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qwerdsfk

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  1. 轻小说我也不太能读下去,因为对话太多了很容易乱。我指的是动漫; 治愈倒不至于,偏向温馨吧,狼与商人的旅行故事,然后旅行途中发生的种种事件,低魔世界;故事大概就是女主是狼要回北方的家乡,男主顺路送她,男主一路做生意,做生意斗智斗勇,如果生意做砸了,女主就变成狼带男主跑路,男女主智商都在线,观感还挺好的。 有点类似公路片?反正这种讲述旅途故事的作品我还挺喜欢的
  2. 狼与香辛料吧...很早的时候听过主题曲,但一直没看,某一次看到qq看点的几个片段发现赫萝很可爱,就去看了,然后我觉得棒极了。
  3. 感觉大部分的手游改动画都扑街了(赛马娘除外,赛马娘太强了)
  4. 有些作品是,有些作品不是。如果声优表现异常的好而且很有辨识度,相比于别的有着很强很突出的优势,那他就变成了灵魂;否则要么难以有深刻印象,要么就是拖累作品(这样的话某种意义上也是灵魂)
  5. 老实说这种往深度的刻画太难了,人类历史对于奴隶的存留都有着很长时间的斗争和辩论。我对于穿越无感的一个很重要的原因就是我觉得现代知识在古代虽然有着很重要的意义,但同时既存社会现实又是难以改变的,无论是现代科技还是工业思维对于落后的地区都有着很重要的意义,但碍于作者的功底,描写这种东西太难了,认真描写现代知识改变古代价值观和古代社会,很容易陷入假大空的情形。(但我又总是会去想这种东西) 对于情形一那就是普通的打击犯罪不牵扯到太多深刻的讨论; 但对于情形2和3往深点讨论那涉及了人类的历史和政治,要知道自由和平等不是什么“正确”而是“政治正确”的东西,这两个当世认为合情合理的东西在过去是奢侈品,是生产力的发展和革命的流血牺牲所换来的。奴隶制曾经是社会达成的某种默契,换句话说,它的存在在某段历史时期是合理的(合理的意思是合乎理性);要真的废除它需要生产力的发展和革命(只讨论现存人类历史),前者让奴隶拥有不弱于既得利益集体的力量,后者打破既得利益集体的权力体系,最终两者的结合让社会达成废除奴隶制的共识,只有达成这种废除奴隶制的社会共识,奴隶制才能说真的被废除了(当然依旧会有新的剥削体系的诞生,但社会总是在进步的); 以美国黑奴制废除的历史为例,工业革命的进一步发展导致了资产阶级拥有着强大的生产力;强大的生产力促使新兴的工厂主有着挑战旧秩序的实力;新兴的工厂主需要大量的廉价劳动力进入工厂干活,权衡弊利之下北方工厂主愿意给予黑奴机会去操作机器甚至持有武器,这不仅加强了新兴资产阶级的实力,也给了黑奴实力;南方农场主拥有着大量廉价的黑奴,奴隶制已经越来越影响新兴资产阶级的赚钱(或者说阻碍了生产力的进步);南北矛盾不断激化,战争或者革命的爆发,新兴资产阶级的生产力远比南方农场主高,换句话说也就是强大的多,因此战争由北方获胜(哪怕没获胜,未来也终究会有某个革命终结掉黑奴制),社会共识逐步确认,黑奴制被废除;但哪怕是黑奴制被废除,美国对于黑人的歧视和反歧视问题还是不断纠结了一百多年,更别说更深刻更复杂的剥削与被剥削的关系(这个就不说了) 因此回到动漫,如果男主选择救1个或者少数几个人,如果作品的基调是冒险,这样可能是比较好的选择,尽管存在某种意义的伪善行为,也可以用男主无力拯救所有人的理由来进行推脱,(这种行为叫伪善可能也不对,因为这就是很正常的想法)因此很多作家都是采取这种方式。 如果男主选择用革命或者其他的方式来达成社会共识,从而真正废除奴隶制,那这个话题可就太大了,读者也不一定喜欢;真的很容易玩崩,比如奴隶为什么存在;谁会被列为奴隶;奴隶是否有一定的组织;谁在维护奴隶制,谁在反对奴隶制,理由是什么,力量对比如何,权力机构对于奴隶的掌握度如何,奴隶有多少反叛度;当前社会的状况,废除奴隶制的好处与坏处;支持奴隶制和废除奴隶制的矛盾和利益纠纷;奴隶要如何获得挑战统治者的实力,奴隶们又要用怎样的手段打破社会体系并塑造社会共识等等问题。如果讨论不好都很难让人满意。因此除非是专门为了刻画这种类型的作品(很少见,也很难搞好,而且刻画的好估计就不是娱乐作品了),不然最多就是提一嘴主角废除或者促成废除了奴隶制,具体细节也不会讨论,这种的话很多作品都有,但日式西幻有没有我就不清楚了(没怎么看过)。但这样也难言满意,毕竟有一种男主说废除就废除的感觉(是不是有点钦定的感觉(蛤?)) 毕竟说白了大部分的故事终究是一个人的冒险故事,这种故事好写,不涉及复杂的社会形态,同时又能描写人自身对于世界和自我的思考,同时代入感也强,故事发展也多变灵活,大众也喜闻乐见。 而且小说漫画动画终究是娱乐,不能指望作者详细且合理的写出男主如何废除奴隶制的。 当然,如果作者能够机械降神或者一笔带过提到主角废除奴隶制,那我还是很欢迎的。
