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哈莫妮卡

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哈莫妮卡 发表的所有内容

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  3. 谢谢了,永远相信美好的事情即将发生吧。 今天刚好可以出门。下午出去散散心吧
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  6. 哈哈,昨天喝多了,就在椅子上睡着了。 恩,我也想好好的体验一下活着的乐趣,只是大多数也没什么乐趣可言。 嘛,好死不如赖活着。多喘几口气,多吃几口饭也挺好嘛
  7. 谢谢,能看完我写的这些。 我常常感觉,文字如果作为抒发情感的一种载体,并不是很理想。 其实我本身是带有一些悲观主义情绪的。 我现在还记得,我十几岁的时候,有个算命先生说我活不过50岁。 但是奇怪的是我们之后的对话却记不清了,只记得我活不过50岁这个事。 我也不相信这些封建迷信,只是有时候心底还是会觉得,这些是不是早已命中注定。
  8. 已经5月中旬了,我还是感觉有点凉。 因为某些原因,我在家已经待着了45天,今年大概也做不成什么了。 每当这种时候,我都会感到些许孤独。 我好像很久没有和别人用语言交流过了。其实也没多就吧,45天而已,算不得什么。 我经常自言自语,或者跟游戏里的NPC说话。这还是大学室友吐槽我的,我自己没有发现这个事情。 我挺爱喝酒的,或者是我爱喝啤酒。 对我来说,啤酒喝不醉,喝完几轮之后又恰巧能处于那种微醺的状态。 每当我感到孤独的时候,我大概都会开几瓶啤酒,点一首音乐。就这样悄悄的让时间流逝。 我不止一次的想要让时间永远停留在此刻,却还是缺乏勇气。 被裁员了吗?我想不会的,因为他们更想用那些卑鄙的手段让你自行离开。 卑鄙是卑鄙者的通行证。 时间放缓下来,总能感觉到一些事情。 母亲节给妈妈打了一个电话,然而除了语言的祝福我又能做些什么呢。 有些想她了,虽然2月份才见过面,但在此刻我又能思念谁呢。 我特别喜欢雪花勇闯天涯。 我何曾不想去勇闯天涯,但是我只能在这格子间里放弃所有罢了。 能够坚持梦想的人,何尝不是一个伟大的人。 我也不是想在这里倒垃圾,只是想找谁说几句。人嘛,总有那么一些时候。 我承认,我喝的有点多了。 大家都素不相识,也就多说了几句。 抱歉,让你看到这些。
  9. $battle 11
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  17. 发表一篇任意游戏的的主题 https://sstm.moe/topic/306548-“忏悔!明日即汝之死期!”-——-战锤40k-《太空战舰:死亡之翼》/
  18. 死翼 “我常常问我自己,成为暗黑天使意味什么?” “是不惜一切代价追求我们自身价值,从而放弃所有誓言与责任?” “还是精心策划,用谎言去隐藏我们曾经的耻辱,以免外人所知?” “这真的遵循帝皇建立伟大人类帝国的意愿吗?” “我常问我自己,成为暗黑天使意味着什么?” “它意味着成为第一军团的荣誉成员!成为帝皇之怒!成为莱恩之子!” “忏悔!明日即汝之死期!” 太空战舰:死亡之翼 这里是现实宇宙所投下的巨大阴影,一切的亵渎、邪恶与扭曲恐怖之物都来源于此。耳边无时无刻不在回响邪神的低语,稍有松懈就将堕入永恒痛苦的深渊。迷失在这里的废船,曾是早在大叛乱之前的帝国荣耀与军团至宝的无上战舰。她已被邪恶之力所玷污。 为了帝皇,卡利班的骑士!