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Aner

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  1. COJ是这样的扭曲的人际关系,稀碎的逻辑动机,松散的探索调查。不开难受一会,开了难受一天() 虽说可能盛情难却,但还是要事先看一下模组内容、看自己喜不喜欢啊
  2. 芙兰可爱捏 玩了这么多游戏到最后发现还是最喜欢像素风 话说芙兰跟阿燐怎么跑到结界外面来了,是准备把背景设定在外界嘛? (加油啊,美术风格很棒诶,至少我很喜欢,先预订一份)
  3. 前情提要:近些天闲来无事,便打开GAL网站搜寻合心之作,于无意间瞥见此游戏,遂细细阅之——百合、无H、移植PC...... 好好好,BUFF拉满了,就让我来会会你 于是三天后,也就是今天,我全结局通关了。 《红线》是由SUCCESS自主研发发行的一款全新GAL百合文字冒险游戏。游戏发生在一个被称作「经观冢」的偏远小镇,在这里,被选中的人将被授予「祭品之血」,导引鬼之力。你将扮演一位名为「羽藤桂」的神秘少女,在自由的旅行(指超多的选择支)中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败神主,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「失忆」的真相。 游戏一共32结局,不得不说这是一个很好的噱头,当时我之所以会选择这个游戏有很大一部分原因就在这上面(绝对不是因为百合,绝对不是)。 然而随着游戏的进行我就发现有点不对劲了,首先是系统的缺陷,作为一款拥有32个结局与大量分支的文字游戏,作者相当贴心的为你提供了树状图,可以清楚地看到自己目前进行到了哪个阶段,但是,就只是让你看看,无法通过树状图进行跳转。也就是说,想要达成全结局以及解开全部的树状图,要么频繁进行存档读档,要么就从头开始,相当的麻烦。但想到连游戏估计都是暴力移植到PC的,也就不奢望系统这方面的便利了。 其次,汉化的质量说实话也不咋地,一股子机翻味,作为一款以文字为主的GAL,这毫无疑问是最大的缺陷,导致我好几次都差点推不下去,但我忍住了(绝对不是因为想看后续的贴贴剧情,绝对不是),据说它的姐妹作《青城》的汉化更是拉胯,不过我还没玩,但根据红线的汉化也能窥得一二了。 总结,剧情还行(有贴贴),系统拉胯(但是有贴贴),汉化拉胯(但是有贴贴),总的来说值得一玩(前提是你可以忽略各方面的缺陷专注于欣赏美少女贴贴,顺带一提,女主挺可爱(傻乎乎)的)。 PS:有大佬知道这条线怎么连上吗?就差这么一条线,给我强迫症都整出来了
  4. 实际上4月2号就已经结团了
  5. 每个模组都是单独的一个故事,这次要开的模组是无尽食欲
  6. 这次只有三个PL,萌新团人数太多会很乱的
  7. KP是主持人,PL是玩家啊,没办法同时做的
  8. 跑团也有很多规则的啊,比如COC,DND什么的,我这边跑的是COC团,只有KP和PL。 没错
  9. 不好说啊,感觉四个人就已经是极限了
  10. 群我已经建好了,想加群可以私信我
  11. 确实,DND还有种族职业什么的,选择困难症估计得选个几小时
  12. 先教车卡嘛,然后跑团过程中说一下比较重要的规则之类的
  13. 有时间的话可能会再带几个团吧。 话说村长,我已经达到初级会员的资格了,可能很快就不能在新手村回复了
  14. 那就提前想好该怎么问,对方可能怎么回答,自己该怎么接话之类的
  15. 姿态放低一点,语气尊敬一点,毕竟是要跟别人请教嘛
  16. 这可是不传之秘,不能轻易示人,讲究的就是一个缘字
  17. 模组:无尽食欲 规则:COC7以及部分村规 PL人数:1~3人 时长:三天内肯定能跑完(文字团) 开团时间:下午一点半至五点半左右 时代背景:现代日本 车卡要求:480购点不含运或COC5,属性上下限80/30,推荐有一位医生或是心理治疗师之类的职业,须认识自由撰稿人石泽启太 技能推荐&上限:侦查,聆听,图书馆,心理学以及部分战斗技能,职业技能上限80,兴趣技能上限60 简介:在现代日本,谁都会肩负着过度的压力,或多或少出现一些症状,但是那些病因并不总是压力,没人知道那是不是以人类精神扭曲之处为食,令人畏惧的东西的所作所为。 可以先根据这个车一下卡,话说你有空白卡吗?
  18. 此乃不传之秘,但我看你骨骼惊奇,定是千年一遇的煲粥奇才,就十节操卖给你罢
  19. 是哦,那我去发帖子了,如果能凑够人的话明天就去建个QQ群
  20. 那等下我去发个帖子招人吧,话说节操广场可以发开团的帖子吗
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