转跳到内容

CooI

【会员】新手上路
  • 内容数

    56
  • 加入

  • 最后访问

CooI 发表的所有内容

  1. (最近倒是比较闲)因为疫情影响,所以平常都是两点一线,而且一般课上的知识点都是靠自己理解能力,老师所讲的都是辅助。所以只要花时间搞定知识点,做笔记,剩下的时间就基本是自己安排的了。
  2. 就是感觉更新太慢哩,画风在漫画中比较符我胃口,剧情也很有趣,打斗细节也还行
  3. 只要找到 舒服的姿势看,看个半小时休息一下,基本就不会累了。唯一的难点就是要花点时间才能静下心来慢慢看
  4. 只要找到 舒服的姿势看,看个半小时休息一下,基本就不会累了。唯一的难点就是要花点时间才能静下心来慢慢看
  5. 战地系列,在我印象中算得上 是画风硬 武器选择较多,在不断熟悉地图的过程中 也能逐渐了解 世界大战的残酷,真的可以被称为 绞肉机,也算是‘体验’世界大战吧。
  6. 强推教父三部曲 头号玩家 盗梦空间 星际穿越 星球大战,星际迷航系列 让子弹飞 这些是我认为比较经典的电影
  7. 对于这个问题,我觉得可以去看看知乎上的 通行证系统 是怎么来的 以及怎么被其他游戏厂家学习的。 不怎么上线的游戏有了通行证,我基本都会说拜拜,原因是因为 弊大于利,花了的时间所获得的东西说到底还是游戏策划说了的,毕竟游戏道具都是策划安排发放的(可以说是上帝),可能这个月奖励平平无奇,导致了想要退坑的想法,但是下个月通行证系统就发放了大量相比于前几个月丰富N倍的奖励,那这个时候,你是充还是不充? 所以我对于通行证系统,不是主玩的游戏,是绝对不去氪金的,就是不想花钱还受罪。
  8. 既想瘦下来 有不太想动的话,那就只能控制饮食方面的了,一日三餐不能都是高热量食物,蔬菜多吃(我感觉胖的原因有一部分是因为消化的问题导致的),另外加一条我觉得挺重要的就是 至少每天出去走走,哪怕不运动,长时间(20min-60min)走路也能至少帮助维持体态。
  9. 在进行中,前段时间作息混乱,都是晚上精神 白天疲惫,所以这两天在看纸质书 调整状态 增加知识的同时还能 静下心来。
  10. 这两周把‘一拳’给看到了最新章节,之前觉得 ‘真理面具’的动漫感觉挺有趣的于是也去看了漫画 。很久之前 蜘蛛子 和‘致不灭的你’ 动漫出来的时候,我嫌更新速度太慢, 也把这两部也给看完了。这两天在刷‘血界战线’的漫画
  11. 最近感觉多想不是坏事,反正生活平平无奇 不起波澜,多想甚至就动力去做事情了,给自己不断确立一个又一个(小)目标 就能算得上好了
  12. 嗯嗯,基本不懂的我都会去看新手指路牌和版规。 很久以前 就是因为听到了一些事情 导致我信念动摇 非常难受,然后就和我的至交好友说了,他就觉得我思考的太多了,所以会导致容易进入死胡同,然后劝我不要想太多。但是停了一段时间后发现太无聊了,逐渐恢复了(也尽量在自我控制),发现也不算是坏事,反倒感觉想少了 容易躺平。(我先去睡了,我这时间不早了,今天中午还有考试,不过考完就能休息10天,明天晚上应该就能回来水了)
  13. 我倒是希望能够平淡点, 就是怕太平淡感觉对不住父母辛苦挣钱把我赡养得那么好,所以不为自己拼一拼也得为父母拼一拼!我希望毕业后能够早点经济独立,后果自我承担就行。
  14. 对于是否要进行开创,这得看个人了。对于普通人来说,一般是很难承受风险带来的后果,所以对我来说,普通人决定进行开创风险是很少很少的,就算有人成功了,那也不能忽视茫茫的人口基数。 基于现实的生活,虽然现在还没毕业的我还未进入社会,但是已经从父母身上感受到社会的压力了(对于内心深处的我来说,对于这个社会不抱有太大期望,赚多赚少不是我所能够决定的,把父母照顾好 养老送终然后一个人平平无奇就可以离开哩,这是我最想做的事情,也是最无力的),但是父母肯定是希望自己的孩子有好的出息,所以我很大可能是选择冒着风险去进行开创了,毕竟不想让父母失望,哪怕最后失败了,也能和父母交代。