狮王莱恩所赐福的死亡天使啊!绝不饶恕,绝不后退。 (由于原版过于拉跨,以下讨论的都是《太空战舰:死亡之翼》威力增强版) 本作是由 Streum On Studio 与 Cyanide Studio 联合制作,发售于2015年,是以战锤40k为背景的第一人称射击游戏。 身为一名暗黑天使战团死翼连队的阿斯塔特,你将在军团时期所遗弃的战舰内部,与泰伦基因窃取者展开殊死的战斗,以捍卫帝皇与基因之父的荣誉。 本作可单人游玩也包含最多4人的联机模式。在单人战役里,你化身一名智库,领导着你的两位战团兄弟深入战舰内部,探寻事件真相同时寻找失去的军团圣物。联机模式中你可以与其他三位战团兄弟组成多样化的战术小队,各司其职,相互依靠。共同完成战团大导师所下达的任务。本作的游戏氛围刻画十分到位,阴暗而寂静的战舰走廊内充斥着细微的声响,敌人潜藏于阴影中,得益于基因改造手术,你能听到那些可怖敌人所发出的轻微响动。 战斗开始前,你可以在基地内选择你和你战团兄弟们的武器装备,经典的爆弹枪与灵能剑并不是唯一组合,本作有着丰富武器自定义系统可供你自行选择。在单人战役中,你能扮演一名智库馆长,用手中的利剑与子弹让敌人粉碎也可以用灵能法术让这些亵渎者灰飞烟灭。联机模式你可以选择多种职业,每种职业都有各自独特的技能与武器搭配。充分发挥你与战团兄弟们的战斗技能,让死亡降临你的敌人。 丰富的角色与武器自定义系统再搭配上六种不同的职业,不管是玩家本身的体验还是联机团队体验都很不错。游戏独有的荣誉系统也在彰显着阿斯塔特们无畏的身姿。此外本作的建模细腻,细节真实。不管是盔甲上久经沙场的痕迹,还是贞洁符文上的神圣祷文都能完整呈现眼前。 余下就说说缺点吧 从战锤40k故事的设定来讲,死翼们全员装备终结者动力甲,防御力是很高的。鸡贼两爪子就能给我破防了,就很出戏。作为一款第一人称射击游戏,射击手感是重要的,可惜本作的射击手感不能说是人枪合一吧,也可以说是极其拉跨。 我穿终结者动力甲的阿斯塔特居然压不住爆弹枪,这游戏很迷,你站在原地不动腰射就很完美,弹着点很小,稍微走两步准星就变得很大。不过还在接受范围。最让人不能忍受的就是开镜瞄准,那镜头能把我晃晕,根本看不见人。 特效方面来说整体都还不错除了火焰枪,只要你开火,满屏的火焰确实很震撼,只是我眼前一片火光什么都看不见了。 手中的武器时常卡壳,让人欣慰的是等离子炮它至少不会炸膛... 游戏场景复杂,光线不足,氛围是做的很好,只是刚上手的话非常非常容易迷路.再加上视角晃动让人头晕目眩,很容易就弃了。 前文中的武器与角色自定义系统的丰富,当然是有代价的,就是你的肝。 单人战役队友AI不是很聪明,呆呆的,经常卡在奇怪的位置。联机经常联不上,卡顿掉帧更是家常便饭。 游戏后期说实话是比较无聊的,如果不是战锤粉的话,那一阵新鲜感过后就很难有动力继续玩下去了。 总的来说这还是一款不错的游戏。得以使用战锤40k的故事背景,让游戏观感与视觉体验都是很不错的。作为目前唯一描写星际战士的第一人称射击游戏,没得选。不过尚且可以游玩一番,如能拉上两三好友,游戏体验还是可以的。 最后, 赞美帝皇!
  19. 没有,那个账号我一直都是没有头像的。
  20. 我的梯子用的是zod的,这里应该和那边没有关系吧。
  21. 我发现一个很..奇怪的事情。 我是昨天换的头像,刚刚我登上梯子的账号,突然发现那边的头像也被同步成这个了,我绝对是没有改过那边的。 不会共用一个数据库吧。但是两个地方我用了两个邮箱注册。也不会被同步啊,好奇怪,又有点惊悚。
  22. $battle 7
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