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infinity轮回

【幽境】公园向导
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帖子发自 infinity轮回

  1. 四月

    3.27-4.2

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    “周常”系列
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    4.3-4.9

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    4.10-4.16

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    4.17-4.23

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    4.24-4.30

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    月常

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    月常”系列
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    100
    能人巨匠   130
    匠心独运   100
  2. 前言

    剧透

    你是否还在为新的一周不知道玩什么galgame所困扰?
    你是否曾想要了解一部gal去评分网站看简评结果被剧透一脸?
    你是否因生活繁忙没时间看长篇评测?
    那你就来对地方了,新的时代需要新的锐评!
    本系列会以个人的通关顺序,锐评所有我玩过的galgame!(均为汉化作,谁让我没有毅力学日语呢)
    预计每期讲几个游戏,会发展为一个长期项目。(目前总数约240)
    重点!本人评分比较主观,以剧情为主,会有情怀加分以及游戏性加分,及格线是7分。
    因为游玩年代久远,多多少少会有失偏颇,还请大家多多包涵。
    废话不多说,我们现在就开始吧!

    141.青春×好奇相伴的三角恋爱
    个人评分:7分
    通关时间:2020年3月
    欢乐纯爱向,在颜艺社里认知度较低,质量也比颜艺社后来几部经典作品稍差一些,不过喜欢颜艺社调调的还是可以玩的。

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    发行日期:2016-11-25
    开发:ASa Project
    剧透

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    142.天结城堡大师(天结神缘)
    个人评分:8分
    通关时间:2020年3月
    E社经典SLG,延续了神采的系统,游戏性方面没得说。大老婆很香,一众后宫也很有特点,剧情上是个王道故事。基本没有短板,很全面的一部作品。

    天結いキャッスルマイスター 天结神缘
    发行日期:2017-05-26
    开发:Eushully
    剧透

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    143.兰斯01
    个人评分:7.5分
    通关时间:2020年3月
    兰斯1的重制版,从这部开始,我就深深感受到,兰斯系列是真的很难,不是那种传统回合制随便打打都能过,game over是家常便饭。但这样游戏才变得好玩起来,每一步行动都需要慎重思考,策略性拉满(但我最后免不了还是要看攻略)。兰斯01作为系列起点作的重制版,本身质量算是中等偏上,剧情上还是偏向小打小闹,但是玩起来很有意思,作为入坑兰斯系列的作品还是合格的。

    ランス01 光をもとめて 兰斯01 寻找小光
    发行日期:2013-09-27
    开发:ALICESOFT
    剧透

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    144.兰斯02
    个人评分:7分
    通关时间:2020年3月
    兰斯2的重制版。虽然说是重制,但因为时间比较靠前,画风还是比较古早的,而且故事本身也不是很有趣,游戏性也一般般。但是本作中有两位重要角色登场,一路陪跑到兰斯10,如果实在玩不下去游戏也建议云一下剧情。

    Rance02 -反逆の少女たち- 兰斯02~反叛的少女们~
    发行日期:2009-12-18
    开发:ALICESOFT
    剧透

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    145.兰斯03
    个人评分:8分
    通关时间:2020年4月
    兰斯3的重制版。唯一一部有语音的兰斯作品(话说兰斯的声音听着好不适应),故事一下子就变得宏伟了许多,篇幅上也比上面两部作品要长很多,引出了一系列重要设定。战斗体验基于兰斯01进一步的优化,玩起来十分有趣。在整个兰斯系列里也是质量靠前的存在(毕竟是重制版)

    ランス03 リーザス陥落 兰斯03 利萨斯陷落
    发行日期:2015-08-28
    开发:ALICESOFT
    剧透

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    召唤阵

  3. 宁宁天下第一!

    https://static-play.kg.qq.com/node/8rs33HU5ja/play_v2?s=AJy8NMAmN5KmQAqm&shareuid=639d9b8d2c2b3f89354c&topsource=a0_pn201001006_z11_u1068968212_l0_t1682505909__&pageId=details_of_creations

    歌词

    剧透

    ミントンソーダのその先に 雨雲をつれてきた。。。

    在薄荷汽水的味道之后 带来了雨云的感觉。。。

    今にも降り出しそうね ゆっくり話聞こう!

    到了现在也感觉要倾盆而下 只能小心的聆听!

