我没有看过哥杀,但是边缘主角团这种确实有,灰与幻想也是这种主角团过的艰难的类型。只能说各有各的侧重吧。感觉王道热血的流程就是主角被毒打,变强打回去,再被更强的人毒打,再变得更强。这种就是比较偏向于主角成长的,另外那些讲主角努力生存的就是偏向日常和感情的。对于大部分战斗冒险番来说,如果对手不变强,故事就会很没有逻辑。就比如你打rpg,打到魔王城,往往小怪比前面的boss都要强,差不多是一个道理。最近刃牙里面奥利巴不是被血虐了吗,这也是一种表现战力差距来烘托主角强大的手法吧(虽然我不是很感冒)。
再说提到的火影,海贼这种,我觉得对这些番来说,天赋其实占了很大一部分,比如火影里的查克拉量,血继界限等,海贼里的霸王色等。
主角往往是属于天赋特别好的类型,而故事则发生在比较动荡的时间,换句话说具有天时地利。比如火影,鸣人有九尾,佐助被灭族,这些都是给主角变强在做铺垫。其实每个人仅凭个人能力能达到的极限强度都是差不多的,所以也不存在卡卡西几十年没变强的说法,只是卡卡西没那么多外挂。撇去那些外挂,主角其实也就是这个强度了。我觉得比较离谱的反而是最后打辉夜卡卡西一拿到两个写轮眼马上开启了完全体的须佐。。。但是也无伤大雅吧。。。毕竟须佐的设定本来就很暧昧。
至于海贼,是给主角团找了堆老师,雷利鹰眼这些,路飞的情况,比起战力变强我觉得更奇怪的是死不掉。现在可以预见的还有果实觉醒,霸王色觉醒。不知道还要多少集
龙珠的话,后面是扯远了,克林属于跟着外星人混,那肯定跟龟仙人不一样。我想吐槽的是龙珠真的太万能了,主角团都不知道死几次了。