  6. win10,先不说大部分游戏都支持win10的系统,很多小黄油这些基本也没法在linux或者mac玩吧?当然主要还是windows在电脑消费端占绝对的主流,大部分电脑都是用windows的,也不会有人会因为游戏而选择系统,都是先选择系统,然后看系统能玩啥游戏.... (没用过mac,ubuntu我反正用的不是很习惯)
  7. 除非是那种第二季第三季那种有前面观看的经验(但很多第二季后面就狗屎了),否则一般等一两集看风评,有时候会看看up主的介绍,但主要还是看心情
  8. 确实硬拉情怀只会败坏作品,而且十年过去了声优作画监督什么的都不再复当年了,也很难会有最初的感觉了;不过既然剧场版最后留了一个悬念,硬要出的话十周年其实可以出一下来满足一下情怀,至少我觉得其实还是有一些东西可以讲的比如面对未来面对成长与真正分离的时候少女的选择;(当然主要还是我想再悠闲的看最新的一集轻音) 但就这样结束,留下意犹未尽之感也可以看做是某种慰藉,就像一些人说的轻音永不完结
  9. 其实有时候我倒是希望这个动画能快点完结(感觉有点像一些美剧,前期惊艳,然后拖的又臭又长后面就平庸了,很多设定和剧情都会被抛弃或者被编剧遗忘掉),这个动画还是有点偏向虚无主义的,无论是否厌恶虚无主义,人类不可能避开虚无主义,但如果拖的太长了就很难自圆其说了;
  10. 我去,这也太文艺复兴了,虽然我没看过动画,但我好像有一套黑岩射手的画集
  11. 要不尝试一下欧美的画风?美漫那种粗犷的感觉
  12. 还是非常期待的,脑洞很大,希望编剧挖这么大的坑能收的回来
  13. 不会有雷的,没有男主没有撕逼没有竞争甚至没有固定的主线,就是轻松日常和温馨中带点感动,这个作品几乎开创了一个新时代;附近看动画的没人提可能是因为轻音是09年的作品了,毕竟十年了是时代的眼泪了 如果感兴趣的话可以看一下轻音第二季的op,京都的作画真的给我挺大的震撼的
  14. 这个制作班底肯定得看啊,虽然感觉这个画风可能会叫好不叫座
  15. 聊,都可以聊,有什么不能聊的(
  16. 又看到啊,但是大家的回复都差不太多(毕竟我的提问都是类似yes/no的形式),所以就没回复了
  17. 我觉得合理的便当是完全可以接受的(不是必要),托尔斯泰写《安娜卡列尼娜》的时候说他也没想到安娜会自杀(这不是你自己写的小说吗23333),在剧情铺垫等等都合适的时候,便当便合情合理,合理的便当能够有效的帮助剧情发展,而且能够加深人物的形象,营造悲剧美,毕竟悲剧美更深入人心。 人们都是喜新厌旧的,但死亡无可代替,某种意义上重要角色的便当某种意义上无可代替(也要看作品类型),当然很多作者也会搞一些复活的操作(我个人其实不是很喜欢,这会让角色的死亡变的廉价)。 当然娱乐作品不用太在意这些东西,但是适当的便当能够让我更加记住某个角色,当然这不是说好作品一定要有便当(也要看作品类型),具体还是看作者的安排吗。如果作品主基调是一种史诗感或者悲剧感,结果到了结尾所有人都强行存活,那就让人觉得之前的努力和奋斗有点无意义的感觉(比如《致不灭的你》,不过这个还没结局,但如果后面强行大团圆我绝对不接受)(不过不同人感受也不一样)
  18. 动画确实可以排除很多对话繁杂的问题,轻小说一大段对话我老是看着看着就不知道是谁在说话,可能是我习惯了网文的对话(网文对话基本会注明谁在说话而且更侧重剧情发展情和变化); 会有什么反射动作?(末日三问也是好几年前看的了,可能有些情节不记得了),不过我确实非常喜欢珂朵莉这个角色,从某种意义上来说,珂朵莉好就好在她被作者写死了(爆论)(虽然结尾好像有复活还是转生?不太清楚,作者的第二部小说我也没看了) 渴望爱情渴望幸福的女孩在追寻美好的过程中逐渐消亡,最终中英勇就义,反倒更加令人心疼和怜爱。以及珂朵莉确实撮我萌点(长发,蓝发,忧郁却有点小调皮,温柔且有一点人妻属性,),不过小说里便当的还是有点快(我记得第三本就便当了,这才到故事一半),导致后面的剧情我都没太在意了23333
  19. 轻小说看的不多,因为小时候习惯了看网文,再看轻小说的第一人称和一大堆对话就很不习惯,之前看《龙与虎》看到一半感觉无聊就看不下去了(虽然动画我很喜欢);然后看《狼与香辛料》,看了好几次都没坚持看下去,主要是真的不习惯一大段一大段的人物对话;短一些倒是有看下去的; 比较喜欢的大概是《末日三问》(里面的角色比较撮我萌点)
  20. 我有看到,不过我的初衷其实是为了水一点节操以及发表一点感言
  21. 国王排名,世界尽头,蓝色时期,86,jojo,宿命回想 emmm,b站rnm退钱
  22. 中立善那种成熟,有独立思想,决断,理性聪明有一定执念但不魔怔的角色吧,行事作风颇具现实主义但依旧保有着理想主义的悲歌;不过这只是我想象中的角色,动画里比较难见到这种的(编剧太难发挥,而且容易崩); 不过不同类型的作品也不太一样,一部严肃战争片主角团放一个日常类作死向的搞笑角色那就是铁弱智,但同理日常搞笑类作品放一个苦大仇深的角色也很怪;
  23. 感觉挺有趣的,但动画画面有点崩,而且有些节奏没把控好
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