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黑银

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  6. 所以说我已经@了人了,但是一周都没有回应,大家都摸了
  7. 是指版区图标重复那题,我确信有多个答案,这个实际上把图标都找出来对比就能发现的吧......
  8. 不是,是有个版区头像的题啊,那道题有好几个符合的答案,改卷人是指给我评分那个
  9. 最近项目挺忙,每天累得慌,放空大脑 说起来一周前做了水区那个答题,评分说我错了一道一般难度题,但我检查了好几遍感觉应该是没错的,可能出问题的是那道版区图标的题,实际上有好几个答案,不知道是不是因为我回答的那个正好和改卷的人手上的不一样所以算我错,@了改卷人问情况结果到现在一周多了啥回应都没有,感觉大家都摸了
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  12. 为什么别的帖子的回复会出现在这里......其他那些活动都要发帖,不擅长写作文,摸啦 夏日重现好看一直有所耳闻来着,打算等动画出完再一次看完
  13. 黑银 接下了周常任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接: 第一日:https://sstm.moe/topic/304548-大家有没有过一个游戏玩的好好的,停了几天,就不想玩了/?do=findComment&comment=15756343 第二日:https://sstm.moe/topic/307049-大家最喜欢哪个季节呀/?do=findComment&comment=15759725 第三日:https://sstm.moe/topic/307167-不吃胡萝卜和不吃芹菜的哪种人比较多/?do=findComment&comment=15763711 第四日:https://sstm.moe/topic/307405-大家觉得现在的天气怎么样/?do=findComment&comment=15770876 第五日:https://sstm.moe/topic/307104-大家买饮料会买多大的/?do=findComment&comment=15773615
  14. 以前买正常罐装的,现在都买小罐装的了
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  16. @乱跑的泰兰德 关于法师的法术护盾想请教一下,效果是持续3回合,但是在触发二连行动的情况下,下回合就直接消失了,就是说实际上是以行动次数进行消耗判定的,这属于设定还是BUG呢?还有就是虽然效果是持续3回合,但是因为是根据角色行动来判定,所以不管是先攻还是后攻,实际上这个盾最多就挡2次,感觉和描述3回合给人的直觉又有那么点对不上...... (老实说我觉得法师会了这个盾之后反而变弱了......盾放得越多往往输得越惨,因为只能挡2次,面对物理敌人放一次盾的挡伤总量相当于减少一次受击,但放盾本身消耗一回合等于我方也减少一次攻击,而放盾的时候我方减少一次攻击就已经实现,盾要起到减少一次受击伤害总量又得吃满2次攻击之后才能实现,可以说是越放越亏,然后面对魔法敌人时放盾就是空过纯白给了,前天我打镜像都可以3连败,因为这边一直roll到放盾......) https://sstm.moe/topic/304287-战报贴/?do=findComment&comment=15770873 <---回合1--->黑银 释放了法术护盾!黑银 获得 DEF+19.0 buff,并持续3回合~黑银 触发了二连行动!!是连续第2次行动!黑银 对 石傀儡 释放了星粒,造成了33.12伤害! 石傀儡 的剩余血量为:316.88石傀儡 对 黑银 进行普通攻击!造成了15.95伤害!黑银 的剩余血量为:199.05<---回合2--->黑银 对 石傀儡 进行普通攻击!造成了0.93伤害!石傀儡 的剩余血量为:315.95黑银 的 DEF+19.0 buff消失了!石傀儡 对 黑银 进行普通攻击!造成了37.43伤害!黑银 的剩余血量为:161.62 <5.21更新> 今天升到10级之后,学会了新技能制杖,发现又有奇怪的问题 <---回合3--->黑银 释放了制杖!黑银 获得 RES+1.5 buff,并持续3回合~黑银 对 小恶魔 释放了制杖,造成了22.66伤害! 小恶魔 的剩余血量为:62.07小恶魔 对 黑银 进行普通攻击!造成了25.9伤害!黑银 的剩余血量为:156.94 <---回合3--->黑银 释放了制杖!黑银 获得 RES+0.5 buff,并持续3回合~黑银 对 石傀儡 释放了制杖,造成了22.6伤害! 石傀儡 的剩余血量为:288.93黑银 触发了二连行动!!是连续第2次行动!黑银 释放了法术护盾!黑银 获得 DEF+22.0 buff,并持续3回合~黑银 触发了二连行动!!是连续第3次行动!黑银 对 石傀儡 释放了星粒,造成了39.99伤害! 石傀儡 的剩余血量为:248.94黑银 的 RES+0.5 buff消失了!石傀儡 对 黑银 进行普通攻击!造成了11.48伤害!黑银 的剩余血量为:151.51 制杖的效果是增加10%res,我现在的res是40,实战中增加的数值却不是4,而是1.5和0.5,是以敌人的res为基础进行增加,小恶魔的res是15,石傀儡是5,感觉像是BUG? 制杖也和法术护盾一样是二次行动会消耗次数,大概是底层设计里这些持续回合的技能全都是按行动次数来算的吧?毕竟表现出来的和描述的持续回合不符,不知道这算是设定还是BUG (另外很想再吐槽一下这个制杖也和法术护盾一样是个越放越亏的技能,在不考虑伤害随机浮动的情况下,连放3回合星粒得到的输出总量是 RES*300%,放制杖+2回合星粒的输出总量是 RES*110%*60% + RES*220% = RES*286%,还要考虑到在制杖的持续回合如果不丢星粒会进一步损失制杖的加成,这法师的BUFF技能其实是对法师的诅咒吧......)
  17. 这里差不多开始有一天四季的迹象了,时冷时热的
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  19. @乱跑的泰兰德 初级怪 6号的牧牛人,技能说明说 未能发动技能则在攻击后死亡,今天发现战报里它没有用技能也不会死,是BUG吗? https://sstm.moe/topic/304287-战报贴/?do=findComment&comment=15766829 <---回合10--->黑银 对 牧牛人 释放了星粒,造成了26.05伤害! 牧牛人 的剩余血量为:204.39牧牛人 对 黑银 进行普通攻击!造成了10.47伤害!黑银 的剩余血量为:1.46<---回合11--->黑银 对 牧牛人 释放了星粒,造成了26.45伤害! 牧牛人 的剩余血量为:177.94黑银 的 DEF+17.0 buff消失了!牧牛人 对 黑银 进行普通攻击!造成了30.12伤害!黑银 的剩余血量为:-28.66
  20. $battle 36 $battle 36 $battle 36 $battle 6 $battle 7 $battle 8 $battle 9 $battle 10 $battle 11 $battle 12 $battle 13
  21. 这种事情.....没有专门统计不知道的吧,感觉可能不吃胡萝卜的人多点 另外主题内容不足20个字要被扣分的
  22. $battle 36 $battle 36 $battle 36 $battle 6 $battle 7 $battle 8 $battle 9 $battle 10 $battle 11 $battle 12 $battle 13
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