不妨来引进一个例子吧,POE(国服叫流放之路,由TX代理),就是暗黑的忠实玩家制作的,从制作时就已经说明了,是因为暗黑才制作的,并且以暗黑为目标甚至超越,做出来不管是地图的黑暗风格和操作方式,甚至连故事里的那种阴暗也能看出浓浓的暗黑破坏神风,但是很明显得,从背景故事到系统设置都能看出作者的用心,并且和暗黑的不同,使用暗黑的宝石孔设定,却在其中做出了独属于自己的风格,这种就叫借鉴,借鉴了目标游戏中的风格但完全用自己的东西做。
抄袭的话呢,实际上现在很多被骂抄袭的游戏都卡在边界上,钻版权的空子,还有很多人维护就不提了,不妨来说一个完完全全的抄袭,很多人都没玩过,这个游戏叫传奇世界,听起来和传奇很像,但实际上是当年盛大的产物,盛大的崛起是从传奇(热血传奇是后来改的为了不被原公司举报)开始的,最开始的传奇是当初脱离了Actoz的wemade开发出的,后来由盛大代理,后来因为传奇源码泄露开始出现私服,触碰了盛大的财路,盛大就不想给韩国代理费了,但是要给自己留后路,这样完全与传奇一样的传奇世界就出现了,甚至那时候盛大用自己在传奇中的修改权利,把所有地方都加上了传奇世界广告,甚至打完怪也要让怪物说一句“我在传奇世界等你”,后来韩国公司就和盛大一直就版权扯皮,扯皮到了前几年,这个传奇世界就是抄袭,完全使用名字设定背景故事,没有自己的创意。