    小さな声で震えながら 悲しみのその先に行くなんて

    被小小的声音吓到 跨越悲伤什么的

    晴れわたる空に 呪文をかけよう!

    向着放晴的天空 施加咒文!

    心のカケラ集めて 胸を焦がす痛みにkiss

    收集心灵的碎片 向着疼痛的胸口亲吻

    明日は 追い風! 君の未来 光に包まれるよ

    明天是 追逐的风! 你的未来 充满光明

    涙は宝石 恋せよ乙女達!

    泪水是宝石 恋爱吧少女们!

    召唤阵

  4. 4月又是忙碌的一个月,这次给大家带来一个我特别喜欢的曲子,仰望夜空的星辰的ed《Star Map》

    https://static-play.kg.qq.com/node/CJQ39865cb/play_v2?s=pGZ2KjpUKNK-ap60&shareuid=639d9b8d2c2b3f89354c&topsource=a0_pn201001006_z11_u1068968212_l0_t1682066320__&pageId=poplayer

    歌词

    剧透

    空 そめてく薄闇

    天空被昏暗渲染着

    ひとつひとつ生まれる瞬き

    那一个个诞生的瞬间

    凍えそうな星空

    在那冷若冰霜的星空中

    深呼吸で確かめてる

    用深呼吸去确认

    夜の行方

    夜晚的旅途

    胸の奥にきざし

    在内心深处的预感

    導く空へ駆けるほうき星

    飞向天空的流星中

    Polar star

    北极星

    見上げる夜空には

    在仰望的夜空中

    つかめない輝き

    那镜花水月的光辉

    求めた未来とは違う場所でも

    即使在不同的地方我们仍追求相同的未来

    My Star

    我的星星

    あの日の軌道から

    在那天的轨道上

    はぐれた星に もう一度

    为了给失散的星星再一次

    名前をつけるために

    取一个名字

    ファインダー 君へ

    望远镜和你那

    召唤阵

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  5. 前言

    剧透

    你是否还在为新的一周不知道玩什么galgame所困扰?
    你是否曾想要了解一部gal去评分网站看简评结果被剧透一脸?
    你是否因生活繁忙没时间看长篇评测?
    那你就来对地方了,新的时代需要新的锐评!
    本系列会以个人的通关顺序,锐评所有我玩过的galgame!(均为汉化作,谁让我没有毅力学日语呢)
    预计每期讲几个游戏,会发展为一个长期项目。(目前总数约240)
    重点!本人评分比较主观,以剧情为主,会有情怀加分以及游戏性加分,及格线是7分。
    因为游玩年代久远,多多少少会有失偏颇,还请大家多多包涵。
    废话不多说,我们现在就开始吧!

    136.美好的每一天(素晴日)
    个人评分:9.5分
    通关时间:2020年2月
    神作不解释。说实话玩之前我以为素晴日的猎奇恐怖元素很多,还是有点抵触的,毕竟被列入了十二神器之一(当然十二神器就是个噱头),实际玩下来发现其实本作猎奇恐怖的地方非常少,前期更多的是电波、悬疑和狂气,而到了游戏的终局,我才发现这竟然是一个王道到不能再王道的故事。个人认为素晴日最大的特点是多视角叙事的模式,随着视角的不断变化,虽然是同一个故事,但是体验是完全不一样的,而每一章的疑点在下一章都有一定的解答,将各个章节又串联在了一起。玩素晴日千万不要看到它前期的云里雾里就被劝退,玩到最后,你才会领略到这个游戏的真正魅力。:wn025:

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    发行日期:2010-03-26
    开发:ケロQ
    剧透

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    137.樱之诗
    个人评分:8.5分
    通关时间:2020年2月
    可能是因为刚通关素晴日吧,樱之诗带给我的冲击明显要小一些(或者说我不懂艺术?),樱之诗男主的性格和为人处世的方式让我有很大的既视感,很多剧情基本都能猜到男主做了什么,这种典型的日系男主形象看多了难免也会审美疲劳。当然绝对不是说樱之诗不是一部优秀的作品,颇具艺术感和哲学性的剧情使这部作品在galgame领域独树一帜,再加上这个系列还有后面的刻和响,等体验完完整的故事再给这个系列做一个盖棺定论似乎要更好一些。(就是不知道多少年后能实现了):mx059:

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    发行日期:2015-10-23
    开发:枕
    剧透