  15. 想想萌王 骨王 之后,多了多少穿越重生的番啊,虽然收视率不低不高,但是均收视率比其他的类型要好很多了(对于我来说 不会太讨厌这种类型的动漫,但是貌似对大众来说有特别的吸引力),在这个残酷的世界,生存是第一位的,只有在酒足饭饱之后才能畅谈理想,所以动漫行业为了维持生存,维持现状是最好的选择,导致新颖题材的少之又少(B站 前段时间比较热门的‘国王排名’就是另外的题材,大众也乐于接受,但是幸存者偏差导致的,谁都无法预料下一刻新颖的点子会不会成功或者失败),所以最好的选择就是模仿,在模仿的层面上不断超越前作的不足即可生存下去。
  16. 各位盟友们大家好: 首先是自我介绍(废话不多说),鄙人是一位在三次元不如意,是二次元的门外汉 在游戏界只能玩玩PC单机 音游 与FPS 的无友人士,唯一可以自豪的就是 较为清高(感觉这话说了也没人信啊,都来这了 说清高是不是装了点啊) 和思考较为全面 了(被论文的critical thinking逼得)。 之所以一开始加入这个论坛没有写新手介绍 是因为初来乍到,不知道这个论坛的氛围,在观察了1天多后,虽然活跃的帖子不多,但是感觉算是较为活跃 吧(助手一个个回复带动活跃确实是辛苦了,至于没看到很活跃的帖子可能是因为没穿越吧)。尽管这几天看到的几个帖子我都回复了不少,但是我还是希望盟里面的人能够多交流(是不是真的人少啊喂)。虽然三次元我可以被算得上是‘社恐‘,但是在网络上我尽量保持另一个’社恐‘,我可以尽量把我的经验都讲述出来以便供参考,如果能收到 指出观点的错误与批评,我也很乐意交流解决。 在SS同盟中,我希望能融入群体,更希望能学到一些现实生活中学不到的知识(正经),最最希望能尽量避免经历一些尔虞我诈的残酷现实。 至此愿SS同盟的盟友们 在生活中能事事顺心 蒸蒸日上!
  17. 很抱歉不太能够理解整段话的意思,如果 意思是动漫行业水平受到了 为什么会受到 局限,我感觉是因为有部分原因是 因为部分零几年成功的动漫耀眼的光环还没有完全消退,第二就是 日本社会的动荡 导致的 人才不辈出或者可以算得上少,新颖的题材鲜少,再者就是在动漫行业的经费不足的情况下,大部分都会为了迎合大众的口味,只能出一些相同的题材(指的是换汤不换药)来节约经费且能做出动画效率高(哪怕经费充足,就怕广大群众不接受(画风 剧情 人物),导致收视率低,最终也只能悻悻失败下场),这里面还有很多点可以被讨论,但是我可以总结为 社会变动和发展导致的必然问题,而解决问题的方案就不是我能够提出就能实现的了。
  18. 在氪金前肯定要想好为什么要充,以及氪金的后果,这样才不会在氪金完后的时间里后悔,因为我感觉后悔是最无用与较为愚钝的行为,不仅失去了金钱所带了快乐 还花费了时间去思考这个是不是值得的。既然花了钱,那么就应该去享受游戏给自己带来的快乐而不是负面效果。(要是大家想要深入了解,可以去搜搜 沉没成本效应, 至此,我给游戏氪完金后 是基本不会再去思考这个氪金值不值,因为泼出去的水 收不回来了。(有时候不出货 骂两句策划运营sm 我觉得不算过分 毕竟钱花了 口头之快肯定得逞一下的)
