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Sille希尔

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Sille希尔 发表的所有内容

  1. 然而任天堂告得并不是模型,而是游戏玩法( 而且用得是今年5月才申请的专利,“捕获动物的玩法” 我看不懂了
  2. 帕鲁必输,看和解金额多少而已 不过当时宝可梦会被骂的理由就是游戏太偷懒了吧,几十年没点创新,帕鲁倒是把和宠物的这类互动做得很好
  3. 看个版规就能避免的事,何苦呢 更别提判定刷分和你的内容无关,无意义的内容那叫灌水
  4. 病娇不一定会有这种离间孤立的性质,而且这本质是一种相当恶劣的PUA手段 但一般有这种倾向的故事也和萌沾不上任何关系就是了(
  5. 而且在那个年代还挺流行,印象最深的就是扑杀天使 男主基本每天都得被爆头((
  6. 感觉暴力一般只在傲娇身上还能算个萌属性,而且凭什么平白无故的要被你打啊
  7. 每月7号会收一次节操税,你这属于花的太快了
  8. 你好,这里是幕僚美工管理之一的希尔,目前由我负责审核DDD的申请 由于申请职位性质,我将只针对问题四以及DDD自身的美工经验进行详细评价 DDD的美工经验丰富,但考虑到幕僚美工本身的工作内容,DDD以前的排版配色或许无法满足幕僚或其他版区有关的需求 但DDD过往对于宣传图一类的图片制作能力相当出色,且支援活动经验充足,经过幕僚内部讨论,结合DDD在漫区的超版贡献,结论如下: 予以录取 职位:灵活职位(图片美工&活动管理) 工作内容:负责静态图片(如宣传图,用户组等),及勋章的制作。同时支援活管进行活动审核的任务 实习任务:跟随卡萌,熟悉活管工作内容。等DDD的电脑能够正常接取美工任务后,由希尔进行下一步的美工指导 大致如上,具体工作适宜会由卡萌在私信中进行沟通 @悠哉卡萌睡大觉卡萌有没有要补充的
  9. 昨天服务器出了点问题,但具体啥问题不知道因为没买datadog不知道事故原因
  10. 感觉这种好像更接近......土妹子一点(? (比如变身的女主最开始的时候x)
  11. 对啊,但是实际上狐耳不是很容易和猫耳混为一谈么? 倒是狗耳反而很少和狐耳混在一起
  12. 广义的猫耳也可以么?比如狐狸什么的(x
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  14. 所以是对黑皮体育生无感还是对体育生无感呢? 那要说说你get到的萌点有哪些么? 兰斯的志津香么? 这就是传说中的不知道自己不知道(x
  15. 各位好,这里是为了优化算法陷入苦战中的希尔 一直以来ACG里的某些【萌属性】对我似乎完全没有吸引力——但老实说,我是个喜好很广的人 经典的猫系和犬系之争我的选择是全都要,年下和年上在我看来都不是问题,很多人讨厌的破鞋和二手货之类的属性这在我看来也有可以【萌】起来的点 但有这么几个萌点对我来说完全萌不起来,我们下面开始: 1. 黑暗料理 一直以来我都不是很理解黑暗料理为啥能是个萌属性........也许是因为做饭对我来说是很自然的一件事 真要分析的话,【不会做饭】本身也许能算是一种.......【笨拙】的衍生属性?但实际上在ACG里的表现形式它就是一个怎么看怎么离谱的东西: (谁正常人做饭能做出王水啊?) 为了凸显出不能吃,黑暗料理的表现形式总是一个比一个离谱。要么加了完全不能吃的东西,要么就是把一般的食材做成完全不可能出现的样子.......就,为啥? 料理吃了会死人难道比较好么(? 2. 黑皮体育生 有一点我得先说一下,我对二次元的【黑皮】本身没有什么意见,不如说黑皮作为一个属性确实能是个很萌的点(比如白发黑皮的暗精灵什么的) 第二点是,我对【体育生】这个属性也没有什么意见,流汗的女孩子很有吸引力,擅长运动的女孩子甚至有一种青春感 但是黑皮加上体育生.......对不起,没有那种世俗的欲望.jpg (说的就是你烧盐柠檬) 是的,某种意义上这个贴是我看完了6集败犬的吐槽 而且这不是必输的属性么,黑皮体育生感觉就是个生来就没赢过的debuff(除了学不来)(? 黑皮体育生给我的感觉就.....bro你在搞啥bro,你脱啥衣服呢(x 甚至感觉主角都比她萌,完全get不到黑皮的萌点在哪。更别说柠檬这性格别扭的不行,看见挺好颜都没有觉得扭,只觉得你这不是完全等输么别挡着我看老八 真要分析的话,也许是【中性】感太重?但我其实很喜欢有哥们感觉的女孩子,比如老八。老八天下第一!我现在就要看到老八捶地哭!(x 所以你各位有没有完全无法理解的萌点呢?(不能只有我一个对黑皮体育生没有世俗的欲望吧?)
  16. 首先你得知道自己打算写什么,主要冲突是什么,主角又想达成什么 “活下去”作为主要冲突看起来很合理,但其实缺乏了很多动机。为什么主角想活下去?是想和家人团聚?有没有完成的事情要做?想找到事件的真相?理清这一点很重要。有了动机才有办法支持主角的行为和努力 再来就是,有了冲突和目标之后,你需要构建故事。故事的本质就是主角对冲突的反应,所以当你没理清冲突的时候故事自然没办法成型。可以用4步的起承转合,或是5步的开头、上升、高潮、收尾、后续来构建故事。 至于流水账,你需要思考当前的场景的目的是啥。比如从A到B旅行的过程,如果没有出现重要的会推进你的故事的要素存在,那就可以一笔略过 最后就是,场景描写是个很拖沓的东西,而且没什么意义
  17. 欢迎......回来(? 但皮卡丘当管理的时间其实并不算久吧(?
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