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萤酒喵

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

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  2. 加糖,必须加糖,没有糖算什么可乐。 无糖的感觉真的不好喝。
  3. 果然我还是不太想努力的类型! 能逃课我就直接一个逃,我没有利用作弊器,也没有违反游戏漏洞。 我只是在现有的游戏规则之下选择了比较省力的打法~ 哎嘿,莽过去通过艰苦战斗取得胜利的确有一种高兴的感觉啦,不过人家果然还是更喜欢技巧类的取胜! 没有方便的方法才会考虑提高实力莽过去~不过作弊器绝对是破坏体验的,并不会去考虑,除非是无脑刷刷刷的单机游戏
  4. 好详细的毕业感言,是经验丰富的冒险者前辈!萌新混个脸熟吧~能在这里看到许多有爱的前辈真的很开心呢。
  5. 感觉梦比人生都精彩,枯燥的日常生活,带着一点尘土的老旧。 但是在梦里,不需要逻辑也不需要常识,整个人都是自由的,有一种灵魂与肉体,幻想与现实分离的感觉,一切都是崭新的,一切都充满了未知的新鲜感。 做到新奇的梦,就像得到新玩具的小女孩,开心的不得了,没有了现实的无力,无奈,无情,只有那一点点惊喜与第二天起来的怅然若失。
  6. 游戏就是为了放松嘛,如果觉得有罪恶感的话,先做做重要的事比较好哦?
  7. 画饼就是画饼,在饼没有落地变成真的,他永远都是个饼,被画出来的那种。 自己画的饼哭着也要好好更新啊,不然为什么要画饼,既然开发者选择了画饼这种方法来吸引玩家,那么就应该承担后果。 可以理解暂时的困难吧,比如资金人员这些,重要的是为了自己的画的饼继续努力的态度。 画下饼的那一刻,开发者不就是与玩家还有自己的梦想达成了一种契约吗? 跑路的我一般不会原谅吧,连继续更新的勇气都没有,就要承担跑路的后果,我花了钱给个差评似乎也无可厚非咯。
  8. 只要我足够狗,全点防御的话我就能给对面带来笑容!
  9. 小笼包,锅盔,拉面,豆浆,油条,我好饿
  10. 趁没有被发现好好把字数补足比较好吧
  11. 骂人并不能让队友变强,索性就不骂了,反正又赢不了
  12. 看到你的名字我突然就感觉到饿了,早安,该吃早饭了
  13. 饿了,来跟士力架,好吧开玩笑的,真的饿了你就需要在,吃了发胖,和,不吃但是很饿之间做抉择,看当时的饥饿程度吧!
  14. 之前花过不少钱,也充过648什么的,但是现在已经看开了。 个人感觉为了游戏充钱,就是要么看重游戏的游戏性,这是花的最少的一方面,比如为了买断游戏付费,之前在喵斯快跑买了个计划通现在反而感觉毛毛雨,而且是一次付费一直玩,不过因为现在很多手游内核都是抽卡,真的很好玩的其实不太多。(也可能是有好玩的我没有玩到。我没有说所有手游都不好玩喵) 之后是为了社交,毕竟人嘛是社会动物,你充钱有别人没有的东西,战力更高,装备更酷炫,还有限定啥的,有一种愉悦的正向情感,这方面花钱就比较多了,毕竟抽取东西要的钱不是确定的数字,看你想要比别人强多少,比如一刀999的是兄弟来砍我,八点沙城见这种,其实都是为了社交花钱嘛。之前玩过无尽的拉个朗日,这个游戏良心说,不好玩,但是你要是当个联盟管理,你总得比手下兄弟强吧,金标大佬一冲上万其实就是为了打别人,比别人舰队强,大佬大把大把花钱。 还有你为了投资而去充钱,你相信这个游戏能给你赚到更多的钱,不管现实能不能真的赚到,只要游戏它让你这么认为了,那自然就会花很多钱,之前玩过eve挖过矿,还有听说过dnf搬砖这些,你总需要一套能让钱生钱的装备,自然就要往里面充钱嘛,这种充钱就完全没有在花钱的感觉,反而觉得是必要的投资,其实到后来发现搬砖除非是专门的工作室,其实搬不了太多,还很累,不如找个厂打螺丝,但是游戏厂家就是骗到了你的钱。
  15. 萤酒喵 接下了主线任务1新人报到 任务链接 https://sstm.moe/topic/305099-从与大家相遇开始的新生活/ 萤酒喵 接下了主线任务4填写人物卡 任务链接 https://sstm.moe/topic/261097-新手村入村登记处人物卡/?do=findComment&comment=15678764
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