  19. 热血动漫我平常有空的时候倒是会看看,花的时间不长且可以存着(过几个星期再看) 至于治愈番,对看了几部结尾是‘致郁’的我来说 基本都是刀子,不怎么会碰。 还有一个主要原因是就是 就拿以前的‘火影’‘海贼’‘龙珠’,这仨和现在的12集 20min 节奏快的大部分动漫来说并不能相比,因为不同的人是因为不同的原因去选择动漫的(画风 剧情),而我感觉现在的动漫行业整体水平与以前相比是真的有所下降,不是因为没有上百集我就不愿意看,而是从以前的多元化, 到现在逐渐变成一种类型的画风,除了剧情上的吸引,动画对我来说真的没有太大的吸引力了,与其看动漫,我更愿意去看漫画。
  20. 无,那个时候我家里人忙,我爸妈不怎么管我,所以对于‘放养’的我来说交什么朋友都无所谓。最最重要的是鄙人在备注方面是个懒狗,更别提N年前了,以前加的好友至今没几个是有备注的,我估计哪怕当时加了 估摸着也因为长期不交流被他删了。所以现在打游戏都是自己打,能在一起打的没几个了
  21. 对我来说 现实社交的交流能够比网络社交更快地了解其他人(通过观察对方的肢体动作,说话语气,走路姿态以及其他的方面来逐步确认对方的信息),但是消耗的精力肯定是要比网络社交要大太多的。 网络社交相较于现实社交的好处就是,可以看破不说破 没有任何人可以通过线上几分钟的交流就能确认对方的身份以及三观,所以虚拟社交可以相当在一定程度上伪装自己和展现自己。而且相对于现实,线上的社交圈子也比线下的要大,一台联网的设备就能与其他人联系,在虚拟社交中,现实的身份顾及 就鲜少 继承到其中,所以线上的至交好友只要不主动透露身份,虚拟社交的人群关系几乎不会因为社会身份(地位jj)而就此中断。 所以我更倾向于 在长时间的网络社交后 再进行 现实社交
  22. 微软这波操作确实顶,守望2应该有希望了,就是不知道能不能救起来暴雪,守望1国服环境实属越变越差(真不是一两天 一两个月就能治理的好的),希望守望2能回转口碑吧。
  23. 这位哥哥比我大了4岁吧,虽然有年龄差,但是关系不错,经常带着我玩,三国杀(纸牌)和英雄联盟都是被他带入坑的。有段时间实在馋了,我就跑进了家附近的一个黑网吧解馋(结果一两次后被爸妈当场逮住) 可惜后来他搬家了,还没留下联系方式,从此就没再见面了
  24. 攻略我都基本都会借鉴一下再考虑要不要使用,类似塔防一类的攻略可以提供意想不到的思路,以便更快地通关。 如果是特别简单,却又很繁琐的关卡,攻略我肯定是要看的,因为不能浪费时间在最基础的上面。
  25. 如果喜欢休闲 人数不多 且可以线下一起耍的话,强推 双人成行。极为丰富的游戏与视觉体验 、不太算手残党的噩梦、较为不错的剧情(收集要素),在联机游戏中算是佼佼者了。 如果是喜欢FPS,可以考虑 战地系列,有朋友一起打配合 肯定要比 野排的队友要舒服很多,至于游戏体验,那就看楼主的FPS能力咯。 如果喜欢下地 打怪 完成任务的话,推荐 (休闲)Deep Rock Galactic(深岩银河)(可以爽快刷怪)与(吃配合 且心态要好 较注重细节)GTFO(失误的话爽快被怪物刷)(两个游戏人数上线都为4人)。前者的画风尚可,游戏性选择较多(前段时间更新还送了通行证),相比于后者的GTFO,深岩银河可以有更高的容错率。GTFO嘛....较为硬核,新手期较长,且对物资和地图路线有比较严苛的规划要求。 如果喜欢恐怖氛围,推荐 Phasmophobia(恐鬼镇 ),玩家之间可以高效互动,且休闲。 如果喜欢 解谜,必玩 Portal (传送门 系列),神作yyds 楼主能一起玩的朋友多的话,可以试试 Draw & guess (你画我猜),可以选择的题材非常多,可以在创意工坊里找,游戏性极强(可以找内鬼),人数多的情况下,一局也能消耗不少时间。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款