11kk22ii
帖子发自 11kk22ii
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我还记得当年拿张盗版盘,也不知道这什么游戏,糊涂的安装上了电脑,然后发觉这游戏居然是个黄色游戏我艹。。。。。。。。。
这就是我玩的第一个有战斗系统的黄油,战女神2。。。
如今e社的游戏我都玩过。。。除了最新的2作基本都是手动完美图籍的。。。。。
系统刷刷刷,无论是slg还是rpg,要说e社的系统多有趣其实也乏善可陈,中规中矩?
毕竟我是主机+pc游戏党一路过来的,而且相对我还是更喜欢act类游戏
不过作为收集控e社的游戏就很让人上瘾了,各种图籍等你填满
当然还有剧本
老人妖的悲剧人生+李王子的人生悲剧
讲真玩到老人妖和李王子对k那一幕,我是觉得挺。。复杂的,同为天下沦落人,悲剧何必为难悲剧。。。
话说其实我也挺喜欢创刻的,特别是每张卡片都有个小吐糟,很是用心
虽然创刻的系统实在。。可当年打牌王当年的规则还是谁有稀有卡甩桌子谁就赢咧
可惜投资就那么点,风评一般了自然没办法继续完善了
话说回来,谈到投资盈利,说是系统乏善可陈,其实比起主机掌机上不少一般向作品,e社游戏不管是从剧本还是系统,丰富度那是要好出太多了
可惜没办法上主机,否则感觉销量+个0不敢说,翻个几倍还是没问题的
当年法老控精心搞了个双星物语2结果。。。。。如今彻底的对pc累不爱了,死死抱住主机大腿
虽然感觉e社游戏上安卓也没问题。。。怎么说还有个会动的像素小人,比只有一张图片飘的玩意强多了
其实也是挺悲哀的,随便出几张图片让玩家氪金的手游要比用心做剧本做设定的游戏公司更赚钱的多的多的多。。。
嘛。。。最近两作搞成这样,e社要是药丸的话。。。
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这个。。。。我举的忍龙和洛克人的例子并不是想说明游戏难度的问题,而讨论乐趣的问题风景师 发表于 2016-5-11 21:20你要这么理解我是没办法说什么啦
虽然我认为,就算能开后宫,每次死死死的我也得疯,果断如开头男 ...
再难的游戏,只要你觉得玩下去有乐趣,那么过程就不是痛苦折磨而是享受了
而这小说和我们玩游戏不同的是剥夺了你放弃的权利,让你不得不玩下去
不不,仔细想想,真的剥夺了?
男主角的能力完全可以让他毫无压力的放弃,远远躲开就行了,找个地方依靠能力过着人生赢家的生活对于一个死宅来说毫无难度(不,即使是现充多死个几次也能发觉能力的用法吧)
男主角之所以一直不停的死下去,无非就是他还能从中得到自己想要的东西,乐趣也好,满足也好,追求也好。。。
总之他还有自己追求的东西,那么这个过程其实也没外人看来这么痛苦
你玩高难度act被各种坑也好,面无表情的刷rpg成就也好,在他人看来可能也挺无聊痛苦的不是。。。
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i wanna没玩过,不过我忍龙白金的时候死了。。。我也不太清楚多少次了,不过应该没有小学时候玩洛克人死的多。。。风景师 发表于 2016-5-11 19:36我是不知道阁下眼中所谓虐与不虐的分割点在哪啦·········
寒蝉姑且看过一点,但实在是看 ...
不过我只觉得有趣而已。。。没觉得多虐。。。
sl大法就是死人了能sl。。。。。。。
我没说寒蝉虐啊。。。寒蝉也是靠sl出的hd。。。。。。。
残酷不残酷的。。。再残酷只要还有机会改变我就觉得没什么可虐的。。。
无非是多sl几次罢了
我看过最虐的sl是All You Need is Kill这轻小说,对,就是好莱坞改编成电影明日边缘那个
小说剧本最后是男主角杀女主角终止sl
至于异世界这个。。。
你死了,还能保留记忆穿越回过去,而且还不限定次数。。。。别说虐了,我紧张感都没什么。。
憋屈倒有一点,作者刻意营造下男主角战斗力5,只能不停读档这个设定实在有点憋屈就是了。。。
讲真就是魔禁新约把妹手被扔到那个自己不存在大家都过的挺幸福的世界,开始质疑自己行为的时候都比这个虐。。
至于你说没权利放弃这个游戏。。。我擦。。。。在一个能光明正大开后宫的世界里给你个sl挂,摸着良心说有几个死宅能放弃的。。。反正我想了想,我肯定是不会放弃的。。
一个死宅,玩个gal准备玩个完美结局而已。。。这个视角实在让我虐不起来。。。
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恩。。。
按说国产单机游戏能卖
没钱?现在消费电子娱乐的人,会拿不出3.400买游戏?
氪金抽一发都未必能出稀有卡吧
所以蛋糕有了,那么我们来看看分蛋糕的人好了
首先就是盗版,对,有免费的谁傻逼出钱啊?
其次是竞争,好的,我买正版,米国日本铺天盖地的3a大作小清新创意小品,从篮球足球到拯救宇宙,从开车到开宇宙船,从艹妹杀人到行侠仗义,从古代到未来,从本宇宙到多元宇宙,从。。。。反正你想玩什么都有,就是有钱买国产我有时间玩么?
所以,制作商只能做武侠了,因为国内能做出来国外不做天朝人又想玩的,似乎也就只有武侠了
但是为什么做出来就被喷?说是消费情怀圈钱?
诶。。。
不用怀疑制作方想不想做好,鸡还能下金蛋,没有人会杀鸡的,但是前提是丫会养鸡
上个世纪末的产业链崩盘
你现在就是有钱也未必找得到人才
都在手游网游开发公司
在商言商,利润比放在这里,你学着伺候你家母鸡的时候隔壁养的鸵鸟都下了几天蛋了,对,也是金的
谁他妈还在乎这只难伺候的老母鸡啊,蛋也分大小的
那鸵鸟还好养活
所以么,要说卖情怀圈钱坑人,确实,不过制作方也有制作方的无奈
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不是不少人笑话mhf越做越科幻么wwwDevon1993 发表于 2016-4-30 23:08咱有看过极吼雷娘的讨伐视频,那个魔幻啊,说实在有点震惊。难得太刀恢复了强势一定要用太刀呀,X入了后一 ...
主要还是太杀时间了。。。。我新游戏都玩不过来,实在是没什么空,只能上班偷闲玩两局
我倒也一直是太刀转弓党的,似乎从1开始每座都会做把斩破刀纪念一下(虽然1是大剑。。。)
应该说其实我几乎没用过片手。。双刀基本是合作用的。。。
这次mhx的狩技系统我觉得开的挺好,一下就把游戏性提升不少
当然画面马赛克这个= =。。。。
比上作的刷随机图随机怪随机装备分享地图好多了。。。
不过mhx我的动力不是很足,倒也有一部分原因是大家都知道大概可能也许或者。。。是会出mhxg的。。。
权力和义务是对等的,有错?
在 暗の广场
发布于
我想说我本来和其他论坛不一样的,现在改的一样了。。。。。。。。。。。