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    138.Love Love Sisters
    个人评分:6.5分
    通关时间:2020年3月
    后宫萌拔,已经有了老婆还要和老婆的姐妹开后宫,好奇的可以自行了解。:YangTuo_pl:

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    发行日期:2017-01-10
    开发:ぱじゃまエクスタシー
    剧透

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    139.Re:LieF 〜给挚爱的你〜
    个人评分:8分
    通关时间:2020年3月
    美术、音乐、演出一等一的作品,剧情稍逊一筹,但也不是白开水纯爱故事,总体比较推荐。:wn018:

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    发行日期:2016-10-28
    开发:RASK
    剧透

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    140.寄宿之恋
    个人评分:7分
    通关时间:2020年3月
    很有意思的纯爱甜作,ASa在发糖和搞笑这一块,是专业的。:mx007:

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    发行日期:2018-03-30
    开发:ASa Project
    剧透
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    召唤阵

    十一周年活动有意组队的小伙伴可以私信我哦,这样我就可以划水了

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  6. 12 小时前,linguo说道:

    :mx072:这期只有心渐进和最后一个是能玩的,其他的真的很渣

    18 分钟前,月晓说道:

    与她*心渐近 smee经典纯爱发糖...

    流星世界演绎者烂尾王,写男男的基情比男女主感情还好,最后又画大饼,后来出了个前传,也汉化了...还是挖了一堆坑

    塔下兵势×异之课题 这个卡牌打的我很累... 剧情就不追究了

    怀想·史诗 终于不打牌了

    哥哥,早上起床之前都要抱紧我哦! 强烈建议妹控玩,不控妹妹的不要玩...ed能看出来各位很用心的在做妹控游戏

    流星世界演绎者饼画的是真大,不过确实未来可期吧,希望不要烂尾

  7. 前言

    剧透

    你是否还在为新的一周不知道玩什么galgame所困扰?
    你是否曾想要了解一部gal去评分网站看简评结果被剧透一脸?
    你是否因生活繁忙没时间看长篇评测?
    那你就来对地方了,新的时代需要新的锐评!
    本系列会以个人的通关顺序,锐评所有我玩过的galgame!(均为汉化作,谁让我没有毅力学日语呢)
    预计每期讲几个游戏,会发展为一个长期项目。(目前总数约240)
    重点!本人评分比较主观,以剧情为主,会有情怀加分以及游戏性加分,及格线是7分。
    因为游玩年代久远,多多少少会有失偏颇,还请大家多多包涵。
    废话不多说,我们现在就开始吧!

    131.与她*心渐近
    个人评分:7分
    通关时间:2020年2月
    非常正统的校园纯爱作,还是偏乡下那种的。smee的纯爱质量有保证,玩起来也不会无聊,没事再发发糖,闲暇时间玩一玩还是不错的。(另外OP特别好听)

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    发行日期:2016-09-30
    开发:SMEE
    剧透

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    132.塔下兵势×异之课题
    个人评分:6.5分
    通关时间:2020年2月
    加入了卡牌和RPG元素的作品,但是并不合格,剧情和战斗都很无聊,不推荐。

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    发行日期:2015-08-28
    开发:Astronauts: Comet
    剧透

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    133.怀想·史诗
    个人评分:7分
    通关时间:2020年2月
    和上一部作品是同一世界观,把战斗的部分删了,体感还可以。本作是一个单线游戏,从头到尾讲了一个完整的故事,中间没有拖沓的环节。把H的部分放到了额外故事中,不影响主线节奏,这一点是比较好评的。但是故事本身并没有多出彩,只能说作为幻想风的作品中规中矩吧。

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    发行日期:2016-07-29
    开发:Astronauts: Comet
    剧透

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    134.哥哥,早上起床之前都要抱紧我哦!
    个人评分:6.5分
    通关时间:2020年2月
    俗称妹抱,整个就是个萌拔,基本没有剧情,妹控可以玩。

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    发行日期:2018-05-25
    开发:Tinkle Position
    剧透

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    135.流星世界演绎者
    个人评分:7.5分
    通关时间:2020年2月
    世界观无敌!最大的问题是本作是一个系列作的序章,挖了一堆坑没填,放ED的时候我还以为是游戏OP呢,游戏刚要正式展开,结果给我弹回主界面了,顿时就睡不着觉了。只能说未来可期吧,这个系列要是能完整的写好,绝对是数一数二的系列作品。

