务链接:https://sstm.moe/topic/359356-网速慢到爆炸/?do=findComment&comment=17814396 任务链接:https://sstm.moe/topic/359449-大伙喜欢玩游戏的时候打点mod吗?🤔/?do=findComment&comment=17819919 任务链接:https://sstm.moe/topic/359550-mc模组推荐/?do=findComment&comment=17825927 任务链接:https://sstm.moe/topic/359555-如果有变成机娘机会,大家会选择变成机娘吗?/?do=findComment&comment=17824626 任务链接:https://sstm.moe/topic/359550-mc模组推荐/?do=findComment&comment=17825927
  7. 我倒是无所谓,感觉就是心里能不能接受的问题吧
  8. MC我现在一般都是直接找整合包,而且已经逐渐变成建筑玩家了。单独mod而且跟匠魂一起的话我推荐冰与火之歌,具体的内容的话可以去模组百科了解下。
  9. 轻小说和网文算吗,其他一些现代小说也偶尔会看,著作确实是很久没看了。
  10. 现在各种游戏的mod也是不得不品尝的一环,有些mod可以优化体验,有些丰富游戏内容,喜欢的游戏+喜欢的mod就是双倍快乐。
  11. 如果是在学校或者合租房还可以理解,如果是自己家那很可能是出啥问题了,可以找人检修一下
  12. Ductor接下了周常任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接: https://sstm.moe/topic/359123-大家有没有什么meta游戏推荐的/?do=findComment&comment=17800588 https://sstm.moe/topic/359118-【红包】来聊一聊游戏吧w/?do=findComment&comment=17803034 https://sstm.moe/topic/359118-【红包】来聊一聊游戏吧w/?do=findComment&comment=17807777 https://sstm.moe/topic/359277-奇怪/?do=findComment&comment=17809681 https://sstm.moe/topic/359326-纪念一下博德之门3一周目通关/?do=findComment&comment=17812155 @攸薩 中间两个是同一个帖子不同两天的回复,这样不可以吗
  13. 没玩过博德3但是玩过神界原罪2,不过第一个档300h,怕不是读档重开了好多次
  14. 那么长时间了肯定要有所变化,虽然变化不一定是好的,但是不同人也有不同观点,可能别人眼中看来感觉还不错
  15. 当然玩了,虽然有那么一点点哈人,不过这个dlc可以说是很成功的锦上添花了。坐着小艇落进环世界再听着river那首bgm慢慢响起,感觉也真是激情澎湃。
  16. 就我了解的来说,你提到的这几个我感觉已经是修仙游戏的顶端了,这四个游戏我以前都玩过,但也都是一两年前的事了,太吾是内容丰富玩进去了比较上头,缺点是不太容易上手。鬼谷我是真的不太喜欢,重复度太高,当然这是我之前玩的感受,现在可能有所改善。了不起的修仙模拟器也类似太吾,不过我玩过环世界所以上手容易点。觅长生算是感觉最好的一部了,主线还算可以,各种技艺也能比较快的让玩家收到正反馈,玩起来很舒服。 其他的修仙类游戏你硬要我推荐的话也许造化仙缘和天地归墟可以玩一玩,不过这两部我都没玩太长时间,不太好评价,需要你自己了解一下。说实话现在修仙游戏很多,但大多粗制滥造,就是拿一个别的类型的游戏套上修仙的皮,可能还不如玩MC打个修仙mod,国内环境如此没有办法。
  17. 起码史丹利的寓言我还是能玩下去的,毕竟主打的不是游戏性,就和艾迪芬奇的记忆一样,虽然都是步行模拟器,但他就是能吸引你继续玩下去,能让玩家感受到沉浸感和对后续发展的期待,对于这类游戏来说这样就足矣了。
  18. 我还是玩单机游戏居多,网游玩的时间长的可能就lol和apex,lol是s3和s4赛季玩了很久,然后就是断断续续回坑或者下棋,apex是玩了500小时,不过还是很菜就是了
  19. 我也是从小玩游戏玩到大了,小时候还没电脑就开始玩红白机和街机,魂斗罗马里奥火枪英雄忍者神龟,有了电脑后再玩奥拉星赛尔号这种页游,之后是洛克人仙剑流星蝴蝶剑魔兽争霸之类的单机,然后是cf、lol、qq飞车这些网游,之后接触了自己的第一个主机psp,玩了龙珠怪猎等等,知道了主机后就开始在电脑上玩各种模拟器游戏,比如nds的幽灵诡计和极限脱出999,到后来就开始接触steam,开始玩各种独立游戏。 回顾一下发现自己从小到大每一段历程都离不开游戏,长大之后也不禁怀疑自己玩游戏是为了什么,小时候玩游戏是单纯的快乐,学业渐重之后玩游戏是想要放松,也是想要逃避现实,但到了现在我也还在玩游戏,明明有其他更轻松更快乐的娱乐方式,比如阅读既能放松自己又能学到有用的知识,刷刷视频也是简单轻松还能拓宽视野,虽然现在玩游戏对我快要变成了一种负担,玩的时候能明显感觉到疲惫,不过我还是选择了游戏,现在想来是因为我想找到自己玩了这么长时间游戏的意义。 其实我是相信电子游戏是第九艺术这个说法的,玩一部好游戏不亚于读一部好书,看一部好电影。第一次产生这个想法是玩《史丹利的寓言》的时候,当时感觉自己的思维和观念都被拓宽了,原来游戏还能这样玩啊。让我彻底确定这个想法是玩了《星际拓荒》以后,就如同我看完《狼图腾》之后才知道原来自然是这么玄奇奥妙一样,《星际拓荒》也让我感受到了宇宙和物理的奥妙,虽然游戏表现出的离实际相差甚远,但我确确实实的对宇宙产生了莫大的兴趣,开始去了解之前自己下意识忽略的相关知识和内容,对我的实际生活产生了影响。 不知不觉写的有点多,有点太重了,在游戏里寻找现实意义其实也算有点扭曲了,毕竟有时候玩游戏只是为了放松和娱乐,和朋友一起玩一玩游戏也能巩固友谊,其实这样才比较好嘛,不过我还是希望自己在游戏中能找到更多价值,也算是给自己玩游戏的一个正当借口吧。
  20. 比较著名的undertale,君与彼女与彼女之恋,oneshot,心跳文学社,邪恶铭刻。 当然这些可能你都听说过甚至玩过了所以再推荐几个冷门的,第一个魔女与概念之瓶,今年刚出的国产游戏,作者之前做过互联网原住民,不过这款游戏我没玩过,看评论的话也是有一些国产独立游戏共通的缺点,美术不错但战斗差bug多之类的。 第二个史丹利的寓言,这个其实并不冷门但是时间比较长了,没什么好说的,第九艺术。 第三个outcore,steam上的免费游戏,虽然免费但并不粗制滥造,非常的精品,我觉得卖我40也完全可以接受,唯一的缺点是比较短,不过这个游戏的meta元素并非是服务于剧情而是运用到了游戏性上,如果没听过务必要去了解一下。 逃离阿卡迪亚,去年年底出的游戏,也是有打破第四面墙的元素并且剧情非常有深度,是那种你乍看很一般但是认真玩到最后就会感觉不枉此行的游戏,不过这款游戏主要是由剧情驱动,玩法其实是比较一般的,当然他一开始也是会给出剧情的爆点,但是如果没有被吸引到大概率会玩不下去,所以云一下视频看看剧情也是可以的。
  21. 电子阳痿就得自己去逛一逛steam看到啥想玩的去玩就行了
  22. 当时是想做个表情包所以就接触ps了,不过正式学习还是在学校的课程里
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