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    发行日期:2019-07-26
    开发:Heliodor
    剧透

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    召唤阵

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  8. 于 2023/4/3 于 AM9点34分,月晓说道:

    最后一个完全不认识

    冻京NECRO,对它的印象是那种3d的ui 让人头晕 还有那不透明毛玻璃似的对话框,接着是层出不穷的汉化补丁bug 从漏翻到某个地方无法运行 应有尽有 直到终于出了繁中无码版  虽然还是有一定 bug但起码算是救赎了 (我对游戏本身倒没有什么兴趣,只是执念)

    金色本篇和fd是挺不错的...而且还有人移植了官中提供的步兵,非常好

    传颂之物 赞,很赞

    恋爱,我就借走了 有不少人认为男主是渣男(但其实没有后面劈腿恋那么屑) 不过我觉得这部游戏里女主人设大概算是颜艺社最正常的?而且男主为了养活自己和妹妹,眼里只有钱...而且被富婆养着也不错

    魔女恋爱日记 曾经的友人大好评作品 而且psv追加也被人逆移植汉化 伟大

     

    冻京官方汉化基本没有bug,玩着很舒服

  9. 三月

    2.27-3.5

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    3.6-3.12

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    3.13-3.19

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    3.20-3.26

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    月常

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  10. 前言

    剧透

    你是否还在为新的一周不知道玩什么galgame所困扰?
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    重点!本人评分比较主观,以剧情为主,会有情怀加分以及游戏性加分,及格线是7分。
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    126.魔女恋爱日记
    个人评分:7.5分
    通关时间:2019年11月
    虽然整篇读下来有一种云里雾里,全篇谜语人的感觉,不过最核心的主线还是很明确的,最后也算圆回来了,新岛夕厨可以放心游玩。

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    发行日期:2014-05-30
    开发:Qoobrand
    剧透

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    127.恋爱,我就借走了
    个人评分:7分
    通关时间:2019年12月
    非常有颜艺社风格的一部作品,而且看女主花钱请你当男朋友,真的很爽好吧,可以说是把媚宅玩明白了。

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    发行日期:2019-07-26
    开发:ASa Project
    剧透

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    128.传颂之物:虚伪的假面
    个人评分:8分
    通关时间:2020年1月
    上一期也说到,为了玩传颂之物三部曲后面两作,我特意买了PS4,还好结果完全没有让我失望。虚伪的假面这一部主要是塑造人物形象,打好感情基础,为下一部做好铺垫,所以以日常为主,主角团的日常非常有意思,读起来根本停不下来。而帝都表面的祥和背后是暗潮汹涌,故事在一个重要的节点戛然而止,带来的感情冲击是无可比拟的。战斗系统仍然是战棋,可以不刷刷刷一路打到终章,战斗体验也相当不错。而且加入了大量上一部作品的彩蛋,可以说是一部合格的承上启下的作品。

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    发行日期:2015-09-24
    开发:Aquaplus
    剧透

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    129.传颂之物:二人的白皇
    个人评分:8.5分
    通关时间:2020年1月
    传颂之物三部曲集大成之作,完美收官。前半部分偏向于国家战略,排兵布阵,巧用计谋,而后半则是涉及到了系列的核心世界观,整体玩下来酣畅淋漓,再加上时不时穿插的角色小故事,直到通关后仍回味无穷。总结而言传颂之物三部曲我个人是十分推荐的,每一个角色都有塑造的有血有肉,整体主线也非常连贯,属于是经典的日式RPG。

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    发行日期:2016-09-21
    开发:Aquaplus
    剧透

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    130.金色loveriche(金辉恋曲四重奏)
    个人评分:8分
    通关时间:2020年1月
    因为到目前为止《闪耀青春追逐记》和《ambitious mission》我都是搁置状态,所以金恋就是我心目中saga后新岛夕时代最成功的作品,甚至可以说是整个saga建立以来最成功的作品。一个经典的男主进女生宿舍,一开始被质疑,被孤立,然后通过男主一次次的表现赢得大家的声誉的共通线,虽然说套路化严重,但大多数人就吃这一套。而这游戏最大的优点我认为是四条个人线展现了四种人生态度,这四种人生态度彼此之间是有矛盾的甚至是对立的,但作者没有给出一个官方的答案,而是由玩家自己思考这一生到底应该如何度过,我个人是比较向往玲奈线中那种平淡而温馨的生活,相信每个人通关过后都会有自己的答案。

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    发行日期:2017-12-22
    开发:SAGA PLANETS
    剧透

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    +6.冻京NECRO
    个人评分:8.5分~9分(暂定)
    通关时间:2023年3月

    我所有玩过的galgame里演出最好的一部作品!N+是真能砸钱啊,大量3D建模的战斗CG,而且十分精细,融入到视觉小说这种形式中,带来的沉浸感是绝大多数galgame完全比不上的。UI设计更是别具一格,我觉得很难有作品在UI创新上超过这部作品。再加上男女主的双视角叙事,丰富且复杂的世界观设定,大量纯爱游戏中根本体会不到的血腥甚至猎奇的画面,冻京NECRO这部作品给我带来的体验绝对是独一无二的。而这丰富的背景下其实讲了一个“简单”的故事,一个关于“感情”的故事。通关之后我steam补票了,说真的,建议大家有时间真应该去玩玩这部作品,看看传统galgame使劲砸钱到底能把表现力提高到什么程度。(不过有一点,少数画面是真的有点恶心,有几块我都是挡着屏幕只看文本框的,不过瑕不掩瑜好吧,而且游戏也可以开和谐模式)

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    发行日期:2016-01-29
    开发:Nitro+
    剧透

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    +7.二分之一
    个人评分:7.5分~8分(暂定)
    通关时间:2023年3月
    二分之一的制作商上一部作品是《葬花·暗黑桃花源》,是我一个特别支持国产galgame的朋友拉着我玩的。这不,他们家新作一出我同学又拉着我玩。二分之一是一个多视角叙事的模式,分为黑白两方,每方各有6位主要角色。游戏想法很不错,世界观也很有意思,白方统治下的世界没有战争,没有贫穷,人人平等,所有人都信奉一个宗教思想,每个人都是幸福的,但是也没有游戏,没有音乐,没有娱乐,抹除了一切文化,黑方则是奋起反抗白方的一群人。本质上来讲是两种哲学思想的对立,而作者也没有妄下定论谁对谁错,而是客观的展现两侧的故事,由读者自己思考。游戏的美术也相当不错,运用了大量的CG,个人故事则是用类似于漫画的形式呈现,能看出来制作组很用心。但是!游戏有两个致命的缺点,一是加入了一个美式战棋系统,读故事读着读着还得来一把战棋,而且主线中的战棋难度很低,割裂感严重,个人认为删了游戏体验会更好。二是游戏篇幅较短,整个游戏看起来就像一个序章,仿佛ED之后才是游戏的开始,但其实游戏已经结束了,以他这个世界观再写个30小时甚至更长完全没有问题。制作人说未来会出这部作品的续作,只能说未来可期吧!

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    发行日期:2023-03-17
    开发:零创游戏
    剧透

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    召唤阵

  11. 5天唱4首大挑战

    https://static-play.kg.qq.com/node/2GOv2E7zz5/play_v2?s=8E3AVi8aVLSmI8rl&shareuid=639d9b8d2c2b3f89354c&topsource=a0_pn201001006_z11_u1068968212_l0_t1680076716__&pageId=details_of_creations

    应该是smee里我最喜欢的OP之一,后面太高了有点唱不上去:mx018:

    歌词

    剧透

    あの森で歌う青い鳥たち

    在那片森林之中歌唱的青鸟们

    おいで 肩に止まって

    悄然降落于肩膀

    高く 今飛び立った

    此刻 又展翅高飞

    翼を持たない私にだって

    即便是没有翅膀的我

    ここであなたを知って

    也能在此处了解你

    強く叫びたい言葉が芽生えてく

    想高声呼喊的话语不断涌现

    自分らしさを呼び覚ました

    唤醒真实的自己

    世界へ駆け出そう

    朝着世界奔驰而出

    明日も跳ねて弾む思いを

    明天也要将这份雀跃不已的思念

    夏の空へ蹴っ飛ばして

    踢到那片夏日的天空

    雨上がり 高鳴る日

    在雨过天晴 情绪高涨的日子

    深く呼吸をして待ってたんだ

    做个深呼吸 在此处等待

    もっともっと声にしたいから

    想更多更多地对你诉说

    これ以上私はもう

    这样下去的话

    内緒にできない

    我已难以掩饰这份感情

    ねぇ あなたは

    呐,你呢?

    召唤阵

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